杭州游戲動漫設計全科培訓班,怎么選擇一個好的杭州動漫設計培訓學校呢?從這幾個方面先了解下吧。動畫呈現(xiàn)方式,動畫之渲染,動漫設計專業(yè)特點,動漫是名片,動漫形象設計,動漫多元化。
動畫呈現(xiàn)方式
動畫是由數(shù)張畫面連續(xù)顯而構成,電腦或手繪皆是如此。從*幀連續(xù)顯示到*一幀就形成了動態(tài)的畫面。接續(xù)動作與關鍵動作是兩種不同的動畫制作方式。接續(xù)動作是依照連續(xù)的動作從*幀畫到*一幀的方式。關鍵動作是先定義比較重要的動作并作畫,以此為關鍵幀,再返回關鍵幀之間繪制其他畫面,然后在把所有的連接起來就是動畫。
動畫之渲染
動畫最難的就是渲染,也是最花錢的地方:十分鐘等于600秒等于15000幀,角色和場景要分開渲染,角色渲染每幀5分鐘,場景每幀10分鐘,15000×5=75000分鐘=1250小時=52天,15000×10=150000分鐘=2500小時=104天。52天+104天=156天,如果想在十天內渲染完需要16臺機器,再加上錯渲和修改,大概需要30臺電腦10天不眠不休,這還不包括制作文件,細算起來十分鐘需要5個人20天的工作量。
動漫設計專業(yè)特點
動漫設計其實在該行業(yè)領域也是很占優(yōu)勢的,其實很多人說動漫設計是一個高投入的行業(yè),確實也是這樣的,我們需要投入人力還有大量的精力,創(chuàng)造力和想象力,前期的動漫形象創(chuàng)意和塑造投入需求大,這些產(chǎn)業(yè)鏈源頭行業(yè)的發(fā)展影響著市場的占有率,好的創(chuàng)意和動漫形象塑造具有藝術感染力和持續(xù)沖擊力,能鎖住消費者眼球而獲得高額利潤。
動漫是名片
很多人都看好動漫的發(fā)展,就拿國外的一部優(yōu)秀的動漫作品來說,現(xiàn)在的年輕人有幾個不知道火影的,幾乎很少,所以一個*的名片不一定是美麗的風景或壯麗的城市,有可能是一部電影或者一部動畫片,還有一款游戲,動漫已經(jīng)在很多*發(fā)展成為支柱產(chǎn)業(yè),所帶來的利益空間是非常巨大的。
動漫形象設計
動漫形象設計是動漫設計里比較費腦的一個專業(yè),為什么這么說呢,因為需要很強大的想象力和創(chuàng)新能力,所謂形象設計就是要制作出不一樣而且讓人感覺沒美觀的一個形象,而且要能表達出它的主題,將學習到電腦制作動漫形象最簡單、最有效的方法。提高動漫藝術鑒賞水平,豐富藝術修養(yǎng),培養(yǎng)業(yè)余愛好。
動漫多元化
近些年來隨著互聯(lián)網(wǎng)的發(fā)展,大眾文藝娛樂也呈現(xiàn)出多元化發(fā)展,動漫和游戲開始得以飛躍,出現(xiàn)了很多優(yōu)秀作品,在許多發(fā)達*已經(jīng)成為重要的支柱產(chǎn)業(yè)之一,動漫產(chǎn)業(yè)已經(jīng)形成一條完整的產(chǎn)業(yè)鏈,也是很多*文化輸出口,也是很多*的名片。
上面動畫呈現(xiàn)方式,動畫之渲染,動漫設計專業(yè)特點,動漫是名片,動漫形象設計,動漫多元化說的我還比較認同的。