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現(xiàn)在學(xué)動漫設(shè)計怎樣
動漫是最近幾年新興起來的高端的朝陽產(chǎn)業(yè),就業(yè)的前景也很廣闊?,F(xiàn)在這行業(yè)還是蠻不錯的哦,我之前就是學(xué)習(xí)這個動漫設(shè)計的,現(xiàn)在在動漫公司工作,薪資待遇挺不錯的,也是一個技術(shù)活,做的項目多提成也多,所以說學(xué)動漫設(shè)計是真心的不錯。
制作動漫準(zhǔn)備事項
一般動畫短片制作的開始要從故事情節(jié)和人物設(shè)計開始,你要畫人物和場景的草圖寫劇本,然后再用ps或者畫出三視圖和氛圍圖,很多細(xì)節(jié)如人物的服裝,表情等等,都要設(shè)計好確定好色調(diào),不然到后面會非常麻煩。之后還有運(yùn)動規(guī)律里關(guān)鍵幀的繪制也會花掉很多時間。
動漫設(shè)計市場大嗎
隨著日本動漫風(fēng)靡全球,國內(nèi)也開始加緊的追趕,全世界動漫工業(yè)這個大蛋糕,歐美日韓呈現(xiàn)搶先的姿態(tài),動漫規(guī)劃和游戲設(shè)計前景很廣闊,很多文娛都是一個*的支柱產(chǎn)業(yè),比如日本,他的動漫與游戲設(shè)計就是本國的第六大支柱產(chǎn)業(yè),可想而知動漫市場有多大。
互聯(lián)網(wǎng)是個大趨勢
從*加入到WTO開始,*就已進(jìn)入一個高速發(fā)展時代,短短的幾十年,所發(fā)展的成就是有目共睹的,當(dāng)然也離不開哪些默默的建設(shè)者們,為了*更快的接軌國際化,*也是出臺了很多政策,而互聯(lián)網(wǎng)是21世紀(jì)以來*的突破口,他的衍生出來的產(chǎn)業(yè)是*潛在價值空間的。
動漫是名片
很多人都看好動漫的發(fā)展,就拿國外的一部優(yōu)秀的動漫作品來說,現(xiàn)在的年輕人有幾個不知道火影的,幾乎很少,所以一個*的名片不一定是美麗的風(fēng)景或壯麗的城市,有可能是一部電影或者一部動畫片,還有一款游戲,動漫已經(jīng)在很多*發(fā)展成為支柱產(chǎn)業(yè),所帶來的利益空間是非常巨大的。
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