杭州動(dòng)漫設(shè)計(jì)培訓(xùn)室,今天朋友找到我要我跟他去學(xué)杭州動(dòng)漫設(shè)計(jì)培訓(xùn)課程,對(duì)此我還在手機(jī)上查詢了下學(xué)動(dòng)漫設(shè)計(jì)如何,動(dòng)畫呈現(xiàn)方式,動(dòng)漫制作技術(shù)是個(gè)什么專業(yè),推薦學(xué)習(xí)項(xiàng)目,新手制作動(dòng)漫需要注意,動(dòng)漫未來(lái)前景,動(dòng)漫設(shè)計(jì)是什么。
學(xué)動(dòng)漫設(shè)計(jì)如何
動(dòng)漫設(shè)計(jì)專業(yè)主要學(xué)影視動(dòng)畫設(shè)計(jì)制作、游戲角色進(jìn)階設(shè)計(jì)合成、廣告特效動(dòng)畫設(shè)計(jì)、影視后期特技卡通造型數(shù)字手繪、交互式3D場(chǎng)景游戲設(shè)計(jì)等。學(xué)動(dòng)漫設(shè)計(jì)其實(shí)挺不錯(cuò)的。相對(duì)其它專業(yè)來(lái)說(shuō),入手比較快學(xué)習(xí)難度并不是很大,后期更重要的還是個(gè)經(jīng)驗(yàn)的積累,工作時(shí)間越久工資就越高,而且都是朝九晚五的,是屬于前景比較好的技術(shù)。
動(dòng)畫呈現(xiàn)方式
動(dòng)畫是由數(shù)張畫面連續(xù)顯而構(gòu)成,電腦或手繪皆是如此。從*幀連續(xù)顯示到*一幀就形成了動(dòng)態(tài)的畫面。接續(xù)動(dòng)作與關(guān)鍵動(dòng)作是兩種不同的動(dòng)畫制作方式。接續(xù)動(dòng)作是依照連續(xù)的動(dòng)作從*幀畫到*一幀的方式。關(guān)鍵動(dòng)作是先定義比較重要的動(dòng)作并作畫,以此為關(guān)鍵幀,再返回關(guān)鍵幀之間繪制其他畫面,然后在把所有的連接起來(lái)就是動(dòng)畫。
動(dòng)漫制作技術(shù)是個(gè)什么專業(yè)
同動(dòng)漫制作技術(shù)專業(yè),學(xué)了動(dòng)漫也學(xué)了3Dmax,PS,flash,后面還要學(xué)Maya。老師說(shuō)如果你手繪好可以從事二維動(dòng)畫,做插畫師,原畫設(shè)計(jì)師,如果建模好就去三維動(dòng)畫或者游戲公司。個(gè)人覺(jué)得3dmax的前景更好,你再學(xué)個(gè)CAD就能去干室內(nèi)了。當(dāng)然,學(xué)的這些軟件,只要學(xué)得好都是不愁工作的,PS也很有用。
推薦學(xué)習(xí)項(xiàng)目
如果要從事動(dòng)畫設(shè)計(jì)師那你要看下這些信息?,F(xiàn)在市面上的專業(yè)動(dòng)畫公司,如果是剪輯,個(gè)人推薦premiere?pro或 Final Cut Pro X,這個(gè)相對(duì)專業(yè)一點(diǎn),合成的話,個(gè)人推薦使用AE,如果是電影級(jí)別合成那就是NUKE,PS的話是基礎(chǔ),這是一定需要學(xué)習(xí)的,F(xiàn)lash看你需求性質(zhì),現(xiàn)在一般使用于逐幀二維動(dòng)畫,但是需要你有繪畫基礎(chǔ)。
新手制作動(dòng)漫需要注意
對(duì)于新手而言,最重要的其實(shí)是前期的準(zhǔn)備,畢竟作為新手,對(duì)于制作技術(shù)上的難題肯定是無(wú)法短時(shí)間攻略的,所以我略過(guò)了在制作過(guò)程中的復(fù)雜環(huán)節(jié)。如果無(wú)法保證畫面的完美程度,那么就要在劇本和分鏡上多多打磨。對(duì)于一部動(dòng)畫而言,一個(gè)好的故事才是最重要的。
動(dòng)漫未來(lái)前景
以前很多人會(huì)說(shuō)動(dòng)畫專業(yè)不好。其實(shí)并不是動(dòng)畫專業(yè)不好,只是動(dòng)畫不像十年前鼓吹的那么好而已。人們一窩蜂的沖過(guò)來(lái),然后又一窩蜂的散去,沒(méi)有人會(huì)愿意質(zhì)疑自己,反而因?yàn)橥稒C(jī)失敗,開始質(zhì)疑這個(gè)機(jī)會(huì)。要知道現(xiàn)如今的動(dòng)漫可以說(shuō)是一個(gè)井噴上升期,處于非常好的時(shí)代,現(xiàn)在做動(dòng)漫未來(lái)前景肯定好。
動(dòng)漫設(shè)計(jì)是什么
動(dòng)漫設(shè)計(jì)主要通過(guò)動(dòng)畫和漫畫的形式來(lái)敘述故事情節(jié),它是以平面二維與三維動(dòng)畫特效作為表現(xiàn)手法,可以形成獨(dú)特視覺(jué)藝術(shù)模式,動(dòng)漫設(shè)計(jì)具有超前概念,通過(guò)現(xiàn)代藝術(shù)展現(xiàn)出來(lái),使用三維動(dòng)畫軟件等工具進(jìn)行設(shè)計(jì),編輯創(chuàng)作三維影視動(dòng)畫作品,這就是動(dòng)漫設(shè)計(jì)。
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