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動(dòng)漫設(shè)計(jì)怎么學(xué)
畫畫是基礎(chǔ),一開始素描,速寫,色彩都要先學(xué)好。然后動(dòng)漫分為2D和3D,根據(jù)方向不同學(xué)習(xí)的東西也不同,2D的還是以繪畫為主,當(dāng)然也會(huì)學(xué)習(xí)故事創(chuàng)作和分鏡等等,甚至還有導(dǎo)演的知識(shí)。3d還得學(xué)習(xí)建模之類的軟件。兩者創(chuàng)作方式有所不同,但都需要很好的美術(shù)基礎(chǔ),所以打好基礎(chǔ)沒錯(cuò)的。*還要學(xué)習(xí)后期制作,把作品打造出來。
動(dòng)畫的形成
動(dòng)畫中的每個(gè)角色都有他的動(dòng)作和表現(xiàn)形式,通過構(gòu)思角色與場(chǎng)景的呈現(xiàn)方式使畫面更接近真實(shí)。畫面中呈現(xiàn)角色的全身或只呈現(xiàn)角色的哪一個(gè)部分、角色做什么樣的動(dòng)作、角色怎樣與場(chǎng)景互動(dòng)、角色前一個(gè)動(dòng)作與下一個(gè)動(dòng)作之間的關(guān)系等等。劇情分鏡畫面動(dòng)作光影都需要呈現(xiàn)方式的構(gòu)想,使整部動(dòng)畫更加完善。
學(xué)動(dòng)漫設(shè)計(jì)有沒有前途
學(xué)動(dòng)漫設(shè)計(jì)很好,在*來說目前很有長(zhǎng)遠(yuǎn)的市場(chǎng),可是你也知道,*的動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)現(xiàn)在還不是很成熟,沒有具體的體系,也沒有自己的專業(yè)特色。所以學(xué)習(xí)動(dòng)漫設(shè)計(jì)在*來說是很有伸縮性的。就是你可能遇到瓶頸也可能發(fā)展的很好。有沒有前途最主要的是你懂不懂的利用專業(yè)給你帶來的利益和成果。
動(dòng)漫制作
在前幾年只要一提到動(dòng)漫我們想到的就是日東動(dòng)漫,要知道近幾年國(guó)漫也是不斷的崛起,無論是電影動(dòng)漫還是劇情動(dòng)漫最近這些年進(jìn)展尤為迅猛,前兩年的大圣歸來,以及哪吒之魔丸降世都是國(guó)漫崛起的經(jīng)典之作,當(dāng)然還有很多的這里就不一一提起了。動(dòng)漫雖然好看要知道都是這些動(dòng)漫設(shè)計(jì)師以及制作者的辛勤付出。
制作動(dòng)漫準(zhǔn)備事項(xiàng)
一般動(dòng)畫短片制作的開始要從故事情節(jié)和人物設(shè)計(jì)開始,你要畫人物和場(chǎng)景的草圖寫劇本,然后再用ps或者畫出三視圖和氛圍圖,很多細(xì)節(jié)如人物的服裝,表情等等,都要設(shè)計(jì)好確定好色調(diào),不然到后面會(huì)非常麻煩。之后還有運(yùn)動(dòng)規(guī)律里關(guān)鍵幀的繪制也會(huì)花掉很多時(shí)間。
動(dòng)漫制作需要學(xué)習(xí)
動(dòng)漫制作需要學(xué)習(xí)很多軟件,但是軟件只是制作動(dòng)畫的工具,要會(huì)畫畫,還要學(xué)習(xí)動(dòng)畫原理,分鏡,編劇,后期特效合成配音等,簡(jiǎn)單點(diǎn)的學(xué)個(gè)flash.可以制作喜洋洋那種動(dòng)畫。電視上的動(dòng)畫二維動(dòng)畫很多是手繪掃描,動(dòng)畫軟件上色的,流程比較齊全。三維動(dòng)畫可以學(xué)習(xí)maya或者c4d、3dmax。
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