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游戲設(shè)計設(shè)計專業(yè)

日期:2023-05-24 14:50:36     瀏覽:304    來源:上海ROSSO國際藝術(shù)教育
核心提示:游戲設(shè)計專業(yè)到底是學(xué)什么的1、游戲策劃基礎(chǔ):游戲本質(zhì)分析,游戲產(chǎn)業(yè)概論、游戲開發(fā)流程及職業(yè)劃分、玩家需求分析、構(gòu)思創(chuàng)意及文檔編寫要求、游戲故事設(shè)計、游戲元素、規(guī)則、任務(wù)、系統(tǒng)、關(guān)卡設(shè)計、游戲平衡設(shè)定、

游戲設(shè)計專業(yè)到底是學(xué)什么的

1、游戲策劃基礎(chǔ):

游戲本質(zhì)分析,游戲產(chǎn)業(yè)概論、游戲開發(fā)流程及職業(yè)劃分、玩家需求分析、構(gòu)思創(chuàng)意及文檔編寫要求、游戲故事設(shè)計、游戲元素、規(guī)則、任務(wù)、系統(tǒng)、關(guān)卡設(shè)計、游戲平衡設(shè)定、界面與操作功能等

2、游戲架構(gòu)設(shè)計:

游戲本質(zhì)分析,游戲產(chǎn)業(yè)概論、游戲開發(fā)流程及職業(yè)劃分、玩家需求分析、構(gòu)思創(chuàng)意及文檔編寫要求、游戲故事設(shè)計、游戲元素、規(guī)則、任務(wù)、系統(tǒng)、關(guān)卡設(shè)計、游戲平衡設(shè)定、界面與操作功能

3、游戲造型基礎(chǔ):

透視基礎(chǔ)、構(gòu)圖基礎(chǔ)、結(jié)構(gòu)素描、明暗素描、藝用人體解剖基礎(chǔ)、人物速寫、Adobe 軟件應(yīng)用、造型基礎(chǔ)、游戲美術(shù)風(fēng)格技法、色彩基礎(chǔ)、游戲色彩練習(xí)、肖像繪制、質(zhì)感表現(xiàn)

4、游戲色彩基礎(chǔ):

透視基礎(chǔ)、構(gòu)圖基礎(chǔ)、結(jié)構(gòu)素描、明暗素描、藝用人體解剖基礎(chǔ)、人物速寫、Adobe 軟件應(yīng)用、造型基礎(chǔ)、游戲美術(shù)風(fēng)格技法、色彩基礎(chǔ)、游戲色彩練習(xí)、肖像繪制、質(zhì)感表現(xiàn)

5、游戲道具制作:

3DMAX軟件基礎(chǔ)、游戲材質(zhì)基礎(chǔ)、游戲道具制作、作品渲染游戲場景制作技巧、場景材質(zhì)制作、卡通角色制作、寫實角色制作、怪物制作

6、游戲環(huán)境制作:

3DMAX軟件基礎(chǔ)、游戲材質(zhì)基礎(chǔ)、游戲道具制作、作品渲染游戲場景制作技巧、場景材質(zhì)制作、卡通角色制作、寫實角色制作、怪物制作

7、游戲角色制作:

3DMAX軟件基礎(chǔ)、游戲材質(zhì)基礎(chǔ)、游戲道具制作、作品渲染游戲場景制作技巧、場景材質(zhì)制作、卡通角色制作、寫實角色制作、怪物制作

擴展資料:

就業(yè)方向:

目前很多游戲公司將游戲美術(shù)細分為:原畫設(shè)定、場景制作、特效制作、角色制作、動畫制作等不同的工作崗位。

原畫師:需要懂得運用photoshop等軟件與電子手繪板的使用,同時熟悉電腦CG繪畫語言、色彩原理。

場景制作師:對美術(shù)的要求沒有那么高,一般只需要會靈活運用3D軟件即可。?

游戲特效師:是目前國內(nèi)最為緊缺的職位,相對而言,對美術(shù)要求沒有角色制作、場景制作那么高,但是也需要懂基礎(chǔ)的軟件,如:Photoshop等。 以就業(yè)為導(dǎo)向的生涯規(guī)劃以就業(yè)為導(dǎo)向的...以就業(yè)為導(dǎo)向的...

角色制作師:要求能夠熟練使用3dMax、PhotoShop、Painter等軟件,大型游戲企業(yè)對角色設(shè)計師的英語能力、設(shè)計經(jīng)驗、創(chuàng)意表現(xiàn)等方面甚至都有要求。

動畫制作師:需要學(xué)習(xí)Character Studio系統(tǒng)、Bone骨骼系統(tǒng),同時掌握蒙皮技術(shù)、游戲動作制作、表情動畫制作、動力學(xué)等。 總結(jié):從游戲公司的分工可以看出,游戲制作更多的偏向于軟件的使用,沒有美術(shù)基礎(chǔ)的人群經(jīng)過系統(tǒng)培訓(xùn)一樣可以從事游戲美術(shù)專業(yè)。

參考資料來源:百度百科-游戲設(shè)計

游戲設(shè)計專業(yè)是干嗎的 有哪些就業(yè)方向

在填報高考志愿時,有小伙伴比較關(guān)心游戲設(shè)計專業(yè)的就業(yè)方向有哪些?下面是由編輯為大家整理的“游戲設(shè)計專業(yè)是干嗎的 有哪些就業(yè)方向”。

游戲設(shè)計專業(yè)培養(yǎng)目標

本專業(yè)培養(yǎng)德、智、體、美全面發(fā)展,具有良好職業(yè)道德和人文素養(yǎng),掌握常見類型數(shù)字游戲藝術(shù)設(shè)計與制作基本原理、生產(chǎn)流程與方法,具備基本的數(shù)字游戲內(nèi)容創(chuàng)意策劃,以及數(shù)字游戲內(nèi)容二維、三維、靜動態(tài)和交互創(chuàng)意設(shè)計與表達制作能力,具備較熟練的數(shù)字游戲內(nèi)容生產(chǎn)制作能力,從事數(shù)字游戲內(nèi)容開發(fā)生產(chǎn)與管理服務(wù)工作的高素質(zhì)技術(shù)技能人才。

游戲設(shè)計專業(yè)就業(yè)方向

目前很多游戲公司將游戲美術(shù)細分為:原畫設(shè)定、場景制作、特效制作、角色制作、動畫制作等不同的工作崗位。

1.原畫師:需要懂得運用photoshop等軟件與電子手繪板的使用,同時熟悉電腦CG繪畫語言、色彩原理。

2.場景制作師:對美術(shù)的要求沒有那么高,一般只需要會靈活運用3D軟件即可。

3.角色制作師:要求能夠熟練使用3dMax、PhotoShop、Painter等軟件,大型游戲企業(yè)對角色設(shè)計師的英語能力、設(shè)計經(jīng)驗、創(chuàng)意表現(xiàn)等方面甚至都有要求。

4.動畫制作師:需要學(xué)習(xí)Character Studio系統(tǒng)、Bone骨骼系統(tǒng),同時掌握蒙皮技術(shù)、游戲動作制作、表情動畫制作、動力學(xué)等。

游戲設(shè)計專業(yè)主要職業(yè)能力

1.具備對新知識、新技能的學(xué)習(xí)能力和創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)能力;

2.具備基本的語言溝通、創(chuàng)意創(chuàng)新、協(xié)作執(zhí)行能力;

3.具備數(shù)字游戲角色場景、動畫特效與關(guān)卡、用戶體驗交互等創(chuàng)意設(shè)計能力;

4.具備數(shù)字游戲原型制作及相關(guān)的生產(chǎn)制作能力;

5.具備數(shù)字游戲開發(fā)管理與服務(wù)能力;

6.具備基本的數(shù)字游戲項目開發(fā)創(chuàng)意策劃、調(diào)研與用戶體驗測試能力;

7.掌握數(shù)字藝術(shù)、數(shù)字游戲基礎(chǔ)知識,了解數(shù)字游戲技術(shù)與運營基本知識,掌握數(shù)字游戲創(chuàng)意設(shè)計制作的主要方法。

*游戲設(shè)計專業(yè)

游戲設(shè)計專業(yè)開設(shè)課程:游戲設(shè)計原理、用戶體驗設(shè)計程序與方法、二維游戲美術(shù)設(shè)計、三維游戲美術(shù)設(shè)計、游戲概念設(shè)計。游戲設(shè)計專業(yè)的就業(yè)方向比較廣泛,就如同一款游戲的完成需要不同*分工合作。
1游戲設(shè)計專業(yè)主修課程
這個專業(yè)要求學(xué)生了解必須的動漫游戲方面相關(guān)的基礎(chǔ)知識和專業(yè)知識,對攝影與攝像知識也要有較好的了解,并熟悉一些視聽語言知識,具備較強的文學(xué)、文字理解與闡述能力,擁有較強的創(chuàng)造與創(chuàng)業(yè)能力,專業(yè)學(xué)習(xí)過程中深度學(xué)習(xí)游戲動畫設(shè)計、制作和軟件運用能力。
專業(yè)學(xué)習(xí)的主要課程有素描、色彩、美術(shù)設(shè)計基礎(chǔ)、解剖學(xué)、場景制作、數(shù)字繪畫、平面設(shè)計、計算機三維設(shè)計、造型材料與工藝、角色制作、計算機應(yīng)用基礎(chǔ)等課程,對于計算機設(shè)計軟件學(xué)習(xí),如PS、3DMAX、Maya、Zbrush等均需非常精通。學(xué)生除了最基本的專業(yè)知識之外,還得具備較好的英語能力。
在專業(yè)實踐課程安排上,學(xué)校一般會安排有素描、原畫創(chuàng)作、游戲道具設(shè)計游戲界面設(shè)計、游戲角色設(shè)計、游戲場景設(shè)計與制作、畢業(yè)實習(xí)以及畢業(yè)設(shè)計等環(huán)節(jié)。
2游戲設(shè)計專業(yè)就業(yè)方向
游戲設(shè)計專業(yè)的畢業(yè)生,將來可以從事的崗位有游戲界面設(shè)計師、游戲動畫設(shè)計師、游戲原畫設(shè)計師、游戲策劃、游戲角色制作師、游戲編輯師、游戲音效制作師、游戲場景制作師,甚至如游戲周邊產(chǎn)品設(shè)計與制作師等相關(guān)游戲設(shè)計方面的細分崗位。
當(dāng)然,除了這些崗位以外,畢業(yè)生還可以從事動畫廣告制作、互動影片的設(shè)計與制作、多媒體交互展示制作等方面的工作。

游戲設(shè)計是什么專業(yè)?

游戲設(shè)計屬于互聯(lián)網(wǎng)行業(yè),從業(yè)人員主要是計算機專業(yè)。

一個游戲問世要經(jīng)歷很多環(huán)節(jié),劇本設(shè)計,原畫創(chuàng)作,場景建模,但核心部分還是編程語言開發(fā)。當(dāng)下互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)發(fā)展迅速,與之相關(guān)的產(chǎn)業(yè)大多發(fā)展都很好,游戲設(shè)計的前景自然也是相當(dāng)不錯的。

主要學(xué)的內(nèi)容如下:

1.游戲程序設(shè)計:C++程序設(shè)計入門;基本數(shù)據(jù)類型和輸入輸出;流程控制語句;數(shù)組、指針和引用、函數(shù);程序結(jié)構(gòu)和書寫規(guī);范結(jié)構(gòu)體和聯(lián)合體、類;繼承與多態(tài);異常處理與程序調(diào)試。

2.算法與數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu):算法分析;數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu);基本算法;STL的概念與使用;靜態(tài)庫與動態(tài)庫;XML庫的使用。

3.Win32程序設(shè)計:Windows程序入門;Windows消息;GDI繪圖游戲工具與MFC;網(wǎng)絡(luò)編程基礎(chǔ)。

4.游戲數(shù)學(xué)和智能應(yīng)用:游戲中的坐標系;矢量、矩陣;幾何碰撞;物理模擬;人工智能與尋路算法。

5.2D游戲技術(shù)與應(yīng)用:2D游戲技術(shù)概論;游戲地圖系統(tǒng);GUI系統(tǒng);戰(zhàn)斗系統(tǒng)設(shè)計;任務(wù)系統(tǒng);優(yōu)秀的聲音引擎BASS;Cocos2D-X引擎;Box2D物理引擎。

想要系統(tǒng)學(xué)習(xí),你可以考察對比一下開設(shè)有IT專業(yè)的熱門學(xué)校,好的學(xué)校擁有根據(jù)當(dāng)下企業(yè)需求自主研發(fā)課程的能,南京北大青鳥、中博軟件、南京課工場等都是不錯的選擇,建議實地考察對比一下。

祝你學(xué)有所成,望采納。

游戲設(shè)計主要是學(xué)什么的?

游戲設(shè)計專業(yè)主要學(xué)習(xí):游戲策劃基礎(chǔ)、游戲架構(gòu)設(shè)計、游戲造型基礎(chǔ)、游戲色彩基礎(chǔ)、游戲道具制作、游戲環(huán)境制作、游戲角色制作等七大課程。游戲藝術(shù)設(shè)計,是將一款游戲從文字策劃轉(zhuǎn)變?yōu)檎鎸崍雒娴闹匾h(huán)節(jié)。
游戲設(shè)計專業(yè)畢業(yè)后可以做原畫師、場景制作師、游戲特效師、角色制作師、動畫制作師等崗位。其中游戲特效師是目前國內(nèi)最為緊缺的職位,雖然這一崗位對美術(shù)功底的要求并沒有像角色制作和場景制作那么高,但是也要懂得基礎(chǔ)的美術(shù)理論

學(xué)員評價ASK list

  • 艾**評價:在拿到學(xué)校的錄取通知書后,心里還是十分不踏實,害怕跟不上學(xué)校的課程,通過在洛素藝術(shù)留學(xué)的學(xué)習(xí),感覺自己的能力提升了不少,現(xiàn)在更有信心了
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  • 張**評價:給孩子報名了上海ROSSO國際藝術(shù)教育的這個課程,挺順利就進入學(xué)校了,多虧了老師的引導(dǎo)啊!
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  • 未**評價:在對比了大量機構(gòu)以后,還是決定來上海ROSSO藝術(shù)&音樂留學(xué)作品集,事實證明我的選擇沒有錯!老師們專業(yè)性很強,認真負責(zé),這里經(jīng)常會定期舉辦一些豐富的活動,讓學(xué)員盡情展現(xiàn)自己,設(shè)備也很高端!
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  • 范**評價:ROSSO藝術(shù)教育在國內(nèi)規(guī)模還是比較大的,我覺得很靠譜,在這里遇到了很多可愛的老師。老師們專業(yè)性很強,給我講解專業(yè)知識的時候非常認真,下課時又很可愛,有問題隨時解決,效率高!
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