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2d游戲美術(shù)設(shè)計軟件

日期:2023-04-12 15:27:54     瀏覽:386    來源:石家莊火星時代培訓(xùn)
核心提示:游戲設(shè)計主要學哪些軟件 游戲策劃設(shè)計制作常用的軟件是:Office 2013、、Unity 3D。游戲美術(shù)設(shè)計制作又分為游戲原畫設(shè)計制作、游戲UI設(shè)計制作、游戲場景設(shè)計制作、游戲角色設(shè)計制作、游戲特效設(shè)計制作、游戲動畫設(shè)

游戲設(shè)計主要學哪些軟件

 游戲策劃設(shè)計制作常用的軟件是:Office 2013、、Unity 3D。
游戲美術(shù)設(shè)計制作又分為游戲原畫設(shè)計制作、游戲UI設(shè)計制作、游戲場景設(shè)計制作、游戲角色設(shè)計制作、游戲特效設(shè)計制作、游戲動畫設(shè)計制作。
游戲美術(shù)設(shè)計制作常用的軟件是:PS、3ds MAX、MAYA、UVLayout,Bodypaint、、Adobe 、Adobe 、FL。
游戲程序設(shè)計制作常用的軟件是:C++、DirectX、Box2D、Cocos2d-x、Unity。
 

游戲設(shè)計需要什么軟件? 游戲設(shè)計分幾個部分

先確認你要做什么類型的游戲,通常分為美術(shù)、策劃、開發(fā)
美術(shù):游戲界面、游戲場景、游戲模型、游戲動效和動畫,美術(shù)界面和場景的設(shè)計軟件以:ps、sai居多;模型通常是maya;特效:2d的Ae、ps等等,3d的3dmax、maya。
策劃:游戲原型、游戲文案、游戲數(shù)值,
原型:axure或者其他原型軟件;文案:doc、txt只要能記錄文字的都可以;數(shù)值:excel居多;
開發(fā):開發(fā)語言有很多,就不單獨介紹了。主要介紹開發(fā)使用的引擎:unity,有著龐大的第三方插件市場,可以極大的加快開發(fā)進程;ue內(nèi)置功能多,畫面表現(xiàn)效果強,但是三方擴展少。cocos現(xiàn)在用于h5比較多,適合小型的開發(fā)者團隊。不是很懂開發(fā)語言的開發(fā)者,可以使用rpg游戲制作大師等等便捷軟件,另外國內(nèi)現(xiàn)在的小型開發(fā)引擎還是可以的,taptap上有用國內(nèi)引擎開發(fā)的游戲,評價也還行?

2D游戲原畫設(shè)計用哪些軟件

游戲原畫設(shè)計,負責將游戲策劃案中的抽象的想法,轉(zhuǎn)化為可視的場景、人物,為后期制作人員搭建視覺框架,統(tǒng)一大家的認知,確定設(shè)計方向,明確表現(xiàn)的風格,落實到實際制作中,貫穿整個游戲產(chǎn)品的始終。
游戲原畫設(shè)計師必須具備手繪、素描基礎(chǔ),熟悉人體組織結(jié)構(gòu)、骨骼,對游戲中的光影、材質(zhì)、色彩表現(xiàn)非常了解,熟練應(yīng)用手繪軟件,主要是PS。
PS,即photoshop,是由Adobe Systems開發(fā)和發(fā)行的圖像處理軟件。Photoshop主要處理以像素所構(gòu)成的數(shù)字圖像。使用其眾多的編修與繪圖工具,可以有效地進行圖片編輯工作。ps有很多功能,在圖像、圖形、文字、視頻、出版等各方面都有涉及。

制作游戲的軟件有哪些

問題一:有哪些游戲制作軟件 1.udk吧。虛幻引擎的免費版。
推薦理由:世界上最強大的免費游戲制作軟件之一。
這個是3d的。
如果是2d的話,可以嘗試一下rpgmaker。
還有其他像魔獸的編輯器等。
推薦一個游戲開發(fā)論壇:樂活游戲人。
2.RPG Maker XP
推薦理由: RPG制作大師XP 是由Enterbra憨n 公司開發(fā)的一款 RPG 游戲制作軟件。它可以使一個不懂編程的人也能做出精美的 RPG 游戲來。新的 XP 版本中強化了畫面的表現(xiàn)對素材已經(jīng)沒有限制了~完全真彩色的畫面。另外加入了 RGSS 腳本系統(tǒng)……可以獨立定義更改游戲的系統(tǒng)。對音樂也沒有限制,可以導(dǎo)入mp3、wav、amv任何的音樂格式。 可以說 RPG Maker XP可以實現(xiàn)任何RPG游戲和SLG游戲的制作。

問題二:制作游戲都需要學會什么軟件 不談別的,*要求你的會美工,沒有構(gòu)思何談游戲,這是最基本的,剩下的相關(guān)知識,編程語言 推薦 C/C++ 英語,策劃,程序,測試,要是沒有相關(guān)的知識積累,想做游戲,可以說是千難萬難,直接用軟件的話,,你是做不出來的,因為有很多東西,是要你想出來,做出來,在添加到軟件里,光靠軟件是沒用的,在軟件上也學不到什么的, 建議你先去選擇一門語言 會一些基礎(chǔ)的東西之后 然后 你就可以 通過 編程語言繪制一些人物圖啊 怪物的圖啊 ,再通過編程語言控制 那些人物圖片 或者怪物圖片 行走啊 站立啊 。 基本的就是先學VB編程的工具,以及PHOTOSHOP等圖片處理。不過要是現(xiàn)在這方面發(fā)展還是建議你去學一些正規(guī)學一些專業(yè)知識。

問題三:手機游戲制作軟件有些什么? 5分 蘋果要去購買蘋果的開發(fā)套件(蘋果是有點坑爹的喲),這個要付錢我想你就別想了吧?以前FLASH似乎曾經(jīng)打算整合開發(fā)蘋果的功能結(jié)果被叫停了
安卓用的APK也是JAVA編程,一般用Eclipse作為開發(fā)環(huán)境。

問題四:游戲制作軟件 一 學游戲制作的人很多,可很多人水平太垃圾
現(xiàn)在游戲制作這個行業(yè)是一個非常有前景的朝陽行業(yè),做這個行業(yè)的人,目前在我們*的薪水都是頂級的,而這方面的人才卻很稀少。*里也很少開設(shè)這種游戲制作的課程,即便是有,很多老師的水平基本上也就是一些理論派,沒什么干貨。其實很多人想做這個行業(yè),于是從網(wǎng)上扒拉各種游戲制作教程學習,學了半天也是一頭霧水,稀里糊涂,說不會吧,還真會,說會吧,水平還真不咋地。學的東西太雜亂無章,沒有什么系統(tǒng),缺乏真功夫,很難在游戲制作這個行業(yè)里立足,這是我們很多游戲?qū)W習行業(yè)人員的悲哀。
二 有一直游戲制作學習,叫無論你在哪,都可以看現(xiàn)場直播
現(xiàn)在網(wǎng)上很多游戲制作的學習教程和有很多,但是大多數(shù)都已經(jīng)過時了,一些老掉牙的知識罷了,學了也是白學,浪費時間罷了,俗話說的好,選擇不對,努力白費。我個人人為,要么不學,要么就學出一個樣子來,怎么才能做到呢?當然是要有高手帶,只有站在高手的肩膀上才能成為高手中的高手。還有學習模式的改革,很多學生以前希望在網(wǎng)上可以看現(xiàn)場直播老師,同時還可以和老師互動,不明白的問題老師還可以當場解答,想學習的話,在網(wǎng)上就能系統(tǒng)的學習,這種地方有嗎?以前沒有,現(xiàn)在有了,如果你想學習的話,可以來這個群:排在前面的一組是:二九六,處于中間位置的一組是:六七六,*的一組是:二八九,按照順序組合起來即可。這里有每天的*各路高手現(xiàn)場直播分享的游戲制作精品課程,你什么都不需要付出,只需要來聽就行,我們只歡迎努力有上進心的人,不努力瞎混日子的,就不要加了。
三 與其玩游戲,不如做游戲
要知道玩游戲和做游戲不是一個概念。玩游戲是一種業(yè)余愛好生活方式,做游戲是一個工作,是一個產(chǎn)業(yè),是一份職業(yè),是一個事業(yè)。打個比方吧,看電影的人很多,但是拍電影的人少;踢球的人多,但是做教練的人少;用的人多,但是做的少;喝酒的人多,但是做酒的人少。這么一解釋大概明白這中間的區(qū)別了吧?游戲作為一個產(chǎn)業(yè)在*十年,發(fā)展的勢頭很強勁。
四 游戲是是怎么被打造出來的
1.游戲制作過程并不神秘。按不同,可分為網(wǎng)絡(luò)游戲(online game)和家用機游戲(consol game)。其開發(fā)過程大致可以分為原始創(chuàng)意階段――項目研發(fā)階段――項目開發(fā)階段――游戲測試階段――游戲運營階段。作為個人,在游戲制作過程中的分工有美術(shù)(AD美術(shù)總監(jiān)、角色、場景、動作、特效、UI界面)、程序(主程、網(wǎng)絡(luò)端程序、客戶端程序)、策劃(主策劃、執(zhí)行策劃)、音樂(為主)。而網(wǎng)絡(luò)游戲和家用機游戲在美術(shù)方面的要求不大相同。網(wǎng)絡(luò)游戲更注重UI的交互、風格的多樣、內(nèi)容的充實。而家用機游戲更注重畫面的表現(xiàn)力、技術(shù)的先進和UI細節(jié)的細膩。近幾年,網(wǎng)絡(luò)游戲的美術(shù)在畫面表現(xiàn)力上有向家用游戲靠近的趨勢。就國內(nèi)該行業(yè)的發(fā)展現(xiàn)狀來說,美術(shù)、程序這兩塊的合格人才是最緊缺的。
2.游戲制作全過程:
(1)【游戲策劃】
工作范疇:故事設(shè)計,AI設(shè)計,玩法設(shè)計,數(shù)字設(shè)定,關(guān)卡設(shè)計
人員配置:編劇人員,游戲策劃人員
(2)【游戲美術(shù)】
工作范疇:原畫,建模,貼圖,動畫特效,用戶界面
人員配置:原畫師,模型師,材質(zhì)師,動畫師,特效師,UI設(shè)計師
(3)【游戲程序】
工作范疇:游戲引擎程序,腳本編輯,材質(zhì)開發(fā)
人員配置:程序員,工程師,Shader程序員
(4)【游戲整合】
工作范疇:關(guān)卡整合,數(shù)值調(diào)整,程序與美術(shù)結(jié)合,音效置入
人員配置:程序員,工程師
(5)【游戲測試】
工作范疇:數(shù)值微調(diào),極限測試,除錯
人員配置:程序員,工程師
3.學習游戲制作必須掌握三大方向的知識和!
游戲美術(shù),需要......>>

問題五:制作個大型游戲,單機的,用的是什么編程軟件 編程軟件,你外行的是吧。。沒有什么編程軟件。。只有自己先學編程語言,C++,快的兩個月(前提是天天學),可兩個月出來后你什么都不能做,只能寫些DOS下的基本程序。。。。接下來再花一年的時間去學windows下編程,里面有MFC,SDK,你學做游戲的話,主攻,SDK,但MFC也要做個了解,這里大概花一年的時間。。等你一年以后學會WINDOWS了,再花兩三個月學下數(shù)據(jù)庫,用來保存游戲數(shù)據(jù)。。。。等到這時,你應(yīng)該能寫個像樣點的不是很大的游戲,通過幾個小型游戲進行磨練,然后你找?guī)讉€美工的,可以做稍微大點的2D游戲,這里面程序設(shè)計需要10幾個人,美工的看你游戲人物有多少,但如果你是做3D游戲,你自己還要學3D數(shù)學算法。。。這個又是一年,還要找那些會3D MAX的人這樣前前后后2年多吧,將近3年

問題六:請問:游戲制作有那些方面的課程?制作一般用什么軟件? 要看是什么類型的游戲了 一般常用的編程軟件都可以來制作游戲的 (目前java是最常用的游戲編輯軟件) 就連C也可以制作出一些游戲

問題七:游戲設(shè)計需要用到哪些軟件 一款游戲的問世,需要經(jīng)過游戲策劃、游戲原畫設(shè)計、游戲UI設(shè)計、游戲場景設(shè)計、游戲角色設(shè)計、游戲動畫設(shè)計、游戲特效設(shè)計、游戲程序開發(fā)之后才會展現(xiàn)在我們眼前。
游戲策劃是游戲開發(fā)的核心,游戲策劃師需要掌握office系列、等思維導(dǎo)圖。
游戲原畫設(shè)計需要良好的手繪、素描功底,最常用的就是PS。
游戲UI設(shè)計需要用PS、AI、DW、FL、axureRP、HTML、CSS等。
游戲場景設(shè)計需要用PS、Maya、3ds Max等。
游戲角色場景設(shè)計需要用Maya、Bodypaint等。
游戲動畫設(shè)計需要用Character studio、Maya等。
游戲特效設(shè)計需要用3ds Max、illusion等。
游戲程序開發(fā)需要用到C++、WIN32、DirectX、Box2D、coco520、unity等工具。

問題八:設(shè)計一款游戲需要哪些軟件 制作一款游戲必須有一個完整的策劃方案,它必須完整地涵蓋整個游戲的故事、流程、內(nèi)容、方式、游戲畫面、角色造型、 場景規(guī)劃、人工智能、硬件配備、市場評估等。對整個游戲過程的詳細描述及實施規(guī)劃都應(yīng) 記錄在案。而在制作游戲的過程中需要設(shè)計到Unity、3DSmax、maya、Photoshop、Illusion和Zbrush等等游戲制作軟件。
制作一款網(wǎng)絡(luò)游戲需要的最核心的人才是原畫、2D、3D、程序設(shè)計、策劃等5個方面的人才。
還有的是,有新的概念是不錯,但是必須是在能夠做出來的前提下,不可能光是空想,
1、Microsoft Office系列軟件:含Word、Excel、Visio、 2、Adobe軟件:Photoshop
其它有必要學習
1、程序相關(guān)語言:C++(選修匯編,選學習軟件VC,網(wǎng)絡(luò)游戲必懂) JAVA(手機游戲必懂,在J2ME平臺上)
2、美術(shù)相關(guān)軟件:3DMAX(選學習軟件maya)
3、高等軟件掌握能力(指能迅速上手使用各類軟件)
還有游戲設(shè)計方面書籍。游戲設(shè)計――原理與實踐 ,游戲設(shè)計概論 ,游戲的設(shè)計與開發(fā)。
還有就是設(shè)計出來的游戲需要的配置的選擇……等等很多東西=.=本人屬于外行,只做這么的意見(參考意見)

問題九:有沒有什么可以制作游戲的軟件 10分 看你做2d還是3d,不過現(xiàn)在都是3d的多,制作游戲必須要有人物場景建模軟件,推薦3dmax,因為游戲中的動畫可以在max中做,加個VS2013編程軟件就基本OK了,想學私聊我也行

問題十:制作游戲的軟件有哪些 不用特別的圖標制作工具,用photoshop??!photoshop總該有的吧!首先用photoshop打開一幅圖片,然后按住shift鍵用矩形選框工具選出一個正方形區(qū)域,ctrl+c(復(fù)制),新建,ctrl+v(粘貼),調(diào)整圖象大小為一個標準尺寸(圖像-圖像大小,去掉約束比例),例如: 128象素×128象素,64象素×64象素,32象素×32象素,16象素×16象素,文件,存儲為,選bmp格式,確定。然后到你存儲的那個文件夾里,把你剛剛存儲的那幅bmp圖片的擴展名改為ico即可。

游戲設(shè)計需要什么軟件?

游戲設(shè)計需要的軟件如下:

1、Visual Studio:

Microsoft Visual Studio是VS的全稱。VS是一個基本完整的開發(fā)工具集,它包括了整個軟件生命周期中所需要的大部分工具,如UML工具、代碼管控工具、集成開發(fā)環(huán)境(IDE)等等。

2、DirectX:

Direct eXtension,簡稱DX。是由微軟公司創(chuàng)建的多媒體編程接口。由C++編程語言實現(xiàn),遵循COM。被廣泛使用于Microsoft Windows、Microsoft XBOX、Microsoft XBOX 360和Microsoft XBOX ONE電子游戲開發(fā),并且只能支持這些平臺。

3、Box2D:

Box2D是一個用于模擬2D剛體物體的C++引擎。它是一個強大的開源物理游戲引擎,用來模擬2D剛體物體運動和碰撞,由Erin Catto早在2007年用C++語言開發(fā)。

4、Cocos2d-x:

Cocos2d-x是一個開源的移動2D游戲框架,MIT許可證下發(fā)布的。這是一個C++ Cocos2d-iPhone項目的版本。Cocos2d-X發(fā)展的重點是圍繞Cocos2d跨平臺,Cocos2d-x提供的框架。

5、3D Studio Max:

常簡稱為3d Max或3ds MAX,是Discreet公司開發(fā)的(后被Autodesk公司合并)基于PC系統(tǒng)的三維動畫渲染和制作軟件。其前身是基于DOS操作系統(tǒng)的3D Studio系列軟件。

參考資料來源:百度百科-vs

參考資料來源:百度百科-DirectX

參考資料來源:百度百科-Box2D

參考資料來源:百度百科-cocos2d-x

參考資料來源:百度百科-3ds max

2D 3D設(shè)計軟件有哪些

2D用Coreldraw(課桌)或(AI)和Photoshop(PS)
3D用3Dmax
AutoCAD
犀牛
2D的有Photoshop,圖像處理軟件。
3D的有CAD,3Dmax。
另外還給你一個平常人都不怎么用的三維方面的軟件:Sketchup.
這個比較有趣~~呵呵
2D可以用cad
主要設(shè)計尺寸外形細部怎么去做
3d
建議你兩個軟件
3dmax

PRO/E
3D
UG
CATIA
PRO/E

2D平面設(shè)計常用軟件有Photoshop(做海報和圖片處理的)做logo或矢量文件簡單的版式設(shè)計用()排版軟件以前用pagemake
現(xiàn)在都用Indesign(這個是adobe的新軟件(是和pagemake的綜合體,做排版非常好用。
3D立體設(shè)計軟件有AutoCAD和3Dmax

從事游戲設(shè)計工作都需要學什么軟件?

必須要學習ZBrush、3DMAX、BodyPaint 3D等軟件。這三個軟件是做游戲美術(shù)最常用的。

當然除了這些基礎(chǔ)之外,還要有一定的審美能力、游戲常識、寫作能力、繪圖能力等。所以你有必要接受一些基礎(chǔ)的美術(shù)訓(xùn)練。王氏教育*13個校區(qū)線下預(yù)約試聽

學習游戲建模就到王氏教育,王氏教育集團是一個完全公開教學實力的培訓(xùn)基地,360度全方位全透明展示其教學成果,與旗下的王氏教育集團論壇——繪學霸APP珠聯(lián)璧合,展現(xiàn)每期學生的階段作業(yè)及優(yōu)秀學員作品,將專業(yè)教師現(xiàn)場上課過程錄制成視頻傳到內(nèi)部教學系統(tǒng)供學生無限次復(fù)習使用,同時也會公布快放版本至王氏教育集團官網(wǎng)與廣大CG愛好者一起學習和討論。

學員評價ASK list

  • 王**評價:不知不覺在火星呆了一年,快要畢業(yè)了,還挺舍不得。之前讀*,家里人就想讓我趕緊回家找個穩(wěn)定工作,但是我吧,哈哈,就想闖一闖,因為一個老師之前是火星的學生,挺厲害的,然后自己就接觸到這塊,來火星選了了自己喜歡的特效專業(yè),現(xiàn)在畢業(yè)了,好舍不得啊,哈哈哈工作已提前找到,*后珍惜這一點點在班里的日子吧。
    手機號碼: 130****3592   評價時間: 2025-01-25
  • 許**評價:朋友推薦說游戲行業(yè)行情特別好,零基礎(chǔ)也可以學習,抱著試試看的心態(tài)來體驗游戲特效課程,試聽后感受還挺好,推薦給大家體驗,收貨蠻多的,不管是接待老師還是授課老師服務(wù)態(tài)度都很好,還細心講解了行業(yè)現(xiàn)在的發(fā)展趨勢做了簡明的職業(yè)規(guī)劃,很專業(yè),學習氛圍非常好,還有導(dǎo)師耐心輔導(dǎo),有專門的老師推薦就業(yè),學了一段時間我也有幸參與了五星作品的展示,還體驗了他們的線下企業(yè)定制班,基本學到一半就有企業(yè)叫去干活了就業(yè)率很高,授課老師還說現(xiàn)在行業(yè)形勢比以前好很多,企業(yè)都缺人干活,好多企業(yè)都來火星時代這搶著來招人強烈推薦大家來體驗,為自
    手機號碼: 132****8998   評價時間: 2025-01-25
  • 劉**評價:*次知道火星時代還是在網(wǎng)頁上搜平面素材的時候,我其實本身不是做設(shè)計的,就*的時候想著自學一些海報設(shè)計什么的掙個零花錢,時間一久覺得可能設(shè)計這玩意兒才是我想一直做下去的東西,然后機緣巧合就來了火星學習UI,事實也證明只有真的想去做一件事才會對它一直有熱情。主講老師和帶我們的老師都很專業(yè) 知識點講的也很細,有自學過或者純小白的兄弟們 還是比較推薦的 主要現(xiàn)在的疫情不見得啥時候就又起來了 對于河北的娃們 石家莊校區(qū)還是個不錯的選擇。
    手機號碼: 135****9976   評價時間: 2025-01-25
  • 先**評價:是有點意外的,本來以為買的試聽課是隨便跟班聽,沒想到老師很關(guān)注我,一對一輔導(dǎo)很細節(jié)。而且很專業(yè)。今天聽的是影視剪輯課程,老師講課還是不錯的,風格能接受,對我我這種學渣來說,不會犯困哈哈哈哈,就是老師的語速有一點點快。聽完課,還是蠻感興趣的,就是擔心學不會,不過今天的作業(yè)還是做出來了哈哈哈,加了老師的微信,考慮后期學個職業(yè)班,我要去攢學費了
    手機號碼: 138****3193   評價時間: 2025-01-25
  • 張**評價:今天過來試聽了影視剪輯的課程,講課老師挺風趣的,課堂氛圍很好。接待我的老師很耐心,專業(yè),擔心我找不到路還特意到樓下附近等我,體驗感不錯,哈哈。校區(qū)環(huán)境干凈,四樓和五樓都是校區(qū)教室,挺多課室的。聽了老師的課程介紹,感覺影視剪輯包裝的課程挺齊全的,沒想到很多大電影火星都有參與制作,*近上映的青蛇劫起都有火星參與??偟孟聛?體驗感不錯,自己本來就喜歡這個,希望學完可以參與到電影制作,家里人也支持,就報名了。
    手機號碼: 178****5282   評價時間: 2025-01-25
  • 未**評價:對比了很多機構(gòu),*終選擇了火星,今天總結(jié)了一下做個測評:1)課程:課程專業(yè)度高,知識體系全面。尤其是C4D課程部分,有具體問過圈內(nèi)朋友,確實很牛,基本*其他機構(gòu)。2)師資:主講基本都是10年以上的經(jīng)驗,參與過很多CCTV的項目。項目主管也都是參與過華為、小米的項目。3)作品:學員作品才是檢驗學習質(zhì)量和教學品質(zhì)的試金石,所以著重看了一下學員的作品,還是可以的,雖然說和行業(yè)老手比還是差點意思,但是對于小白學成之后來說足矣了。4)交通:在新華區(qū)公交都很方便。住宿吃飯也都不貴。
    手機號碼: 137****3090   評價時間: 2025-01-25
  • 未**評價:弟弟剛當兵回來沒多久,也沒啥技能,想著要不趁年輕趕快學個技能,要不等過兩年再想學就晚了.……聽人家說現(xiàn)在電影電視劇現(xiàn)在不錯,上網(wǎng)搜了一些,石家莊的培訓(xùn)機構(gòu)還不少,正聊著呢,老爸說他知道這個火星時代,說之前看上過電視,就抽晚上下班后的時間帶弟弟先到學??戳艘谎?。有些晚了,已經(jīng)下課了,挺可惜的沒體驗上課程,不過都八九點了教室還有很多學生在,據(jù)說是在做作業(yè),學習氛圍感覺還不錯。
    手機號碼: 132****2999   評價時間: 2025-01-25
  • 張**評價:兄弟約我來火星看看 拉著我要一起學習 我一臉懵的跟過來 也不知道來干嘛 那就一起看看咯培訓(xùn)機構(gòu)居然搞的很有聲有色啊 班很多人很多 人多學習就有氣氛了 不然我是沒辦法專心 老師給我們介紹課程 好多個七七八八的專業(yè) 我就只懂室內(nèi)設(shè)計 其他看過去都很屌很酷炫 但我還是老實出招 跟著我朋友選專業(yè)感覺來學習也挺不錯的 找個事情做做 不要虛度光陰浪費人生 問了下價格 是可以接受的范圍 畢竟每天都要上課 一口氣要學個月 累就累點咯*后想說 我報名了 報了朋友幫我選的室內(nèi)設(shè)計 *后 拉我來的兩個朋友 讓我先學 說我學好了
    手機號碼: 159****9620   評價時間: 2025-01-25
  • 江**評價:我之前在朋友公司做設(shè)計工作,在朋友的推薦下,來火星繼續(xù)深造學習,學校位置在新百商圈,交通餐飲超級便利。我跟朋友一起來的,老師很熱情接待了我們,詳細介紹了課程,今天也報名學習啦,下周就開始上課了,期待在火星新的旅程。
    手機號碼: 131****4511   評價時間: 2025-01-25

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