武漢游戲設計培訓班都要學那些?武漢游戲設計培訓?完美動力1999年涉足影視行業(yè),是家業(yè)務范圍涵蓋影視動畫制作、電影電視劇制作、影視包裝、廣告制作、圖書出版、游戲設計與開發(fā)、CG人才培養(yǎng)的全產業(yè)鏈公司。 2004年完美動力教育開始集團化運營,同時也是國內CG行業(yè)中產業(yè)鏈完整的集產、學、研融合于一體的示范性單位。完美動力多次榮獲各項教育類大獎,被業(yè)內譽為CG人才培養(yǎng)領域的"黃埔軍校"。目前已在武漢、成都、南京、重慶、青島、武漢、武漢、杭州、內蒙古、哈爾濱等城市開設了完美動力教育培訓中心。共同推動CG教育產業(yè)的發(fā)展與繁榮,為文創(chuàng)產業(yè)的發(fā)展貢獻自己的力量。完美動力集團以創(chuàng)新領航,秉承完美的理念,立志創(chuàng)作具影響力的影像,逐步引領CG教育行業(yè)新格局。
游戲美術是游戲制作的重要部分的,通過各種軟件引擎和技術技巧,完成相應的部分游戲制作,各個不同崗位的游戲美術師們通力合作,才能完成一部完整的游戲。通俗的說法是游戲中所能看到的一切畫面都屬于游戲美術,其中包括了角色、UI、場景、道具、動畫、等。
課程適合哪些人學
游戲動畫類專業(yè)或者動漫專業(yè)的畢業(yè)生
有志于想以后從事原畫或者CG類插畫工作的
沒學過美術,不理解素描關系,對這行感興趣的
有一定的興趣,想從基礎的開始學起的人員
學習指南,讓你不再盲目學習
練習要求 | 學習內容 |
游戲美術基礎 | Max軟件基礎課程讓學員了解游戲模型的制作過程,學習Max用于游戲模型制作的常用命令和功能;了解游戲低模的造型特點和布線原理;學習PS軟件的基本操作,手繪道具的貼圖材質的繪制及表現方法,如金屬,木頭皮革等材質繪制技法,讓學員熟練使用手寫板進行繪圖。培養(yǎng)學員的觀察力,培養(yǎng)學員的學習方法。 |
游戲場景道具 | 學習利用Max制作模型的方法與技巧、模型比例控制、模型的結構及布線規(guī)律、模型的面數控制以及中西式建筑特點等。拆分場景UV的方法、擺放規(guī)律及特點;了解公共貼圖的含義、使用PS及Body paint 3D等軟件學習手繪場景貼圖的制作方法及步驟。學習貼圖繪制的明暗光影分布、公共貼圖的運用、不同材質的細節(jié)表現等,終讓學員完成高質量、且符合當代游戲潮流的手繪道具場景作品。 |
游戲角色 | 由基礎的人體、人臉比例關系及肌肉分布形狀與特點開始,學習人物角色寫實及Q版模型的制作方法。由基本形狀,學習創(chuàng)建人物模型的方法步驟,例如人物建模比例關系、形體結構、臉部及身體布線規(guī)律、合理運用面數完成模型建造的方法等。根據人體結構及服裝配飾的模型,合理運用UV的拆分和擺放等技巧。重點掌握學習人物貼圖繪制方法。例如角色的明暗關系,色彩運用規(guī)律,及人物皮膚、布料、金屬、皮革、毛發(fā)等材質的繪畫方法及技巧。 |
Zbrush高模 | 結合游戲低模建造和布線規(guī)律的基礎上,詳細講解ZB雕刻的軟件使用和雕刻技巧。針對角色結構和不同質感的物體,掌握雕刻時拆分的方法與雕刻技巧。對物體軟、硬及漲力感知的訓練和培養(yǎng)。對造型高強度的訓練,熟練掌握雕刻過程中整體與細節(jié)關系,使雕刻物體更為真實可信,為后面貼圖的高度匹配,完成高精度3A級作品奠定基礎。 |
次世代道具場景 | 次世代硬表面物體(戰(zhàn)車、坦克、槍械)的制作,通過完整的案例學習硬表面制作的規(guī)范(面數的限制、布線規(guī)律、卡線技巧、模型的拓撲、UV的拆分擺放、貼圖的烘焙及制作)掌握硬表面物體的制作規(guī)范與方法,學習次世代PBR流程的制作規(guī)范,熟練掌握Substance Painter處理各種不同材質的技巧與方法,使學員逐步掌握次世代道具場景制作的規(guī)范與要求。 |
次世代角色 | 學習人體五官,肌肉藝用解剖。學習雕刻頭部結構及胸像裝備的制作,掌握人物五官及裝備細節(jié)雕刻對Zbrush深入學習。熟練掌握各種模型制作方案,貼圖的制作手法,制作出游戲特定的畫面效果。通過形體,裝備,貼圖,專項四個部分逐步深入細化,使學生掌握次世代游戲角色建模及貼圖的核心知識,綜合運用所學到的技術完成寫實的角色模型和貼圖。從而使學員在各環(huán)節(jié)制作方面達到業(yè)內用人標準。 |
來完美動力學習的原因
- 小班授課
- 師資雄厚
- 實戰(zhàn)教學
- 課程豐富
- 1對1服務
- 全日制
- 線上/下教學
- 就業(yè)協議