游戲設計專業(yè)學什么?
A. 想學游戲設計方向有什么*和專業(yè)呢
完全不同的行業(yè),建議學工業(yè)設計,*機械很吃香。游戲和動畫制作學了你會后悔的,收入不高,不停的加班,年紀大了就干不動了,想學這個建議出國學,要不沒有發(fā)展。
B. 游戲設計專業(yè)到底是學什么的
1、游戲策劃基礎:
游戲本質(zhì)分析,游戲產(chǎn)業(yè)概論、游戲開發(fā)流程及職業(yè)劃分、玩家需求分析、構(gòu)思創(chuàng)意及文檔編寫要求、游戲故事設計、游戲元素、規(guī)則、任務、系統(tǒng)、關(guān)卡設計、游戲平衡設定、界面與操作功能等
2、游戲架構(gòu)設計:
游戲本質(zhì)分析,游戲產(chǎn)業(yè)概論、游戲開發(fā)流程及職業(yè)劃分、玩家需求分析、構(gòu)思創(chuàng)意及文檔編寫要求、游戲故事設計、游戲元素、規(guī)則、任務、系統(tǒng)、關(guān)卡設計、游戲平衡設定、界面與操作功能
3、游戲造型基礎:
透視基礎、構(gòu)圖基礎、結(jié)構(gòu)素描、明暗素描、藝用人體解剖基礎、人物速寫、Adobe 軟件應用、造型基礎、游戲美術(shù)風格技法、色彩基礎、游戲色彩練習、肖像繪制、質(zhì)感表現(xiàn)
4、游戲色彩基礎:
透視基礎、構(gòu)圖基礎、結(jié)構(gòu)素描、明暗素描、藝用人體解剖基礎、人物速寫、Adobe 軟件應用、造型基礎、游戲美術(shù)風格技法、色彩基礎、游戲色彩練習、肖像繪制、質(zhì)感表現(xiàn)
5、游戲道具制作:
3DMAX軟件基礎、游戲材質(zhì)基礎、游戲道具制作、作品渲染游戲場景制作技巧、場景材質(zhì)制作、卡通角色制作、寫實角色制作、怪物制作
6、游戲環(huán)境制作:
3DMAX軟件基礎、游戲材質(zhì)基礎、游戲道具制作、作品渲染游戲場景制作技巧、場景材質(zhì)制作、卡通角色制作、寫實角色制作、怪物制作
7、游戲角色制作:
3DMAX軟件基礎、游戲材質(zhì)基礎、游戲道具制作、作品渲染游戲場景制作技巧、場景材質(zhì)制作、卡通角色制作、寫實角色制作、怪物制作
(2)游戲設計專業(yè)學什么擴展閱讀:
就業(yè)方向:
目前很多游戲公司將游戲美術(shù)細分為:原畫設定、場景制作、特效制作、角色制作、動畫制作等不同的工作崗位。
原畫師:需要懂得運用photoshop等軟件與電子手繪板的使用,同時熟悉電腦CG繪畫語言、色彩原理。
場景制作師:對美術(shù)的要求沒有那么高,一般只需要會靈活運用3D軟件即可。
游戲特效師:是目前國內(nèi)最為緊缺的職位,相對而言,對美術(shù)要求沒有角色制作、場景制作那么高,但是也需要懂基礎的軟件,如:Photoshop等。 以就業(yè)為導向的生涯規(guī)劃以就業(yè)為導向的...以就業(yè)為導向的...
角色制作師:要求能夠熟練使用3dMax、PhotoShop、Painter等軟件,大型游戲企業(yè)對角色設計師的英語能力、設計經(jīng)驗、創(chuàng)意表現(xiàn)等方面甚至都有要求。
動畫制作師:需要學習Character Studio系統(tǒng)、Bone骨骼系統(tǒng),同時掌握蒙皮技術(shù)、游戲動作制作、表情動畫制作、動力學等。 總結(jié):從游戲公司的分工可以看出,游戲制作更多的偏向于軟件的使用,沒有美術(shù)基礎的人群經(jīng)過系統(tǒng)培訓一樣可以從事游戲美術(shù)專業(yè)。
C. 游戲設計主要是學什么的
游戲設計師要學好程序語言,簡單的模型制作,有一定的想象力,能創(chuàng)作,要掌握基礎的文字功底,游戲的設計涉及方方面面。
1游戲設計師需要學什么
游戲設計師要學好程序語言,簡單的模型制作,有一定的想象力,能創(chuàng)作,要掌握基礎的文字功底,游戲的設計涉及方方面面,基礎的內(nèi)容都要涉獵,*根據(jù)自己的能力以及興趣,再朝著自己最想要的方向拓展。游戲設計師是負責游戲項目的設計以及管理等的工作者,如果沒有一點點基礎的話想要入門有一點點難度。
游戲策劃設計需要學:數(shù)字游戲宏觀環(huán)境解析、數(shù)字游戲高級策劃理論、數(shù)字游戲創(chuàng)意實踐—Unity3D項目開發(fā)。
游戲美術(shù)設計分為游戲原畫設計、游戲場景設計、游戲角色設計、游戲動畫設計、游戲特效設計。
游戲原畫設計需要學:手繪基礎、原畫藝術(shù)基礎、動物角色設定、動物角色設定、場景設定。
游戲場景設計需要學:CG藝術(shù)基礎、游戲場景道具、中式場景制作、西式場景制作、環(huán)境營造和組合場景、Q版場景制作。
游戲角色設計需要學:CG藝術(shù)基礎、游戲道具、四足動物制作、游戲角色制作、Q版人物角色、怪獸角色制作。
2游戲設計師的就業(yè)前景怎么樣
游戲設計是一個高端小眾的行業(yè),游戲設計師是整款游戲的核心,很多游戲公司都在招聘不到合適的人才而苦惱,游戲設計師不單單要懂得專業(yè)的技術(shù),而且還需要懂藝術(shù),國內(nèi)的游戲設計師薪資處于中高等水平,國內(nèi)大環(huán)境對于游戲設計很有局限性,想要深造較好去國外。
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D. 游戲設計主要是學什么的
專業(yè)選擇有兩個方面,一個是計算機專業(yè),一個是美術(shù)專業(yè)。若是想學游戲編程,那就選軟件工程、電腦圖文處理與制版、計算機制圖、計算機軟件等專業(yè)。如果是圖形設計就選美術(shù)專業(yè),如影視動畫、網(wǎng)頁設計、電腦美術(shù)設計、游戲設計、平面設計、動畫技術(shù)、動畫藝術(shù)、游戲藝術(shù)設計、卡通漫畫藝術(shù)等專業(yè)。
E. 游戲設計專業(yè)學的是什么
主要有人物造型設計,故事劇本分鏡,游戲編程。
F. 游戲設計要學什么專業(yè)
專業(yè)選擇有兩個方面,一個是計算機專業(yè),一個是美術(shù)專業(yè)。若是想學游戲編程,那就選軟件工程、電腦圖文處理與制版、計算機制圖、計算機軟件等專業(yè)。如果是圖形設計就選美術(shù)專業(yè),如影視動畫、網(wǎng)頁設計、電腦美術(shù)設計、游戲設計、平面設計、動畫技術(shù)、動畫藝術(shù)、游戲藝術(shù)設計、卡通漫畫藝術(shù)等專業(yè)。
G. 游戲設計屬于*里的什么專業(yè)
*沒有專業(yè)是這樣叫的,一般是叫游戲動漫設計專業(yè)(大類)。一般是叫數(shù)字媒體技術(shù),當然,有很多的擦邊的專業(yè)轉(zhuǎn)行的也很多,畢竟這是個藝術(shù)專業(yè)。像*傳媒*,國美,魯美,四川美院等美院什么的都有的,國內(nèi)的一些影視動畫專業(yè)學校,例如浙江傳媒,吉林動畫都有這個專業(yè)。學動畫游戲策劃設計,可以做人物設計師,專門設計游戲角色,我推薦你去【吉林動畫】,雖然名稱是動畫但基本所有的ACG【卡漫,廣告,動畫,游戲設計等】產(chǎn)業(yè)的專業(yè)都囊括在內(nèi)。其中3D動畫專業(yè)很不錯,老師都是專業(yè)的高手,教的也很用心,現(xiàn)在做游戲離不開3D了,3D學精的話會很有前途。有數(shù)字媒體專業(yè),培養(yǎng)專門從事游戲設計方面的人才。
吉林動畫,我個人覺得這個學校很不錯,老師都是經(jīng)驗豐富的前輩,這個學校和其他藝術(shù)類院校一樣,都是需要考4樣美術(shù)課程。素描,速寫,色彩,設計,對文化課的要求稍高,我當年的文化課402,專業(yè)課321,基本是以中等程度水平進入這個學校的,近幾年可能有改動,你可以去網(wǎng)絡查一下。另外,這是個2本院校,但收費不比3本低,4年下來可能要10萬以上,請考慮家庭條件是否允許。*有動畫基地的只有8個左右,吉林動畫是個獨立院校,但是動畫不錯。
如果專業(yè)好,那就考中傳,八大美院,南藝,吉藝等院校,學游戲設計那就數(shù)字媒體藝術(shù)或者動畫設計,這些美院和藝術(shù),現(xiàn)在都開設了,學插畫設計,那就學廣告設計,動漫插畫方向都可以的,這樣的*很多的,不用愁。中傳的數(shù)字媒體有個游戲設計方向很牛的,專業(yè)好好好中傳。
H. *有什么專業(yè)是關(guān)于游戲設計的
沒有聽說過,學設計也是很不錯的
I. 游戲設計師需要學什么
游戲設計師要學好程序語言,簡單的模型制作,有一定的想象力,能創(chuàng)作,要掌握基礎的文字功底,游戲的設計涉及方方面面,基礎的內(nèi)容都要涉獵,*根據(jù)自己的能力以及興趣,再朝著自己最想要的方向拓展。游戲設計師是負責游戲項目的設計以及管理等的工作者,如果沒有一點點基礎的話想要入門有一點點難度。
拓展資料:
游戲設計師主要負責工作:以創(chuàng)建者和維護者的身份參與到游戲的世界,將您的想法和設計傳遞給程序和美術(shù);設計游戲世界中的角色,并賦予他們性格和靈魂;在游戲世界中添加各種有趣的故事和事件,豐富整個游戲世界的內(nèi)容;調(diào)節(jié)游戲中的變量和數(shù)值,使游戲世界平衡穩(wěn)定;制作豐富多彩的游戲技能和戰(zhàn)斗系統(tǒng);設計前人沒有想過的游戲玩法和系統(tǒng),帶給玩家前所未有的快樂。
J. 什么*有游戲設計專業(yè)這個專業(yè)都學什么
你以為游戲設計是很有趣的嗎?其實是很枯燥的。還不如學3D模型呢。
做游戲開發(fā)需要學哪些技術(shù)?
學習游戲開發(fā)需要熟練掌握游戲編輯軟件,熟練掌握好這些基礎的游戲軟件功能就可以了。常用的編輯軟件有以下6種。
1、3dsMAX:大多數(shù)游戲開發(fā)公司美工使用,效率較高,可以獨立制作游戲中所有美術(shù)相關(guān)資源。
2、MAYA:跟3dsMAX差不多的軟件,因個人喜好而定,MAYA在制作動作的方面較MAX稍差,不過在很多方面這兩款軟件都是可以兼容的。
3、:可以直接打開3維模型文件,在上面繪制貼圖。
4、C++:程序使用,用來實現(xiàn)游戲中的各種功能,調(diào)試BUG等。
5、Photoshop與Panter:配合MAX或MAYA來繪制各種模型需要用的貼圖。
6、ZBrush:美工制作超高模用的,然后可以生成法線貼圖,在MAYA或MAX中使用。
游戲開發(fā)主要學哪些課程?
游戲程序開發(fā)專業(yè)主要培養(yǎng)具有必要的計算機理論知識,熟練掌握至少一種游戲開發(fā)平臺,熟悉游戲架構(gòu)、游戲 規(guī)劃及設計、游戲動畫、音效制作、游戲編程和測試的游戲開發(fā)人才,并且能適應游戲開發(fā)公司、網(wǎng)絡游戲運營和服務企業(yè)、動漫制作等公司的需要,從事各種游戲的策 劃、設計、編碼和測試工作。1、基礎公共課:游戲概述 Photoshop平面軟件及像素美術(shù) 3dsmax軟件基礎及效果圖制作 游戲程序設計基礎及游戲制作原理 游戲策劃、制作、測試及運營實踐 游戲行業(yè)規(guī)劃及職業(yè)素質(zhì)。
2、專業(yè)技能課:手機2D游戲開發(fā) 2D游戲開發(fā)技術(shù)實戰(zhàn) C++語言及算法基礎 WIN32程序開發(fā)及MFC基礎 2D游戲開發(fā)實踐 行業(yè)規(guī)劃及職業(yè)素質(zhì)。2D網(wǎng)絡游戲開發(fā)主要學習內(nèi)容有網(wǎng)絡游戲程序設計、網(wǎng)絡游戲算法設計、2D網(wǎng)絡游戲平臺設計以及商業(yè)實戰(zhàn)項目訓練,包含C++、數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)、算法基礎、Windows API使用、MFC原理及其應用、2D圖形渲染技術(shù)、界面設計與應用C++程序設計、數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)與算法、計算機圖形學、DirectX程序設計、OpenGL程序設計、JAVA游戲程序設計、游戲體系結(jié)構(gòu)、游戲建模技術(shù)、游戲引擎技術(shù)、角色設計、游戲企劃、網(wǎng)絡游戲開發(fā)等。
3、游戲開發(fā)就業(yè)前景如何:游戲制作就業(yè)前景非常好,這個行業(yè)發(fā)展前景都是很樂觀的,對于人才的需求量都是很高的,很多游戲制作公司都需要繪畫和設計人員,來設計游戲中的動漫人物等,同時對于道具和場景的需求都是很高的,所以說游戲制作就業(yè)前景還是很不錯的,在這個行業(yè)中都可以幫助大家有更好的發(fā)展空間。
4、游戲開發(fā)就業(yè)方向: Direct 3D程序開發(fā)基礎 3D游戲開發(fā)技術(shù)實戰(zhàn) 游戲引擎的修改與使用網(wǎng)絡通訊、數(shù)據(jù)庫及游戲服務器、行業(yè)規(guī)劃及職業(yè)素質(zhì)、游戲綜合項目實戰(zhàn)訓練、基地頂崗項目實訓。
游戲設計師需要學什么
游戲設計師要學好程序語言,簡單的模型制作,有一定的想象力,能創(chuàng)作,要掌握基礎的文字功底,游戲的設計涉及方方面面,基礎的內(nèi)容都要涉獵,*根據(jù)自己的能力以及興趣,再朝著自己最想要的方向拓展。游戲設計師是負責游戲項目的設計以及管理等的工作者,如果沒有一點點基礎的話想要入門有一點點難度。
拓展資料:
游戲設計師主要負責工作:以創(chuàng)建者和維護者的身份參與到游戲的世界,將您的想法和設計傳遞給程序和美術(shù);設計游戲世界中的角色,并賦予他們性格和靈魂;在游戲世界中添加各種有趣的故事和事件,豐富整個游戲世界的內(nèi)容;調(diào)節(jié)游戲中的變量和數(shù)值,使游戲世界平衡穩(wěn)定;制作豐富多彩的游戲技能和戰(zhàn)斗系統(tǒng);設計前人沒有想過的游戲玩法和系統(tǒng),帶給玩家前所未有的快樂。
參考資料:游戲設計師-百度百科