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1.3D建模師好就業(yè)嗎
*游戲行業(yè)的發(fā)展,使得市場(chǎng)對(duì)專業(yè)人才的需求量不斷增加,游戲設(shè)計(jì)專業(yè)就業(yè)率大,但很多游戲公司還在為招聘不到合適的人才而苦惱,供不應(yīng)求是國(guó)內(nèi)游戲行業(yè)面臨的重大問(wèn)題。尤其是游戲公司或者其他類型的游戲公司的建模設(shè)計(jì)師的人才缺口更為突出。
2.運(yùn)維工程師好就業(yè)嗎
運(yùn)維工作的通性,我感覺(jué)還是入行比較容易。如果想要往后續(xù)的發(fā)展,其實(shí)還是需要你具備持續(xù)的學(xué)習(xí)能力。無(wú)論你是從網(wǎng)絡(luò)入行、服務(wù)器存儲(chǔ)入行、或者是DBA入行等,干的久了你會(huì)發(fā)現(xiàn),往往走到上一層次的人,會(huì)的都不止是一項(xiàng)專業(yè)技能。
3.游戲編程相難學(xué)嗎
游戲編程相當(dāng)于是一個(gè)粘合劑的作用和將聲音 文字 圖像以及動(dòng)畫(huà) 數(shù)值等內(nèi)容進(jìn)行結(jié)合,需要面對(duì)龐雜的知識(shí)體系,游戲引擎會(huì)將圖像處理、聲音處理、三維世界、三維世界到二維屏幕成像等技術(shù)細(xì)節(jié)通過(guò)幾個(gè)通俗易懂的概念表現(xiàn)出來(lái),我們是通過(guò)引擎提供的語(yǔ)言操控這些概念實(shí)現(xiàn)我們對(duì)我們的游戲構(gòu)思的組裝。
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