黑巖網(wǎng)絡(luò)科技(D.ROCK-ART)成立于2013年,是一家擁有高水準(zhǔn)技術(shù)實(shí)力,集動(dòng)畫、游戲、影視等原創(chuàng)內(nèi)容研發(fā)及運(yùn)營(yíng)的互動(dòng)娛樂公司。自成立以來(lái)杭州黑巖堅(jiān)持精品制作,發(fā)展成為了具有原創(chuàng)動(dòng)畫、高端影視游戲美術(shù)制作以及動(dòng)漫IP研發(fā)的綜合性企業(yè)。
深耕實(shí)時(shí)渲染、動(dòng)作捕捉、VR等技術(shù)的研發(fā)與應(yīng)用多年,擁有游戲研發(fā)、原創(chuàng)動(dòng)畫制作、虛擬人及數(shù)字孿生制作開發(fā)、實(shí)時(shí)三維渲染等CG技術(shù)研發(fā)、IP宣傳發(fā)行、商業(yè)運(yùn)營(yíng)等完整自主的產(chǎn)業(yè)鏈模塊。長(zhǎng)期同影視、視頻、游戲等數(shù)字娛樂行業(yè)的的數(shù)十家頭部企業(yè)保持著深度戰(zhàn)略合作,為虛擬世界提供造人、IP生產(chǎn)、數(shù)字資產(chǎn)&場(chǎng)景建設(shè)等產(chǎn)品及服務(wù),賦能虛擬現(xiàn)實(shí)全新的內(nèi)容生態(tài)。
榮譽(yù)及獎(jiǎng)項(xiàng)
2017漫創(chuàng)*-創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)大賽亞軍
2017第二屆深圳國(guó)際科技影視周亞太科幻電影工業(yè)大賽銀獎(jiǎng)
2017i創(chuàng)*浙商創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)大賽動(dòng)漫游戲創(chuàng)意項(xiàng)目創(chuàng)投會(huì)五強(qiáng)
2018i創(chuàng)*浙商創(chuàng)業(yè)創(chuàng)新大賽暨動(dòng)漫游戲創(chuàng)意項(xiàng)目創(chuàng)投會(huì)入圍獎(jiǎng)
2019倪臻杰老師受邀為*電影美術(shù)學(xué)會(huì)CG藝術(shù)委員會(huì)副主任/CCAC*CG藝術(shù)研究院高級(jí)研究員
2019孫慧老師受邀為*電影美術(shù)學(xué)會(huì)CG藝術(shù)研究院高級(jí)研究員/CCAC*CG藝術(shù)研究院(杭州)中心主任
2019GSLS全球智慧物流峰會(huì)“駝峰計(jì)劃”突出貢獻(xiàn)獎(jiǎng)
2020GGAC全球游戲動(dòng)漫美術(shù)概念大賽媒體摯友
2021GGAC全球游戲動(dòng)漫美術(shù)概念大賽媒體摯友
2021CACC*動(dòng)漫金龍獎(jiǎng)*佳系列動(dòng)畫提名獎(jiǎng)
2021騰訊在線視頻金鵝榮譽(yù)文創(chuàng)新勢(shì)力成長(zhǎng)潛力獎(jiǎng)
浙江省成長(zhǎng)型文化企業(yè)
浙江省動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)學(xué)會(huì)會(huì)員
杭州市動(dòng)漫游戲協(xié)會(huì)會(huì)員
浙江省高新技術(shù)企業(yè)
杭州市高新技術(shù)企業(yè)
《星骸騎士》是黑巖原創(chuàng)IP《邊際啟示錄》(http://www.bianjiclub.com)世界觀架構(gòu)下的一部CG科幻動(dòng)畫劇集,與企鵝影視聯(lián)合出品,于2020年12月30日上線騰訊視頻,在2022年1月1日播出*季完結(jié)篇。截止目前,播放量已突破5億。
黑巖數(shù)字藝術(shù)教育
黑巖數(shù)字藝術(shù)教育作為黑巖網(wǎng)絡(luò)旗下主要業(yè)務(wù)版塊之一,以黑巖自身的游戲動(dòng)畫專業(yè)教育體系結(jié)合市場(chǎng)實(shí)時(shí)業(yè)務(wù)及崗位需求,對(duì)希望進(jìn)入影視動(dòng)畫、游戲開發(fā)行業(yè)的學(xué)員提供全方位、全流程的專業(yè)培訓(xùn)服務(wù)。所設(shè)班次包含原畫設(shè)計(jì)、三維模型、三維動(dòng)畫、虛幻引擎等。數(shù)年間畢業(yè)人數(shù)達(dá)2000余人,畢業(yè)生在行業(yè)內(nèi)均享有較好口碑,*學(xué)員直接輸送至黑巖項(xiàng)目部及業(yè)內(nèi)各大廠商。
師資團(tuán)隊(duì)
黑巖數(shù)字藝術(shù)教育教師團(tuán)隊(duì)由多名專業(yè)從事游戲和電影原畫美術(shù)工作的*畫師組成。他們參與過眾多國(guó)內(nèi)、國(guó)際*游戲的設(shè)計(jì)制造,來(lái)自國(guó)內(nèi)*具影響力的游戲企業(yè),多年的工作經(jīng)驗(yàn)和項(xiàng)目沉淀帶給他們不一樣的眼界和教學(xué)思維。在系統(tǒng)的課程大綱框架下,講師們?cè)诟髯陨瞄L(zhǎng)的創(chuàng)作方向教授專業(yè)知識(shí)及繪畫技法,注重知識(shí)點(diǎn)的實(shí)用性和融會(huì)貫通,以便學(xué)生可以靈活且全面的進(jìn)行學(xué)習(xí)和訓(xùn)練,并真正運(yùn)用到以后的工作當(dāng)中。
部分教師團(tuán)隊(duì)作品
部分學(xué)生作品