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1.游戲開發(fā)需要學(xué)什么
很多小伙伴前期都抱有這樣的疑惑,需要什么知識來學(xué)習(xí)游戲開發(fā)?其實和軟件開發(fā)一樣,都是需要從編程語言學(xué)起的,在做游戲開發(fā)是需要學(xué)習(xí)C++、cocos2dx、unity3d引擎、c#等知識。cocos2dx一般被用于手機游戲和2D游戲開發(fā)的工具,所使用的編程語言一般是C++;unity3d引擎一般是作為3D游戲的開發(fā)工具,c#是作為3D游戲開發(fā)所使用的的編程語言。
2.游戲設(shè)計適不適合女學(xué)
在學(xué)習(xí)動畫的早期階段,男孩在應(yīng)用建模和三維感覺方面有一點優(yōu)勢,但在細節(jié)和幻想方面,特別是一些從事動畫制作或接受過專業(yè)培訓(xùn)的女性,最適合這個職業(yè),因為女孩有微妙的感覺,學(xué)習(xí)動畫制作或電影和電視制作有優(yōu)勢。與男性相比他們更擅長用情感表達藝術(shù),所以事實上,學(xué)習(xí)游戲動畫活潑有趣,每天都能給你帶來新鮮感,最感興趣的老師,如果你對這個領(lǐng)域感興趣,你有勇氣在這個領(lǐng)域,驅(qū)動你自然會學(xué)習(xí)更快,未來巨大的一般動畫制作人或設(shè)計師將是未來女孩的熱門職位。
3.游戲策劃設(shè)計有哪些分類
游戲策劃主要設(shè)計游戲世界中的各種規(guī)則。由于工作重點不同,可分為系統(tǒng)規(guī)劃、情節(jié)規(guī)劃、關(guān)卡規(guī)劃、數(shù)值規(guī)劃等。系統(tǒng)規(guī)劃策劃主要負責(zé)編寫游戲各個系統(tǒng)的規(guī)則,包括邏輯判斷、提示信息、系統(tǒng)功能優(yōu)化等;劇情策劃主要負責(zé)游戲中相關(guān)文案和劇情的設(shè)計,包括整體世界觀、主線任務(wù)、劇情設(shè)定、人物設(shè)定等。關(guān)卡策劃主要負責(zé)游戲內(nèi)任務(wù)關(guān)卡的設(shè)計和安排,包括戰(zhàn)斗目標(biāo)、任務(wù)流程、任務(wù)難度、場景搭建等。數(shù)值策劃主要負責(zé)游戲中所有數(shù)值的制定和數(shù)學(xué)設(shè)計,完成數(shù)據(jù)嵌入、跟蹤、分析等工作。
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