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1.游戲設(shè)計原畫設(shè)計基礎(chǔ)
原畫設(shè)計基礎(chǔ):動畫藝術(shù)概論跟藝術(shù)視角、構(gòu)圖、形美規(guī)律;結(jié)構(gòu)素描與造型訓練、人物動態(tài)素描、明暗素描造型塑造;Photoshop基本工具、濾鏡色彩原理色彩設(shè)置方法、圖片效果制作;Illustrator11工具基本操作應(yīng)用,矢量圖繪制。
2.游戲策劃設(shè)計有哪些分類
游戲策劃主要設(shè)計游戲世界中的各種規(guī)則。由于工作重點不同,可分為系統(tǒng)規(guī)劃、情節(jié)規(guī)劃、關(guān)卡規(guī)劃、數(shù)值規(guī)劃等。系統(tǒng)規(guī)劃策劃主要負責編寫游戲各個系統(tǒng)的規(guī)則,包括邏輯判斷、提示信息、系統(tǒng)功能優(yōu)化等;劇情策劃主要負責游戲中相關(guān)文案和劇情的設(shè)計,包括整體世界觀、主線任務(wù)、劇情設(shè)定、人物設(shè)定等。關(guān)卡策劃主要負責游戲內(nèi)任務(wù)關(guān)卡的設(shè)計和安排,包括戰(zhàn)斗目標、任務(wù)流程、任務(wù)難度、場景搭建等。數(shù)值策劃主要負責游戲中所有數(shù)值的制定和數(shù)學設(shè)計,完成數(shù)據(jù)嵌入、跟蹤、分析等工作。
3.游戲建模師具備專業(yè)功底有哪些
游戲建模師必須具備的專業(yè)技能,一是要有一定的美術(shù)基礎(chǔ)和藝術(shù)設(shè)計修養(yǎng)。對各方面的美術(shù)知識,游戲建模師都需掌握好。還需要具備一定的美術(shù)功底,能夠掌握紋理繪制技巧。二是具備優(yōu)秀的軟件應(yīng)用能力。首先,掌握主流3D建模軟件最重要,包括3dsMax、Maya、ZBrush等,然后熟練使用其他輔助軟件。三是具備專業(yè)的模型設(shè)計能力,掌握游戲建模流程、模型比例要求等。不同的崗位還需要根據(jù)工作要求培養(yǎng)特殊技能。
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