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1.游戲原畫板繪優(yōu)缺點
有很多人剛開始接觸木板畫,對需要準(zhǔn)備什么工具以及從哪里開始感到困惑。 希望下面的內(nèi)容對大家有所幫助。 對于小白來說,用sai,上手比較簡單,上手快,而且ps功能太強大了,所以用起來有點難度。 用SAI和PS畫的時候,特別是勾線,畫筆不要太粗。 畫線稿*用細(xì)一點的筆。 不要執(zhí)著于刷子,刷子救不了殘疾人。
2.游戲原畫師就業(yè)前景怎么樣
游戲原畫前景很好,目前我國游戲產(chǎn)業(yè)正處于快速發(fā)展的時期,對游戲?qū)I(yè)人才的需求極高,每年畢業(yè)的游戲人才,對于如此龐大的場需求來說的話,也僅僅只是九牛一毛。 據(jù)權(quán)威機構(gòu)統(tǒng)計,*動漫游戲人才缺口高達百萬,創(chuàng)意技術(shù)類動漫游戲人才月薪依舊難求。
3.cg原畫師收入
要說原畫師的收入在很多人的嚴(yán)重是高薪職業(yè),不錯原畫設(shè)計師就是高薪職業(yè)。剛剛學(xué)完原畫專業(yè)實習(xí)的收入也在7k以上,過了實習(xí)期一般都是在1萬以上,這都是比比皆是的。而原畫師經(jīng)驗豐富后一般的的收入都是在18k-25k以上,優(yōu)秀的甚至更多。
4.游戲原畫的創(chuàng)造性
*一個特點是藝術(shù)的創(chuàng)造力。 這里還要強調(diào)一點,不建議在復(fù)制過程中復(fù)制照片,因為照片除了準(zhǔn)確的光影外,沒有任何藝術(shù)意識。所謂藝術(shù)意識,就是主觀的藝術(shù)創(chuàng)造力。 藝術(shù)的創(chuàng)造力來自于線條的變化、光影的層次、色彩的運用、造型的變化。 每一位優(yōu)秀的游戲美術(shù)師都有自己獨特的藝術(shù)創(chuàng)造力。 這也很重要。 當(dāng)然,這些方面的形成,也不是一兩天就能完成的。 最主要的是隨著時間的推移積累和經(jīng)驗。
5.如何才能達到專業(yè)原畫師水準(zhǔn)
游戲原畫師一般除了扎實的基本功外,需要的專業(yè)能力也很重要。要想達到專業(yè)原畫師水準(zhǔn),必須要有足夠的專業(yè)能力。首先設(shè)計出來的作品要有一定的畫面表達能力和創(chuàng)造力。其次要會修圖,而且要細(xì)化。另外還要有一定的快速設(shè)計和修改能力。
6.游戲原畫師薪資多少
其實對于游戲原畫師來說,場需求量還是蠻大的。但是咱們游戲原畫師的薪資一般是多少呢?這個主要跟你所在的地區(qū)和所在的單位大小。在一線城初級游戲原畫師的薪資一般在3500-7000元左右,二線城肯定要低一些,一般在1500-4000元左右,但是只要你有三年及以上的工作經(jīng)驗,薪資基本能達到一萬左右。
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