武漢游戲設(shè)計3d培訓(xùn),這個武漢Maya培訓(xùn),看著Maya學(xué)多久可以做動畫,沒有基礎(chǔ)學(xué)maya難嗎,maya和zbrush的區(qū)別很是牛。
1.Maya學(xué)多久可以做動畫
有動漫經(jīng)驗的小伙伴都知道,Maya在動漫界舉足輕重。可以說maya是動畫的基礎(chǔ),那么maya要多久才能學(xué)會做動畫呢?如果只是想簡單地學(xué)習(xí)maya軟件基礎(chǔ),有一個為期三個月的培訓(xùn)軟件基礎(chǔ)課程。如果想全面學(xué)習(xí)動畫課程,成為專業(yè)的動畫師,建議學(xué)習(xí)影視動畫師課程,培訓(xùn)時間一般在6個月左右。
2.沒有基礎(chǔ)學(xué)maya難嗎
Maya是一款三維建模和動畫軟件,在電影、電視或游戲的開發(fā)設(shè)計領(lǐng)域占有一席之地。那么沒有基礎(chǔ)學(xué)Maya難嗎?這個還是要看你的學(xué)習(xí)方法。對于沒有軟件基礎(chǔ)的同學(xué),建議選擇培訓(xùn)機構(gòu)學(xué)習(xí)。在培訓(xùn)機構(gòu),老師不會讓學(xué)生死記硬背軟件的操作,而是以案例教學(xué)的方式進行教學(xué),每門課的學(xué)生都可以獨立完成作品。
3.maya和zbrush的區(qū)別
maya和zbrush的區(qū)別,兩者的主要區(qū)別在于功能擅長,應(yīng)用方向不同。Maya是電影級別的高端3D制作軟件。Maya粒子系統(tǒng)非常強大,主要用于動畫,應(yīng)用對象為專業(yè)影視廣告、角色動畫、電影特效。 功能完善,制作效率極高,模擬的角色動畫可以調(diào)整,可以渲染出像真人一樣的真實效果。ZBrush是一款數(shù)碼雕刻繪畫軟件,主要用于雕刻高精度模型(如血管、皮膚等細節(jié)),主要用于影視模型和次世代模型。一般建模師用它制作貼圖,輔助Maya和Max實現(xiàn)低模高紋理。
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