北京石景山區(qū)有沒有游戲設(shè)計培訓(xùn)中心,今天要說的是關(guān)于北京游戲設(shè)計培訓(xùn)的知識,下面是它的基本情況,游戲原畫老師的專業(yè)性怎么看,游戲設(shè)計師的薪資待遇,游戲設(shè)計要學(xué)C語言嗎,學(xué)習(xí)游戲設(shè)計要有什么自身條件,游戲設(shè)計的角色動畫進(jìn)階,游戲策劃新人的現(xiàn)狀。
1.游戲原畫老師的專業(yè)性怎么看
一直都說學(xué)東西很多時候都是看個人的天賦怎么樣,還有自己的付出如何,只要付出的足夠多,天賦好,那么一定是可以學(xué)會的,這個我們不否認(rèn),也是這樣的。但是老師的專業(yè)能力也是很重要的,都說千里馬需要遇到好的伯樂,那么老師一定就是伯樂,老師如果夠?qū)I(yè),水平夠高,那么肯定會更好。我們怎么判斷一個老師的專業(yè)性,可以通過往常他的一些作品,包括的評價都是可以看出老師的專業(yè)程度。
2.游戲設(shè)計師的薪資待遇
現(xiàn)如今從事游戲設(shè)計之類的工資,尤其在一線城市發(fā)展的是特別的快,而且薪資待遇也是很明顯的,待遇很不錯。面對復(fù)雜的設(shè)計流程和工作需求,游戲行業(yè)的人才待遇也是頗高。游戲高級程序師和高級美術(shù)師的基本范圍在10k~30k,而且游戲公司按自然盈利情況進(jìn)行獎金分配,薪酬也是相對來說比較豐厚的,就算普通剛進(jìn)入游戲行業(yè)工作的人員薪資也在4k到8k不等。
3.游戲設(shè)計要學(xué)C語言嗎
開發(fā)游戲*是用游戲引擎來做,推薦Unity3D引擎,這個引擎學(xué)習(xí)起來比較簡單,而且容易上手。游戲引擎里面可以編輯你游戲的場景啊,人物啊,反正你游戲里需要的東西都得放在引擎的場景里。然后是學(xué)習(xí)寫腳本。寫腳本其實就是編程。比如你要按鍵盤的方向鍵控制游戲里的角色行走,那就必須通過寫腳本。所以腳本就是游戲的邏輯。我建議你去學(xué)習(xí)C語言編程,Unity3D一般都是用這個語言編程。
4.學(xué)習(xí)游戲設(shè)計要有什么自身條件
就目前而言游戲行業(yè)的發(fā)展是非??斓模绻胍獙W(xué)習(xí)游戲設(shè)計,那都需要什么自身條件呢?游戲設(shè)計對自身的要求相對來說還是比較嚴(yán)格的,首先,你肯定要對游戲設(shè)計要有一定的興趣,有興趣了這樣學(xué)起來才比較容易學(xué)進(jìn)去,如果一點興趣都沒有,那學(xué)起來就跟聽天書一樣。其次,一定要有很強(qiáng)的邏輯思維能力,*還要有點美術(shù)功底。如果說這三方面都具備了,那學(xué)習(xí)游戲設(shè)計還是很容易的。
5.游戲設(shè)計的角色動畫進(jìn)階
游戲設(shè)計的角色動畫進(jìn)階主要包括以下幾點:1疾跑動畫、持武器跑動畫;2重力走角色節(jié)奏把控、跳躍動畫;3二段跳及空翻制作技巧;4角色待機(jī)及死亡動作表現(xiàn);5手部腿部攻擊動作發(fā)力點講解。只要把這幾點掌握就足夠了。
6.游戲策劃新人的現(xiàn)狀
游戲策劃新人的現(xiàn)狀,游戲制作中與程序和美術(shù)相比工資*。我一朋友3000塊入行,直到此時也未見長到多少。但是前途時光明的,但也至少是在成為一個成功的主策或制作人以后。而且游戲策劃面臨轉(zhuǎn)業(yè)的困難,干其他的行業(yè),游戲策劃的經(jīng)驗幫助較少。
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