一款游戲,一生朋友。之所以能成為一生朋友,那是因為北京游戲原畫工作好找嗎,接下來就通過北京游戲原畫的工作好找嗎?新手月薪多少錢?,在北京游戲原畫美術師好找工作,還是角色動畫師好找工作?,游戲原畫這個職業(yè)工作好找嗎?,游戲原畫,上海發(fā)展前景???講述下一款游戲一生朋友的本質。
1.北京游戲原畫的工作好找嗎?新手月薪多少錢?
2000-3000新人,做一兩年就5000左右 但是很累經常加班
2.在北京游戲原畫美術師好找工作,還是角色動畫師好找工作?
我覺得以你的情況,可以考慮做游戲的動作設計師,不會浪費你的專業(yè)和才能,而且專心想做游戲動畫師的人也不如游戲原畫師那么多,競爭相對少,而且一個優(yōu)秀的游戲3D動畫師很搶手得,待遇不會差原畫師的話,是這樣,原畫師首先是繪畫基礎要好,從你的描述上來看你應該是具備這個基礎的,但原畫師更多時候不單需要的是繪畫基礎,還需要你適應游戲這個行業(yè)的作畫特點,以及*有鮮明成熟的個人風格,假如之前雖然有繪畫基礎,但并沒有在個人風格上做一些積累的話,我覺得以你的情況可能做動畫師更好些吧。 而且從你的描述上來看,你對自己的動畫能力和原畫能力都比較自信,在這種情況下,你更喜歡3D動畫,那么我覺得應該可以比較干脆的選擇你更喜歡的那一方了 游戲行業(yè)的話就目前情況來看是比動畫行業(yè)成熟的多,游戲產業(yè)相關職業(yè)也從沒有上過失業(yè)榜,所以我覺得游戲和動畫之間,游戲的話還是個不錯的選擇。從游戲行業(yè)內部來看,原畫師和動畫師都是不錯的職位,我覺得選擇職位的問題,應該看你在哪一方面最有鉆研,最有個人特色,并且最感興趣。我實習的地方有一個前輩跟我說過,她認識一個人,就喜歡做游戲里面的特效,那些光影效果啊爆炸效果啊招式效果什么的,就做這一個,而其實很多公司來說確實缺乏像他這樣能夠在做特效上面這么專精的人才,所以那個人混的可以說是相當不錯。所以我覺得假如你能做一個十分專精有特色的動畫師,那么前景應該也是十分廣闊的。
3.游戲原畫這個職業(yè)工作好找嗎?
其實平面也是很狹義的,很多裝置設計方面和造型方面在國內還是交互的不夠游戲原畫當然*成像的方式是很狹義但是設計的內容大到世界地圖的概念,小到指甲上的戒指。廣泛與否還是看這個游戲公司到底要做什么樣子的東西要是去了一個公司天天做Q版+棋牌,就真的是崩潰了但是這個行業(yè),沒有很好的基礎功底和創(chuàng)意很難找到好公司不過原畫在游戲團隊中還是跟隨策劃的描述設定的,其實也不是全部自主的設計,有很多約束像你有平面工作的經驗,有比較好的案例,自己私下再練一套顯能力的設定出來,找公司投遞簡歷應該問題不大的
4.游戲原畫,上海發(fā)展前景?
你問題太多了。。。。游戲原畫是行內門檻*的行業(yè),真正能滿足原畫的要求有幾個,速度,設計感,世界觀把握,對3D制作多少有些了解~這樣可以避免設計與實際3D制作動作等產生沖突的可能。至于水準,看項目要求,成手基本上能把握各種風格。最主要的是,游戲原畫主要的目的是表達清楚設計的結構與材質。對情景與感覺等要求不高(宣傳畫則相反)要怎么學?這個根據個人情況不同大家的路也不同~最簡單的就是找家公司能當學徒*,慢慢來,*路徑就是多畫多看多交流。*游戲比較集中的城市,北京,上海,廣州,深圳比較多福建成都也不少。發(fā)展看水準~是金子就會發(fā)光地!工資。。。。。。這個真是難住偶了,因為跟*行業(yè)標準不穩(wěn)定有關~工資差距太大了 1500~55000不等工資到達15000以上的時候拼的是公司待遇,15000以下拼的是實力~基本上是這樣了
經過上文北京游戲原畫的工作好找嗎?新手月薪多少錢?,在北京游戲原畫美術師好找工作,還是角色動畫師好找工作?,游戲原畫這個職業(yè)工作好找嗎?,游戲原畫,上海發(fā)展前景???的簡單介紹,讓我們對游戲原畫有個直觀的了解,更多內容請聯系客服。