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游戲設(shè)計(jì)師工作環(huán)境,游戲設(shè)計(jì)師需要學(xué)什么

日期:2021-09-14 19:07:25     瀏覽:303    來(lái)源:游戲設(shè)計(jì)交流中心
核心提示:科技時(shí)代到來(lái),優(yōu)異也隨之而來(lái),我們會(huì)去關(guān)注一名游戲視覺(jué)設(shè)計(jì)師的*12小時(shí)高效工作,游戲動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)師是什么意思,游戲設(shè)計(jì)師和化妝師哪個(gè)好,游戲設(shè)計(jì)師需要學(xué)什么??,還可以通過(guò)一名游戲視覺(jué)設(shè)計(jì)師的*12小時(shí)高效

科技時(shí)代到來(lái),優(yōu)異也隨之而來(lái),我們會(huì)去關(guān)注一名游戲視覺(jué)設(shè)計(jì)師的一天12小時(shí)高效工作,游戲動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)師是什么意思,游戲設(shè)計(jì)師和化妝師哪個(gè)好,游戲設(shè)計(jì)師需要學(xué)什么??,還可以通過(guò)一名游戲視覺(jué)設(shè)計(jì)師的一天12小時(shí)高效工作,游戲動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)師是什么意思,游戲設(shè)計(jì)師和化妝師哪個(gè)好,游戲設(shè)計(jì)師需要學(xué)什么??進(jìn)一步去來(lái)了解,接下來(lái)就跟隨作者一起去看看吧!

1.一名游戲視覺(jué)設(shè)計(jì)師的一天12小時(shí)高效工作

本文首發(fā)于公眾號(hào):力丁筆記作為一名30歲+的游戲視覺(jué)設(shè)計(jì)師,天天籠罩在互聯(lián)網(wǎng)人35歲就要被淘汰的陰影下。從中小廠一路干到大廠,過(guò)去這些年每天工作都在做什么才能把工作效率拉滿,安安心心干飯?分享下我這個(gè)打工人一天12小時(shí)的工作內(nèi)容。一、9:30正常情況下,每天工作我會(huì)準(zhǔn)時(shí)在9點(diǎn)半開(kāi)始,這個(gè)9點(diǎn)半是指已經(jīng)吃完早餐坐在電腦前的時(shí)間,我不太習(xí)慣把早餐打包到工位邊吃飯邊開(kāi)始一天的工作。開(kāi)始的工作我會(huì)主要以檢查新郵件以及昨天晚上列出的工作內(nèi)容開(kāi)始,雖然郵件99%都與我沒(méi)什么關(guān)系,但我會(huì)著重關(guān)注里面行業(yè)研究報(bào)告及新游戲體驗(yàn)報(bào)告,這些內(nèi)容資訊一般都是公司專門有同事負(fù)責(zé)的,含金量比較高,遇到感興趣或者工作內(nèi)容相關(guān)的,我都會(huì)認(rèn)真關(guān)注。緊接著會(huì)處理下昨天晚上列出的內(nèi)容,這些內(nèi)容一般會(huì)以前一天在體驗(yàn)游戲版本時(shí)出現(xiàn)的美術(shù)相關(guān)問(wèn)題為主,需要我來(lái)配合修改資源給到開(kāi)發(fā)。我也會(huì)以這部分的工作內(nèi)容開(kāi)始一整天的工作。這兩部分檢查完以后,我會(huì)瀏覽下游戲美術(shù)類的網(wǎng)站,看下有沒(méi)有大神會(huì)發(fā)新的概念設(shè)計(jì)圖或者有比較適合當(dāng)前工作內(nèi)容風(fēng)格的概念稿,我都會(huì)保存收藏下來(lái)。這個(gè)過(guò)程主要是提高自己的審美,確保自己可以審美能力以及做出來(lái)的東西能夠保持在前沿的主流區(qū)域。所以這個(gè)過(guò)程一般我會(huì)放在每天早晨,這個(gè)時(shí)候記憶力會(huì)比較強(qiáng),只要看過(guò)的內(nèi)容,再提及起來(lái)或多或少都會(huì)有所印象。以上進(jìn)入工作狀態(tài)準(zhǔn)備工作大概會(huì)持續(xù)一個(gè)小時(shí)。10:30因?yàn)榍耙粋€(gè)小時(shí)已經(jīng)明確了今天開(kāi)始的工作,所以后面我會(huì)緊接著處理開(kāi)發(fā)需要的美術(shù)資源。這個(gè)部分主要是以機(jī)械勞動(dòng)為主,內(nèi)容大致為修改切圖、修改文案、檢查開(kāi)發(fā)所實(shí)現(xiàn)功能視覺(jué)效果是否和效果圖一致等。因?yàn)槲以谠绯繝顟B(tài)不太適合創(chuàng)意類的設(shè)計(jì)工作,所以我會(huì)把這部分工作放在上午,同時(shí)也是因?yàn)樯衔缃o到開(kāi)發(fā),下午就可以及時(shí)替換上去,方便下午實(shí)現(xiàn)以后檢查。如果早晨沒(méi)有晨會(huì)或者其他會(huì)議的話,上午工作基本到中午12點(diǎn)就會(huì)結(jié)束。當(dāng)然有時(shí)候如果所需要修改的幅度和內(nèi)容都很大,整個(gè)一天都會(huì)在修改優(yōu)化美術(shù)資源中。中午午餐我一般會(huì)以快為優(yōu)先級(jí),在樓下打包一份賽百味回公司吃。中午從12點(diǎn)到2點(diǎn)是屬于我每天的休息時(shí)間,這個(gè)時(shí)間也是為了下午可以精力更充沛的工作所做準(zhǔn)備。12:00-13:00我會(huì)固定看油管里一些自己感興趣的頻道更新內(nèi)容,同時(shí)吃飯。這個(gè)時(shí)間和工作內(nèi)容相關(guān)的是我會(huì)關(guān)注一些沒(méi)有發(fā)布游戲的試玩視頻,因?yàn)樘幵谶@個(gè)階段的游戲有可能因?yàn)閿?shù)據(jù)差或者方向問(wèn)題是不會(huì)上線的,這其中也不乏一些美術(shù)品質(zhì)做非常好的游戲,如果遇到讓人眼前一亮的設(shè)定,我也會(huì)截圖或者將視頻保存收藏下來(lái)。13:00-14:00這個(gè)時(shí)間一般午休,補(bǔ)充下晚上不足的睡眠。二、14:00下午2點(diǎn)開(kāi)始,我會(huì)開(kāi)始一天中最用重要的時(shí)間,這個(gè)時(shí)間里我會(huì)把昨天未完成的設(shè)計(jì)稿拿出來(lái)繼續(xù)推進(jìn)。一般昨天做設(shè)計(jì)中缺乏靈感的部分,經(jīng)過(guò)一天后重新審視會(huì)有不一樣的想法冒出來(lái)。在這個(gè)階段,我一般會(huì)空出連續(xù)的3-4個(gè)小時(shí)。除非會(huì)接到特別緊急的需求要馬上處理,其余的需求我都會(huì)暫時(shí)掛起,留到晚上統(tǒng)一查看、排期。設(shè)計(jì)類的工作不像搬磚,搬3個(gè)小時(shí)就有3個(gè)小時(shí)的工作量,設(shè)計(jì)工作量尤其是創(chuàng)意類的很難用時(shí)間來(lái)衡量,如果出現(xiàn)1個(gè)多小時(shí)還無(wú)法推進(jìn)的情況,我也會(huì)及時(shí)換一些工作內(nèi)容,例如處理一些機(jī)械重復(fù)的臨時(shí)需求,例如翻一下之前找的靈感素材圖,或者直接跳過(guò)這部分設(shè)計(jì)其他部分??傊@3-4個(gè)小時(shí)是工作產(chǎn)出的關(guān)鍵時(shí)間,每天把握核心的這幾個(gè)小時(shí),每周把握設(shè)計(jì)進(jìn)度的核心幾天,長(zhǎng)時(shí)間才會(huì)有積累提高。設(shè)計(jì)的工作我一般持續(xù)到5點(diǎn)半以后。在5點(diǎn)半到6點(diǎn)之間,我會(huì)停下設(shè)計(jì),想想為什么要這樣做,同時(shí)把之前找的靈感參考圖等放在一起比較,找出今天設(shè)計(jì)中存在的優(yōu)缺點(diǎn)。這部分屬于對(duì)今天的設(shè)計(jì)反思復(fù)盤(pán),在這個(gè)半個(gè)小時(shí)主要找出問(wèn)題所在,不必要糾結(jié)如何解決問(wèn)題。在6點(diǎn)我會(huì)去健身一個(gè)小時(shí),加吃飯休息半個(gè)小時(shí)。三、19:30晚上7點(diǎn)半回到工作狀態(tài),在之前已經(jīng)找到了設(shè)計(jì)中存在的問(wèn)題,這個(gè)時(shí)候我會(huì)帶著問(wèn)題,再次從設(shè)計(jì)網(wǎng)站上找參考針對(duì)性查看類似的設(shè)計(jì)如何解決這個(gè)問(wèn)題。這個(gè)階段我會(huì)花1個(gè)小時(shí)左右把下午做設(shè)計(jì)中遇到的問(wèn)題爭(zhēng)取解決,同時(shí)對(duì)下午的設(shè)計(jì)進(jìn)行一個(gè)收尾,解決不了的問(wèn)題我會(huì)進(jìn)行簡(jiǎn)單標(biāo)注,期待明天來(lái)看的時(shí)候有新想法。必要的時(shí)候我會(huì)整體導(dǎo)出效果圖及一些關(guān)鍵的設(shè)計(jì)發(fā)給leader匯報(bào)下進(jìn)度,讓領(lǐng)導(dǎo)知道目前自己的工作進(jìn)展。20:30晚上8點(diǎn)半開(kāi)始,我會(huì)對(duì)今天外包或者CP發(fā)給我的設(shè)計(jì)稿進(jìn)行一次集中審稿處理,問(wèn)題不大的我會(huì)標(biāo)注寫(xiě)反饋,問(wèn)題比較明顯修改幾次都改不到位的,我會(huì)自己進(jìn)行一些簡(jiǎn)單的設(shè)計(jì),給到設(shè)計(jì)方向的反饋。這部分工作時(shí)間根據(jù)反饋內(nèi)容的多少一般會(huì)持續(xù)到9點(diǎn)半左右。21:309點(diǎn)半開(kāi)始,一天的工作內(nèi)容基本完成。我會(huì)整理下今天下午提給我的臨時(shí)需求,做一個(gè)簡(jiǎn)單的記錄優(yōu)先級(jí)以便明天上午*時(shí)間修改。如果沒(méi)有其他事我會(huì)再刷下游戲美術(shù)設(shè)計(jì)類的網(wǎng)站或者知乎。今年開(kāi)始寫(xiě)公眾號(hào)以后也會(huì)在這個(gè)時(shí)間開(kāi)始寫(xiě)文章,回答一些知乎提問(wèn)。這個(gè)時(shí)間就不定了,有時(shí)候9點(diǎn)半以后就下班回家,有時(shí)候會(huì)到10點(diǎn)半左右。我認(rèn)為可以讓我保持高效工作的最主要原因是列出明確的目標(biāo)或是以結(jié)果導(dǎo)向,不論是上午瑣碎機(jī)械重復(fù)性的工作,還是下午需要燒腦創(chuàng)意的設(shè)計(jì)工作,從出現(xiàn)問(wèn)題到解決問(wèn)題,而不是出現(xiàn)問(wèn)題回避或者掛起問(wèn)題。這就是我最常見(jiàn)的一天工作。當(dāng)然有時(shí)候我也會(huì)被一天的會(huì)議或者討論占滿時(shí)間沒(méi)辦法做設(shè)計(jì),有時(shí)候懶到一天不想動(dòng)只想摸魚(yú),也有時(shí)候在一個(gè)事情上卡住。但我認(rèn)為好的工作狀態(tài)是既要低頭拉好車,也要抬頭看好路。即便再忙也不能丟掉學(xué)習(xí)的時(shí)間,不要讓負(fù)能量侵占你的工作狀態(tài)。永遠(yuǎn)保持好奇,永遠(yuǎn)都在學(xué)習(xí)。

2.游戲動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)師是什么意思

●游戲動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)師 網(wǎng)絡(luò)游戲制作及動(dòng)畫(huà)制作在國(guó)內(nèi)正成為快速崛起的產(chǎn)業(yè)。從事這行業(yè)之人,收入十分可觀?,F(xiàn)在國(guó)內(nèi)達(dá)到專業(yè)游戲動(dòng)畫(huà)工程師人才水平的只有8000人,而市場(chǎng)需求目前最少有15萬(wàn)人的缺口。 游戲開(kāi)發(fā)基礎(chǔ):游戲架構(gòu)設(shè)計(jì)與策劃 游戲設(shè)計(jì)/策劃的各項(xiàng)要素,玩家心理分 析,游戲策劃文檔的編寫(xiě)方法,游戲開(kāi)發(fā)相關(guān) 技術(shù)介紹游戲運(yùn)營(yíng)管理 游戲運(yùn)營(yíng)環(huán)境分析,游戲宣傳策略、開(kāi)發(fā)管理與成本控制,運(yùn)營(yíng)維護(hù)管理,客戶服務(wù)管理游戲開(kāi)發(fā)基礎(chǔ)-美術(shù) 游戲美術(shù)設(shè)計(jì)介紹,像素圖制作,游戲道具制作,3ds max7.0與網(wǎng)游(C++)接口介紹游戲開(kāi)發(fā)基礎(chǔ)-程序 游戲編程語(yǔ)言介紹,游戲開(kāi)發(fā)流程介紹,游戲的美術(shù)要求,手機(jī)游戲成型項(xiàng)目分析,網(wǎng)絡(luò)游戲腳本介紹游戲動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)游戲造型和色彩 游戲道具寫(xiě)生,素描幾何體、石膏頭像、 石膏人體,速寫(xiě),游戲道具色彩寫(xiě) 生,游戲兵器,游戲?qū)毷?,游戲服飾,游戲角色?chuàng)作游戲場(chǎng)景與角色 游戲花草木創(chuàng)建,輔助建筑創(chuàng)建,主要建筑創(chuàng)建,地圖編輯器實(shí)現(xiàn),角色(男 女)、怪獸、鳥(niǎo)類設(shè)計(jì)與制作游戲動(dòng)畫(huà)與特效 運(yùn)動(dòng)理論,cs動(dòng)作實(shí)現(xiàn)(7套),bone設(shè)定,特效實(shí)現(xiàn)游戲3D項(xiàng)目實(shí)踐 原畫(huà)臨摹,場(chǎng)景實(shí)現(xiàn),角色實(shí)現(xiàn),特效實(shí)現(xiàn),地圖編輯器,游戲模

3.游戲設(shè)計(jì)師和化妝師哪個(gè)好

  樓主你好:   兩個(gè)行業(yè)先不論誰(shuí)好誰(shuí)壞,化妝師我不是很清楚,不過(guò)游戲設(shè)計(jì)可以為您介紹介紹   游戲設(shè)計(jì)*主要包括角色、場(chǎng)景、原畫(huà)、動(dòng)作、特效、程序這幾個(gè)分工。   1、角色、場(chǎng)景——   通俗點(diǎn)解釋,角色顧名思義就是游戲中的人物、動(dòng)物等活物,場(chǎng)景則是游戲中的環(huán)境、機(jī)械、道具等死物。從學(xué)習(xí)的角度來(lái)說(shuō),角色的起點(diǎn)要求比較高,要求有比較好的美術(shù)基礎(chǔ),對(duì)人體結(jié)構(gòu)有嫻熟的了解。   但是角色是越學(xué)越容易的,場(chǎng)景剛好相反是學(xué)無(wú)止盡的。因?yàn)榻巧还茏鍪裁丛矶际且粯拥?,就是人體組織結(jié)構(gòu),你會(huì)越做越熟練;場(chǎng)景會(huì)接觸很多別的專業(yè)知識(shí)要學(xué),要觀察生活,積累很多的經(jīng)驗(yàn)。比如做一個(gè)城市的街道,你需要了解城市規(guī)劃方面的知識(shí),甚至要去研究下水道怎么布置是真實(shí)的。再比如說(shuō)你要做一套盔甲,你要去研究兵器發(fā)展史,看看這個(gè)兵器的時(shí)代特征,甚至要了解這套盔甲有哪些部件,穿戴順序是如何的,只有了解地越細(xì)致,你才能做得越出色??偟膩?lái)說(shuō),角色上手難,越做越容易;場(chǎng)景上手相對(duì)容易,但是要做好需要不斷的學(xué)習(xí)提高各方面的素養(yǎng)。游戲場(chǎng)景是游戲美術(shù)的工作對(duì)象中比例*的部分之一。 隨著游戲技術(shù)的發(fā)展,場(chǎng)景的復(fù)雜度也逼真度也越來(lái)越高。對(duì)這方面工作人員的數(shù)量要求和技能要求也隨之提高。   2、原畫(huà)——   主要包括概念原畫(huà)和原畫(huà)助理??傮w上來(lái)說(shuō),目前國(guó)內(nèi)原畫(huà)這塊的需求量并不是很大,一般一個(gè)游戲研發(fā)公司的美術(shù)*原畫(huà)可能就只有1、2個(gè)崗位的需求,因?yàn)檫@是對(duì)一個(gè)技術(shù)、經(jīng)驗(yàn)、創(chuàng)意能力等綜合能力要求很高的崗位。需要很強(qiáng)的美術(shù)功力、設(shè)計(jì)能力。個(gè)人感覺(jué)如果你想上手就做原畫(huà)師,這對(duì)一個(gè)沒(méi)有任何專業(yè)基礎(chǔ)的初學(xué)者來(lái)說(shuō)并不是非常好的切入點(diǎn)。   3、動(dòng)作——   簡(jiǎn)單地說(shuō),就是當(dāng)一個(gè)角色設(shè)計(jì)完成之后,他還是死的,需要?jiǎng)幼髟O(shè)計(jì)師來(lái)設(shè)計(jì)他在游戲中是如何動(dòng)作的:走、跑、跳、攻擊等等,不光要?jiǎng)悠饋?lái),還要?jiǎng)拥仄?、協(xié)調(diào)。這是好的動(dòng)作設(shè)計(jì)師的起碼素質(zhì)。在美術(shù)*的所有分工里,可以說(shuō)動(dòng)作是對(duì)美術(shù)基礎(chǔ)要求*的崗位了。但是需要你有非常強(qiáng)的動(dòng)作設(shè)計(jì)能力。對(duì)我們常見(jiàn)的人、動(dòng)物來(lái)說(shuō),要研究運(yùn)動(dòng)規(guī)律,動(dòng)作設(shè)計(jì)地流暢、連貫、協(xié)調(diào)、漂亮;對(duì)原畫(huà)提供的很奇怪的生物,類似異形這樣沒(méi)有實(shí)物參考的角色,就完全要依靠動(dòng)作設(shè)計(jì)師的想象來(lái)設(shè)計(jì)了。總之,動(dòng)作越帥越協(xié)調(diào),你的工作就完成地越出色。所以我們能看到很多優(yōu)秀的動(dòng)作設(shè)計(jì)師有類似舞蹈、體育這樣這樣的專業(yè)背景,因?yàn)橄鄬?duì)其他專業(yè)來(lái)說(shuō),這些對(duì)身體協(xié)調(diào)性的悟性要求比較高的專業(yè),往往能設(shè)計(jì)出很帥的動(dòng)作。   4、特效——   游戲中人物的刀光、對(duì)打產(chǎn)生的火花、爆炸的煙霧、燃燒的火苗、水流的質(zhì)感這些都是特效范疇。特效是國(guó)內(nèi)比較緊缺的一個(gè)崗位,薪水潛力也是*的。一般一個(gè)合格的特效新人入職薪水就在4、5千,一兩年以后優(yōu)秀的特效設(shè)計(jì)師就可以上萬(wàn)。特效的*崗位素質(zhì)要求是,需要有非常豐富的畫(huà)面表現(xiàn)的想象力。舉個(gè)例子,一枚導(dǎo)彈擊中坦克,爆炸了。特效如何表現(xiàn)爆炸的效果?煙霧的形狀?飛散的碎片?碎片上燃燒的火苗的形態(tài)?各種武器的爆炸效果有何不同?如何把這個(gè)場(chǎng)面表現(xiàn)地既符合邏輯又有藝術(shù)感染力?這是優(yōu)秀特效的最重要素養(yǎng)。其次,需要一定的美術(shù)功底,至少要一定PS手繪能力。但是對(duì)美術(shù)基礎(chǔ)的要求,不如原畫(huà)、角色、場(chǎng)景那么強(qiáng)。如果你覺(jué)得你是一個(gè)思維活躍、想象力和表現(xiàn)力強(qiáng)的人,那么也許游戲特效是非常不錯(cuò)的選擇。當(dāng)然,相應(yīng)的來(lái)說(shuō),游戲特效師是對(duì)于員工整體綜合素質(zhì)要求*的一個(gè)崗位。   5、程序——   游戲程序設(shè)計(jì)師是指在游戲研發(fā)團(tuán)隊(duì)中,從事游戲研發(fā)和程序設(shè)計(jì)制作的人員。  ?、?負(fù)責(zé)游戲引擎的開(kāi)發(fā)及編寫(xiě)相關(guān)工具   ② 編寫(xiě)游戲程序,并且對(duì)于程序中存在的bug,能夠盡量發(fā)現(xiàn)并給予適當(dāng)?shù)慕鉀Q;   ③ 設(shè)計(jì)新奇的游戲,能很好的把握玩家的心理;  ?、?準(zhǔn)確分析整體需求,收集相關(guān)資料,提出內(nèi)容編輯方案;   ⑤ 準(zhǔn)確地向開(kāi)發(fā)人員表明設(shè)計(jì)意圖,在開(kāi)發(fā)過(guò)程中及時(shí)進(jìn)行溝通并解決問(wèn)題。   游戲程序設(shè)計(jì)師不同于一般的程序設(shè)計(jì)人員,要求興趣廣泛,追求時(shí)尚,關(guān)注流行動(dòng)態(tài),對(duì)人們的游戲需求有很深入的了解,同時(shí)熟悉各類游戲,除非對(duì)于游戲有極其狂熱的追求,有很強(qiáng)的創(chuàng)新能力,豐富的想象力,當(dāng)然還有一定的編程技術(shù),很好的團(tuán)隊(duì)合作能力,否則不要進(jìn)入到這個(gè)行業(yè),因?yàn)榧词鼓隳軌蛟谶@個(gè)行業(yè)里一直做下去,也不代表你會(huì)有多大的發(fā)展空間。不過(guò)對(duì)于那些愛(ài)玩游戲,對(duì)游戲非常癡迷的人,倒不失為一個(gè)絕佳的職業(yè)。   以上這5個(gè)方面是目前游戲行業(yè)內(nèi)主流的5塊細(xì)分。   簡(jiǎn)單的來(lái)說(shuō),有素描功底,可能發(fā)展之路會(huì)更寬廣,沒(méi)有素描功底也絕對(duì)不影響你學(xué)習(xí)游戲制作。因?yàn)閹缀跛杏螒蚺嘤?xùn)課程都會(huì)有美術(shù)基礎(chǔ)課程,也就是素描課程。   具體你適合往哪方面發(fā)展,還是要因人而異。我給你的建議,不妨抽個(gè)時(shí)間來(lái)我們博思游戲教育做一個(gè)專項(xiàng)測(cè)試,由專業(yè)的游戲行業(yè)專家給你正確的方向指引。希望我的回答對(duì)你有幫助,謝謝。

4.游戲設(shè)計(jì)師需要學(xué)什么

太多了,你自己一個(gè)人就設(shè)計(jì)出大游戲太難了,一個(gè)游戲的設(shè)計(jì),需要主設(shè)計(jì)師,系統(tǒng)設(shè)計(jì)師,數(shù)值設(shè)計(jì)師,關(guān)卡設(shè)計(jì)師,劇情設(shè)計(jì)師,腳本設(shè)計(jì)師等高端工作人員,是一個(gè)大型團(tuán)隊(duì),具體可以去看看百度百科,在*全看自學(xué),教的不是特別深入。真想學(xué)的話,可以參考這些介紹來(lái)選擇其中擦邊兒的一個(gè)專業(yè),例如:腳本設(shè)計(jì)師,需要掌握編程的專業(yè)知識(shí),具有一定的技術(shù)含量;關(guān)卡設(shè)計(jì)師需要掌握游戲場(chǎng)景設(shè)計(jì)的專業(yè)技能,比方說(shuō)你的技能特效或人物模型,環(huán)境等…總之,這職業(yè)全看技術(shù),有時(shí)候需要徹夜工作,先苦后甜,一切看自己的選擇,一旦意志堅(jiān)定了,就無(wú)敵了

上文講述了一名游戲視覺(jué)設(shè)計(jì)師的一天12小時(shí)高效工作,游戲動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)師是什么意思,游戲設(shè)計(jì)師和化妝師哪個(gè)好,游戲設(shè)計(jì)師需要學(xué)什么??,大致對(duì)一名游戲視覺(jué)設(shè)計(jì)師的一天12小時(shí)高效工作,游戲動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)師是什么意思,游戲設(shè)計(jì)師和化妝師哪個(gè)好,游戲設(shè)計(jì)師需要學(xué)什么??有個(gè)簡(jiǎn)單了解,如還需深了解請(qǐng)聯(lián)系作者。

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