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1.動漫設計的意思
動漫設計聽起來比較的官方,不易理解,但是如果我們換一種說法,可能很多人都是聽說過得,是屬于CG(也稱之為計算機動畫)行業(yè)當中的一部分,主要是通過漫畫、動畫相結(jié)合,以不同的表現(xiàn)手法,形成特有的視覺藝術創(chuàng)作模式,就是動漫設計。
2.動漫設計MAYA軟件
一說到Maya,估計好多人都不知道是個啥。Maya是一款*的三維動畫軟件,可以制作專業(yè)的影視廣告、角色動畫、電影特效等。Maya簡單易學,渲染能力強,制作效率高,是一款高端的制作軟件,是動漫制作者夢寐以求的制作工具,掌握了Maya將會極大的提高制作效率和品質(zhì),能幫助制作者向頂尖制作圈邁進。
3.動漫設計RETAS PRO軟件
在我們現(xiàn)在接觸到的動畫、游戲、動漫等,日本出版都是比較多的,而且也比較的好,為什么有那么好的作品呈現(xiàn)到我們眼前,除了日本人的努力工作外,還要說下RETAS PRO軟件,RETAS PRO是一套應用于PC和蘋果機的專業(yè)二維動畫制作,在日本動漫市場上有80%以上的制作人員是使用的RETAS PRO軟件。也是現(xiàn)在比較火熱的一款動漫軟件之一。
4.動漫產(chǎn)業(yè)的前景
動漫產(chǎn)業(yè)是一個比較古老的而有新興的產(chǎn)業(yè),古老是從皮影戲開始到21實際的動漫新媒體發(fā)展,據(jù)有關調(diào)查,動漫游戲產(chǎn)業(yè)在國內(nèi)乃至全球發(fā)展都十分迅速,國內(nèi)對人才的需求已高達60萬人,其中2D動畫師、3D動畫師特別是maya動畫師等中高級人才更是虛位以待,極為緊缺,真正技術熟練者到了一將難求的地步,所以說動漫產(chǎn)業(yè)的前景幾乎是一片大好。
5.動漫設計師的職業(yè)技能
作為一名動漫設計師是必須要掌握一定的技能才能做一名合格的動漫設計師。那么首先是需要掌握動漫設計的前期策劃等工作的技能,其次還要掌握原畫設計、道具與場景設計、動漫角色設計、二維動畫設計和3D建模及三維方面的技能,只有全面掌握了這些技能,才能在動漫設計行業(yè)中立足,才能成長為一名合格且優(yōu)秀的動漫設計師。
6.游戲動漫原畫設計
游戲原畫設計、場景原畫設計師、像素美術師、2D特效美術師、手辦模型原畫設計師;次世代游戲建模師、3D場景建模師、3D角色建模師、網(wǎng)游綁定師、網(wǎng)游動畫師、次世代游戲動畫師、次世代游戲綁定師、網(wǎng)頁手機動畫師綁定師;2D/3D游戲特效師、游戲特效美術師
7.動漫產(chǎn)業(yè)怎么樣
近年來,我國的動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展很快,每年的動漫帶來的經(jīng)濟價值都在逐年增加。有相關數(shù)據(jù)顯示,的動漫場具很大的潛力。在未來*也會加大對動漫產(chǎn)業(yè)的扶持政策,使我國躋身世界動漫大國和強國行列。*各地如、,、等城均建立起動漫產(chǎn)業(yè)基地。
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