北京海淀區(qū)正規(guī)游戲設(shè)計培訓(xùn)班,提醒我們北京游戲設(shè)計培訓(xùn)有多么重要了,和小編一起走進(jìn)關(guān)卡策劃,ue4和unity,游戲設(shè)計的動畫基礎(chǔ)訓(xùn)練的世界吧!
1.關(guān)卡策劃
這里所說的關(guān)卡設(shè)計可不是說游戲里面的沖關(guān)等級,這里包含了很多的工作內(nèi)容,在這里關(guān)卡設(shè)計師負(fù)責(zé)關(guān)卡,任務(wù)和環(huán)境的設(shè)計,因此需要配合數(shù)值策劃設(shè)定數(shù)值、配合劇情策劃進(jìn)行設(shè)計等。提出美術(shù)、場景等方面的需求;需要一定的美術(shù)基礎(chǔ)用來搭建場景白模,美術(shù)需求等。一般游戲設(shè)計專業(yè)*都會對基本的設(shè)計軟件進(jìn)行教學(xué),包括2D和3D游戲會用到的軟件。
2.ue4和unity
ue4在國內(nèi)游戲圈三五年內(nèi)應(yīng)該都是熱門,但你學(xué)的時候一定要自己手動做點什么可以拿給別人看的東西出來,而不僅僅是學(xué)。有C++功底,如果能在引擎底層上做一些東西的話會更好。畢竟ue4不像unity那么方便,還是需要項目自己花費(fèi)大量精力才能駕馭的。
3.游戲設(shè)計的動畫基礎(chǔ)訓(xùn)練
游戲設(shè)計的動畫基礎(chǔ)訓(xùn)練。首先用小球來概括節(jié)奏、運(yùn)動軌跡質(zhì)量、重疊動畫的知識,打下扎實基礎(chǔ)。其次傳授飄帶運(yùn)動原理及制作方法;另外在男女角色Pose的構(gòu)成與制作上加成走路及跑步的動態(tài)行為。這要這幾點做好了,基本上就沒有什么問題了
上面說的關(guān)卡策劃,ue4和unity,游戲設(shè)計的動畫基礎(chǔ)訓(xùn)練我也是比較認(rèn)可的。北京海淀區(qū)正規(guī)游戲設(shè)計培訓(xùn)班
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