杭州上城區(qū)有沒有動(dòng)漫設(shè)計(jì)培訓(xùn)學(xué)校,關(guān)于杭州動(dòng)漫設(shè)計(jì)培訓(xùn) ,以上都是小編為你整理的,動(dòng)畫呈現(xiàn)方式,動(dòng)畫之渲染,動(dòng)漫制作需要學(xué)習(xí),動(dòng)漫未來前景,動(dòng)漫設(shè)計(jì)基礎(chǔ)課,角色設(shè)定和場(chǎng)景設(shè)定。
動(dòng)畫呈現(xiàn)方式
動(dòng)畫是由數(shù)張畫面連續(xù)顯而構(gòu)成,電腦或手繪皆是如此。從*幀連續(xù)顯示到*一幀就形成了動(dòng)態(tài)的畫面。接續(xù)動(dòng)作與關(guān)鍵動(dòng)作是兩種不同的動(dòng)畫制作方式。接續(xù)動(dòng)作是依照連續(xù)的動(dòng)作從*幀畫到*一幀的方式。關(guān)鍵動(dòng)作是先定義比較重要的動(dòng)作并作畫,以此為關(guān)鍵幀,再返回關(guān)鍵幀之間繪制其他畫面,然后在把所有的連接起來就是動(dòng)畫。
動(dòng)畫之渲染
動(dòng)畫最難的就是渲染,也是最花錢的地方:十分鐘等于600秒等于15000幀,角色和場(chǎng)景要分開渲染,角色渲染每幀5分鐘,場(chǎng)景每幀10分鐘,15000×5=75000分鐘=1250小時(shí)=52天,15000×10=150000分鐘=2500小時(shí)=104天。52天+104天=156天,如果想在十天內(nèi)渲染完需要16臺(tái)機(jī)器,再加上錯(cuò)渲和修改,大概需要30臺(tái)電腦10天不眠不休,這還不包括制作文件,細(xì)算起來十分鐘需要5個(gè)人20天的工作量。
動(dòng)漫制作需要學(xué)習(xí)
動(dòng)漫制作需要學(xué)習(xí)很多軟件,但是軟件只是制作動(dòng)畫的工具,要會(huì)畫畫,還要學(xué)習(xí)動(dòng)畫原理,分鏡,編劇,后期特效合成配音等,簡(jiǎn)單點(diǎn)的學(xué)個(gè)flash.可以制作喜洋洋那種動(dòng)畫。電視上的動(dòng)畫二維動(dòng)畫很多是手繪掃描,動(dòng)畫軟件上色的,流程比較齊全。三維動(dòng)畫可以學(xué)習(xí)maya或者c4d、3dmax。
動(dòng)漫未來前景
以前很多人會(huì)說動(dòng)畫專業(yè)不好。其實(shí)并不是動(dòng)畫專業(yè)不好,只是動(dòng)畫不像十年前鼓吹的那么好而已。人們一窩蜂的沖過來,然后又一窩蜂的散去,沒有人會(huì)愿意質(zhì)疑自己,反而因?yàn)橥稒C(jī)失敗,開始質(zhì)疑這個(gè)機(jī)會(huì)。要知道現(xiàn)如今的動(dòng)漫可以說是一個(gè)井噴上升期,處于非常好的時(shí)代,現(xiàn)在做動(dòng)漫未來前景肯定好。
動(dòng)漫設(shè)計(jì)基礎(chǔ)課
對(duì)于初學(xué)者而言學(xué)習(xí)過程中最容易遇到的問題就是不知道從何下筆。不只是動(dòng)漫設(shè)計(jì)這里,其他的任何原畫插畫也是一樣都有這樣的情況。首先你想學(xué)的是漫畫,需要了解漫畫是需要畫成什么樣的一個(gè)形式。漫畫基本分三個(gè)重點(diǎn),一個(gè)明確的線稿,一個(gè)是視角和分鏡,一個(gè)是故事劇情的走向?;A(chǔ)課程基本是這樣的。
角色設(shè)定和場(chǎng)景設(shè)定
動(dòng)漫設(shè)計(jì)需要學(xué)到的東西說多也不多,就是專業(yè)性的知識(shí)比較全面而已,比較動(dòng)漫設(shè)計(jì)還是有難度的,不光是考慮到美術(shù)、繪畫、計(jì)算機(jī)這些方面,還有一些其他的,比如:角色設(shè)計(jì)包括標(biāo)準(zhǔn)造型、轉(zhuǎn)面圖、結(jié)構(gòu)圖、比例圖、服飾道具分解圖、形體特征說明圖等。造型設(shè)計(jì)關(guān)系到影片制作過程中保持角色形象的一致性、對(duì)于性格塑造的準(zhǔn)確性、動(dòng)作描繪的合理性等,使學(xué)習(xí)者具備比較系統(tǒng)的角色設(shè)計(jì)理念與能力,為今后的動(dòng)畫片制作,打好基礎(chǔ)。
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