廣州海珠區(qū)哪里有游戲開發(fā)設(shè)計培訓(xùn)課程0基礎(chǔ),昨天看了關(guān)于廣州游戲設(shè)計培訓(xùn),今天在看看能不能在詳細了解一下游戲設(shè)計核心,學(xué)習(xí)建議,游戲美術(shù)。
游戲設(shè)計核心
當(dāng)我們在進行游戲設(shè)計時,特別是設(shè)計系統(tǒng)的時候,更深層的是需要考慮一個游戲的整體性。比如說在正常的SLG游戲中,游戲的核心便是策略,那么如何圍繞著這個策略核心來設(shè)計系統(tǒng)?在我參與的一個項目組中,游戲的類型便是SLG,以城戰(zhàn)為主。
學(xué)習(xí)建議
如果你以后不知道做什么想學(xué)一個技術(shù),那我建議還是學(xué)習(xí)一下Unity,在*的游戲行業(yè)中大多數(shù)是以開發(fā)手機游戲為主的,因為產(chǎn)品成型快而且確實可以帶來更多的經(jīng)濟利益。您有C++的基礎(chǔ),學(xué)習(xí)Unity所需要的C##應(yīng)該還是很輕松的,只要找專業(yè)的游戲培訓(xùn)學(xué)校學(xué)習(xí)即可。
游戲美術(shù)
游戲開發(fā)最重要的離不開美術(shù),那美術(shù)又細分為:原畫(場景、人物)、建模(場景、人物)、美術(shù)動作、美術(shù)特效等。另外還有程序,根據(jù)使用的引擎不同,需要學(xué)習(xí)的代碼種類不同,也挺麻煩的,游戲功能構(gòu)建就靠他們了,如果是很小的游戲設(shè)計團隊就不會這么細致的分配。
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