杭州學習游戲角色設(shè)計,努力了的才叫夢想,不努力的叫空想。杭州游戲設(shè)計培訓給那些只貪圖享樂,不想努力的人一種提醒。游戲設(shè)計師收入,學習建議,游戲外部空間設(shè)計,游戲設(shè)計與游戲心理學,游戲故事結(jié)構(gòu)介紹。
游戲設(shè)計師收入
我學習游戲設(shè)計畢業(yè)有半年了,剛開始找到一家游戲公司做設(shè)計,當然剛開始是實習,薪資6K起,感覺還不錯,有時候還經(jīng)常和教我的老師聊聊一些不懂的知識,老師都很耐心給解答,和朋友一樣?,F(xiàn)在半年過了實習期早已經(jīng)過了,現(xiàn)在的每月薪水最少在15K以上。
學習建議
如果你以后不知道做什么想學一個技術(shù),那我建議還是學習一下Unity,在的游戲行業(yè)中大多數(shù)是以開發(fā)手機游戲為主的,因為產(chǎn)品成型快而且確實可以帶來更多的經(jīng)濟利益。您有C++的基礎(chǔ),學習Unity所需要的C##應該還是很輕松的,只要找專業(yè)的游戲培訓學校學習即可。
游戲外部空間設(shè)計
有一種聯(lián)想叫“游戲開放世界設(shè)計”,但似乎覺得并不一定是開放世界,其實是指可以自由重復進入的外部空間,而非線性推進的關(guān)卡??臻g感的設(shè)計依賴于功能,比如三把椅子平放比較私密,可能是一個嚴肅的地方,如果是一個能讓彼此看得更清楚的角度,可能是一個社交的地方,這在游戲中是根據(jù)玩法需要的。
游戲設(shè)計與游戲心理學
談到游戲設(shè)計,作為玩家感受最深的也是游戲中心理的運用,可以說游戲是我體驗和認同心理運用的*領(lǐng)域。游戲上癮機制是一個無法回避的話題,想當年有多少家長因為游戲而痛恨這一機制。所以很多游戲在設(shè)計時都采用了這種機制,為了保持玩家的粘性,會讓玩家在完成任務和目標時得到獎勵,任務越難得到獎勵越多。
游戲故事結(jié)構(gòu)介紹
出于游戲類型和開發(fā)理念的不同,小編來梳理一下目前面上最為常見的幾種游戲故事結(jié)構(gòu),方便我們在日后的開發(fā)中進行選擇和創(chuàng)新。珍珠項鏈式,即面上一般稱為的線性敘事結(jié)構(gòu)。網(wǎng)式是一種節(jié)點式敘事結(jié)構(gòu)。如我們面前的這樣一張大餅上面鋪滿了芝麻,玩家就是一只闖入這張大餅的螞蟻,可能從任何時間、任何角度探索這張餅上面的芝麻,這些就是玩家遭遇的事件。
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