杭州動(dòng)漫設(shè)計(jì)基礎(chǔ)培訓(xùn)學(xué)校,思考杭州動(dòng)漫設(shè)計(jì)培訓(xùn),才發(fā)現(xiàn)原來(lái)有這么多知識(shí)現(xiàn)在學(xué)動(dòng)漫設(shè)計(jì)怎樣,動(dòng)畫(huà)呈現(xiàn)方式,推薦學(xué)習(xí)項(xiàng)目,學(xué)習(xí)動(dòng)漫設(shè)計(jì)要多久,動(dòng)畫(huà)之渲染,想從事動(dòng)漫行業(yè)該怎么做,動(dòng)漫制作需要學(xué)習(xí),動(dòng)漫未來(lái)前景。
現(xiàn)在學(xué)動(dòng)漫設(shè)計(jì)怎樣
動(dòng)漫是最近幾年新興起來(lái)的高端的朝陽(yáng)產(chǎn)業(yè),就業(yè)的前景也很廣闊?,F(xiàn)在這行業(yè)還是蠻不錯(cuò)的哦,我之前就是學(xué)習(xí)這個(gè)動(dòng)漫設(shè)計(jì)的,現(xiàn)在在動(dòng)漫公司工作,薪資待遇挺不錯(cuò)的,也是一個(gè)技術(shù)活,做的項(xiàng)目多提成也多,所以說(shuō)學(xué)動(dòng)漫設(shè)計(jì)是真心的不錯(cuò)。
動(dòng)畫(huà)呈現(xiàn)方式
動(dòng)畫(huà)是由數(shù)張畫(huà)面連續(xù)顯而構(gòu)成,電腦或手繪皆是如此。從*幀連續(xù)顯示到*一幀就形成了動(dòng)態(tài)的畫(huà)面。接續(xù)動(dòng)作與關(guān)鍵動(dòng)作是兩種不同的動(dòng)畫(huà)制作方式。接續(xù)動(dòng)作是依照連續(xù)的動(dòng)作從*幀畫(huà)到*一幀的方式。關(guān)鍵動(dòng)作是先定義比較重要的動(dòng)作并作畫(huà),以此為關(guān)鍵幀,再返回關(guān)鍵幀之間繪制其他畫(huà)面,然后在把所有的連接起來(lái)就是動(dòng)畫(huà)。
推薦學(xué)習(xí)項(xiàng)目
如果要從事動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)師那你要看下這些信息?,F(xiàn)在市面上的專(zhuān)業(yè)動(dòng)畫(huà)公司,如果是剪輯,個(gè)人推薦premiere?pro或 Final Cut Pro X,這個(gè)相對(duì)專(zhuān)業(yè)一點(diǎn),合成的話(huà),個(gè)人推薦使用AE,如果是電影級(jí)別合成那就是NUKE,PS的話(huà)是基礎(chǔ),這是一定需要學(xué)習(xí)的,F(xiàn)lash看你需求性質(zhì),現(xiàn)在一般使用于逐幀二維動(dòng)畫(huà),但是需要你有繪畫(huà)基礎(chǔ)。
學(xué)習(xí)動(dòng)漫設(shè)計(jì)要多久
學(xué)習(xí)動(dòng)漫設(shè)計(jì)具體時(shí)間要多久就要看你學(xué)習(xí)哪一個(gè)環(huán)節(jié),還有就是是否是零基礎(chǔ)開(kāi)始學(xué)習(xí),暫且我們就按照零基礎(chǔ)來(lái)看,那就要看你是不是全日制的開(kāi)始學(xué)習(xí)了,全日制的學(xué)習(xí)時(shí)間可能會(huì)更短沒(méi)有那么長(zhǎng)的時(shí)間。如果按照課時(shí)來(lái)計(jì)算的話(huà),最少要300-500個(gè)課時(shí)學(xué)習(xí)。
動(dòng)畫(huà)之渲染
動(dòng)畫(huà)最難的就是渲染,也是最花錢(qián)的地方:十分鐘等于600秒等于15000幀,角色和場(chǎng)景要分開(kāi)渲染,角色渲染每幀5分鐘,場(chǎng)景每幀10分鐘,15000×5=75000分鐘=1250小時(shí)=52天,15000×10=150000分鐘=2500小時(shí)=104天。52天+104天=156天,如果想在十天內(nèi)渲染完需要16臺(tái)機(jī)器,再加上錯(cuò)渲和修改,大概需要30臺(tái)電腦10天不眠不休,這還不包括制作文件,細(xì)算起來(lái)十分鐘需要5個(gè)人20天的工作量。
想從事動(dòng)漫行業(yè)該怎么做
首先要了解動(dòng)漫行業(yè)的整個(gè)產(chǎn)業(yè)鏈和圖譜,目的是要知道有哪些上下游企業(yè)以及它們之間的關(guān)系,你想要進(jìn)入這個(gè)產(chǎn)業(yè)鏈中的哪一部份,目前在國(guó)內(nèi),上游的創(chuàng)作者的境況并不是很好,版權(quán)沒(méi)有得到保護(hù)、作品沒(méi)有被挖掘、收入不高等現(xiàn)狀,因?yàn)閯?dòng)漫行業(yè)的話(huà)語(yǔ)權(quán)沒(méi)有掌握在他們手里,行業(yè)利潤(rùn)分給他們的也不多,你看連夏達(dá)都要依靠平臺(tái)還鬧出各種矛盾,自身利益不得保障,但隨著現(xiàn)在動(dòng)漫的迅速發(fā)展,動(dòng)漫平臺(tái)都在搶奪IP資源或大漫畫(huà)家,如果你能做好,也是很有前景的。
動(dòng)漫制作需要學(xué)習(xí)
動(dòng)漫制作需要學(xué)習(xí)很多軟件,但是軟件只是制作動(dòng)畫(huà)的工具,要會(huì)畫(huà)畫(huà),還要學(xué)習(xí)動(dòng)畫(huà)原理,分鏡,編劇,后期特效合成配音等,簡(jiǎn)單點(diǎn)的學(xué)個(gè)flash.可以制作喜洋洋那種動(dòng)畫(huà)。電視上的動(dòng)畫(huà)二維動(dòng)畫(huà)很多是手繪掃描,動(dòng)畫(huà)軟件上色的,流程比較齊全。三維動(dòng)畫(huà)可以學(xué)習(xí)maya或者c4d、3dmax。
動(dòng)漫未來(lái)前景
以前很多人會(huì)說(shuō)動(dòng)畫(huà)專(zhuān)業(yè)不好。其實(shí)并不是動(dòng)畫(huà)專(zhuān)業(yè)不好,只是動(dòng)畫(huà)不像十年前鼓吹的那么好而已。人們一窩蜂的沖過(guò)來(lái),然后又一窩蜂的散去,沒(méi)有人會(huì)愿意質(zhì)疑自己,反而因?yàn)橥稒C(jī)失敗,開(kāi)始質(zhì)疑這個(gè)機(jī)會(huì)。要知道現(xiàn)如今的動(dòng)漫可以說(shuō)是一個(gè)井噴上升期,處于非常好的時(shí)代,現(xiàn)在做動(dòng)漫未來(lái)前景肯定好。
對(duì)于現(xiàn)在學(xué)動(dòng)漫設(shè)計(jì)怎樣,動(dòng)畫(huà)呈現(xiàn)方式,推薦學(xué)習(xí)項(xiàng)目,學(xué)習(xí)動(dòng)漫設(shè)計(jì)要多久,動(dòng)畫(huà)之渲染,想從事動(dòng)漫行業(yè)該怎么做,動(dòng)漫制作需要學(xué)習(xí),動(dòng)漫未來(lái)前景這幾點(diǎn),不知各位看官了解了嗎?小編那里有更加詳細(xì)的,期待您的了解,期待您的來(lái)電。