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杭州夢達游戲原畫設計這門課怎么樣?

日期:2023-03-15 16:01:38     瀏覽:127    來源:學校網(wǎng)
核心提示:夢達游戲原畫設計這門課怎么樣?杭州夢達動漫教育的游戲原畫設計速成課程非常豐富,對于零基礎的學員學起來也不費勁,老師除了為你

夢達游戲原畫設計這門課怎么樣?杭州夢達動漫教育的游戲原畫設計速成課程非常豐富,對于零基礎的學員學起來也不費勁,老師除了為你將軟件知識以外,還會講游戲中各種人物、道具、場景怎么繪制,怎么用動畫表現(xiàn),而且從初級到,一點一點地為學員講解,老師教得很細致,學員上機操作學習效果也很好。而且除了講課以外,學員也可以進行學歷提升。

動漫產(chǎn)業(yè)的迅速發(fā)展,造成了動畫設計人才的短缺.作為動畫制作專業(yè)中的重要一環(huán),動畫角色造型成為影視,動畫,游戲,廣告等與觀眾,玩家直接互動的紐帶.其造型形象完整展示角色的職業(yè),性格,服裝,道具,它是觀眾和游戲玩家的印象,它揭示出影視動畫的整體創(chuàng)作風格,以及隨后的動畫衍生品的銷售.
將市場上動畫角色造型主流設計和職業(yè)院校學生的實際情況相結合,從多個角度試圖探索一條適合職業(yè)院校動漫專業(yè)的設計方法.如:采用夸張,變形的方法強化動畫角色的娛樂性;采用擬人化的設計方式,將它們賦予人類語言,性格特征;現(xiàn)實生活是動畫角色設計的源泉;動畫形象設計中融入傳統(tǒng)民族文化元素.
動畫課程大綱(共28天)
    1.馬的走路(~2天)
    2.鳥的飛行(3天)
    3.魚的動畫(4~5天)
    4.龍或蛇類的動畫(6~7天)
    5.表演動畫之-----緩沖和預備以及極限動作、表情配合(8~11天)
    6.動畫的夸張、變形、節(jié)奏、曲線運動(12~17天)
    7.動畫制作的一般步驟(pose到pose和一步步制作法)(18~22天)
    8.基本鏡頭語言蒙太奇的認識和應用及案例分析(23~28天)
    9.怎樣做摩片動畫(快速提高動畫水平的方法)(29~32天)
    10.角色動畫必須了解的前后流程(第33~34天)
    11.怎樣做一個畢業(yè)作品及應聘技巧(第35天)
    
可以教的軟件
    一、maya
    二、premiere(剪輯)
    三、lumion(建筑預覽)(教學需要15天)
    四、mubox(建模軟件)
    五、unity3d(建筑漫游,手機游戲,熟悉了解)


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