杭州兒童動漫設計培訓學校,你最近在關注杭州動漫設計培訓嗎,我們今天就來聊一聊動畫之渲染,動漫設計是什么,動漫是名片,動漫的潛力,動漫設計感興趣。
動畫之渲染
動畫最難的就是渲染,也是最花錢的地方:十分鐘等于600秒等于15000幀,角色和場景要分開渲染,角色渲染每幀5分鐘,場景每幀10分鐘,15000×5=75000分鐘=1250小時=52天,15000×10=150000分鐘=2500小時=104天。52天+104天=156天,如果想在十天內(nèi)渲染完需要16臺機器,再加上錯渲和修改,大概需要30臺電腦10天不眠不休,這還不包括制作文件,細算起來十分鐘需要5個人20天的工作量。
動漫設計是什么
動漫設計主要通過動畫和漫畫的形式來敘述故事情節(jié),它是以平面二維與三維動畫特效作為表現(xiàn)手法,可以形成獨特視覺藝術模式,動漫設計具有超前概念,通過現(xiàn)代藝術展現(xiàn)出來,使用三維動畫軟件等工具進行設計,編輯創(chuàng)作三維影視動畫作品,這就是動漫設計。
動漫是名片
很多人都看好動漫的發(fā)展,就拿國外的一部優(yōu)秀的動漫作品來說,現(xiàn)在的年輕人有幾個不知道火影的,幾乎很少,所以一個*的名片不一定是美麗的風景或壯麗的城市,有可能是一部電影或者一部動畫片,還有一款游戲,動漫已經(jīng)在很多*發(fā)展成為支柱產(chǎn)業(yè),所帶來的利益空間是非常巨大的。
動漫的潛力
隨著互聯(lián)網(wǎng)的發(fā)展很多人通過網(wǎng)絡都看到了動漫的發(fā)展前景,動漫也是21世紀互聯(lián)網(wǎng)衍生出來的產(chǎn)品,在很多領域都會看到動漫的身影,而我國的動漫時代也已經(jīng)來臨,近年來也出現(xiàn)了幾部優(yōu)秀的作品,例如哪吒之魔童降世,以及近期出來的霧山五行,都是能展現(xiàn)國內(nèi)動漫作品的巔峰巨作。
動漫設計感興趣
你如果對動漫設計感興趣,而且是從心里喜歡,而不是單純的為了找一份工作,學習的過程是很枯燥和艱難的,但在興趣促使下,才能更加主動的去學習,并在以后的工作中感受到工作帶來的樂趣,動漫設計是一件很耗費時間的工作,所以還有很長的路需要去探索。
動畫之渲染,動漫設計是什么,動漫是名片,動漫的潛力,動漫設計感興趣,希望這次的講解,能給大家解答很多困惑。