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學(xué)校地址:赤峰松山區(qū)芳草路新天王商務(wù)B座503室
課程內(nèi)容
一、模型模塊
讓學(xué)生掌握用不同的建模技巧完成場景建模,作品標(biāo)準(zhǔn)可達(dá)到項(xiàng)目要求水平。
1、讓每個(gè)學(xué)生都掌握多邊寫實(shí)角色建模技巧。
2、讓每個(gè)學(xué)生都能掌握帶服裝和裝備的完整角色的建模方法。
3、**每個(gè)學(xué)生至少有一個(gè)完整角色作業(yè)。
二、綁定
讓學(xué)生了解骨骼與動(dòng)畫的關(guān)系,并**每個(gè)學(xué)生至少能熟練的用插件完成一個(gè)角色的綁定。
(測試:做一個(gè)身上帶有附件的角色的骨骼綁定并蒙皮。)
三、動(dòng)畫模塊
讓每個(gè)學(xué)生具備表演及創(chuàng)意的能力,有構(gòu)圖意識(shí),培養(yǎng)學(xué)生的動(dòng)畫感覺,同時(shí)培養(yǎng)學(xué)生的閱片及學(xué)習(xí)能力。
(測試:做一個(gè)自由發(fā)揮的動(dòng)畫,時(shí)間10-15秒之內(nèi),動(dòng)畫情節(jié)和動(dòng)作學(xué)生自己設(shè)計(jì))
四、材質(zhì)燈光
1、讓學(xué)生掌握各種質(zhì)感的表現(xiàn)能力和各種氣氛的營造能力子。
2、讓學(xué)生掌握角色的材質(zhì)及布光能。
3、讓學(xué)生掌握早、中、晚三種氛圍的營造方法。
4、讓學(xué)生掌握室內(nèi)、室外的布光方法。
五、模塊
了解基本的知識(shí)如粒子、渲染、毛發(fā)
六、后期模塊
Fusion或AE等的軟件的教學(xué)。
七、綜合提高
針對(duì)于各同學(xué)情況安排課程。
課程目的
學(xué)習(xí)掌握 Maya 知識(shí),包括 Maya 建模技術(shù)、動(dòng)畫技術(shù)、渲染、動(dòng)力學(xué)、流體、Paint Effects、布料、毛發(fā) fur&hair、編程技術(shù)等內(nèi)容。具備 Maya 的中應(yīng)用水平,熟練掌握 Maya 所有功能模塊的使用方法,并且可以熟練應(yīng)用各種功能創(chuàng)作動(dòng)畫。