通過學習可以熟悉掌握虛幻引擎建模工作流程
零基礎小白,UE虛幻引擎愛好者,元宇宙發(fā)燒友
通過學習可以熟悉掌握虛幻引擎建模工作流程
第1周
虛幻引擎5建?;A
通過學習可以熟練掌握虛幻引擎建模工作全流程操作。
能夠獨立在引擎中完成模型資產的制作方法。
熟練掌握虛幻引擎5的建模工具包以及工作場景中的實際應用。
同時能夠輸出對應的模型資源到ZBrush進行細節(jié)雕刻制作。
本周學習完成后可以進行多種模型的制作和關卡設計規(guī)劃,引發(fā)學員對于資產制作的強烈興趣。
軟件:UE5 ZB
01 虛幻引擎5基礎課 1、虛幻引擎行業(yè)崗位介紹,
2、界面認知
3、基礎操作
4、虛幻引擎建模模塊基本介紹
5、虛幻引擎建模模塊應用范圍
02 虛幻引擎5模型制作課 1、虛幻引擎建模工具的基礎應用
2、虛幻引擎建模工具包搭建灰盒子
3、虛幻引擎建模工具細化模型結構
4,引擎中設置模型UV,坐標,尺寸等。
03 虛幻引擎5模型優(yōu)化課 1、模型結構調整優(yōu)化
2、導出模型并導入Zbrush
3、Zbrush界面介紹及模型雕刻基礎
第2周
虛幻引擎5材質光照基礎
通過學習可以熟練掌握虛幻引擎的材質和燈光系統(tǒng)。
能夠獨立完成場景的材質調整以及*終的光照效果。
熟練掌握UE5的不同燈光類型,以及新加入的LUMEN光照系統(tǒng),快速的完成創(chuàng)建好的場景的光照效果,根據(jù)需要的氣氛進行整體場景的烘托。此外還會掌握基本的虛幻5材質系統(tǒng),常見的材質類型的制作方法,為自己創(chuàng)建的場景進行材質的設置。
本周學習完成后,可以對場景進行光照和材質設置,完成*終的場景展示。
軟件:UE5
01 虛幻引擎5光照系統(tǒng) 1、虛幻引擎光照系統(tǒng)簡介
2、燈光類型和種類介紹
3、LUMEN光照系統(tǒng)
4、場景環(huán)境設置
02 虛幻引擎5材質系統(tǒng) 1、虛幻引擎的材質系統(tǒng)介紹
2、不同材質類型的使用方法
3、PBR材質介紹
4、常見材質的制作方法
4、混合材質和風格化渲染
03 虛幻引擎5場景展示 1、攝影技術和動畫系統(tǒng)
2、虛擬制片和后期制作
3、渲染隊列概要
4、VR擴展
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