課程亮點
1.企業(yè)項目實訓,上課時間靈活。
適用對象
1.不限
學習目標
0基礎到精通。
課程內(nèi)容
重要提示:以上價格為試聽課程,一次試聽1-2課時!
培訓內(nèi)容:
游戲UI設計基礎:
1.游戲UI概述和基礎:通過游戲UI的基礎教學,讓學員能夠對游戲UI有一個的了解和認識。結合目前市場行業(yè)相關經(jīng)驗對學員進行理論和實踐結合的方式教學。使學生能在短的時間內(nèi)學到切實有用的知識和制作技巧。
2.設計軟件與工具的掌握:教學員能夠熟練掌握游戲UI制作,以及相關軟件和工具的使用,讓學員學習學到更多的實用技巧,更好去發(fā)揮制作水平和更準確的傳達視覺語言。
3.GUI圖標設計構成:結合平面構成于立體構成的組合運用和運用所學的繪畫方法和設計方法進行游戲技能圖標和TIPS圖標的制作。以授之予魚和授之予漁的相結合的教學方式,讓學員制作能力得到實質(zhì)的升華。
4.輔助圖標與辨識性的結合設計應用:結合具體案例和真實需求文案,進行相關視覺語言的設計,應用在常規(guī)圖標的制作當中,結合簡潔性,直觀性,一致性,功能優(yōu)選的設計原則,能做出高品質(zhì)的常規(guī)圖標,并引導學員創(chuàng)意思維,建立切合實際需要設計思維和良好的學習方法。
5.主圖標與識別性的結合設計應用:通過繪畫和設計的相關知識和方法,進行主操作界面當中主圖標和相關應用元素的設計和制作。讓學員從中學會切實有用的設計方法和養(yǎng)成良好的設計思維習慣。學會掌握交互性和美觀性相結合的設計思路。
第二個模塊:游戲GUI設計
1.游戲界面的構成原理:游戲GUI設計不光光是畫面上的表現(xiàn),還參與到了心理學,行為學等一些列背后的學問。所以在設計時需要充分考慮布局的合理化問題。通過學習相關的用戶體驗與游戲玩法結合等課程,來提高學員對游戲界面UI設計的構成原理認知與設計能力。
2.游戲界面的布局:通過學習游戲UI設計界面邊框、臺頭、頁腳、轉角以及血條的布局設計和制作,熟練掌握大型多人在線角色扮演的游戲界面布局技巧,以及關于用戶體驗與交互設計的搭建。
3.游戲風格與項目類型:游戲項目的制作中,設計師會受到游戲題材、游戲風格與游戲類型這三大要素的影響,其三者缺一不可。這里的課程安排就是通過對不同項目的分析,使學員能夠達到業(yè)內(nèi)設計師的專業(yè)素養(yǎng)。準確把控項目需求。
4.風格元素的裝飾化設計:通過案例分析不同項目給玩家?guī)淼捏w驗,從中提取我們設計者所需要的感受,并總結成具象的詞匯,通過這些詞匯,尋找相應的造型,反饋給玩家。這是很重要的一種設計思路。這里會有大量的練習等待學員來完成,讓學員的設計能力能夠搞定各種項目!
5.移動端游戲:UI的轉化程序:這周的重點在于體會不同的微端游戲,并了解微端游戲的開發(fā)目的與用戶群,由于微端游戲大多數(shù)是界面操作形式,所以更加需要我們對用戶體驗進行分析與簡潔設計。操作上也要符合簡潔明了,功能按鍵一定要清晰可變,并配合不同微端設備,我們要做出布局調(diào)整。帶領學員分析案例,找到其中的設計思路。
6.游戲logo設計:游戲logo代表著一款游戲精髓,甚至是一款游戲的精神象征。那么他的重要位置無可。這里會通過對游戲行業(yè)特性的分析,來學習如何將游戲logo與普通商品的logo完全區(qū)分開。再通過辨識度,可用度,品質(zhì)等重要知識點的學習,配以大量練習,使學員能夠設計出合格的游戲logo!
7.游戲內(nèi)種族勢力logo設計:在這里我們主要學習通過分析真實生活中的文明與文化,來理解游戲項目中不同文明的塑造與刻畫。再將這些架空文明的特點與重要元素提煉出來,配合平面構成學,立體構成學等知識點,來繪制屬于獨立文明的徽記與logo。
第三模塊:項目實訓
畢業(yè)設計項目:整合之前所學課程,并通過一個完整的項目設計去貫穿起來,豐富學員的設計經(jīng)驗,并提高學員的綜合素質(zhì),其中包括溝通,適應性,解決問題能力等。團結力,耐心,勤奮,以及協(xié)調(diào)能力,還有穩(wěn)定的出勤和謙和的態(tài)度方面是我們主要要讓學員做到的。