天津游戲培訓(xùn)學(xué)校?天津游戲培訓(xùn)班那個(gè)比較好?設(shè)計(jì)師學(xué)習(xí)中心,前身為游戲培訓(xùn)中心,2009年,設(shè)計(jì)師培訓(xùn)中心依托于成都分公司成立,是游戲旗下專業(yè)的美術(shù)培訓(xùn),主要負(fù)責(zé)為公司挑選、培養(yǎng)游戲美術(shù)人才。
游戲是游戲美術(shù)制作的一部分,主要負(fù)責(zé)根據(jù)需求項(xiàng)目的美術(shù)風(fēng)格以及角色性格,制作出相匹配的,包括角色、場(chǎng)景、UI、粒子制作、游戲宣傳視頻等設(shè)計(jì)與制作。游戲起到的不僅僅是包裝產(chǎn)品的作用,吸引玩家的眼球,更能再產(chǎn)品的推廣中更能吸引玩家起到推波助瀾的作用,在一款游戲中游戲也是非常重要的組成部分,一款游戲的好與壞往往都離不開(kāi),游戲師 用視覺(jué)震撼游戲界。
目前虛幻引擎在游戲制作行業(yè)里一個(gè)非常熱門(mén)的崗位,人才緊缺,未來(lái)5-10年更是人才需求巨大的趨勢(shì),學(xué)習(xí)門(mén)檻不高,學(xué)成后可就職于游戲行業(yè)、廣告、影視、數(shù)字化模型、VR等多個(gè)行業(yè),薪資非??捎^。
??埔陨蠈W(xué)歷,零基礎(chǔ)可學(xué),美術(shù)基礎(chǔ)無(wú)要求。
基礎(chǔ)以及項(xiàng)目制作規(guī)范了解 引擎基礎(chǔ)設(shè)置與面板布局介紹 基礎(chǔ)建模與動(dòng)作調(diào)整及導(dǎo)入引擎方式 UE4 粒子編輯器的界面入門(mén)基礎(chǔ) UE4材質(zhì)基礎(chǔ)入門(mén) 材質(zhì)入門(mén) Niagara粒子入門(mén)
綜合案例制作1 基本動(dòng)態(tài)細(xì)節(jié),色彩選用搭配 光感的提升與把控 -綜合案例制作2 高級(jí)感提升,基本質(zhì)感增強(qiáng) -綜合案例制作3 簡(jiǎn)單場(chǎng)景搭建,調(diào)節(jié)整體氛圍 元素的選用和搭配
Sequence和PostProcess
綜合動(dòng)作場(chǎng)景制作綜合結(jié)課案例
參與完美項(xiàng)目組實(shí)訓(xùn)
同行業(yè)公司參觀交流
簡(jiǎn)歷制作與作品排版
模擬面試
簡(jiǎn)歷推薦完美及各大游戲公司
培訓(xùn)中心校長(zhǎng)
15年游戲美術(shù)制作及課程研發(fā)經(jīng)驗(yàn)
曾參與《神魔大陸》《完美》《降龍之劍》《夢(mèng)幻誅仙》《神雕俠侶》等游戲制作,并擔(dān)任項(xiàng)目經(jīng)理
2010年正式負(fù)責(zé)游戲美術(shù)培訓(xùn),為完美培養(yǎng)出2000多名設(shè)計(jì)師
培訓(xùn)中心高級(jí)講師
8年游戲美術(shù)制作及培訓(xùn)教學(xué)經(jīng)驗(yàn)
曾參與《劍靈》《天下3》《汽車(chē)總動(dòng)員2》《cars2 mini game》等游戲制作.
培訓(xùn)中心高級(jí)講師
8年游戲美術(shù)制作及培訓(xùn)教學(xué)經(jīng)驗(yàn)
曾參與《笑傲江湖》《完美》《誅仙3》《神雕俠侶》《夢(mèng)幻誅仙》等游戲制作
培訓(xùn)中心高級(jí)講師
5年游戲美術(shù)制作及培訓(xùn)教學(xué)經(jīng)驗(yàn)
曾參與《陰陽(yáng)師》《劍俠情緣3》《逍遙劍仙》《榮耀》《QQ飛車(chē)》等游戲制作.