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動漫設計待遇很高
近幾年游戲動漫行業(yè)發(fā)展迅速,動漫設計人也成為炙手可熱的工作,然而作為一名優(yōu)秀的動漫設計師,在一部優(yōu)秀動漫作品中動漫設計師是能起到關鍵的作用,現(xiàn)在動漫設計行業(yè)領域衍生的比較多,而且動漫行業(yè)平均的待遇很高。
動漫設計能做到老嗎
在動漫領域只要你的身體允許,不要問能干到多少歲,只要你跟得上時代步伐可以做到多少歲都可以,動漫游戲設計是技術工作,所有的技術活,不要問能拿到多少錢,只要你的技術好,價值是自己創(chuàng)造出來的,設計一般都是可以做到老的工作。
學習動漫怎么選擇學校
這要看你選擇哪一方面,如果你有學歷那么只需要選擇一家好的培訓機構就可以,而你看重的是學歷那么就要選擇去學校學習,學校學的更加的系統(tǒng),主要是強調理論知識,而培訓機構就更加的注重實際操作,很多培訓機構都是直接和動漫游戲企業(yè)合作的,所以也能有更多的機會。
動漫人才缺口巨大
現(xiàn)在動漫設計學校和培訓機構很受學生的青睞,也由于的動漫游戲產(chǎn)業(yè)處于發(fā)展階段,所以需要大量的人才,而人才的培養(yǎng)也需要大量時間,但是企業(yè)的發(fā)展也離不開人才,這就形成了一個惡性循環(huán),在因為動漫人才的缺口巨大,也使得動漫設計人才身價水漲船高。
動漫設計是朝陽產(chǎn)業(yè)
在很多*都明確的指出,互聯(lián)網(wǎng)動漫游戲是21世紀的朝陽產(chǎn)業(yè),而全球的動漫工業(yè)的總值也將達到3000億到8000億美元,所以利潤還是很可觀的,動漫工業(yè)在日本是發(fā)展到淋漓盡致的程度,他們已經(jīng)把動漫產(chǎn)業(yè)當成支柱產(chǎn)業(yè)之一,對動漫產(chǎn)業(yè)的規(guī)劃也是極具價值的。
動漫是名片
很多人都看好動漫的發(fā)展,就拿國外的一部優(yōu)秀的動漫作品來說,現(xiàn)在的年輕人有幾個不知道火影的,幾乎很少,所以一個*的名片不一定是美麗的風景或壯麗的城,有可能是一部電影或者一部動畫片,還有一款游戲,動漫已經(jīng)在很多*發(fā)展成為支柱產(chǎn)業(yè),所帶來的利益空間是非常巨大的。
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