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1.游戲設(shè)計(jì)崗位
游戲分三大崗位:策劃程序加美術(shù)。其中策劃再分為劇情策劃、系統(tǒng)策劃、關(guān)卡策劃、數(shù)值策劃。需要學(xué)習(xí)制作的基本流程各種策劃書和立項(xiàng)書的寫法,劇情編寫方法,各系統(tǒng)搭建方式和邏輯,關(guān)卡制作的基本需求,游戲數(shù)值的各種平衡方法,不同引擎的使用方法,不同人群的游戲偏好等等都是需要的。
2.游戲設(shè)計(jì)要學(xué)C語言嗎
開發(fā)游戲*是用游戲引擎來做,推薦Unity3D引擎,這個(gè)引擎學(xué)習(xí)起來比較簡單,而且容易上手。游戲引擎里面可以編輯你游戲的場(chǎng)景啊,人物啊,反正你游戲里需要的東西都得放在引擎的場(chǎng)景里。然后是學(xué)習(xí)寫腳本。寫腳本其實(shí)就是編程。比如你要按鍵盤的方向鍵控制游戲里的角色行走,那就必須通過寫腳本。所以腳本就是游戲的邏輯。我建議你去學(xué)習(xí)C語言編程,Unity3D一般都是用這個(gè)語言編程。
3.游戲設(shè)計(jì)可以從事啥工作
學(xué)好游戲美術(shù),以后還可以選擇從事游戲建模、動(dòng)畫、原畫等工作。游戲行業(yè)是*大力發(fā)展的重點(diǎn)產(chǎn)業(yè)之一。 但就我國目前的情況來看,培養(yǎng)游戲美術(shù)人才的步伐遠(yuǎn)遠(yuǎn)落后于市場(chǎng)需求,差距非常大。 發(fā)展前景還是比較大的。
4.怎么才能提高游戲設(shè)計(jì)水平
相信有很多人都在自我感嘆,如何才能像專業(yè)人士一樣設(shè)計(jì)如此復(fù)雜的游戲,如何才能將游戲的想法分解為具體的任務(wù)然后一點(diǎn)點(diǎn)實(shí)現(xiàn),在掌握了基礎(chǔ)的編程技術(shù)以后,就可以用設(shè)計(jì)技巧來補(bǔ)充新的開發(fā)技能。掌握核心循環(huán)的概念,就可以將你的游戲開發(fā)技術(shù)更上一層樓。
5.現(xiàn)在國內(nèi)游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展的如何
目前國內(nèi)的游戲產(chǎn)業(yè)正處于蓬勃發(fā)展的階段,對(duì)游戲的專業(yè)人才需求量極高。想對(duì)來說每年畢業(yè)的游戲方面的人才很多,對(duì)于這么龐大的市場(chǎng)需求來說只是杯水車薪。因此游戲?qū)I(yè)前景還是非常好的,很多公司都是缺人的。但是如果真的想在這個(gè)方面有所發(fā)展就一定要堅(jiān)持充實(shí)自己不斷學(xué)習(xí)。
6.學(xué)游戲設(shè)計(jì)能向哪些方面發(fā)展
游戲設(shè)計(jì)是一個(gè)非常廣泛的專業(yè),所涉及的知識(shí)分類是比較多的,一般學(xué)游戲設(shè)計(jì)主要可以往游戲策劃、游戲美術(shù)、游戲程序以及游戲運(yùn)營等方向發(fā)展,每個(gè)方向有不同的崗位工作,根據(jù)自己的興趣和掌握的技能進(jìn)行選擇,一般我們?cè)谂嘤?xùn)機(jī)構(gòu)學(xué)習(xí)的時(shí)候就可以確定自己的方向。
不知道你對(duì)游戲設(shè)計(jì)崗位,游戲設(shè)計(jì)要學(xué)C語言嗎,游戲設(shè)計(jì)可以從事啥工作,怎么才能提高游戲設(shè)計(jì)水平,現(xiàn)在國內(nèi)游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展的如何,學(xué)游戲設(shè)計(jì)能向哪些方面發(fā)展這些有什么看法。鄭州游戲培訓(xùn)班哪里好_2023已更新
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