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1.CG原畫的學(xué)習(xí)方法
首先我們要知道CG原畫師是一個(gè)對(duì)基礎(chǔ)要求比較高的職業(yè)。所以*步就是學(xué)習(xí)繪畫的基礎(chǔ)。 零基礎(chǔ)的初學(xué)者可以從素描入手,通過素描的練習(xí),掌握黑白、灰色、明暗、空間的關(guān)系。 打好基礎(chǔ)對(duì)我們以后的學(xué)習(xí)極為重要。在掌握了繪畫的基礎(chǔ)知識(shí)后,可以找一段時(shí)間專注于練習(xí)素描。 速寫是一種需要在短時(shí)間內(nèi)概括和形象地表現(xiàn)人物或建筑風(fēng)景的形象動(dòng)態(tài)的繪畫方法。素描可以幫助我們掌握人體的結(jié)構(gòu),這將有助于我們?cè)诶L制原始CG畫時(shí)繪制人物。
2.游戲原畫有哪些設(shè)計(jì)流程
首先就是前期的游戲原畫設(shè)計(jì),像游戲的策劃對(duì)角色的背景描述,游戲的角色個(gè)性通過視覺來呈現(xiàn)。還有就是草圖的設(shè)計(jì),草圖的設(shè)計(jì)要和運(yùn)動(dòng)模式結(jié)合出來。不然就會(huì)沒有可信度和真實(shí)感,其次就是創(chuàng)意草圖做好了以后。對(duì)素材和參照標(biāo)本進(jìn)行結(jié)合,然后完成整體的設(shè)計(jì)稿。
3.游戲原畫師主要負(fù)責(zé)哪些工作
1、概念設(shè)計(jì)。概念性設(shè)計(jì)是指,根據(jù)游戲的原畫設(shè)計(jì)繪制游戲氣氛?qǐng)D和概念圖,以突出整個(gè)游戲的世界觀2、原畫設(shè)計(jì)。樣機(jī)設(shè)計(jì)是游戲原畫師對(duì)大概讀下細(xì)節(jié)的設(shè)定包含游戲角色、道具游戲場景等,在這些角色中坐騎、性別、職業(yè)武器裝備、服裝掛件可以細(xì)分3、美宣插畫一般說來美宣插畫應(yīng)由插圖師負(fù)責(zé),畢竟游戲原畫設(shè)計(jì)偏重,宣傳的要求不高。但部分小公司、原畫美宣均可由原畫師負(fù)責(zé)大公司一般會(huì)有獨(dú)立的*。
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