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一、課程的性質(zhì)、目的與任務(wù)
《3D MAX三維設(shè)計(jì)》是計(jì)算機(jī)專(zhuān)業(yè)的學(xué)生必修的專(zhuān)業(yè)課之一。3D MAX是應(yīng)用虛擬技術(shù)較廣泛的的工具。只要掌握了它,就可以去探索三維設(shè)計(jì)世界中的藝術(shù)天地。課程將引導(dǎo)大家進(jìn)入3D MAX虛擬世界。介紹各種建模方法、材質(zhì)與帖圖方式、燈光與環(huán)境設(shè)置和動(dòng)畫(huà)創(chuàng)作的技術(shù)。
二、課程的教學(xué)要求
基本概念:移動(dòng)、旋轉(zhuǎn)、鏡像、渲染、材質(zhì)。
基本知識(shí):計(jì)算機(jī)系統(tǒng)資源(處理機(jī)、存儲(chǔ)器、設(shè)備、文件)的管理策略。
基本技能:計(jì)算機(jī)的常用命令、系統(tǒng)配置與維護(hù)的方法和技術(shù)。
重點(diǎn):修改器、材質(zhì)、動(dòng)畫(huà)。
難點(diǎn):動(dòng)畫(huà)、視頻合成技術(shù)
三、教學(xué)內(nèi)容和教學(xué)要求
[一] 3D MAX基礎(chǔ)
教學(xué)內(nèi)容
1.1 3D MAX簡(jiǎn)介
1.2 界面介紹
1.3基礎(chǔ)操作
1.4 3D MAX動(dòng)畫(huà)制作流程
[二]建模應(yīng)用
教學(xué)內(nèi)容
2.1二維造型
2.2三維造型
2.3 從二維造型到三維造型的轉(zhuǎn)變
2.4 模型的修改
2.5 高級(jí)模型
[三]材質(zhì)編輯
教學(xué)內(nèi)容
3.1 材質(zhì)編輯器
3.2 標(biāo)準(zhǔn)材質(zhì)應(yīng)用
3.3復(fù)合材質(zhì)
3.4貼圖的應(yīng)用
[四]燈光與環(huán)境
4.1 燈光的概述
4.2燈光的基本操作
4.3 燈光的陰影效果
4.4 燈光的環(huán)境效果