南京橋北動漫設(shè)計(jì)培訓(xùn)教程,南京動漫設(shè)計(jì)培訓(xùn)(3.0)是目前熱門行業(yè)之一,通過動漫設(shè)計(jì)怎樣學(xué),MAYA和3DMAX,數(shù)字媒體在動漫設(shè)計(jì)中的應(yīng)用,學(xué)動畫設(shè)計(jì)有前途嗎,學(xué)動漫制作要學(xué)些什么資料,動漫設(shè)計(jì)專業(yè)工資一般有多少來看一下。
1.動漫設(shè)計(jì)怎樣學(xué)
學(xué)都動漫設(shè)計(jì)首先就是要打基礎(chǔ),其次可以多臨摹些線稿,畫,不停地畫。一切技巧在強(qiáng)大基本功面前都是浮云,記住,不要停止基礎(chǔ)繪畫。其他專業(yè)課都是浮云,2d3d無所謂,稍微懂點(diǎn)理論不掛科就行了,只有強(qiáng)大的基礎(chǔ)繪畫功底才能讓你成為一個(gè)合格的動畫師。
2.MAYA和3DMAX
MAYA還是3D MAX那個(gè)更重要?這也是影視動漫游戲圈里永恒的話題了,再這里我也不做過多評價(jià),只根據(jù)現(xiàn)實(shí)情況發(fā)表一下自己的見解。首先兩個(gè)軟件都很專業(yè),只是側(cè)重點(diǎn)不同罷了,MAYA側(cè)重動畫制作,3DMAX側(cè)重建筑動畫,游戲和影視特效,也許軟件本身并沒有明確的區(qū)分,但行業(yè)現(xiàn)狀就是這樣來區(qū)分的。兩者之間分工不同作用不同。
3.數(shù)字媒體在動漫設(shè)計(jì)中的應(yīng)用
數(shù)字媒體藝術(shù)目前現(xiàn)在已經(jīng)和動漫設(shè)計(jì)制作過程中的角色策劃、形象設(shè)計(jì)、場景虛擬構(gòu)建和作品后期制作等各個(gè)環(huán)節(jié)相互結(jié)合起來?,F(xiàn)在的動漫作品不再僅限于青少年,它所能接受的年齡范圍已經(jīng)越來越廣,所以為了更好的作品的出現(xiàn),要加強(qiáng)數(shù)字媒體藝術(shù)在動漫設(shè)計(jì)與制作中的應(yīng)用。
4.學(xué)動畫設(shè)計(jì)有前途嗎
科班學(xué)動畫的大部分沒有進(jìn)入影視動畫行業(yè)要求比誰都高,薪水不夠養(yǎng)活自己但是學(xué)動畫可以轉(zhuǎn)行游戲,或者進(jìn)互聯(lián)網(wǎng)公司做宣傳等等。這些薪水還不錯。但是學(xué)動畫就是為了*動畫之崛起而讀書的。我只能提醒一下,并不是僅僅把片子做好就可以達(dá)成目標(biāo)的,拍出好片子但是活不下來的藝術(shù)家太多了。實(shí)在是非常非常喜歡動畫,知道動畫苦,收入低,還是要為*動畫之崛起做貢獻(xiàn)的。
5.學(xué)動漫制作要學(xué)些什么資料
如果沒有專門研究過,flash 是最簡單易操作的。 只能制作粗略的簡單動畫。 而且你說動畫的制作不是一個(gè)簡單的軟件就能解決的,而是一個(gè)非常復(fù)雜的過程。 動畫制作過程是集體智慧的結(jié)晶。要會使用比較流行的3D軟件maya、3dmax、ae、premiere等制作3D動畫過程:另外,flash主要是做2D卡通!
6.動漫設(shè)計(jì)專業(yè)工資一般有多少
動畫設(shè)計(jì)專業(yè)就業(yè)前景很好,現(xiàn)在國內(nèi)相關(guān)行業(yè)發(fā)展迅速,相關(guān)人員緊缺前景看好。 剛畢業(yè)的時(shí)候,我在實(shí)習(xí)階段工作了2000左右。 動畫設(shè)計(jì)是技術(shù)領(lǐng)域的專家。 隨著時(shí)間和經(jīng)驗(yàn)的增加,薪水也會增加。一般來說,工作一年6000以上。
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