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動畫呈現(xiàn)方式
動畫是由數(shù)張畫面連續(xù)顯而構(gòu)成,電腦或手繪皆是如此。從*幀連續(xù)顯示到*一幀就形成了動態(tài)的畫面。接續(xù)動作與關(guān)鍵動作是兩種不同的動畫制作方式。接續(xù)動作是依照連續(xù)的動作從*幀畫到*一幀的方式。關(guān)鍵動作是先定義比較重要的動作并作畫,以此為關(guān)鍵幀,再返回關(guān)鍵幀之間繪制其他畫面,然后在把所有的連接起來就是動畫。
動漫制作
在前幾年只要一提到動漫我們想到的就是日東動漫,要知道近幾年國漫也是不斷的崛起,無論是電影動漫還是劇情動漫最近這些年進展尤為迅猛,前兩年的大圣歸來,以及哪吒之魔丸降世都是國漫崛起的經(jīng)典之作,當然還有很多的這里就不一一提起了。動漫雖然好看要知道都是這些動漫設(shè)計師以及制作者的辛勤付出。
動畫之渲染
動畫最難的就是渲染,也是最花錢的地方:十分鐘等于600秒等于15000幀,角色和場景要分開渲染,角色渲染每幀5分鐘,場景每幀10分鐘,15000×5=75000分鐘=1250小時=52天,15000×10=150000分鐘=2500小時=104天。52天+104天=156天,如果想在十天內(nèi)渲染完需要16臺機器,再加上錯渲和修改,大概需要30臺電腦10天不眠不休,這還不包括制作文件,細算起來十分鐘需要5個人20天的工作量。
動漫設(shè)計是什么
動漫設(shè)計主要通過動畫和漫畫的形式來敘述故事情節(jié),它是以平面二維與三維動畫特效作為表現(xiàn)手法,可以形成獨特視覺藝術(shù)模式,動漫設(shè)計具有超前概念,通過現(xiàn)代藝術(shù)展現(xiàn)出來,使用三維動畫軟件等工具進行設(shè)計,編輯創(chuàng)作三維影視動畫作品,這就是動漫設(shè)計。
學動漫設(shè)計要求學歷嗎
學動漫設(shè)計不怎么注重學歷,主要還是你的從業(yè)經(jīng)驗以及作品,而且動漫設(shè)計都是偏技術(shù)類崗位,學歷在高不是這個領(lǐng)域的也沒用處,當然也不說學歷越高越?jīng)]有用,只是說這個行業(yè)不是那么偏重學歷,只要你有好的作品,公司給你高管都沒問題。
動漫設(shè)計前景怎么樣
現(xiàn)在很多年輕人都很喜歡動漫,動漫具有好看畫面,精彩的打斗和視覺沖擊,那他的前景怎么樣,學習動漫可以在動畫,游戲,影視,廣告等企業(yè)工作,動漫設(shè)計也目前最為主流的行業(yè),行業(yè)的發(fā)展前景很好,待遇高人才稀缺,而*也在大力的扶持。
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