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1.沒有繪畫基礎學習原畫有什么技巧
想要學習原畫首先要從美術的基本抓起,現(xiàn)在的原畫基本是在電腦上面來完成的,要掌握好光暗對比和黑白過度,色彩搭配以及靜物色彩繪畫技巧和色彩搭配的技巧,材質(zhì)塑造的技巧,場景繪圖的技巧,繪畫本身是做為一門藝術,沒有誰能一朝一夕成為大師,每個行業(yè)都是從0基礎開始的,一步一步的努力和時間的積累。
2.游戲原畫角色與場景設計基本思路
作為一名原畫設計師,想要成功設計出一件作品,需要掌握各種設計技巧和一些基本的原畫知識。 一個成功的原畫設計,一方面表現(xiàn)在設計上,另一方面表現(xiàn)在視覺傳達上, 設計需要設計師有良好的創(chuàng)意,視覺傳達需要原畫設計師有多方面的綜合知識。
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3.原畫師的就業(yè)范圍有多廣
原畫師的就業(yè)范圍到底有多廣?首先咱們可以去游戲公司,游戲原畫師選擇最多的激素游戲公司,不管場景原畫,角色原畫還是宣傳原畫等都是離不開原畫師的。其次外包公司,在這里工作相對競爭比較大也比較辛苦。第三咱們可以當原畫培訓師,有不少的游戲原畫師在工作幾年之后,有了一定的能力和技術都會選擇去當一名游戲原畫師。另外也可以自己創(chuàng)業(yè)當一名自由原畫師。
4.游戲原畫有哪些風格
寫實性設計風格?,F(xiàn)代主義設計風格的原畫設計人物角色追求完美復原真正,人物比例正常的,顏色更光亮??蓯劭ㄍㄔO計風格。動畫式原畫設計角色設計較大的特征便是造型設計非常浮夸,一般會對于角色的特點開展浮夸變大,并且顏色也十分獨特,讓人印象深刻。日韓設計風格。日日式原畫設計實際上也是動畫卡通設計風格的一種,僅僅以可愛卡通藝術風格為基本,更加重視寫實性,一般日韓設計風格人物角色無論男孩和女孩,身型都較為苗條,更顯唯美意境,在我國網(wǎng)絡游戲基本上全是日式設計風格。歐美風。歐美風格的角色設計重視肌肉組織輪廊,姿勢力度比較大,人物模型相對性簡易,身型一般比較大。
5.角色設計好學嗎
角色設計算是設計領域里比較難的一類了,既要在繪畫方面有相當?shù)幕A,人體造型色彩素描樣樣不能差,同時設計方面的各種構成審美也都不能落下,所以如果真的很喜歡這個工作,只能拼命加油,圖形感的應用有很多種理解方式。
6.游戲原畫培訓價格選擇
隨著游戲行業(yè)的發(fā)展游戲原畫機構的數(shù)量也越來越多,機構間的競爭也變得十分激烈。因此,你可以根據(jù)自己的經(jīng)濟能力和學習需求選擇合適的機構。但是我們不能因為追求低價格而忽略了其他更為重要的因素,只有選擇到適合自己的機構,才能發(fā)揮*的學習效果。
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