*部分
基礎(chǔ)操作與基本動(dòng)畫(huà)制作
1、軟件行業(yè)定位、發(fā)展方向;行業(yè)規(guī)格介紹及軟件界面和流程講解
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2、素材導(dǎo)入、合成層創(chuàng)建和概念、素材基本屬性、創(chuàng)建關(guān)鍵幀動(dòng)畫(huà)和修改3、多層排列操作、子父關(guān)系建立、動(dòng)態(tài)模糊效果、工程項(xiàng)目保存和集中素材4、視頻輸出設(shè)置與編解碼器使用
第二部分 遮罩、鋼筆工具、圖層混合模式與文本應(yīng)用、曲線調(diào)整動(dòng)畫(huà)
1、遮罩創(chuàng)建、編輯方式與屬性動(dòng)畫(huà)、形狀層創(chuàng)建與實(shí)現(xiàn)多種圖形動(dòng)畫(huà)
2、曲線編輯器實(shí)現(xiàn)關(guān)鍵幀變速動(dòng)畫(huà)、鋼筆工具應(yīng)及與遮罩相同異同點(diǎn)
3、圖層混合模式中常見(jiàn)合成方式、文本工具應(yīng)用和編輯、文本路徑功能應(yīng)用動(dòng)畫(huà)4、字符動(dòng)畫(huà)實(shí)現(xiàn)的多種屬性和控制器、Ps素材導(dǎo)入設(shè)置
第三部分圖層蒙版文本類特效1、圖層蒙版合成效果、文字特效實(shí)現(xiàn)常見(jiàn)文本顏色字符展開(kāi)等動(dòng)畫(huà)2、路徑文本特效實(shí)現(xiàn)字符出現(xiàn)消失、自由方向移動(dòng)變形等動(dòng)畫(huà)、繪制特效與圖層混合模式3、實(shí)現(xiàn)圖形出現(xiàn)變形等動(dòng)畫(huà)
第四部分
與動(dòng)態(tài)摳像
1、分形噪波實(shí)現(xiàn)多種紋理圖形動(dòng)畫(huà)、扭曲特效實(shí)現(xiàn)紋理圖形動(dòng)畫(huà)
2、通過(guò)色彩校正為圖形或紋理著色、常用色彩校正特效中調(diào)色方式
3、多種藍(lán)綠幕摳像合成處理方式和細(xì)節(jié)調(diào)整
第五部分
1、模擬特效初識(shí)簡(jiǎn)介、破碎特效重要屬性特征講解、制作破裂碎片和飄飛聚攏效果3、后期中調(diào)速或定格、粒子生成形式、素材替換等、粒子實(shí)例動(dòng)畫(huà)3、幻影軟件便捷生成多種粒子特效動(dòng)畫(huà)、幻影軟件動(dòng)畫(huà)導(dǎo)出與合成
第六部分
1、插件意義與安裝、掃光插件實(shí)現(xiàn)素材放射光線效果及片頭、3d描邊動(dòng)畫(huà)制作片頭素材2、調(diào)整圖層同時(shí)實(shí)現(xiàn)多層共同效果調(diào)整、星光效果制作閃光視覺(jué)3、粒子插件制作炫目線條出字片頭