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上海湖畔藝術(shù)設(shè)計(jì)教研院

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上海學(xué)會(huì)了動(dòng)漫設(shè)計(jì)會(huì)ps嗎

日期:2023-05-27 16:04:33     瀏覽:269    來(lái)源:上海湖畔藝術(shù)設(shè)計(jì)教研院
核心提示:動(dòng)漫設(shè)計(jì)會(huì)學(xué)習(xí)ps嗎?這個(gè)沒(méi)多大要求,動(dòng)漫的對(duì)PS要求也不敏讓滾是很高掌握基本的就行了一般要學(xué)習(xí)的軟件主要由以下這些:動(dòng)漫設(shè)計(jì)分為:2D動(dòng)漫軟件,3D動(dòng)漫軟件和網(wǎng)頁(yè)動(dòng)漫軟件 。2D動(dòng)漫軟件包括:ANIMO、RETASPRO、

動(dòng)漫設(shè)計(jì)會(huì)學(xué)習(xí)ps嗎?

這個(gè)沒(méi)多大要求,動(dòng)漫的對(duì)PS要求也不敏讓滾是很高掌握基本的就行了
一般要學(xué)習(xí)的軟件主要由以下這些:
動(dòng)漫設(shè)計(jì)分為:2D動(dòng)漫軟件,3D動(dòng)漫軟件和網(wǎng)頁(yè)動(dòng)漫軟件 。
2D動(dòng)漫軟件包括:ANIMO、RETASPRO、。
3D動(dòng)漫軟件橋余包括:滑激3Dmax,Maya、LIGHTWAVE。
網(wǎng)頁(yè)動(dòng)漫軟件包括:FLASH。

想學(xué)3D動(dòng)漫設(shè)計(jì),就一定要熟悉Photoshop么?

你好,我也是學(xué)動(dòng)漫設(shè)計(jì)的,最基礎(chǔ)的先就是手繪,先畫(huà)好最本州枯身的,比如;素描,速寫(xiě),色彩,結(jié)構(gòu)肌冊(cè)明洞肉骨骼,等,了解動(dòng)畫(huà)流程制作,原畫(huà),中間畫(huà),動(dòng)畫(huà)運(yùn)動(dòng)規(guī)律,會(huì)畫(huà)CG,場(chǎng)景,就可以玩PS了,學(xué)3Dmsx手繪一般就行了,一般別人畫(huà)完就拿來(lái)建模了,也不需要改,能掌握空間構(gòu)圖能力,理解空間試圖坐槐畢標(biāo)的能力,就好學(xué)了,3Dmax首先會(huì)繪制二維的線型,【修改,編輯等】然后就3維,把二維線型轉(zhuǎn)化成3維,和建筑建模。和各種修改器建模等。完后進(jìn)入材質(zhì)貼圖,編輯器等,完后燈光和攝影機(jī)的各種應(yīng)用,掌握這些后就可以3維動(dòng)畫(huà)制作了,【關(guān)鍵幀,粒子,動(dòng)力學(xué)】等一些制作方法,3d都是我的老師給我分類學(xué)的,這樣就不會(huì)亂,英語(yǔ)會(huì)些就行,只要知道好哪個(gè)鍵子是干什么的就行,photoshop我是用的cs3,都出5 和6了,我沒(méi)下,現(xiàn)在只用的是cs3,不知道你怎么用,以上這些都是我從學(xué)習(xí)開(kāi)始總結(jié)出來(lái)的,另外還有maya。fiash一些動(dòng)畫(huà)軟件,學(xué)學(xué)也是很好的,希望對(duì)你有所幫助

學(xué)習(xí)動(dòng)漫設(shè)計(jì)需要會(huì)什么軟件?

軟件的話
1.Photoshop:ps是所有設(shè)計(jì)專業(yè)的基礎(chǔ),就像我們一入學(xué)就開(kāi)始學(xué)習(xí)的寫(xiě)字一樣,是最基礎(chǔ)的,不管是2維還是 3維。
2.flash:網(wǎng)頁(yè)三劍客之一,在網(wǎng)站設(shè)計(jì)、甚至軟件開(kāi)發(fā)方面都橘?zèng)]有著杰出貢獻(xiàn),不過(guò)在動(dòng)漫領(lǐng)域它的作用也絕對(duì)不低,電腦二維動(dòng)畫(huà)基本都是出自它,包括電視常見(jiàn)的快樂(lè)驛站也是flash的杰作。
3.maya:三維動(dòng)畫(huà)制作的大佬,基本所有三維動(dòng)畫(huà)制作都是出自它手,特別是國(guó)內(nèi),因?yàn)閲?guó)外高伏有部分軟件也比較流行,但是maya以其上手簡(jiǎn)單的優(yōu)勢(shì),在國(guó)內(nèi)大行其道。并且maya的包容性很強(qiáng),從建模、貼圖、渲染、動(dòng)畫(huà)、特效、動(dòng)力學(xué)等方面囊括了幾乎所有動(dòng)畫(huà)制作的步驟。
4.ZBrush:畫(huà)出來(lái)的三維模型,建模的利器,就像雕刻一樣,用手繪板也能畫(huà)出超高水準(zhǔn)的三維模型,ZB的建模速度很快,材質(zhì)貼圖也是很不錯(cuò)的。但缺點(diǎn)是建好的模型面太多,不太適合做動(dòng)畫(huà)戚伍攜,適應(yīng)于做靜態(tài)三維模型。
5.3Dmax:現(xiàn)主要用于建筑設(shè)計(jì),室內(nèi)設(shè)計(jì),以及3D游戲。做動(dòng)畫(huà)也不是不可以,但是難度稍大,所以現(xiàn)在國(guó)內(nèi)動(dòng)漫公司都是不用的。不過(guò)游戲公司用3Dmax的很多,想將來(lái)做游戲,就好好學(xué)學(xué)吧。
6.AE:后期制作的大佬,包括影視后期、動(dòng)畫(huà)后期、一些特效的處理都要用到的軟件,很有用處,學(xué)好了將來(lái)做個(gè)影視后期制作人員也是很不錯(cuò)的哦
7.其他軟件:軟件就像工具,每做一件事情需要工具的時(shí)候,人們就會(huì)創(chuàng)造出許多工具,同樣完成一件事情,有些人喜歡用一件工具,但有些人會(huì)喜歡其他工具。所以國(guó)內(nèi)主要用到的大概就這些了,其他工具如果有興趣的話,可以等這些都熟練一些了,自己再去研究一下吧。

學(xué)動(dòng)漫專業(yè)的課程中學(xué)photoshop嗎?

石家莊市美華美術(shù)高級(jí)職業(yè)中學(xué),是經(jīng)?0?1石家莊市教育局批準(zhǔn)的全日制民辦中學(xué),是河北省美術(shù)等級(jí)考核考點(diǎn)。 2005年度被*民政部評(píng)為*民辦非企業(yè)單位稿改自律與誠(chéng)信建設(shè)先進(jìn)單位;2006年度被石家莊市教育局評(píng)為民辦教育先進(jìn)單位。2007年,我校首屆升學(xué)部畢業(yè)生取得了本一上線35%,本三上線50%,??粕暇€90%的好成績(jī)。2008年美術(shù)高考再次取得合格率*,專業(yè)本科上線率94%的好成績(jī)。學(xué)校坐落在石家莊市北二環(huán)路外三公里大河路1號(hào)處,東臨古跡毗盧寺,西臨萬(wàn)畝植物園,交通便利,環(huán)唯褲境幽雅。 專業(yè)介紹美術(shù)升學(xué) 本專業(yè)特聘請(qǐng)河北師大美術(shù)教授李維世、李雄、候志江;河北經(jīng)貿(mào)*美術(shù)教授翟建平、劉春龍等美術(shù)界*教授及美院、師大畢業(yè)的有豐富送高考學(xué)生的優(yōu)秀教師為學(xué)生上課。 *畫(huà)藝術(shù) 本專業(yè)我校與北京、天津等地多家畫(huà)廊合作,向?qū)W生傳授工筆花鳥(niǎo)、山水、人物;寫(xiě)意花鳥(niǎo)、山水、人物創(chuàng)作及書(shū)法創(chuàng)作等課程。我校設(shè)立的美華畫(huà)院,使學(xué)生不出校門(mén)便可在學(xué)校參加工作。 內(nèi)畫(huà)藝術(shù) 我校美術(shù)繪畫(huà)內(nèi)畫(huà)藝術(shù)班是與廊坊外資企業(yè)尼柯工藝品有限公司、深州東方實(shí)業(yè)有限公司聯(lián)合設(shè)立的定向培訓(xùn)班。主要課程:內(nèi)畫(huà)藝術(shù)收藏鑒賞、內(nèi)畫(huà)工具制做、水晶系列及圣誕系列內(nèi)畫(huà)繪制等。學(xué)習(xí)結(jié)束全部安排到上述公司實(shí)習(xí)就業(yè)。 商品油畫(huà) 本專業(yè)培養(yǎng)德智體美全面發(fā)展,掌握商業(yè)油畫(huà)及工藝品開(kāi)發(fā)的技能,具有較高藝術(shù)修養(yǎng)和創(chuàng)新意識(shí),具備研究、生產(chǎn)和管理能力,使其具有獨(dú)立完成客戶要求,把握市場(chǎng)變化的基本技能,了解國(guó)內(nèi)外工藝品和油畫(huà)的專業(yè)應(yīng)用型人才。 電腦藝術(shù)設(shè)計(jì) 培養(yǎng)適應(yīng)現(xiàn)代三維設(shè)計(jì)與動(dòng)畫(huà)制作需要,具有一定的美術(shù)設(shè)計(jì)基礎(chǔ),應(yīng)用計(jì)算機(jī)輔助設(shè)計(jì)制作,鍵山判平面設(shè)計(jì)、三維設(shè)計(jì)、動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)、網(wǎng)頁(yè)制作與影視制作的高級(jí)技術(shù)人才。主要課程:平面構(gòu)成、色彩構(gòu)成、立體構(gòu)成、動(dòng)漫卡通設(shè)計(jì)、PHOTOSHOP、3DMAX、室內(nèi)設(shè)計(jì)、標(biāo)志設(shè)計(jì)與CI設(shè)計(jì)、CORELDRAW等。學(xué)校地址:石家莊市石青公路大河路1號(hào)

學(xué)“動(dòng)漫設(shè)計(jì)與制作”需要畫(huà)畫(huà)功底嗎?

需要,這是基本功。
以下是專業(yè)課程說(shuō)明:
1.入學(xué)指南
本課程是開(kāi)放教育各類專業(yè)的一門(mén)基礎(chǔ)必修課程。本課程開(kāi)設(shè)目的旨在幫助學(xué)生了解廣播電視*的性質(zhì)和現(xiàn)代遠(yuǎn)程教育、開(kāi)放教育的特點(diǎn)。通過(guò)開(kāi)放教育入學(xué)指南部分的學(xué)習(xí),使學(xué)生認(rèn)識(shí)開(kāi)放教育的作用,意義和掌握遠(yuǎn)程開(kāi)放教育的學(xué)習(xí)方法。
2.遠(yuǎn)程學(xué)習(xí)
本課程是開(kāi)放教育各類專業(yè)的一門(mén)基礎(chǔ)必修課程。通過(guò)本課程的學(xué)習(xí),使學(xué)生掌握基本的遠(yuǎn)程學(xué)習(xí)手段的運(yùn)用,學(xué)會(huì)如何訪問(wèn)網(wǎng)上課件,掌握遠(yuǎn)程學(xué)習(xí)手段及方法。基本內(nèi)容:
(1)使學(xué)生初步掌握計(jì)算機(jī)(PC機(jī))的操作;
(2)初步掌握文字處理軟件Word97的使用;
(3)初步了解中文Windows95的操作界面;
(4)基本掌握上網(wǎng)瀏覽和收發(fā)電子郵件的方法。
3.英語(yǔ)
本課程為公共英語(yǔ)課程。通過(guò)課程的學(xué)習(xí),學(xué)生應(yīng)能掌握1,600左右的常用詞匯(包括入學(xué)時(shí)要求掌握的600詞)和若干相關(guān)的常用詞組及基礎(chǔ)語(yǔ)法知識(shí);能夠聽(tīng)懂發(fā)音清楚、語(yǔ)速較慢的教學(xué)用語(yǔ)和日常生活用語(yǔ),并能用英語(yǔ)進(jìn)行簡(jiǎn)單的日常交談;能夠讀懂所學(xué)詞匯和語(yǔ)法范圍內(nèi)的故事、短文及通知、便條等;能夠?qū)懗龊?jiǎn)短的私人信函,或用便條轉(zhuǎn)棚態(tài)者達(dá)具體信息。
4.鄧小平理論概論
通過(guò)本課程的開(kāi)設(shè),使學(xué)生深刻把握鄧小平理論的精神實(shí)質(zhì),掌握什么是社會(huì)主義,如何建設(shè)社會(huì)主義這個(gè)基本理論問(wèn)題;把握社會(huì)主義的本質(zhì)和社會(huì)主義建設(shè)的規(guī)律,增強(qiáng)執(zhí)行黨的“一個(gè)中心,兩個(gè)基本點(diǎn)”的基本路線的自覺(jué)性和堅(jiān)定性;確立建設(shè)*特色的社會(huì)主義的理想,立志為改革開(kāi)放和現(xiàn)代化建設(shè)服務(wù)。
本課程的主要內(nèi)容:時(shí)代的發(fā)展與*特色社會(huì)主義的興起、鄧小平哲學(xué)思想與黨的思想路線、社會(huì)主義初級(jí)階段理論與黨在現(xiàn)階段的大政方針、鄧小平對(duì)社會(huì)主義本質(zhì)理論的貢獻(xiàn)、社會(huì)主義市場(chǎng)經(jīng)濟(jì)理論與*走向市場(chǎng)經(jīng)濟(jì)的道路、*社會(huì)主義建設(shè)的發(fā)展戰(zhàn)略、*現(xiàn)代化建設(shè)的國(guó)際環(huán)境與對(duì)外開(kāi)放戰(zhàn)略、社會(huì)主義必須建設(shè)高度的精神文明、政治體制改革與有*特色社會(huì)主義民主政治建設(shè)、“一國(guó)兩制”構(gòu)想與*統(tǒng)一戰(zhàn)略、科教興國(guó)戰(zhàn)略與高等教育的改革和發(fā)展、建設(shè)有*特色社會(huì)主義事業(yè)的關(guān)鍵在于黨。
5.?dāng)?shù)字化媒體
通過(guò)計(jì)算機(jī)數(shù)字化媒體藝術(shù)基礎(chǔ)的學(xué)習(xí),使學(xué)生知曉計(jì)算機(jī)的初級(jí)能力,對(duì)各種數(shù)字媒體有所了解,尤其是WORD的操作能力,能熟練掌握WINDOWS操作系統(tǒng)以及因特網(wǎng)的操作,并熟練掌握專業(yè)軟件,對(duì)文字輸入達(dá)到一定要求,學(xué)完后參加上海市緊缺人才培訓(xùn)項(xiàng)目考證。
6.素描
本課程3學(xué)分,專業(yè)基礎(chǔ)必修課,課內(nèi)學(xué)時(shí)54,開(kāi)設(shè)一學(xué)期。
通過(guò)素描練習(xí)達(dá)到臨摹對(duì)象的表達(dá)能力,提高學(xué)生的觀察能力,審美能力,表現(xiàn)能力和造型能力,為今后的設(shè)計(jì)打下扎實(shí)的基礎(chǔ)。
7.色彩
本課程3學(xué)分,專業(yè)基礎(chǔ)必閉彎修課,課內(nèi)學(xué)時(shí)54,開(kāi)設(shè)一學(xué)期。
通過(guò)本課程學(xué)習(xí),培養(yǎng)學(xué)生的色彩造型能力,掌握色彩的正確觀察方法,認(rèn)識(shí)和掌握色彩的基本知識(shí)和色彩變化的基本規(guī)律,能熟練的運(yùn)用色彩表現(xiàn)和塑造抽象形象。
8.形態(tài)構(gòu)成
本課程3學(xué)分,專業(yè)基礎(chǔ)必修課,課內(nèi)學(xué)時(shí)54,開(kāi)設(shè)一學(xué)期。
本課程注重形象思維認(rèn)識(shí)和感性思維認(rèn)識(shí),通過(guò)形式法則—點(diǎn)線面體組成幾何形或自由形。讓學(xué)生了解如何把三次元的空間表現(xiàn)于二次元的紙上,表現(xiàn)動(dòng)態(tài)感、立體感、透明感、錯(cuò)視、幻象、無(wú)理圖形、以及如何利用不同材料,紙筆進(jìn)行偶然形態(tài)的創(chuàng)造。尤其是能將所學(xué)運(yùn)用到平面設(shè)計(jì)中,提高學(xué)生掌握美的形式規(guī)律,審美能力及創(chuàng)造抽象形態(tài)的構(gòu)成能力。
通過(guò)教學(xué),使學(xué)生了解掌握基本的色彩理論,包括色彩物理學(xué)、色彩生理學(xué)及裝飾色彩設(shè)計(jì)的對(duì)比調(diào)和理論。并通過(guò)課堂練習(xí),按照嚴(yán)格科學(xué)的色彩構(gòu)成訓(xùn)練原則,系統(tǒng)掌握這門(mén)知識(shí),為今后的設(shè)計(jì)打好色彩基礎(chǔ)。
課程揭示立體造型的基本規(guī)律、基本原理、構(gòu)成語(yǔ)素,研究人與形的直接或間接關(guān)系,研究形態(tài)與技能、形態(tài)與材料、形態(tài)與變化的規(guī)律,建立多項(xiàng)度的形態(tài)認(rèn)識(shí),多項(xiàng)度空間認(rèn)識(shí),多項(xiàng)度造型、思維,達(dá)到對(duì)立體形態(tài)美感創(chuàng)造的基本知識(shí)和一定的立體設(shè)計(jì)創(chuàng)造能力,提高學(xué)生的造型審美、動(dòng)手、空間想象能力。
9.計(jì)算機(jī)圖形設(shè)計(jì)
本課程6學(xué)分,專業(yè)必修課,課內(nèi)學(xué)時(shí)108,開(kāi)設(shè)一學(xué)年。
本課程主要是對(duì)CorelDraw軟鏈?zhǔn)砑膶W(xué)習(xí)。掌握CorelDRAW的基本功能,熟練掌握矢量圖形繪制、各種填充、變形、縮放和剪裁功能、蒙板功能。了解COREL PHOTO PAINT、COREL R.A.V.E的使用。能將軟件功能融入到制作實(shí)例中。掌握如何應(yīng)用多種操作技巧來(lái)設(shè)計(jì)作品。熟練運(yùn)用貝塞爾曲線的操作進(jìn)行動(dòng)漫創(chuàng)作活動(dòng)。
10.計(jì)算機(jī)圖像設(shè)計(jì)
本課程6學(xué)分,專業(yè)必修課,課內(nèi)學(xué)時(shí)108,開(kāi)設(shè)一學(xué)年。
本課程主要是對(duì)Photoshop軟件的學(xué)習(xí)。Photoshop 是當(dāng)今十分流行的圖象制作和處理工具軟件,是當(dāng)今圖象處理領(lǐng)域里著名的Adobe公司的產(chǎn)品,一直占據(jù)著圖象處理軟件的領(lǐng)袖地位,是平面設(shè)計(jì)、建筑裝潢設(shè)計(jì)、網(wǎng)頁(yè)設(shè)計(jì)及動(dòng)漫制作的必用軟件。通過(guò)本課程的學(xué)習(xí),使同學(xué)能熟練掌握Photoshop基本工具和菜單命令的使用方法;掌握?qǐng)D層的基本操作;掌握濾鏡的一般使用方法;掌握?qǐng)D片色彩的一般調(diào)整方法;對(duì)Photoshop的高級(jí)工具—蒙板、通道和路徑,理解其含義,并能夠進(jìn)行一般的使用;掌握切片的制作方法;掌握Gif動(dòng)畫(huà)的制作方法;學(xué)會(huì)Photoshop圖象編輯、圖象合成、校色調(diào)色及特效制作等基本的圖象處理技術(shù),能使用電腦軟件Photoshop完成動(dòng)漫創(chuàng)作。
11.動(dòng)漫技法
本課程3學(xué)分,專業(yè)必修課,課內(nèi)學(xué)時(shí)54,開(kāi)設(shè)一學(xué)期。
動(dòng)漫工作是一項(xiàng)非常繁重又富有創(chuàng)造力的勞動(dòng),許多的環(huán)節(jié)都蘊(yùn)含高超的繪畫(huà)技巧。*的動(dòng)漫創(chuàng)作需要用長(zhǎng)時(shí)間的嚴(yán)格的技法訓(xùn)練奠定基礎(chǔ)。所以動(dòng)漫技法的培訓(xùn)是必不可少的一個(gè)訓(xùn)練過(guò)程。本課程是動(dòng)漫設(shè)計(jì)的基礎(chǔ)課程。本課程以講授動(dòng)漫基本技法為主要內(nèi)容,包括線條訓(xùn)練、加動(dòng)畫(huà)訓(xùn)練、速度的設(shè)計(jì)、動(dòng)畫(huà)的時(shí)間把握、物體的運(yùn)動(dòng)規(guī)律、寫(xiě)實(shí)造型設(shè)計(jì)、擬人造型設(shè)計(jì)、寫(xiě)意造型設(shè)計(jì)等內(nèi)容,使學(xué)生掌握正確的動(dòng)漫繪制方法,正確使用動(dòng)漫材料及工具,學(xué)習(xí)攝影表的寫(xiě)法、腳本的編寫(xiě)和對(duì)動(dòng)漫節(jié)奏的準(zhǔn)確把握。
Painter是一款全球頂尖的電腦美術(shù)設(shè)計(jì)制作工具,其功能相當(dāng)強(qiáng)大,是目前模擬自然繪畫(huà)最成功的軟件。本課程的實(shí)驗(yàn)環(huán)節(jié)是對(duì)Painter軟件的學(xué)習(xí)。熟練掌握Painter中真實(shí)的模擬油畫(huà),水彩,鋼筆,鉛筆,油性筆等等自然繪圖工具;理解全新的畫(huà)筆顏色處理方案;了解Painter對(duì)圖層的支持方法;熟練掌握各種材質(zhì)、燈光、各種濾鏡的運(yùn)用、文字賦予陰影效果。并能利用Painter軟件繪制不同風(fēng)格的動(dòng)漫作品。
12.動(dòng)漫模型制作
本課程3學(xué)分,專業(yè)必修課,課內(nèi)學(xué)時(shí)54,開(kāi)設(shè)一學(xué)期。
本課程主要是針對(duì)Poser軟件(Poser是公司推出的一款三維動(dòng)物、人體造型和三維人體動(dòng)畫(huà)制作的極品軟件)的學(xué)習(xí)。
本課程從學(xué)習(xí)Poser 的入門(mén)操作開(kāi)始,目的在于使學(xué)生掌握如何制作逼真的人物動(dòng)畫(huà);讓學(xué)生能熟練利用Poser 提供的豐富多彩的人體三維模型和軟件提供的物體模型,根據(jù)需要定制成多種多樣的類型和體態(tài),直接應(yīng)用于所需的動(dòng)漫設(shè)計(jì);利用軟件提供的發(fā)型、衣服、飾品等裝飾物,使學(xué)生的設(shè)計(jì)與創(chuàng)意輕松展現(xiàn);使用軟件提供的人物模型,快捷地設(shè)計(jì)人體造型和動(dòng)作,為人物動(dòng)漫設(shè)計(jì)提供準(zhǔn)確的造型依據(jù)。
13.原畫(huà)設(shè)計(jì)
本課程4學(xué)分,專業(yè)必修課,課內(nèi)學(xué)時(shí)72,開(kāi)設(shè)一學(xué)期。
原畫(huà)設(shè)計(jì)是一部完整的動(dòng)漫影片質(zhì)量好壞的關(guān)鍵。原畫(huà)是指物體在運(yùn)動(dòng)過(guò)程中的關(guān)鍵動(dòng)作,在電腦設(shè)計(jì)中也稱關(guān)鍵幀,整個(gè)動(dòng)漫影片就等于用畫(huà)筆畫(huà)出來(lái)的小說(shuō)、詩(shī)歌、散文等等,這正是原畫(huà)的意義所在。
卡通原畫(huà)設(shè)計(jì)為兼具繪畫(huà)與設(shè)計(jì)因素的實(shí)用性新*目。授課內(nèi)容包括卡通原畫(huà)設(shè)計(jì)、電腦制作兩部分。目的是使學(xué)生了解動(dòng)畫(huà)制作的全過(guò)程。了解原畫(huà)的概念,掌握原畫(huà)的畫(huà)法、移動(dòng)鏡頭的畫(huà)法、口型的設(shè)計(jì)、表情的設(shè)計(jì)、鏡頭的銜接等等,學(xué)會(huì)使用提高原畫(huà)設(shè)計(jì)水平的輔助手段,并具備卡通原畫(huà)設(shè)計(jì)實(shí)際創(chuàng)作能力。為今后的進(jìn)一步發(fā)展打下基礎(chǔ)。
14.二維動(dòng)漫
二維動(dòng)漫(1)4學(xué)分,專業(yè)必修課,課內(nèi)學(xué)時(shí)72,開(kāi)設(shè)一學(xué)期。
二維動(dòng)漫(2)3學(xué)分,專業(yè)限修課,課內(nèi)學(xué)時(shí)54,開(kāi)設(shè)一學(xué)期。
本課程主要是通過(guò)對(duì)Flash(Flash是網(wǎng)上*的動(dòng)畫(huà)制作軟件,是著名的矢量圖形編輯和動(dòng)畫(huà)創(chuàng)作專業(yè)軟件,主要應(yīng)用于網(wǎng)頁(yè)設(shè)計(jì)和多媒體創(chuàng)作等領(lǐng)域)的學(xué)習(xí),讓學(xué)生對(duì)Flash的特色以及軟件提供的強(qiáng)大的藝術(shù)圖形創(chuàng)作能力,流線型的工作流程,以及創(chuàng)作交互性有一個(gè)深刻的了解;能利用功能強(qiáng)大延伸性很強(qiáng)的,來(lái)制作出高度復(fù)雜的動(dòng)作及腳本;能熟練利用Flash的核心功能制作動(dòng)漫,能熟練利用非常卓越的編輯矢量動(dòng)畫(huà)作品的功能來(lái)自主設(shè)計(jì)動(dòng)畫(huà),并學(xué)會(huì)網(wǎng)絡(luò)動(dòng)漫的發(fā)布。
15.動(dòng)漫創(chuàng)作
本課程10學(xué)分,專業(yè)必修課,課內(nèi)學(xué)時(shí)180,開(kāi)設(shè)一學(xué)年。
電腦動(dòng)漫就是CG(Computer Graphics)。隨著計(jì)算機(jī)技術(shù)、網(wǎng)絡(luò)技術(shù)的發(fā)展,電腦動(dòng)漫創(chuàng)作應(yīng)運(yùn)而生。本課程主要目的讓學(xué)生能夠使用電腦參與動(dòng)漫作品的創(chuàng)作??ㄍǎ–artoon)即“動(dòng)畫(huà)”。在學(xué)習(xí)有關(guān)動(dòng)畫(huà)的基礎(chǔ)造型手段(包括電腦動(dòng)畫(huà)等)和制作方法的前提下,表達(dá)一定的戲劇情節(jié)和影視廣告內(nèi)容等。這門(mén)課程是一次完整的畢業(yè)創(chuàng)作過(guò)程,整個(gè)畢業(yè)創(chuàng)作過(guò)程包括立題、腳本編寫(xiě)、原畫(huà)設(shè)計(jì)、整合完稿等步驟。學(xué)生通過(guò)整個(gè)畢業(yè)創(chuàng)作能基本掌握利用完成動(dòng)漫創(chuàng)作的流程,并應(yīng)用于美術(shù)影視片或少兒讀物等領(lǐng)域。
16.背景設(shè)計(jì)
本課程3學(xué)分,專業(yè)限選課,課內(nèi)學(xué)時(shí)54,開(kāi)設(shè)一學(xué)期。
背景設(shè)計(jì)是動(dòng)漫創(chuàng)作不可忽視的一環(huán),通過(guò)學(xué)習(xí),讓學(xué)生能掌握寫(xiě)實(shí)性場(chǎng)景設(shè)計(jì)、寫(xiě)意性場(chǎng)景設(shè)計(jì)、主觀場(chǎng)景設(shè)計(jì)等設(shè)計(jì)的基本技能,學(xué)會(huì)利用背景烘托主體,渲染氣氛。掌握好背景的設(shè)計(jì)和繪制對(duì)動(dòng)漫創(chuàng)作的強(qiáng)大影響作用。
本課程主要學(xué)習(xí)并利用電腦軟件中的背景設(shè)計(jì)的軟件--Bryce(Bryce是由公司推出的一款超強(qiáng)3D自然場(chǎng)景創(chuàng)建軟件)來(lái)設(shè)計(jì)背景。使同學(xué)了解軟件的快速渲染模式和即時(shí)預(yù)覽場(chǎng)景小窗口等功能;能熟練利用Bryce包含的大量自然紋理和物質(zhì)材質(zhì),來(lái)設(shè)計(jì)與制作能產(chǎn)生極其獨(dú)特的自然景觀;利用軟件完成多種對(duì)氣候、地面和地形的預(yù)設(shè),組合創(chuàng)作出自己喜歡的自然景觀。
17.計(jì)算機(jī)插圖設(shè)計(jì)
本課程3學(xué)分,專業(yè)選修課,課內(nèi)學(xué)時(shí)54,開(kāi)設(shè)一學(xué)期。
插圖是運(yùn)用圖案表現(xiàn)的形象,本著審美與實(shí)用相統(tǒng)一的原則,使線條,形態(tài)清晰明快,制作方便。
該課程是動(dòng)漫創(chuàng)作的一門(mén)重要課程,旨在了解不同藝術(shù)流派的風(fēng)格和表現(xiàn)形式,識(shí)別不同表現(xiàn)技法,基本掌握現(xiàn)代設(shè)計(jì)的特殊技巧。通過(guò)實(shí)踐,訓(xùn)練學(xué)生掌握對(duì)具象形態(tài)仔細(xì)、還真描繪的技法。用畫(huà)來(lái)輔助文字主題,準(zhǔn)確地闡明主題意義,培養(yǎng)學(xué)生的繪畫(huà)表現(xiàn)力和浪漫豐富的想象力,這一技能與設(shè)計(jì)訓(xùn)練,將為以后專業(yè)設(shè)計(jì)課奠定扎實(shí)的基礎(chǔ)。
18.中外美術(shù)簡(jiǎn)史與鑒賞
本課程2學(xué)分,專業(yè)選修課,課內(nèi)學(xué)時(shí)36,開(kāi)設(shè)一學(xué)期。
是藝術(shù)設(shè)計(jì)專業(yè)的一門(mén)必修課,通過(guò)本課程教學(xué),使學(xué)生了解中外美術(shù)發(fā)生、發(fā)展的歷史及其規(guī)律和光輝成就,較系統(tǒng)的掌握中外美術(shù)發(fā)展史的基本知識(shí)及規(guī)律,培養(yǎng)高尚的審美情操和鑒賞能力幫助學(xué)生擴(kuò)大視野,豐富專業(yè)知識(shí),提高藝術(shù)設(shè)計(jì)能力和藝術(shù)修養(yǎng)。
19.設(shè)計(jì)概論
本課程2學(xué)分,專業(yè)選修課,課內(nèi)學(xué)時(shí)36,開(kāi)設(shè)一學(xué)期。
通過(guò)教學(xué),使學(xué)生初步了解從手工藝到現(xiàn)代工業(yè)設(shè)計(jì)的基本歷程,以及設(shè)計(jì)思想的演變;工業(yè)設(shè)計(jì)與文化、藝術(shù)、技術(shù)的關(guān)系;工業(yè)設(shè)計(jì)在商品經(jīng)濟(jì)中的地位;工業(yè)設(shè)計(jì)的一般方法;裝潢設(shè)計(jì)、產(chǎn)品設(shè)計(jì)、環(huán)境設(shè)計(jì)等的一般規(guī)律,從而對(duì)“設(shè)計(jì)”從史到論有一個(gè)大概的了解。
20.三維動(dòng)畫(huà)(3DS)
本課程4學(xué)分,專業(yè)選修課,課內(nèi)學(xué)時(shí)72,開(kāi)設(shè)一學(xué)期。
本課程主要通過(guò)對(duì)3D Studio MAX(3D Studio MAX是國(guó)內(nèi)用戶群*的三維制作軟件,是*的專業(yè)建模及三維動(dòng)畫(huà)制作軟件;在影視廣告和建筑效果圖制作領(lǐng)域,廣泛地應(yīng)用)的學(xué)習(xí),使學(xué)生了解3D Studio MAX提出的全新三維動(dòng)畫(huà)解決方案,掌握界面圖解視圖、建模、擴(kuò)展的著色方式、實(shí)時(shí)交互渲染等有特色的功能;讓學(xué)生不僅能夠使用3D Studio MAX,而且在整體協(xié)作工作流程上,能適應(yīng)多媒體及設(shè)計(jì)可視化產(chǎn)品制作設(shè)計(jì)項(xiàng)目的不斷復(fù)雜與規(guī)模日益龐大的趨勢(shì),不僅僅停留在個(gè)人創(chuàng)意和制作的水平上,培養(yǎng)學(xué)生集體協(xié)作精神。
21.透視學(xué)
本課程2學(xué)分,專業(yè)選修課,課內(nèi)學(xué)時(shí)36,開(kāi)設(shè)一學(xué)期。
本課程是從造型藝術(shù)的需要出發(fā),研究在平面上立體造型的透視規(guī)律的一門(mén)科學(xué),內(nèi)容包括透視的基本概念和基本規(guī)律,直線形體的平行、成角、傾斜、俯仰透視,曲線、人物、陰影、反影等特殊形體的透視,*畫(huà)的透視等。在了解透視學(xué)基本概念,掌握(一點(diǎn))平行透視、(二點(diǎn))成角透視、斜面透視、圓的近視、陰影與反影透視的規(guī)律的基礎(chǔ)下,能將這些知識(shí)準(zhǔn)確運(yùn)用到動(dòng)漫創(chuàng)作中。使學(xué)生通過(guò)學(xué)習(xí)掌握透視理論知識(shí)、科學(xué)的畫(huà)法,并能應(yīng)用于寫(xiě)生和動(dòng)漫設(shè)計(jì)創(chuàng)作之中。
22.裝飾繪畫(huà)
本課程2學(xué)分,專業(yè)選修課,課內(nèi)學(xué)時(shí)36,開(kāi)設(shè)一學(xué)期。
通過(guò)學(xué)習(xí),使學(xué)生了解“圖案”,“裝飾”等方面的基本知識(shí)和概念,掌握裝飾藝術(shù)構(gòu)圖、造型、色彩等方面的基本知識(shí),掌握及運(yùn)用花卉、動(dòng)物、人物的寫(xiě)生變形方法,要求學(xué)生通過(guò)“裝飾基礎(chǔ)”的學(xué)習(xí),由寫(xiě)生變形著手完成,對(duì)具體物像進(jìn)行簡(jiǎn)化、抽象化的創(chuàng)作能力。
23.裝飾圖案
本課程2學(xué)分,專業(yè)選修課,課內(nèi)學(xué)時(shí)36,開(kāi)設(shè)一學(xué)期。
通過(guò)圖案的基本概念以及裝飾圖案的形式法則、造型、構(gòu)圖、色彩等基礎(chǔ)理論知識(shí)與技法的學(xué)習(xí),培養(yǎng)和訓(xùn)練學(xué)生觀察力與形象美的感知,由具象——意象——抽象的設(shè)計(jì)思維方法,了解并掌握裝飾圖案的民族傳統(tǒng)習(xí)俗和現(xiàn)代構(gòu)成在平面設(shè)計(jì)中熟練自由地區(qū)分不同要求的實(shí)際應(yīng)用。
24.?dāng)?shù)碼影像
本課程3學(xué)分,專業(yè)限選課,課內(nèi)學(xué)時(shí)54,開(kāi)設(shè)一學(xué)期。
本課主要內(nèi)容為:數(shù)碼影像的采集、編輯。通過(guò)學(xué)習(xí)同學(xué)應(yīng)了解數(shù)碼影像及相關(guān)的概念,掌握常用視頻軟件的操作、后期多種的編輯技巧、濾鏡的使用等等。
軟件推薦Ulead 。
25.動(dòng)漫設(shè)計(jì)創(chuàng)意與表現(xiàn)
本課程3學(xué)分,專業(yè)選修課,課內(nèi)學(xué)時(shí)54,開(kāi)設(shè)一學(xué)期。
現(xiàn)代動(dòng)漫的設(shè)計(jì)需要設(shè)計(jì)者擁有新穎的創(chuàng)意與獨(dú)特的表現(xiàn)力。本課程在學(xué)習(xí)有關(guān)動(dòng)畫(huà)的基礎(chǔ)造型手段(包括電腦動(dòng)畫(huà)等)和制作方法的前提下,要求學(xué)生掌握如何用畫(huà)面表達(dá)一定的戲劇情節(jié)。通過(guò)欣賞國(guó)內(nèi)外著名動(dòng)漫作品,熟悉各種動(dòng)漫流派及其發(fā)展歷史,掌握各流派創(chuàng)作過(guò)程以及在各個(gè)不同作品中的表現(xiàn)特點(diǎn)。通過(guò)各類動(dòng)漫設(shè)計(jì)實(shí)踐培養(yǎng)學(xué)生在動(dòng)漫設(shè)計(jì)方面的創(chuàng)造能力和表現(xiàn)能力。
26.交互動(dòng)漫
本課程3學(xué)分,專業(yè)選修課,課內(nèi)學(xué)時(shí)54,開(kāi)設(shè)一學(xué)期。
本課程通過(guò)對(duì)多媒體軟件系列的學(xué)習(xí),了解交互動(dòng)漫制作方法,了解交互語(yǔ)言概念、超媒體概念和媒體導(dǎo)航概念。能集成簡(jiǎn)單多媒體,學(xué)會(huì)流程式交互動(dòng)漫制作方法。
推薦軟件:flash、、Director等。
27.日語(yǔ)
本課程6學(xué)分,專業(yè)選修課,課內(nèi)學(xué)時(shí)108,開(kāi)設(shè)二學(xué)期。
本課程以初學(xué)日語(yǔ)者為對(duì)象, 以基礎(chǔ)日語(yǔ)知識(shí)為主要教學(xué)內(nèi)容, 通過(guò)學(xué)習(xí), 掌握大約1500個(gè)日語(yǔ)詞匯, 約150個(gè)日語(yǔ)常用短語(yǔ)及150個(gè)日語(yǔ)句型, 并掌握一定的日語(yǔ)基礎(chǔ)知識(shí), 對(duì)發(fā)音, 文字, 書(shū)寫(xiě), 語(yǔ)法等內(nèi)容有所了解和掌握, 為學(xué)生今后更進(jìn)一步的日語(yǔ)學(xué)習(xí)打下一定的基礎(chǔ).
28.動(dòng)漫(出版物)策劃
本課程2學(xué)分,專業(yè)選修課,開(kāi)設(shè)一學(xué)期。
本課程以培養(yǎng)學(xué)生實(shí)際工作能力為目的,要求學(xué)生掌握動(dòng)畫(huà)創(chuàng)作的全過(guò)程;學(xué)會(huì)選擇適合動(dòng)畫(huà)特性的創(chuàng)作題材,了解改編常識(shí),學(xué)會(huì)畫(huà)分鏡頭劇本;能夠獨(dú)立完成動(dòng)漫設(shè)計(jì)的各環(huán)節(jié);了解出版物后期制作過(guò)程;了解如何通過(guò)視覺(jué)領(lǐng)域的原創(chuàng)作品和增值服務(wù)為出版物進(jìn)行品牌和產(chǎn)品的市場(chǎng)運(yùn)作。通過(guò)走出去,請(qǐng)進(jìn)來(lái)的方式,使學(xué)生對(duì)動(dòng)漫創(chuàng)作在社會(huì)生活中的實(shí)際應(yīng)用有一個(gè)感性的理解,培養(yǎng)學(xué)生良好的資源整合能力,積累動(dòng)漫造型設(shè)計(jì)及動(dòng)漫商業(yè)化整體策劃的經(jīng)驗(yàn)。
29.*文化導(dǎo)論
本課程3學(xué)分,公共選修課,課內(nèi)學(xué)時(shí)54,開(kāi)設(shè)一學(xué)期。
本課程為“現(xiàn)代文員”專業(yè)必修課,該課程為學(xué)員學(xué)習(xí)*傳統(tǒng)文化而開(kāi)設(shè),課程內(nèi)容為三部分,*傳統(tǒng)文化簡(jiǎn)史;*傳統(tǒng)文化的特制;*傳統(tǒng)文化的現(xiàn)代化。
該課程除主教材《*傳統(tǒng)文化》外,配以網(wǎng)絡(luò)教學(xué),還有《*傳統(tǒng)文化信息庫(kù)》、《*傳統(tǒng)文化論壇》在網(wǎng)絡(luò)發(fā)布。以求學(xué)員在掌握傳統(tǒng)文化的基本知識(shí)外,還能熟練運(yùn)用資料。
30.藝術(shù)欣賞
本課程3學(xué)分,公共選修課,課內(nèi)學(xué)時(shí)54,開(kāi)設(shè)一學(xué)期。
本課程通過(guò)對(duì)各類藝術(shù)作品的賞析,給學(xué)生講授初步的藝術(shù)知識(shí),以培養(yǎng)學(xué)生的藝術(shù)欣賞能力,并提高其審美素質(zhì)和趣味,培養(yǎng)良好的情操。

動(dòng)漫設(shè)計(jì)需要AE PS PR這些基礎(chǔ)嗎

動(dòng)漫設(shè)計(jì)有很多種類哦,原畫(huà)設(shè)計(jì)、腳本構(gòu)成,人設(shè)等等,要看閣下是專注哪個(gè)方面。
當(dāng)然了,只要凳猛是動(dòng)漫相關(guān),會(huì)一些總是好的,沒(méi)有什么壞處。
基礎(chǔ)是必備的,即便蘆粗陵不涉及這個(gè)方面的領(lǐng)域,了解一下也好。
假設(shè)是后期或者是特效等等,這些就必須很陪戚會(huì)才行了。以上。

本人現(xiàn)在上專科,大二,學(xué)得動(dòng)漫設(shè)計(jì),但是學(xué)校動(dòng)漫很小,就10多個(gè)人,學(xué)PS,PLASH,3D.CAD,就業(yè)方向如何

搞一些平面設(shè)計(jì)之類的工作吧,告塵工資的話剛出來(lái)2千左右,不過(guò)做的好的話工資也高不到哪去,比如能在蘇州這類的城市的話拿個(gè)5K的話感覺(jué)襪亂禪很不錯(cuò)了,上海要會(huì)高點(diǎn),因?yàn)橄M(fèi)高。再說(shuō)一下這種工作不是單靠軟件,自已能力最重要,然后就是機(jī)遇了。你陪行可以在暑假寒假期間找找工作,對(duì)你的前途會(huì)有個(gè)估算的。

動(dòng)漫設(shè)計(jì)專業(yè)會(huì)用到哪些軟件?

專業(yè)培養(yǎng)掌握計(jì)算機(jī)圖形
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圖像、動(dòng)漫設(shè)計(jì)與制作的基本理論知識(shí)和相關(guān)應(yīng)用領(lǐng)域知識(shí),熟悉圖形
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圖像脊春制作環(huán)境、具有動(dòng)漫設(shè)計(jì)、動(dòng)漫制作、繪畫(huà)、廣告設(shè)計(jì)、網(wǎng)頁(yè)設(shè)計(jì)等技能、并具有熟練計(jì)算機(jī)技術(shù)操作能力的技術(shù)應(yīng)用型人才。主要課程有:皮畝素描、透視、線描、速寫(xiě)、色彩構(gòu)成、手繪漫畫(huà)、動(dòng)畫(huà)概論、卡通形象設(shè)計(jì)、插畫(huà)設(shè)計(jì)、Flash動(dòng)畫(huà)制作、圖像處理、3DsMAX、網(wǎng)頁(yè)設(shè)計(jì)與制作、計(jì)算機(jī)軟件應(yīng)用、AXA、PAINTER、繪畫(huà)后期編輯、影視后期合成,影視特效合成等。畢業(yè)生可在電視臺(tái)、影視廣告公司、影視特技公司、數(shù)字媒體及多媒體設(shè)計(jì)公司、動(dòng)漫設(shè)計(jì)制作公司等從櫻握耐事動(dòng)畫(huà)片制作、影視廣告制作、后期合成等工作。

動(dòng)漫專業(yè)需要學(xué)些什么軟件?

影視動(dòng)畫(huà)越來(lái)越深入我們的工作和生活,其中動(dòng)畫(huà)的發(fā)展也深深吸引著我們的眼球。

在當(dāng)下創(chuàng)作一部動(dòng)畫(huà),大多已放下傳統(tǒng)紙上動(dòng)畫(huà)的形式,開(kāi)始嘗試使用電腦繪圖和3D方式來(lái)制作。所以,就讓我們來(lái)看看常用的動(dòng)畫(huà)制作的各類軟件們有哪些吧。

Adobe家族

Adobe家族的各種軟件深入各類動(dòng)態(tài)視頻創(chuàng)作者群體,在生活和工作中,無(wú)時(shí)無(wú)刻都會(huì)出現(xiàn)他們的身影。

常用的動(dòng)態(tài)視頻三件套:

PS(Photoshop)

AE()

PR(Premiere)

如果我們要?jiǎng)?chuàng)作個(gè)人作品集,不涉及合作交接,動(dòng)態(tài)視頻三件套足以打怪。

PS可前期設(shè)定、中期制作,AE包攬?zhí)匦c合成,PR負(fù)責(zé)*剪輯。

動(dòng)畫(huà)專業(yè)軟件

除了以上個(gè)人愛(ài)好者可以玩轉(zhuǎn)基礎(chǔ)動(dòng)畫(huà)外,更多的是專業(yè)動(dòng)畫(huà)制作軟件,涉及更多的細(xì)分。

接下來(lái)我們將以動(dòng)畫(huà)的表現(xiàn)形式來(lái)整理分類動(dòng)畫(huà)專業(yè)類別軟件:二維、三維和定格。

二維軟桐宴信件

如果不在意操作過(guò)程,普通的繪圖軟件是可以替代二維動(dòng)畫(huà)制作中的前、中期流程部分的。

比如PS、Painter、SAI等繪圖軟件中的不同筆刷,樣式豐富,選擇性高。

而如果對(duì)時(shí)間插值和動(dòng)畫(huà)預(yù)覽有要求,就需要用到專業(yè)的動(dòng)畫(huà)軟件。

主流二維動(dòng)畫(huà)軟件可分為2大類:逐幀和綁定。

逐幀動(dòng)畫(huà)

一種需要一幀一幀獨(dú)立作畫(huà)的表現(xiàn)方式,是最接近原始手繪動(dòng)畫(huà)的制作流程。

逐幀動(dòng)畫(huà)類的軟件有:

TVPAINT

ADOBE ANIMATE

TOONBOOM HARMONY

RETAS

其中,最適合學(xué)生短篇?jiǎng)赢?huà)制作的軟件是TVpaint、Toonboom harmony。

綁定動(dòng)畫(huà)

需要將使用的角色每一個(gè)部分都拆分成不同的零件,根據(jù)關(guān)節(jié)移動(dòng)旋轉(zhuǎn)的軸心綁定,通過(guò)調(diào)節(jié)綁定后的控制器來(lái)制作動(dòng)畫(huà)。

綁定動(dòng)畫(huà)更像是軟件中的剪紙動(dòng)畫(huà)和皮影戲。

綁定動(dòng)畫(huà)類的軟件有:

AE

SPINE

ADOBE ANIMATE

MOHO

目前,Spine、 Moho更受各大中小型二維游戲公司的歡迎。

定格軟件

定格動(dòng)畫(huà)的制作其實(shí)不太需要軟件的介入,但引入軟件可以加快整個(gè)工作流程,比如定格動(dòng)畫(huà)最需要的,在拍攝時(shí)前后幀的洋蔥皮功能。

定格類的軟件有:

,這個(gè)軟件界面設(shè)計(jì)簡(jiǎn)潔,同時(shí)包含需要的洋蔥皮功能,完美滿足定格動(dòng)畫(huà)需求。

,作為的升級(jí)版,可以連接各類相機(jī),實(shí)時(shí)調(diào)色與對(duì)對(duì)焦。

Stop motion pro,功能雖然不多但模式類較多,也可滿足大部分使用需求。

三維軟件

三局輪維軟件本就是從計(jì)算機(jī)中生長(zhǎng)而來(lái),隨著科技的發(fā)展,三維軟件的種類更為豐富,其更新迭代速度也日益加快。

這里我們把三維軟件簡(jiǎn)單分為:

全能型和細(xì)分類軟件,而細(xì)分類中又再次分為建模、貼圖、特效等等類別。

全能型軟件

簡(jiǎn)單地說(shuō),就是這一個(gè)軟件支持你從頭到尾完成一個(gè)項(xiàng)目。

這類軟件就是我們熟知的3D MAX和MAYA。這兩款軟件都十分經(jīng)典耐用,功能強(qiáng)大,但同時(shí)學(xué)習(xí)難度也比一般的軟件大,很多人往往學(xué)了一點(diǎn)就知難而退。

C4D(cinema4D)

作為全能型軟件之一,上手難度沒(méi)有MAX和maya那么復(fù)雜,但從某些呈現(xiàn)效果上來(lái)說(shuō),完成度不弱于老牌軟件,還有很多空間進(jìn)步。

Blender

最主要的賣點(diǎn)是開(kāi)源,雖然不同于傳統(tǒng)的三維軟件,但其免費(fèi)又豐富的插件和教學(xué)資源,完美的流程功能配置,有一些瑕疵比如時(shí)間成本過(guò)高也是可以接受的。

細(xì)分類軟件

細(xì)分類別的軟件,作為祥緩三維動(dòng)畫(huà)制作中的環(huán)節(jié)支撐者,一些軟件獨(dú)立存在,一些也依附著綜合軟件作為插件存在。

大體上可分為:建模類、貼圖類、特效類和渲染類。

1、建模類

建模類別的軟件主要以模型制作為主體。

在模型制作過(guò)程中,我們需要:建模、雕刻、拓?fù)?、展UV。這里的每一個(gè)步驟都可以用單獨(dú)的軟件或插件來(lái)幫助完成。

2、純建模軟件

Silo、modo、犀牛 ,也是當(dāng)下常知的純建模軟件,雖然他們內(nèi)部也有其他功能,但是并不系統(tǒng)。

3、雕刻軟件

*的有?3D coat、ZBrush、Mudbbox,其中 Zbrush使用量*且最*,因?yàn)樗鼘?duì)電腦硬件要求不高,更新節(jié)奏也很頻繁,很多時(shí)候還不需要其他大型軟件打輔助。

4、拓?fù)滠浖?/p>

拓?fù)淦鋵?shí)是在模型雕刻后,將精度高面數(shù)多的復(fù)雜模型通過(guò)人為布線,得到符合制作要求的地面數(shù)模型。拓?fù)溥@個(gè)步驟可以使用原有雕刻軟件完成,也可導(dǎo)入綜合類軟件中操作。

Topogun,專精拓?fù)涞能浖弧?/p>

5、UV軟件

在模型制作完成后,我們需要正確的給他制作紋理和貼圖。在這個(gè)步驟中,我們需要將三維的模型拆開(kāi)展平為二維平面。

常使用UNFOLD 3D、 UVLAYOUT、WARP3等軟件提高效率,當(dāng)然也可在綜合軟件中完成。

6、貼圖類

在模型展開(kāi)后,我們需要為它制作貼圖來(lái)實(shí)現(xiàn)更真實(shí)或風(fēng)格化的效果。

最基礎(chǔ)的貼圖軟件必提PS,你可以導(dǎo)出UV的圖像,以UV的排列紋理來(lái)繪畫(huà)。

同時(shí),還有quixel suite、quixel mixer等利器輔助。

Body paint是C4D中的一個(gè)獨(dú)立模塊,他的功能是你可以隨意在模型上畫(huà)畫(huà),十分方便。

Mari?是影視級(jí)別的貼圖繪制與制作,精度高且細(xì)節(jié)豐富寫(xiě)實(shí)。

7、特效類軟件

這里介紹的知識(shí)特效方面的軟件插件分類,特效其實(shí)是一個(gè)龐大又獨(dú)立的體系,其現(xiàn)有的軟件插件也多如牛毛,如有需要可自行了解。

這里簡(jiǎn)單分為粒子、流體、毛發(fā)和布料。

粒子特效,模擬現(xiàn)實(shí)中的水、火、霧、氣等效果,比如影視作品中的魔法、爆炸場(chǎng)面、花瓣飛舞場(chǎng)面等。

流體特效,模擬制作所有液體,比如大海、溪流、杯中的水等。

粒子和流體的插件有很多,且效果都不錯(cuò)。如houdini\realflow

毛發(fā)特效,絕對(duì)是提升真實(shí)感的利器。MAYA中的X-GEN插件、houdini軟件都是不錯(cuò)的選擇。

布料

簡(jiǎn)單布料在綜合軟件中就可以實(shí)現(xiàn)了,復(fù)雜的服飾可以導(dǎo)入Marvelous Designer來(lái)操作。

8、渲染類

渲染軟件和插件是所有三維軟件都不可缺少的一部分,我們要直觀地看到模型最終的呈現(xiàn)效果,必須利用到渲染。

渲染就是通過(guò)選按期計(jì)算場(chǎng)景內(nèi)部的光線、貼圖、材質(zhì)和特效等數(shù)據(jù),以此達(dá)到需要的圖像效果。

目前主流的CPU渲染器為V-RAY、Corona Renderer、Arnold、keyshot等,主流的GPU渲染器有OCTANE、redshift等。

結(jié)尾

學(xué)習(xí)動(dòng)畫(huà)所需的軟件、插件就介紹到這里,在實(shí)際操作中,至少選擇學(xué)會(huì)一個(gè)三維綜合類軟件,再輔助一些喜歡的獨(dú)立軟件和插件,相信能在動(dòng)畫(huà)制作的道路上更好地升級(jí)打怪。

動(dòng)漫設(shè)計(jì)學(xué)什么軟件

問(wèn)題一:自學(xué)動(dòng)漫設(shè)計(jì) 要學(xué)什么軟件.???? 動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì),有前途。
2維動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì):flash 和 PS
3維動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì):maya (用3DMAX做3維動(dòng)畫(huà)的無(wú)敵了,好像只有長(zhǎng)沙一家動(dòng)漫公司用3DMAX,人家3DMAX是設(shè)計(jì)用來(lái)做建筑設(shè)計(jì)的???),PS(用來(lái)做材質(zhì)的)和后期合成用的AE。
用人單位比較看重的就是這幾個(gè)軟件的使用。
你自學(xué)動(dòng)漫設(shè)計(jì),注意,非常重要還有動(dòng)作規(guī)律,你可以發(fā)現(xiàn)國(guó)產(chǎn)動(dòng)畫(huà)人物的動(dòng)作僵硬,特別是3維動(dòng)畫(huà)。
想整個(gè)學(xué)校maya那是很難的,國(guó)際認(rèn)證的maya大師技術(shù)證,*屈指可數(shù)的幾個(gè)人才???
所以建議你專攻maya里某些方面:maya有 建模,材質(zhì),燈光,動(dòng)畫(huà),特效渲染。動(dòng)畫(huà)部分就要求對(duì)動(dòng)作規(guī)律的掌握了?;谟萌藛挝坏恼衅敢?,建議你如果學(xué)maya的話:信襪建模和動(dòng)畫(huà)可以單獨(dú)學(xué)習(xí),材質(zhì),燈光,渲染打包學(xué)習(xí)。
還有目前國(guó)內(nèi)3維動(dòng)畫(huà)的前景好于2維???
就這樣了,好好學(xué)吧。

問(wèn)題二:動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)專業(yè)都要學(xué)什么軟件? 作為一個(gè) 動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)師除了要掌握ps,,flash,3d,maya之外 還要掌握Adobe After Effects ,BodyPaint 3D, DFusion, Silo , Premiere, unfold3d, ZBrush.等軟件,而且這些都是必要的基礎(chǔ)軟件,也許你只需要掌握其中的一部分功能,但也要對(duì)軟件有個(gè)相當(dāng)?shù)牧私?這些軟件是基礎(chǔ)中的基礎(chǔ),具體的使用軟件,要看你的專業(yè)方向.

問(wèn)題三:動(dòng)漫設(shè)計(jì)專業(yè)要學(xué)哪些軟件 動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì),有前途。
2維動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì):flash 和 PS
3維動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì):maya (用3DMAX做3維動(dòng)畫(huà)的無(wú)敵了,好像只有長(zhǎng)沙一家動(dòng)漫公司用3DMAX,人家3DMAX是設(shè)計(jì)用歲和來(lái)做建筑設(shè)計(jì)的???),PS(用來(lái)做材質(zhì)的)和后期合成用的AE。
用人單位比較看重的就是這幾個(gè)軟件的使用。
你自學(xué)動(dòng)漫設(shè)計(jì),注意,非常重要還有動(dòng)作規(guī)律,你可以發(fā)現(xiàn)國(guó)產(chǎn)動(dòng)畫(huà)人物的動(dòng)作僵硬,特別是3維動(dòng)畫(huà)。
想整個(gè)學(xué)校maya那是很難的,國(guó)際認(rèn)證的maya大師技術(shù)證,*屈指可數(shù)的幾個(gè)人才???
所以建議你專攻maya里某些方面:maya有 建模,材質(zhì),燈光,動(dòng)畫(huà),特效渲染。動(dòng)畫(huà)部分就要求對(duì)動(dòng)作規(guī)律的掌握了?;谟萌藛挝坏恼衅敢?,建議你如果學(xué)maya的話:建模和動(dòng)畫(huà)可以單獨(dú)學(xué)習(xí),材質(zhì),燈光,渲染打包學(xué)習(xí)。
還有目前國(guó)內(nèi)3維動(dòng)畫(huà)的前景好于2維???
就這樣了,好好學(xué)吧。

問(wèn)題四:動(dòng)漫設(shè)計(jì)要什么軟件? 二維動(dòng)畫(huà)的主要工作如下乎坦盯 知道了工作類別,也就能知道怎么去學(xué)了,去學(xué)才有可能會(huì)吧,你說(shuō)呢?但是 前提 要有好的美術(shù)功底*(無(wú)論哪個(gè)工種)看看下面的!希望會(huì)對(duì)你有所幫助或者是借鑒!
1.原作或企畫(huà):創(chuàng)作原劇本,故事,小說(shuō)的人。
2.腳本:將劇本或小說(shuō)詳細(xì)化的工作,具體到人物的對(duì)話,場(chǎng)景的切換,時(shí)間的分割。
3.總監(jiān)督:導(dǎo)演,一部片子全靠他了!
4.作畫(huà)監(jiān)督:負(fù)責(zé)整個(gè)作畫(huà)的風(fēng)格。這是一個(gè)很大的賣點(diǎn)!
5.美術(shù)監(jiān)督:負(fù)責(zé)整個(gè)背景繪制的設(shè)定。
6.攝影監(jiān)督:將畫(huà)片拍成底片這個(gè)流程的負(fù)責(zé)人.
7.音響監(jiān)督:配音,效果音,配樂(lè)剪輯的負(fù)責(zé)人.
8.演出:按導(dǎo)演的風(fēng)格用極簡(jiǎn)單的線條畫(huà)出分鏡表.對(duì)人物的動(dòng)作,場(chǎng)景......做出指示
9.人物設(shè)定:角色設(shè)定,設(shè)定一部動(dòng)畫(huà)片的人物!
10.機(jī)械設(shè)定:機(jī)械設(shè)定,設(shè)定動(dòng)畫(huà)片中的機(jī)械如桌子椅子,機(jī)器人等等。
11.設(shè)計(jì)稿:將分鏡表進(jìn)一步畫(huà)成接近原畫(huà)的草稿,告訴原畫(huà)如何工作,一般上面都有導(dǎo)演的指示。
12.原畫(huà):按設(shè)計(jì)稿畫(huà)出動(dòng)畫(huà)中人物等主要?jiǎng)幼鞯娜耍煨湍芰軓?qiáng),有良好繪畫(huà)的基礎(chǔ)。(我國(guó)有些動(dòng)畫(huà)加工公司有此人員,數(shù)量比較少)
13.作監(jiān):修正原畫(huà)的錯(cuò)誤,將原畫(huà)畫(huà)的不好的地方改正(水平極高)
14.背景:畫(huà)場(chǎng)景的工種,要有很好的水粉和水彩的功底。
15.動(dòng)畫(huà)*(二維動(dòng)畫(huà)師)也稱之為“加動(dòng)畫(huà)”的:把原畫(huà)間的動(dòng)作畫(huà)全.是整個(gè)動(dòng)畫(huà)片的主要部分,影響整個(gè)動(dòng)畫(huà)片質(zhì)量的好壞,人數(shù)最多的*,是最基礎(chǔ)的環(huán)節(jié),也是工作最累,時(shí)間最長(zhǎng)的*。
16.動(dòng)檢:保證動(dòng)畫(huà)片質(zhì)量好壞的關(guān)鍵,要有極強(qiáng)的動(dòng)作觀念,空間想象能力和良好的繪畫(huà)基礎(chǔ)!比動(dòng)畫(huà)更累的工作!
17.色指定:指定顏色的人。也是比較麻煩的。
18.仕上(描上):上色的人,將動(dòng)畫(huà)搬到賽路路上然后上色的人,同動(dòng)畫(huà)一樣,是最基礎(chǔ)人數(shù)最多的*,用不著多高的繪畫(huà)基礎(chǔ),只要不是色盲!有電腦上色。
19.總校:察看描上工作好壞的人。
20.拍攝:將畫(huà)好的賽路路片進(jìn)行拍攝的*。
21.編集:拍好片子以后的剪輯.在此會(huì)刪減掉一些鏡頭,
22.聲優(yōu)(配音):配音。大家比較熟悉的*
知道這些分工了,選擇好了工種了 在去選一些常用的軟件來(lái)學(xué)習(xí),個(gè)人推薦:
2D動(dòng)畫(huà)軟件:ANIMO、RETAS PRO、 、PS、PT等
三維動(dòng)畫(huà)師 相關(guān)的
!首先,我們要了解的是三維動(dòng)畫(huà)的流程為:模型、動(dòng)畫(huà)、材質(zhì)和燈光渲染、特效、合成。
其次,我們看看這些過(guò)程之間的關(guān)系。也就知道有什么分工了
?模型和動(dòng)畫(huà),表面上來(lái)看,他們之間沒(méi)有任何的關(guān)系,但在特殊的場(chǎng)景中,模型決定了動(dòng)畫(huà)的制作。最直接的關(guān)系是模型的父子關(guān)系,決定了動(dòng)畫(huà)的傳遞性。另外,角色的塑造決定了骨架綁定的要求,如一個(gè)人物的披風(fēng),我們可以用布料模擬,也可以用骨骼綁定制作,這個(gè)就看我們的模型情況了,而且也決定了碰撞的設(shè)置。
?模型和渲染,這個(gè)很直接了,因?yàn)橹苯由婕癠V的關(guān)系,直接影響貼圖的繪制和處理,同時(shí)模型的結(jié)構(gòu)也影響了燈光和渲染的效果。如我們做玻璃瓶,如果只有單層的效果,那么在渲染的時(shí)候可以調(diào)整的元素就少,只能采用shader定義玻璃材質(zhì)效果,如果是雙層模型,這樣我們可以定義內(nèi)外材質(zhì)的簡(jiǎn)單反射和折射,讓定義玻璃的屬性更加的豐富。同時(shí),模型的平滑程度,也直接影響燈光的效果。
?模型和特效,這個(gè)也簡(jiǎn)單,模型和特效直接有直接的聯(lián)系,很多時(shí)候我們都是在模型上定義特效,如毛發(fā)、布料、海水等等,這些定義直接受到模型的復(fù)雜程度影響。
?模型和合成,他們之間沒(méi)有直接聯(lián)系,因?yàn)樗麄冎苯記](méi)有直接的對(duì)口關(guān)系。
?動(dòng)畫(huà)和渲染,材質(zhì)和......>>

問(wèn)題五:動(dòng)漫設(shè)計(jì)與制作需要學(xué)習(xí)哪些軟件 學(xué)習(xí)動(dòng)漫需要的電腦軟件有下面這些:
19.漫畫(huà):icstudio
插畫(huà):photoshop painter 等
動(dòng)畫(huà):(網(wǎng)頁(yè)動(dòng)畫(huà),影視動(dòng)畫(huà){2D、3D})
網(wǎng)頁(yè)動(dòng)畫(huà):FLASH 、 Harmony 、Toon Boom Studio、TAB等
影視2D動(dòng)畫(huà):ANIMO、TOONZ、RETAS PRO、等
3D動(dòng)畫(huà):3DMAX、MAYA、LIGHTWAVE 、SOFTIMAG你是想做動(dòng)畫(huà)片還是做出普通的動(dòng)畫(huà)效果,如果是前者我建議你用MAYA,否則我建議你用FLASH,再推薦你一款作短片的軟件,會(huì)聲會(huì)影,很簡(jiǎn)單的,一般自己看就會(huì)用了,功能也還可以,如果要專業(yè)一點(diǎn)的就有Adobe Premiere Pro CS4這款視頻動(dòng)畫(huà)制作編輯軟件。

問(wèn)題六:想自學(xué)下動(dòng)漫制作,需要哪些軟件? 以下參照北京電影動(dòng)畫(huà)二維動(dòng)畫(huà)的課程:
1、動(dòng)畫(huà)概論 :動(dòng)畫(huà)是什么,動(dòng)畫(huà)的歷史,*動(dòng)畫(huà)史
2、動(dòng)畫(huà)的制作流程:a 前期 包括劇本創(chuàng)作、概念稿、人設(shè)、場(chǎng)景設(shè)定、分鏡 b 中期 包括設(shè)計(jì) 稿、原畫(huà)、加動(dòng)畫(huà)、場(chǎng)景 c 后期 包括鏡頭合成、剪接、聲音制作(國(guó)內(nèi)一般都把聲音制作 放在*,國(guó)外很多時(shí)候在前 期做視頻分鏡的時(shí)候,就著手配音了)
3、動(dòng)畫(huà)原理:動(dòng)畫(huà)原理就是要理解動(dòng)畫(huà)的本質(zhì)是動(dòng),當(dāng)然不能一句話概括。
4、運(yùn)動(dòng)規(guī)律:運(yùn)動(dòng)規(guī)律是動(dòng)畫(huà)中最重要的部分之一,就是自然界的一些運(yùn)動(dòng)規(guī)律。如果你想成 為一個(gè)原畫(huà)師,那必須深入理解體會(huì)運(yùn)動(dòng)規(guī)律。舉個(gè)例子,人在坐著到起身的時(shí)候,會(huì)有一 個(gè)預(yù)備動(dòng)作,身子先下蹲一點(diǎn)點(diǎn),再起身。這也是一個(gè)動(dòng)作看上去自然不自然的關(guān)鍵。能想 起來(lái)的基本就這些了,還有就是對(duì)電影的理解,對(duì)鏡頭語(yǔ)言、攝影等等的掌握。動(dòng)畫(huà)是一門(mén) 很綜合的藝術(shù),動(dòng)畫(huà)師就像上帝一樣創(chuàng)造一個(gè)世界。
以上內(nèi)容同樣適用于三維動(dòng)畫(huà),二維和三維就是在制作上的差別,本質(zhì)上是一樣的,只不過(guò)三維更依賴于電腦。
應(yīng)用軟件我就例舉一些最常用的吧:
二維的:Animo 一個(gè)集去線、上色、調(diào)節(jié)節(jié)奏于一體的軟件,主要是用來(lái)上色,上色非常方便;;Photoshop或者Painter,主要用來(lái)繪制概念稿、場(chǎng)景等
三維的:應(yīng)該就是MAYA了。
共同用到的:Premiere,剪輯軟件,主要是用來(lái)將一個(gè)個(gè)的鏡頭剪切連接成一部完整的動(dòng)畫(huà)片;After effects,簡(jiǎn)稱AE,是一個(gè)重要的鏡頭合成軟件,各種特效、光效都可以在里面制作
日本二維動(dòng)畫(huà)的制作流程一般是這樣的:在動(dòng)畫(huà)紙上一張一張畫(huà)好動(dòng)作,掃描進(jìn)電腦,用Animo去雜點(diǎn)、上色、去色線、調(diào)整節(jié)奏,導(dǎo)出序列,再用AE合成鏡頭、加入特效、渲染,*在premiere里面剪輯。

問(wèn)題七:動(dòng)漫設(shè)計(jì)與制作需要學(xué)習(xí)哪些軟件 PR 視頻編輯(Vegas 會(huì)聲會(huì)影)
AE 后期特效
PS 圖片處理
AI 圖像處理
AU 音頻編輯
還有3Dmax maya 等3D動(dòng)軟件畫(huà)需要的

問(wèn)題八:動(dòng)畫(huà)專業(yè)學(xué)應(yīng)學(xué)習(xí)哪些軟件 maya
但軟件只是工具,我們不應(yīng)該過(guò)多的關(guān)注,特別是做創(chuàng)意類的工作,做動(dòng)畫(huà)關(guān)鍵在于你的意識(shí),現(xiàn)在一些大型制作公司招聘員工,就看你的創(chuàng)意夠不夠,哪怕你的軟件不是很熟練,被他們選中的話,公司也會(huì)拿錢出來(lái)給員工進(jìn)行培訓(xùn)的。說(shuō)到動(dòng)畫(huà)學(xué)校,強(qiáng)烈ACG國(guó)際動(dòng)畫(huà)教育,因?yàn)槲乙郧霸?jīng)是這里的學(xué)生,如果你高中畢業(yè)的時(shí)候我建議你可以去ACG國(guó)際動(dòng)畫(huà)教育試一下,ACG有一個(gè)ACG-CCTV的項(xiàng)目是和CCTV合作的一個(gè)委培項(xiàng)目, 你有一定的美術(shù)基礎(chǔ)我覺(jué)得你肯定可以被選拔上的??!說(shuō)到*我強(qiáng)烈建議你到ACG國(guó)際動(dòng)畫(huà)教育 實(shí)地考查一下,眼見(jiàn)為實(shí)嘛!?。€(gè)人*再給你出一個(gè)主意,你可以申請(qǐng)ACG的免費(fèi)課程試聽(tīng),如果滿意你再去報(bào)名學(xué)習(xí)?。。?

問(wèn)題九:動(dòng)漫設(shè)計(jì)主要學(xué)什么?需要什么軟件基礎(chǔ) 怎么說(shuō)吧 動(dòng)漫設(shè)計(jì)有多方面的要求 有的需要模型設(shè)計(jì) 有2D 3D方向發(fā)展的 不過(guò)一般2D都會(huì)3D技術(shù)。軟件方面有瑪雅 3Dmax 一般來(lái)說(shuō)這是建模的必需品。還有音頻和視頻軟件 錄音跟剪輯軟件方面的要求。各個(gè)方面吧 而且不管那個(gè)城市都有這些方面的速成班。但是就業(yè)的話主要看你能力多少。

學(xué)員評(píng)價(jià)ASK list

  • 羅**評(píng)價(jià):當(dāng)時(shí)就是沖著CG的炫酷勁兒選擇CG動(dòng)漫的,經(jīng)過(guò)多家比較后選擇了交大湖畔*,事實(shí)證明確實(shí)選對(duì),*的老師們都很專業(yè),實(shí)戰(zhàn)經(jīng)驗(yàn)也豐富。
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  • 譚**評(píng)價(jià):我現(xiàn)在是一名漫畫(huà)設(shè)計(jì)師,很感謝我在交大湖畔的學(xué)習(xí)時(shí)光,在交*習(xí)的時(shí)間我學(xué)習(xí)到了很多的知識(shí),也為我現(xiàn)在能夠取得的成績(jī)打下了堅(jiān)實(shí)的基礎(chǔ)。
    手機(jī)號(hào)碼: 183****7176   評(píng)價(jià)時(shí)間: 2024-10-03
  • 未**評(píng)價(jià):在交大湖畔學(xué)習(xí)的游戲原畫(huà),真的是太牛了,老師很專業(yè),教了我很多方法,讓我學(xué)會(huì)了游戲原畫(huà)。
    手機(jī)號(hào)碼: 152****1834   評(píng)價(jià)時(shí)間: 2024-10-03
  • 未**評(píng)價(jià):想學(xué)動(dòng)漫設(shè)計(jì),可是始終沒(méi)有找到合適的課程,朋友推薦了交大湖畔這個(gè)課程,真的來(lái)對(duì)了。
    手機(jī)號(hào)碼: 159****8978   評(píng)價(jià)時(shí)間: 2024-10-03
  • 吳**評(píng)價(jià):兜兜轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)后還是選擇了在交大湖畔學(xué)習(xí),有交大的辦學(xué)背景,而且做了好多年了,起碼不用擔(dān)心跑路啊,哈哈哈,學(xué)習(xí)之前也過(guò)來(lái)實(shí)地的考察過(guò),試聽(tīng)過(guò)課程,老師確實(shí)講的很好,很負(fù)責(zé),都是結(jié)合著實(shí)例,一邊做,一邊教,可以學(xué)到不少東西的,轉(zhuǎn)行也好,個(gè)人提升也好,我覺(jué)得這邊還是值得推薦的。
    手機(jī)號(hào)碼: 176****4203   評(píng)價(jià)時(shí)間: 2024-10-03
  • 王**評(píng)價(jià):想要從事設(shè)計(jì)行業(yè)素描不會(huì)真不行,家附近是上海交大湖畔國(guó)際藝設(shè)教研基地,沒(méi)想到這里還有素描課程,據(jù)說(shuō)還不錯(cuò),那就果斷來(lái)報(bào)名學(xué)習(xí)了。
    手機(jī)號(hào)碼: 159****3243   評(píng)價(jià)時(shí)間: 2024-10-03

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