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1.游戲原畫設計如何選擇培訓班
視課程安排而定。 一個好的游戲原畫培訓機構一定是教學生手繪原畫的老師。 不管你有多好,你都可以重復練習。 老師沒時間監(jiān)督,只能靠自覺。 這種機構真的可以提高能力。 如果只是名師授課,課程安排不合理,不建議報名。 看老師的水平。 每個老師的教學水平不同,每個老師的審美風格不同,對技能的掌握和理解也不同。 在專業(yè)名師的指導下,學生可以事半功倍,快速提升個人能力。
2.可以轉行做原畫師嗎
大多數人在學習的時候,沒有一個清晰的思路,不知道自己未來想從事的行業(yè)。 開始工作后,我發(fā)現自己不喜歡現在的工作,每人領了幾千元的死工資,而且看不到任何增長。 原畫師是一個發(fā)展極限很高的職業(yè)。 如果喜歡繪畫,想轉行做原畫師,*選擇專業(yè)的培訓機構報名學習,這樣才能更順利的度過轉行的痛苦期。
3.游戲原畫線下班培訓
在當前我國的課程體制中,對于游戲原畫的線下培訓,主要針對的是初高中的藝術生,還有就是對小朋友的興趣愛好培訓,線下課程班的學習內容以素描和國畫等傳統繪畫藝術形式為主的,現在還出現了游戲原畫和商業(yè)插畫的線下培訓實體班,知識比較少。
4.游戲原畫師在游戲設計中的地位
首先,一款游戲的美術設計以及風格和基調的確定,游戲的原畫師可以說起到了至關重要的作用。 尤其是在游戲制作初期,根據策劃部給出的劇本和描述,原美術團隊需要搭建整個游戲的美術框架,設計出大到一個 場景和桌子一樣小。 這可以為后期的游戲美術制作提供樣本。
5.原畫的工作內容
角色原畫的工作內容主要是進行角色的概念設計,包括總體的風格和色調的把握;設計游戲角色的造型和色彩,設計角色的武器裝備和道具,服裝和發(fā)型等;進行游戲角色的細化工作;制作高水準的角色模型和貼圖,與游戲設計程序員和3D建模人員合作,根據計劃按時完成任務并跟進角色的最終表現效果。
6.游戲原畫培訓好學嗎
去游戲原畫的培訓機構比較靠譜,因為很多人并不是真的了解原畫,也不知道原畫在作品中是做什么的。雖然這個也可以在網上推廣,但是意見那么多,好像也不知道哪個是對的,然后悶著頭努力,卻不知道自己已經出軌很久了。
7.游戲原畫培訓班要多少錢
我當初就是直接報的培訓班,這個過程當然是做了很多調查工作的,雖說學費比較貴,2W+,但是既然決定要轉行,這種成本是少不了的。一般培訓班的培訓周期是半年,按你這樣的基礎,如果認真勤奮的話,是有希望找到原畫工作的。
8.游戲原畫建議怎么入門
首先在選畫時要有針對性,得根據自己的基礎來選擇適合自己上手的畫學習。再收集該畫家的系列作品,反復預覽總結該畫家作品的特點(構圖用色用筆場景等),同時了解畫家的繪畫歷程。這樣先達到讀懂畫的目的,再去學習畫時就比較容易理解上手就快了。
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