我先知道國(guó)外的一些比較出名的插畫設(shè)計(jì)師都要哪些
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既熟悉又陌生的國(guó)外插畫風(fēng)格你知道哪些?
2021年就這么草率的結(jié)束了,我還沒(méi)來(lái)得及做一個(gè)完美的ending就開始了2021年了(嗚嗚嗚),2021年立了很多flag,你完成了多少呢?完成的朋友們可以再接再厲勇創(chuàng)佳績(jī),沒(méi)有完成的也不要?dú)怵H,繼續(xù)加油?,過(guò)一天得讓這一天過(guò)的有意義,從現(xiàn)在開始自己做一個(gè)學(xué)習(xí)計(jì)劃吧,強(qiáng)迫改掉自己的拖延癥,有拖延癥的真的很可怕,因?yàn)闀r(shí)間久了,你會(huì)習(xí)以為常并待在舒適區(qū)無(wú)法自拔,*會(huì)為自己的拖延癥付出代價(jià)。2021年的1月,你開始做出改變了嗎?都說(shuō)2021年很艱難,由于疫情的緣故無(wú)論是企業(yè)還是打工人,重要的是活著了,在2021年“”艱難”會(huì)過(guò)去嗎?不,還是要時(shí)刻準(zhǔn)備著!最近看了一些國(guó)外的插畫作品感覺(jué)很有靈感和啟發(fā),給大家分享一下!相信大多做設(shè)計(jì)的朋友都知道國(guó)內(nèi)的一些插畫設(shè)計(jì)風(fēng)格趨勢(shì),這里就不多贅述,今天主要分享的是個(gè)人覺(jué)得比較有個(gè)性化的國(guó)外插畫作品,了解其作品本身的同時(shí)也要了解作品的作者,以及作者作品風(fēng)格化的塑造。先拋幾張圖大家看下有沒(méi)有很熟悉,相信做設(shè)計(jì)的朋友們都看過(guò)類似的作品,國(guó)內(nèi)的好多設(shè)計(jì)小伙伴都會(huì)臨摹的一種風(fēng)格加上自己的一些設(shè)計(jì)表現(xiàn)手法和自己的插畫靈感。
(其實(shí)都很有墨必斯風(fēng)格的,有的插畫比較賽博朋克,有點(diǎn)插畫又帶有涂鴉那味,有點(diǎn)還有國(guó)潮那味,總之莫比斯的風(fēng)格真的是影響深遠(yuǎn)啊!七葷八素的摻在一起,哪個(gè)味重就是你的風(fēng)格了)
這種插畫設(shè)計(jì)風(fēng)格正是大家所熟悉又陌生的墨必斯風(fēng)格,之前也是偶然看到設(shè)計(jì)朋友發(fā)的圖當(dāng)時(shí)就有點(diǎn)既熟悉又陌生的感覺(jué),后來(lái)才知道原來(lái)這種風(fēng)格正是法國(guó)漫畫泰斗墨必斯的畫風(fēng),墨必斯在當(dāng)時(shí)影響了很多藝術(shù)大師,比如大家所熟知的日本動(dòng)畫師及制作人、漫畫家等多重身份的宮崎駿老先生,如果你是宮崎駿的影迷,一定都知道他在工作中對(duì)自己和對(duì)別人是多么的嚴(yán)格,非常注重細(xì)節(jié),可以說(shuō)達(dá)到苛刻偏執(zhí)的地步,正因?yàn)樗恼J(rèn)真才有現(xiàn)有的成就,宮崎駿曾這樣說(shuō)過(guò):“在1980年我接觸到墨必斯的《阿扎克》,帶給我的是一種巨大的震撼,所有漫畫家都被這部作品深深震撼。可惜的是我當(dāng)時(shí)已經(jīng)形成了自我的固定風(fēng)格,所有不能運(yùn)用它對(duì)我的影響來(lái)豐富我的繪畫。在那時(shí)直到今天,我仍認(rèn)為墨必斯的插畫有一種超強(qiáng)的空間感,我在導(dǎo)演《風(fēng)之谷》時(shí)就收到了他的影響。“
「墨必斯看待世界的角度令我驚訝。他的畫,以最單純的線條來(lái)描繪人物,包含了各種要素,呈現(xiàn)出既孤獨(dú)、又高傲的空間感。我覺(jué)得這是墨必斯*的魅力?!埂獙m崎駿
上圖為《風(fēng)之谷》,下圖為《阿扎克》
還有其他兩位日本漫畫與動(dòng)畫巨匠這樣評(píng)價(jià)
能讓如果眾多的*漫畫家給予這么高的評(píng)價(jià)就是下面這位......
墨必斯16 歲時(shí)就進(jìn)入法國(guó)巴黎應(yīng)用美術(shù)學(xué)校學(xué)習(xí),深受《丁丁歷險(xiǎn)記》等漫畫的影響。到18歲時(shí),他已經(jīng)為雜志Far West畫漫畫,墨必斯(M?bius)這個(gè)筆名是在1963年誕生的,吉羅用這個(gè)名字來(lái)創(chuàng)作他的科幻小說(shuō)和奇幻風(fēng)格的作品。
《我們都將孤獨(dú)終老(We All End Up Alone)》,一款正在開發(fā)中的游戲,使用的也是這種風(fēng)格,這款游戲講述的是抗擊癌癥和對(duì)抗噩夢(mèng)的故事。這種畫風(fēng)有均勻的線條,沒(méi)有交叉影線或陰影,以及簡(jiǎn)單的人物和細(xì)致的背景。一款2021年開始眾籌的游戲《海藍(lán)寶石()》也受到墨比斯的影響,下方是《The World of Edena》的畫面與這款游戲的畫面對(duì)比:
左邊是墨比斯的《The World of Edena》,右邊是《》
隨著年齡的增長(zhǎng),墨比斯致力于對(duì)藝術(shù)風(fēng)格精益求精,減少線條數(shù)量,簡(jiǎn)化體積,并始終尋找一種更純粹的方式來(lái)表現(xiàn)世界。我個(gè)人感覺(jué)跟賽博朋克的風(fēng)格也有相似之處,*的區(qū)別是賽博朋克風(fēng)格顏色對(duì)比更加鮮明,具有很強(qiáng)的視覺(jué)沖擊力。
還有一種風(fēng)格給我印象非常深刻,而且在當(dāng)代設(shè)計(jì)中運(yùn)用的非常的新穎,是在后現(xiàn)代網(wǎng)絡(luò)及平面藝術(shù)中,誕生了“孟菲斯風(fēng)格“,孟菲斯(Memphis style),是1981年由意大利設(shè)計(jì)師Ettore Sottsass為首集結(jié)組成的設(shè)計(jì)師團(tuán)體,被稱為“孟菲斯集團(tuán)”。他們反對(duì)單調(diào)冷峻的現(xiàn)代主義,提倡裝飾,強(qiáng)調(diào)手工藝方法制作的產(chǎn)品,并積極從波普藝術(shù)、東方藝術(shù)、非洲拉美的傳統(tǒng)藝術(shù)中尋求靈感。孟菲斯的設(shè)計(jì)都盡力去表現(xiàn)各種賦予個(gè)性化的文化內(nèi)涵,從天真滑稽直到怪誕、離奇等不同情趣。在色彩上常常故意打破配色規(guī)律,喜歡用一些明快、風(fēng)趣、彩度高的明亮色調(diào),特別是粉紅、粉綠等艷俗色彩?!懊戏扑埂钡暮诵娜宋锸撬魈厮_斯,他認(rèn)為設(shè)計(jì)就是設(shè)計(jì)一種生活方式因而,設(shè)計(jì)沒(méi)有確定性,只有可能性,沒(méi)有永恒,只有瞬間。
設(shè)計(jì)圈又陸續(xù)刮起了一陣“孟菲斯”風(fēng)潮,在一群年輕設(shè)計(jì)師的推動(dòng)下,提取出其經(jīng)典的元素創(chuàng)作了許多具有“孟菲斯”風(fēng)格的作品,其范圍之廣,跨界于平面、建筑、時(shí)裝、產(chǎn)品等多個(gè)領(lǐng)域。
毫無(wú)疑問(wèn),孟菲斯這種無(wú)厘頭不按常理出牌卻又極具表現(xiàn)力的屬性契合了現(xiàn)如今年輕人的價(jià)值觀,同時(shí)也對(duì)那些固有的傳統(tǒng)設(shè)計(jì)思維進(jìn)行了重新定義。
Lee Broom為英國(guó)瓷器品牌Wedgewood設(shè)計(jì)的孟菲斯系列
藝術(shù)家也是孟菲斯風(fēng)格的代表人,她擅長(zhǎng)將數(shù)碼設(shè)計(jì)運(yùn)用到各類產(chǎn)品和店面設(shè)計(jì)等各種跨界項(xiàng)目中去。
在Camille Walala的作品中能感覺(jué)到十分強(qiáng)烈的孟菲斯風(fēng)格,她的設(shè)計(jì)大多選用的是極具趣味的粉、藍(lán)、綠燈高明度的撞色,并由點(diǎn)線面及幾何元素穿插其中。
Camille Walala為倫敦設(shè)計(jì)節(jié)做的空間
孟菲斯設(shè)計(jì)風(fēng)格的三個(gè)經(jīng)典特征:
01、色彩明亮,飽和度高,配色大膽,這個(gè)重視視覺(jué)感受大于理性的風(fēng)格,常常利用明快、風(fēng)趣、彩度高的明亮色調(diào),特別像粉紅、粉綠這些顏色來(lái)打破配色規(guī)律,彰顯它特有的態(tài)度。
02、采用扁平化線條、幾何圖形等抽象矢量元素
03、背景與主體內(nèi)容對(duì)比鮮明
一些用在家居的案例,打破常規(guī),孟菲斯風(fēng)格給生活增添了不一樣的視覺(jué)感受
小結(jié):
1、構(gòu)圖上打破橫平豎直的線條,采用波形曲線,曲面和直線,平面的組合。
2、配色上多用撞色,選色明麗鮮艷,特別愛(ài)用粉紅粉綠等高明度高彩度色調(diào)。
3、由點(diǎn),線,面等細(xì)小的幾何形體做趣味的裝飾設(shè)計(jì)。
今天分享了兩種國(guó)外的插畫風(fēng)格,你學(xué)費(fèi)了嗎?「哈哈」沒(méi)學(xué)費(fèi)沒(méi)關(guān)系,記住這篇文章點(diǎn)贊收藏,下去多看多練,如果你也有好的想法或者看過(guò)好的作品并記住作者名字的歡迎到我的評(píng)論去留言,大家互相學(xué)習(xí)!
外國(guó)著名的插畫師有哪些
1.加賀谷穰
日本CG大師,天文插畫家。1988年進(jìn)入東京設(shè)計(jì)繪圖設(shè)計(jì)系學(xué)習(xí),正式開始專業(yè)作圖生涯。他筆下的少女美麗純潔,像水晶般散發(fā)著清澈光輝,畫面十分精細(xì),極富裝飾性。
他那帶有透明感的獨(dú)特畫風(fēng),吸引了眾多海內(nèi)外FANS。為了紀(jì)念KAGAYA先生在天文普及方面的貢獻(xiàn)以及作為藝術(shù)家的功績(jī),小行星11949被命名為。
2.?加藤彩
日本插畫設(shè)計(jì)師加藤彩?(AyaKato)以其獨(dú)特的詭異華麗古典的畫風(fēng)聞名于國(guó)際畫壇。加藤彩?(AyaKato)年紀(jì)輕輕就已揚(yáng)名海外,為日本、美國(guó)、西班牙等*的*雜志繪制插圖,并參與電視廣告的制作。在西方*有一定*度。
3.?諾曼·洛克威爾
諾曼·洛克威爾是美國(guó)在20世紀(jì)早期的重要畫家及插畫家,作品橫跨商業(yè)宣傳與愛(ài)國(guó)宣傳領(lǐng)域。他一生中的繪畫作品大都經(jīng)由《周六晚報(bào)》刊出,其中最*的系列作品是在1940和50年代出現(xiàn)的,如《四大自由》與《女子鉚釘工》。
4.?皇名月
皇名月是一名日本漫畫家、插畫家,1990年曾在月刊《Asuka》增刊上發(fā)表她的首部作品《蛇姬御殿》。另有代表作《花情曲》、《梁山伯與祝英臺(tái)》、《燕京伶人抄》、《始皇帝暗殺》等。
5.?
插畫藝術(shù)家來(lái)自法國(guó)東南部的港灣城市土倫,生長(zhǎng)于地中海沿岸的Cyril自幼身受藝術(shù)的熏陶,對(duì)繪畫藝術(shù)極為敏感,通過(guò)學(xué)習(xí)最終成為了法國(guó)重量級(jí)的插畫藝術(shù)家。
國(guó)外有哪些好的插畫網(wǎng)站?
推薦如下:
1、pinterest
Pinterest是世界上*的圖片社交分享網(wǎng)站。網(wǎng)站允許用戶創(chuàng)建和管理主題圖片集合,如果你在上面搜一個(gè)主題,點(diǎn)擊一張照片大圖詳情,他下面還會(huì)有很多類似的圖片,就跟淘寶上傳找同款衣服一樣啊,然后就可以一鍵保存下來(lái)了。
2、Envato Tut+
這個(gè)網(wǎng)站上有插畫設(shè)計(jì)、平面設(shè)計(jì)、3D建模、動(dòng)畫等多種現(xiàn)在市場(chǎng)上受歡迎的設(shè)計(jì)技能課,包括插畫不同分類的課程:如兒童插畫、動(dòng)物插畫、人物角色設(shè)計(jì)插畫等等。這個(gè)室網(wǎng)站還提供給大家各種素材:如藝術(shù)作品集的排版模版、海報(bào)模版和不同的字體等。
3、Behance
優(yōu)秀,而且圖是高清的,這個(gè)是必存的,幾乎所有有名的國(guó)外插畫師都在那里展示作品接單。學(xué)設(shè)計(jì)的人都知道 Behance,在插畫分類下你可以看到很多很棒的插畫作品。
4、Concept Art World
概念藝術(shù)世界(Concept Art World)是國(guó)外一家將概念藝術(shù)家和相關(guān)資訊以及其他藝術(shù)創(chuàng)作者聯(lián)系在一起的平臺(tái),該網(wǎng)站也是一家概念藝術(shù)目錄,幫助喜歡概念藝術(shù)的讀者了解世界概念藝術(shù)的發(fā)展。
5、 Age
Age 匯集了大量的博客、專業(yè)的插畫資源的網(wǎng)站,包括在線課程、數(shù)字創(chuàng)作工具、書籍、播客、以及行業(yè)相關(guān)者的聯(lián)系等。
以上為五個(gè)插畫軟件推薦。
有哪些好的國(guó)外插畫設(shè)計(jì)網(wǎng)站?
1、Pinterest網(wǎng)站允許用戶創(chuàng)建和管理主題圖片集合,如果你在上面搜一個(gè)主題,點(diǎn)擊一張照片大圖詳情,他下面還會(huì)有很多類似的圖片,就跟淘寶上傳找同款衣服一樣啊,然后就可以一鍵保存下來(lái)了。在這里你可以看到很有趣的圖片,建議去谷歌翻譯那里翻譯你的主題名英文搜索會(huì)比較好。
2、*設(shè)計(jì)之窗
雖說(shuō)這是個(gè)國(guó)內(nèi)站,但是大部分都是國(guó)外大師的設(shè)計(jì)作品,而且類別比較多,插畫、攝影、建筑、平面等作品應(yīng)有盡有,內(nèi)容也比較優(yōu)質(zhì),主要是中文瀏覽也方便,還是值得收藏的。
3、Ins
如果日常放松,那么你就去ins吧,既可以看到你喜愛(ài)的插畫師的作品,又可以去看看他們的生活。
4、Behance
優(yōu)秀,而且圖是高清的,這個(gè)是必存的,幾乎所有有名的國(guó)外插畫師都在那里展示作品接單。
5、 Age
匯集了大量的博客、專業(yè)的插畫資源的網(wǎng)站,包括在線課程、數(shù)字創(chuàng)作工具、書籍、播客、以及行業(yè)相關(guān)者的聯(lián)系等。
6、Agent002
法國(guó)的一個(gè)插畫網(wǎng)站,有眾多法國(guó)插畫師們的一系列作品以及博客。
7、Image Zoo
展示了大量傳統(tǒng)的插圖,在這里你可以檢索到不同主題(如美食、節(jié)日、科技、自然、生活等等)與插畫相關(guān)的圖像、錄像資源、常見問(wèn)答,還可以搜索到眾多藝術(shù)家的名稱。
國(guó)外的插畫表現(xiàn)形式
插圖(畫)是運(yùn)用圖案表現(xiàn)的形象,本著審美與實(shí)用相統(tǒng)一的原則,盡量使線條,形態(tài)清晰明快,制作方便。插圖是世界都能通用的語(yǔ)言,其設(shè)計(jì)在商業(yè)應(yīng)用上通常分為人物,動(dòng)物,商品形象。人物形象:插圖以人物為題材,容易與消費(fèi)者相投合,因?yàn)槿宋镄蜗笞钅鼙憩F(xiàn)出可愛(ài)感與親切感,人物形象的想象性創(chuàng)造空間是非常大的,首先,塑造的比例是重點(diǎn),生活中成年人的頭身比為1:7或1:7.5,兒童的比例為1:4左右,而卡通人常以1:2或1:1的大頭形態(tài)出現(xiàn),這樣的比例可以充分利用頭部面積來(lái)再現(xiàn)形象神態(tài)。人物的臉部表情是整體的焦點(diǎn),因此描繪眼睛非常重要。其次,運(yùn)用夸張變形不會(huì)給人不自然不舒服的感覺(jué),反而能夠使人發(fā)笑,讓人產(chǎn)生好感,整體形象更明朗,給人印象更深。
動(dòng)物形象:動(dòng)物作為卡通形象歷史已相當(dāng)久遠(yuǎn),在現(xiàn)實(shí)生活中,有不少動(dòng)物成了人們的寵物,這些動(dòng)物作為卡通形象更受到公眾的歡迎。在創(chuàng)作動(dòng)物形象時(shí),必須十分重視創(chuàng)造性,注重于形象的擬人化手法,比如,動(dòng)物與人類的差別之一,久是表情上不顯露笑容。但是卡通形象可以通過(guò)擬人化手法賦予動(dòng)物具有如人類一樣的笑容,使動(dòng)物形象具有人情味。運(yùn)用人們生活中所熟知的,喜愛(ài)的動(dòng)物校容易被人們接受。
商品形象:是動(dòng)物擬人化在商品領(lǐng)域中的擴(kuò)展,經(jīng)過(guò)擬人化的商品給人以親切感。個(gè)性化的造型,有耳目一新的感覺(jué),從而加深人們對(duì)商品的直接印象,以商品擬人化的構(gòu)思來(lái)說(shuō),大致分為兩類:
*類為完全擬人化,即夸張商品,運(yùn)用商品本身特征和造型結(jié)構(gòu)作擬人化的表現(xiàn)。
第二類為半擬人化,即在商品上另加上與商品無(wú)關(guān)的手,足,頭等作為擬人化的特征元素。
以上兩種擬人化塑造手法,使商品富有人情味和個(gè)性化。通過(guò)動(dòng)畫形式,強(qiáng)調(diào)商品特征,其動(dòng)作,言語(yǔ)與商品直接聯(lián)系起來(lái),宣傳效果較為明顯。
插圖畫家經(jīng)常為圖形設(shè)計(jì)師繪制插圖或直接為雜志、報(bào)紙等媒體配畫。他們一般是職業(yè)插圖畫家或自由藝術(shù)家,像攝影師一樣具有各自的表現(xiàn)題材和繪畫風(fēng)格。對(duì)新形式、新工具的職業(yè)敏感和渴望,使他們中的很多人開始采用電腦圖形設(shè)計(jì)工具創(chuàng)作插圖。電腦圖形軟件功能使他們的創(chuàng)作才能得到了更大的發(fā)揮,無(wú)論簡(jiǎn)潔還是繁復(fù)綿密,無(wú)論傳統(tǒng)媒介效果,如油畫、水彩、版畫風(fēng)格還是數(shù)字圖形無(wú)窮無(wú)盡的新變化、新趣味,都可以更方便更快捷地完成。數(shù)字?jǐn)z影是攝影的*發(fā)展。攝影師用數(shù)字照相機(jī)拍攝對(duì)象或通過(guò)掃描儀將傳統(tǒng)的正片掃描進(jìn)電腦,然后在電腦屏幕上調(diào)整、組合、創(chuàng)作新的視覺(jué)形象,*通過(guò)膠片記錄儀輸出正片或負(fù)片。這種新的攝影技術(shù)完全改變了攝影的光學(xué)成像的創(chuàng)作概念,而以數(shù)字圖形處理為核心,又稱'不用暗房的攝影'。它模糊了攝影師、插圖畫家及圖形設(shè)計(jì)師之間的界限,現(xiàn)今只要有才能,完全可以在同一臺(tái)電腦上完成這三種工作