深圳龍華新區(qū)游戲設(shè)計(jì)培訓(xùn)班哪家好,想高效又專業(yè)就選擇深圳游戲設(shè)計(jì)培訓(xùn) ,小編的內(nèi)容絕對真材實(shí)料工作好找嗎,游戲等于玩物喪志,3Dmax和Maya,如何能讓我們更專業(yè),為什么人才會供不應(yīng)求,0基礎(chǔ)學(xué)習(xí)要準(zhǔn)備什么,游戲是什么。
工作好找嗎
我們應(yīng)該問自己,現(xiàn)在有沒有這個(gè)能力。有能力的時(shí)候,工作自然會找你。當(dāng)然現(xiàn)在不會沒關(guān)系,先不要否定自己學(xué)習(xí)的能力,更不要想自己學(xué)了游戲設(shè)計(jì)工作好不好的問題。先找個(gè)培訓(xùn)機(jī)構(gòu)好好學(xué)習(xí),把自己的能力提升起來。只有這樣,當(dāng)你面臨工作的時(shí)候,你才能勇敢的去接收工作,遇到難題的時(shí)候,你才能勇敢的迎難而上,然后在工作中,你的成績越來越好,老板越來越賞識你,名氣越來越大,你說會不好找工作嗎?不用你找,很多獵頭公司,都會來挖你。
游戲等于玩物喪志
在我們國內(nèi)由于受傳統(tǒng)思想的影響,導(dǎo)致許多人認(rèn)為游戲設(shè)計(jì)是玩物喪志,這樣的結(jié)果就是我國的游戲設(shè)計(jì)人才缺口大,尤其是近20年來,*游戲產(chǎn)業(yè)迅速發(fā)展,每年近千億的產(chǎn)值已經(jīng)遠(yuǎn)遠(yuǎn)將老牌文化產(chǎn)業(yè)的電影行業(yè)拋在身后,并成為*文化產(chǎn)業(yè)出口的領(lǐng)頭羊,*游戲產(chǎn)業(yè)正在成為*經(jīng)濟(jì)中一支不可忽視的重要力量。游戲設(shè)計(jì)是個(gè)蠻不錯(cuò)的專業(yè)選擇。
3Dmax和Maya
其實(shí)這兩個(gè)都是屬于建模軟件,兩個(gè)軟件上面很多內(nèi)容是想通的,基本學(xué)會了一個(gè),另一個(gè)也就不難掌握了。3ds Max廣泛應(yīng)用于廣告、影視、建筑設(shè)計(jì)、三維動畫、游戲等以及工程可視化等領(lǐng)域,是一款比較全能型的專業(yè)軟件,因?yàn)樗邆浣?、渲染和動畫。Maya是現(xiàn)在*的頂級三維動畫軟件,做電影主要就是使用Maya,應(yīng)用領(lǐng)域很普遍。
如何能讓我們更專業(yè)
肯定是找老師啊,這個(gè)老師可以是培訓(xùn)機(jī)構(gòu)的老師也可以是和你一樣的游戲原畫學(xué)生,只要在同一個(gè)培訓(xùn)班上學(xué)習(xí),能即使給我們提供到幫助的學(xué)習(xí)建議,都可以是我們的老師。想老師學(xué)習(xí)不丟臉,好的培訓(xùn)老師可以讓我們避免掉坑。游戲原畫師目前剛剛?cè)胄行劫Y在8千-1.5萬左右,主要還是看你的個(gè)人能力,只要你的作品質(zhì)量和項(xiàng)目難度足夠高。你的作品足夠優(yōu)秀,你的電話一定被很多企業(yè)打到爆。
為什么人才會供不應(yīng)求
這幾年國內(nèi)游戲在快速發(fā)展,薪資回報(bào)也是超級的高,所以前期的成本也是需要投入的。小編算了一下,一個(gè)專業(yè)課程學(xué)習(xí)下來至少需要小兩三萬的學(xué)費(fèi)。算上在學(xué)期間的一個(gè)生活成本,如果年紀(jì)比較小打算長時(shí)間學(xué)習(xí)的這些情況,一個(gè)學(xué)習(xí)的成本也是相對較高的。再加上*的相當(dāng)一部分家長對于游戲設(shè)計(jì)行業(yè)的誤解,不愿意孩子去接觸。這也就導(dǎo)致了游戲設(shè)計(jì)人才的緊缺。
0基礎(chǔ)學(xué)習(xí)要準(zhǔn)備什么
其實(shí)學(xué)游戲設(shè)計(jì)也不是那么容易的。不論是角色設(shè)計(jì)、道具設(shè)計(jì)、配色構(gòu)思、動作設(shè)計(jì)和場景設(shè)計(jì),每一樣都要精通。那么作為初學(xué)者的我們要準(zhǔn)備什么呢?首先要踏實(shí)學(xué)好繪畫基礎(chǔ)。不要局限自己,除了繪畫之外要更多方面的內(nèi)容去豐富自己。要注意構(gòu)圖是你發(fā)揮創(chuàng)意的前提。*告訴各位朋友畢竟羅馬不是一天建成的,0基礎(chǔ)初學(xué)的同學(xué)一定要耐下心打好基礎(chǔ),穩(wěn)扎穩(wěn)打,未來才能在游戲設(shè)計(jì)創(chuàng)意上有更大的發(fā)揮空間。
游戲是什么
我們身邊玩的有趣的活動一般都會稱游戲,但是游戲設(shè)計(jì)里面的一般會直接認(rèn)為是電競。沒有人的話是沒有游戲這個(gè)說法的,通過用戶的體驗(yàn)這才形成游戲,就是說如果沒有玩家存在的話就沒有有些。游戲設(shè)計(jì)學(xué)術(shù)界有人歸納了一個(gè)完整的交互過程含聽、想、說三個(gè)部分,即輸入與輸出。如果其中任何一方缺失了,就沒有交互的說法了。因此游戲設(shè)計(jì)學(xué)術(shù)界有言論認(rèn)為,當(dāng)一個(gè)游戲沒有在被玩的時(shí)候,它就是不存在的。
看了以上工作好找嗎,游戲等于玩物喪志,3Dmax和Maya,如何能讓我們更專業(yè),為什么人才會供不應(yīng)求,0基礎(chǔ)學(xué)習(xí)要準(zhǔn)備什么,游戲是什么,你是否對此有新的認(rèn)識呢?