日本*動漫專業(yè)的入學要求有哪些
日本是世界漫畫產業(yè)的基地,是目前全球*的動漫產品出口國。同時,日本的很多*都開設了動漫相關專業(yè),吸引著眾多藝術留學生前往深造。那么,你知道日本*動漫專業(yè)入殲神學條件有哪些嗎?下面就是我?guī)淼南嚓P介紹,大家一起來了解一下吧!
日本*動漫專業(yè)的入學要求有哪些一、日本動漫*留學條件
像是京都精華*,根據學生的不同要求的也不同:
情況一、在日外國人留學生的出愿資格
1、有留學的在留資格(需要在語言學?;蛘邉e科在讀)無日本國籍滿足12年教育履歷原則18歲以上。
2、出愿時需要JLPT N2以上成績或者EJU日語220分以上成績及記述成績25分以上
3、出勤率90%以上
殲改緩 情況二、在國外的外國人留學生
1、滿足12年教育履歷。原則18歲以上
2、出愿時需要JLPT N2以上成績或者EJU日語220分以上成績及記述成績25分以上
然后滿足以上要求后,學生就能參加學校的面試了,面試會考察學生的美術實際能力,比如現(xiàn)場作畫等,通過面試后就可以正式進入到*當中去了。
情況三、是比較熱門的多摩美術*的動漫專業(yè)入學要求:
1、正規(guī)教育制度12年教育履歷
2、日本留學試驗日語220點以上
4、日本語能力考試? N2以上合格
二、 日本動漫專業(yè)院校推薦
1.東京藝術*
東京藝術*作為日本國內歷史最悠久的藝術*,師資力量非常雄厚,比如映像*下的動畫專業(yè)教授,就是被奧斯卡*動畫短片提名的動畫大師山村浩二。同時,院校在立體動畫和動畫企劃領域也有非常專業(yè)的教授,培養(yǎng)了很多新銳動畫師。東藝大的氏模動畫風格偏向藝術和實驗領域,注重培養(yǎng)學生獨特的藝術感性。
2.武藏野美術*
武藏野美術*是近年來世界范圍內藝術生留學的熱門選擇,其培養(yǎng)了原研哉、奈良美智等日本設計圈大咖以及動畫大師今敏。武藏野美術*的動畫*和東藝大同樣也隸屬于映像*,動畫風格偏向平面手繪,但也不排斥對CG動畫或定格動畫感興趣的同學,是一所對動畫風格相對包容的學校,但主要還是看重學生的自我風格與藝術表現(xiàn)。
3.多摩美術*
與武藏野美術*同為舊帝國美術學校的多摩美術*,在風格方面更加偏向平面,所以把動畫劃分在了平面設計*下,更注重畫面的視覺效果。
日本留學動漫專業(yè)需要什么條件
在日本這些留學專業(yè)里面,動漫專業(yè)是其中很火爆的一個專業(yè)。那么要在日本讀動漫專業(yè)需要怎樣的條件?它的這個動漫專業(yè)是怎樣的?接下來就給大家講講日本的這個動漫專業(yè)留學。
一、動漫專業(yè)的課程
1、動畫漫畫類
動漫畫類一般分為卡通畫專業(yè)、故事漫畫專業(yè)、動畫專業(yè)、漫畫企劃專業(yè)等。在咨詢過程中,接觸了很多想要自己畫出漫畫中的故事以及人物情節(jié)的同學,這種就偏向故事漫畫專業(yè)了,日本叫做story manga,區(qū)別于卡通專業(yè)的單張諷刺畫、4格諷刺畫或者繪本嫌凱書等,故事漫畫專業(yè)創(chuàng)作性更強。
另外還有同學對聲優(yōu)專業(yè)也比較向往,通常專門學校比較強勢。
2、設計類
設計類,在動漫專業(yè)里也是必不可少的,一般分工比較細的專門學校里,有角色設計專業(yè)、場景設計、動漫造型設計專業(yè)等。
3、3D類
3D,3D游戲制作、3DG動畫制作、3D建模、3D動畫角色建模、3D模型紋理繪制、3D場景燈光設計、3D動畫渲染、3D動畫特效制作等。
動漫專業(yè)的*、專門學校一般都會分為藝術學部、設計學部、漫畫學部等,但是3D動畫專業(yè),在設置上還沒有太統(tǒng)一的叫法,有的學校直接稱為3D動畫專業(yè),有的學校稱之為工業(yè)藝術專業(yè),也有的稱之為電腦藝術。
二、考學要求的不同
所以,要想考入日本的藝術院校學習動漫,在已經了解了動漫的各個分類領域之后,就要看看需要考什么東西。
*道門檻是日語能力,日語能力必須要達到學校的要求才可以報名。例如:東京工藝*,明確要求了N2或EJU220分以上才可以報名出愿。而大阪藝術*要求則達如攔到EJU280分。
第二道門檻是校內考的筆試。對于美術生而言,筆試通常就是指美術實技考試,通常是素描,但也有可能會考速寫、色彩、人物設計等等。
*,幾乎所有學校都避不開面試。面試即是對學生溝通理解能力、會話能力的考察,有時學校也會通過面試來了解學生是否有想法和潛力。
但是日語要求以及校內考的形式是根據學校而異的。這個和國內只要高考或者藝考考了多少分就能上什么學校的思路完全不同。
日本*招生具有極高的自主性,考法多樣靈活。有的學??赡懿豢疾鞂W生的美術實技能力,轉而關注學生的作品集(即過去創(chuàng)作過的一些作品的集合)。具體學校會怎么考察學生,需要去學校的官網去查詢相關公開的募集要項、入試要項等文件。
三、動漫專業(yè)課選擇的專業(yè)
1、京都精華*Kyoto seika
京都精華*是著名的日本動漫專業(yè)*之一,1968年創(chuàng)辦,簡稱精華大或精大。精華大是全日本*所建立漫畫專業(yè)的*。2010年開始以研究漫畫和發(fā)展漫畫事業(yè)為目的創(chuàng)立了日本*個漫畫研究科。在日本,京都精華*的漫畫研究科是培養(yǎng)漫畫家和漫畫研究者的搖籃。在那里,學生可以學習到如何制作出所謂漫畫家的漫畫,還可以深入研究漫畫諸多理論。
日本京都精華是漫芹橡喚畫專業(yè)領域中極具代表性的*,擁有優(yōu)秀的教授陣容,甚至在世界都倍受矚目。此外漫畫*院成立當初,曾經一度成為日本街頭的一大話題。在京都精華*,漫畫專業(yè)修士的畢業(yè)要求是,制作出完整的漫畫作品一部或者完成一篇修士論文。該研究課的定員招生人數(shù)為每年20人。特色專業(yè)還有插畫學部和工業(yè)設計學部,在京都美術館等都有大量作品展出及收藏。
2、東京藝術*Tokyo National of Fine Arts and Music
東京藝術*主要目的為培養(yǎng)美術和音樂領域的藝術家。也多被簡稱為“藝大”。東京藝大培養(yǎng)了許多日本代表性的藝術家,其中美術學部是日本絕大多數(shù)著名畫家、藝術家的搖籃。在日本國內被一致公認為日本*的藝術家培養(yǎng)機構。
學校由美術學部(繪畫科、雕刻科、工藝科、設計科、建筑科、先端藝術表現(xiàn)科、藝術*)和音樂學部(作曲科、指揮科、聲樂科、器樂科、邦樂科、樂理科、音樂環(huán)境創(chuàng)造科)等2學部14*組成。
3、武藏野美術*Musashino Art
武藏野美術*是日本私立*。建校于1962年,前身是始于1929年的帝國美術學校。藏野美術*的空間導演設計*設立于1985年,是從1974年開設的藝術設計*改名而來的一個新領域的專業(yè)。該*的范圍主要涉及劇場表現(xiàn)空間、產品展示空間、信息傳達空間、身體表現(xiàn)空間及時裝流行等領域。
武藏野美術*是一所美術造型教育的綜合性*,美術*設有日本畫、油畫、版畫、雕 刻4個專業(yè);設計*有視覺傳達、工藝工業(yè)、 空間演出、基礎設計、建筑和映像6個專業(yè)。為開拓新的領域,學校還新設了藝術文化和信息設計2個專業(yè),共計12門專業(yè)。武藏野美術*是日本*領域分類最多并且教育規(guī)模*的美術專門高等學府。
4、多摩美術*Tama Art
多摩美術*,是于1935年建立,1953年開設*教育的日本私立*。簡稱為“多摩美”。學校以“自由和意力”作為理念,實踐美術和設計的創(chuàng)作研究、不斷探求美術教育的應有價值和方式。
5、寶冢*
寶冢*是在1987年設立的私立*,簡稱寶冢大。原名為寶冢造型藝術*,由學校法人關西女子運營。由三*科組成,分別為造型藝術,媒體內容設計,看護。分別分布在兵庫寶冢市,東京新宿和大阪梅田。 相對于設計、動漫專業(yè),寶冢*在造型藝術*和媒體內容設計*里都有相關課程的設立。但側重點還是有些區(qū)別的,比如在造型藝術設計*里的漫畫課程,就會更偏重于電腦設計,抽象設計,就職方向是影視,舞臺方面的動漫設計。而在媒體內容設計*里的漫畫課程,就偏重于獨立的作品設計,手繪的基本技能,以漫畫家,專職作者為目標培訓人才。
日本動漫留學條件 如何申請日本動漫專業(yè)留學
在日本的*專業(yè)里,動漫是一個不錯而且也有很多學生喜歡的選擇。日本的動漫專業(yè)不但有很強實力,又有完整的動漫產業(yè)鏈,適合學生們的留學。那么就隨來看一看日本動漫的留學條件吧。
一、日本動漫語言學校留學條件
首先日本的教育制度中是有語言學校的,語言學校非正式的入學,作用是學習語言及相關專業(yè)知識方便學生過渡到*中去的存在。對于想留學學動漫學生來說,如果自己完全是0基礎的美術,或者日語只有入門級的水平(這些條件是不能申請日本的動漫相關專業(yè)*的),選擇語言學校的時候要考慮有美術指導。
一般來說大部分的帶美術指導的語言學校的留學條件為:
1、學歷上滿足12年教育的學生(全日制高中畢業(yè)、三校生即可)。
2、有一定的日語基礎(N4、N5),對于沒有日語基礎學生來說,一般學習半年即可達到。
3、部分開設有藝術專業(yè)的語言學校會要求學生有一定的美術基礎,當然對于沒有美術基礎的可以選那些0美術基礎就能報名的。
二、日本動漫*留學條件
說完了語言學校,我們再來說說正式的*要求的吧,這里舉漏圓返例部分不錯的*的入學要求。
像是京都精華*,根據學生的不同要求的也不同:
情況一、在日外國人留學生的出愿資格
1、有留學的在留資格(需要在語言學?;蛘邉e科在讀)無日本國籍滿足12年教育履歷原則18歲以上。
2、出愿時需要JLPT N2以上成績或者EJU日語220分以上成績及記述成績25分以上
3、出勤率90%以上
情況二、在國外腔卜的外國人留學生
1、滿足12年教育履歷。原則18歲以上
2、出愿時需要JLPT N2以上成績或者EJU日語220分以上成績及記述成績25分以上
然后滿足以上要求后,學生就能參加學校的面試了,面試會考察學生的美術實際能力,比如現(xiàn)場作畫等,通過面試后就可以正式進入到*當中去了。
三、日本動漫專業(yè)留校
1、京都精華*
推薦:漫畫*
京都精華*被稱為關西四美大之一,是全日個創(chuàng)建漫畫專業(yè)的*,早在1973年便創(chuàng)立了漫畫*,2006年時開設了動漫學部,并于同年成立了京都國際漫畫博物館。
在2010年又創(chuàng)建了日本個漫畫研究科。而這一專業(yè)在日本引起的反響也相當巨大,當年報名的學生超過了招生人數(shù)的15倍,其中還有是來自*和韓國的外國留學生。
目前擁有藝術、設計、漫畫、人文、通俗文化5個學部和對應研究科(流行文化專業(yè)無研究室),而其中的漫畫學部/研究科更被稱為是培養(yǎng)漫畫家和漫畫研究者的搖籃。
京都精華*漫返饑畫學部分為漫畫*和動畫*,其中漫畫*下又分設新一代漫畫,卡通漫畫,故事漫畫,人物設定,漫畫制作,搞笑漫畫6個小方向。
PS :對插畫感興趣的同學可以關注一下“卡通漫畫”這個專業(yè)方向。
2、東京工藝*
推薦:動畫專業(yè);漫畫專業(yè);游戲專業(yè)
東京工藝*是亞洲現(xiàn)存歷史悠久的攝影學校,也是日本攝影權威的學校之一。雖然東工藝的動漫專業(yè)比起攝影專業(yè)名聲稍遜一籌,但其實東工藝在動漫方向自身優(yōu)勢還是蠻明顯的。
首先它將動畫,漫畫,游戲分屬三個獨立專業(yè)足顯重視。其次各專業(yè)分方向細致,游戲專業(yè)以現(xiàn)代游戲公司內部的分科方式設置了策劃,美術和程序方向;漫畫專業(yè)分設故事漫畫,卡通漫畫,漫畫理論方向。
3、大阪藝術*
推薦:角色造型專業(yè)
大阪藝術*是關西四美大之一,也是關西地區(qū)較大的藝術類院校,這所院校只接受EJU成績,備考的同學們要注意。
大阪藝術*設置了角色造型專業(yè),分設動畫、漫畫、游戲、手辦幾個方向。
值得一提的是該校的手辦藝術專業(yè)在日本院校中開設的并不多,日本手辦造型藝術家大山竜就是該校手辦專業(yè)講師之一。
日本動漫專業(yè)留學的申請條件與優(yōu)勢院校
對于學生們來說,日本動漫都是他們相當熟悉的,而且也有很多的學生因為對于動漫的喜愛,所以想要加入到動漫行業(yè)里來。要在日本去學習動漫的話,需要滿足此陸陸什么條件呢?這個就與去看看吧。
一、日本動漫專業(yè)留學的基礎條件
日本動漫留學雖說是藝術留學,但是在日語成績的要求一點也不低哦。
一般來說,動漫專業(yè)至少需要日語N2以上,名氣較大的學校建議學生有日語N1的成績。
日本院校對于藝術生的語言要求往往低于普通文理科專業(yè)的學生。但好的學校,申請學生競爭激烈,語言要求也并不會低多少。好的語言能力不僅能有利于學生盡快融入日本的生活,對于學生的后期升學也是有幫助的。
其次,作品集是決定學生是否被錄取的關鍵性因悉慶素。不同學校的不同專業(yè)對作品集要求不同。所以學生在準備作品集的時候一定要先看清楚想要申請的學校對于作品集的要求,做針對性準備,這樣才能增加被錄取的幾率。
除此之外,推薦信和個人陳述也是申請日本動漫專業(yè)的必要材料。推薦信是對學生的能力和特點進行分析。建議學生在尋找推薦人的時候,綜合分析推薦人的學術地位等要素;個人陳述。個人陳述不僅要闡明自己的創(chuàng)作經過、思路、方法和能力,更要傳遞出自己對于藝術的理解,要有自己獨特的藝術思考和特色。
藝術類院校一般都要求面試,有些學校甚至有二面、三面。有時候面試往往對是否錄取具有決定性的意義。因此學生在準備面試的時候要看清面試的要求,做到心里有數(shù),面試不慌。
二、日本動漫專業(yè)留校選擇
1、京都精華*
京都精華*漫畫課程開設于2000年,是日本最早開設動漫專業(yè)的*。
而這一專業(yè)在日本引森頃起的反響也相當巨大,當年報名的學生超過了招生人數(shù)的15倍,其中還有很多是來自*和韓國的外國留學生。
2006年時開設了動漫學部,并于同年成立了京都國際漫畫博物館。在2010年率先推出漫畫研究方向的碩士學位項目。
目前京都精華*擁有藝術學部、設計學部、漫畫學部、人文學部、藝術研究科、設計研究科、漫畫研究科、人文研究科。專業(yè)可選擇性非常廣泛。
2、武藏野美術*
沒有設置獨立的動漫*。只有所屬映像*分領域的動畫專業(yè),在考入該*后才根據學生的愛好、特長等進行分科。
3、別府*
別府*是日本*文部省批準成立的、具有悠久歷史的高等學府。學校的前身是成立于1908年豐州女子學校,迄今已有上百年的歷史。
別府*文化藝術*中的漫畫、動畫專業(yè)更是處于全球領先水平,從理論、手繪、腳本的制作到最終的演習,每*都會針對動漫學習開設專業(yè)性的課程,是學生學習動漫的理想之地。
4、女子美術*
女子美術*簡稱為“女子美”,是于1949年設立的日本私立*,是日本國內*歷史的私立美術*。
學校歷經女子美術專業(yè)學校之后,于1949年作為新體制*開始發(fā)展。1994年設立*院,男女共學。
女子美術*設有美術*、設計工藝*、藝術設計表現(xiàn)*包含18個專業(yè)在內的4年制藝術學部。
對于國內很多喜歡動漫專業(yè)的學生來說,去日本留學讀動漫專業(yè)是非常具有優(yōu)勢。目前我們*在這個領域里缺少專業(yè)人才,如果能在日本學習此專業(yè)后回國來發(fā)展我們*的動漫產業(yè),是個非常不錯的機會。
三、日本留學動漫專業(yè)怎么樣
日本擁有宮崎駿、手冢治蟲、藤子不二雄等動漫大師,還有久石讓等動漫音樂大師,可以為動漫愛好者提供良好的學習環(huán)境。日本不僅對動漫非常重視,而且與之相關的動漫產業(yè)也有著大好的前景,目前,日本動漫產業(yè)已經成為日本的第三大產業(yè)。可以說世界上有超過60%的動漫作品出自日本,從20世紀90年代開始,日本的漫畫慢慢地在*傳播開來。日本漫畫有著非常強的針對性,每個年齡層都有適合自己的動漫。畫風非常豐富和漂亮,很受讀者的歡迎。動漫的制作一流,不論畫面質量,還是配音和配樂都相當?shù)轿?。而且故事的情?jié)或緊湊、或新穎,貼近當下年輕人的心理需求和審美心態(tài)。
日本動漫專業(yè)的教育體系完善成熟,學生在日本學習動漫專業(yè)有很大的優(yōu)勢。我們*在這個領域里還是比較缺少專業(yè)人才的,所以如果能在日本學習此專業(yè)后回國來發(fā)展我們*的動漫產業(yè),是個非常不錯的機會。
近年來去日本學習動漫專業(yè)的*留學生越來越多,在選擇學校的問題上許多家長和學生都認為一定要去*,認為拿到本科文憑很重要。但實際上專門學校更注重實際的操作和應用而*更多是注重理論性的東西,所以動漫專門學校的動漫專業(yè)要比*里的該專業(yè)更過硬,更有競爭力,畢業(yè)后的就業(yè)也要更好。所以一些非常專業(yè)技術性又很強的*,選擇讀專門學校要比讀*就為拿文憑來的更有實際意義。
日本動漫留學條件和申請指南
日本高校中的熱門專業(yè),動漫專業(yè)是不能夠忽視的一種,那么你知道申請這門專業(yè)的要求嗎?接下來就和來看看日本動漫留學條件和申請指南,歡迎閱讀。
申請條件
一、本科課程鎮(zhèn)滑
在日本以外的*修完12年課程;
年滿18周歲以上;
日語學習證明書(180學時以上);
日語能力測試N2級以上水平;
學生需要有一定的經濟能力;
日本留學動漫專業(yè)介紹日本留學動漫專業(yè)介紹
有動漫專業(yè)學習經驗。
日本留學動漫專業(yè)介紹
二、研究生課程
*統(tǒng)招本科(16年教育)畢業(yè),且有學位證;
平均分好基保證在75分以上;
日語成績必須要達到1級托福成績要求在80分以上;
學生要有合理的研究方向而且要獲得教授的認可;
本科學習動漫等相關專業(yè);
留學優(yōu)勢
一、動漫產業(yè)發(fā)達
眾所周知,日本的動漫在全球都非常有名,頗受年輕一代的青睞,因此動漫文化又被認為是“日本足以向世界夸耀的代表性文化”。據不完全統(tǒng)計,目前全球動漫產品的六成產自日本。
日本的動漫文化已經形成一個成熟的產業(yè),從教育到最終產品的出產,體制比較完善。日本相關機構曾做了一次統(tǒng)計,結果顯示,前往日本學習動漫制作和設計的*年輕人為數(shù)不少。
二、專業(yè)分支明確
在日本定義從事動漫制作工作的技術人員為原畫家和動畫家。日本的*開設了動漫課程(國內稱之為動漫專業(yè))的一般分為兩種:
藝術類
一種是藝術類*、一種是理工科*。其所教授的動漫領域的技術、目的及成才標準也是各不相同的,招生條件存在很大的差異和不同。
日本的藝術類*,所教授的課程多為美術、原畫(漫畫)為主及一些CG、影像處理等。
優(yōu)勢:美術講師陣容強大、漫畫相關資源豐富
院校:原畫家居多。需要學生參加美術考試等。如:東京造型*設計*的動漫專攻領域、東京工藝*藝術學部的動漫*、京都精華*的漫畫學部、京都造型藝術*藝術學部
理工類
而理工科計算機相關學校的動畫課程所授內容的多以CG、動畫、音響音效等為主、及美術、漫畫基礎等。
特點:計算機處理相關的資源、教學環(huán)境、設備等世界一流、著名講師學者。大部分院校針對報考學生沒有特殊專業(yè)方面的要求。
院校:動畫家居多 如:東京工科*媒體學部的娛樂媒體專業(yè)(CG、動畫等內容開發(fā)堪稱日本*的學校之一)。
另:日本還有很多動漫專門學校,足見動漫留學熱的風潮。動漫市場潛力巨大,近些年隨著國內動漫作品從幼少兒過渡到成人,動漫人才的缺口也越來越大。
專業(yè)課程
*個是漫畫基礎,培養(yǎng)基礎功底,包括描線和分格子以及畫面演出等等這些漫畫的基礎,針對每個人不擅長的部份進行練習(說白了就是老師模仿我讓你一定完成。
第二個是漫畫演出,針對內容和作畫功力來上課,會教一些例如布或者玻璃的畫法,以及人體的頭啊手啊怎么動之類的,以及重要的原創(chuàng)性。
第三個是漫畫實踐,這個課以拿到新人獎為目標,學習如何好好地完成一個作品。針對每個雜友旅謹志的不同受眾群以及風格來給學生介紹。提高學生本人對作品的商品意識。
第四個是漫畫劇本,也就是創(chuàng)作漫畫所需的規(guī)則和技術,以及如何把想法變成故事。培養(yǎng)作者的思考方法等等。
第五個是助手實習,也就是傳授助手的基礎。畢竟是快的學習方法之一,大部份新人都要從這里做起,所以會教一些比如臨摹照片成線稿背景之類的。我要在線咨詢
第六個是彩色漫畫設計,這個是學習如何完成A3-A4的彩色漫畫單頁,用各種各樣的畫材來表現(xiàn),從而擴展自己作品的世界。
第七個是基礎,這個就是教那個軟件的了。
想去日本學動漫,留學有哪些條件?
? ? ?首先,*道門檻是日語能力,日語能力必須要達到學校的要求才可以報名。例如東京工藝*,明確要求了N2或EJU220分以上才可以報名出愿。而大阪藝術*要求則達到EJU280分。詳細了解:日本動漫專業(yè)
其次,第二道門檻是校內考的筆試。對于美術生而言,筆試通常就是指美術實技考試,通常是素描,但也有可能會考速寫、色彩、人物設計等等。
*,幾乎所有學校都避不開面試。面試即是對學生溝通理解能力、會話能滑賣或力的考察,有時學校也會通過面試來了解學生是否有想法和潛力。
但是日語要求以及校內考的形式是根據學校而異的。這個信伍和國內只要高考或者藝考考了多少分就能上什么學校的思路完全不同。日本*招生具有極高的自配銀主性,考法多樣靈活。有的學??赡懿豢疾鞂W生的美術實技能力,轉而關注學生的作品集(即過去創(chuàng)作過的一些作品的集合)。具體學校會怎么考察學生,需要去學校的官網去查詢相關公開的募集要項、入試要項等文件。
日本留學動漫專業(yè)留學指南
【 #日本留學# 導語】日本是動漫大國,日本動漫留學自然也就成為了很多學生的選擇。那么在日本學習動漫可以學到哪些課程?滿足什么條件才可以申請?未來是否好就業(yè)?這些問題 將通通為你解答,并為你推薦適合你的動漫留學學校!Ⅰ
日本動漫專業(yè)解析
1.日本動漫專業(yè)
很多*都有自己的動漫產業(yè),但是真正有世界影響的動漫產業(yè)*,似乎只有兩個:美國和日本。同時動漫產業(yè)也為日本經濟和日本軟實力的發(fā)展增強提供了強大的動力梁春源。
國內有不少學生接觸日本文化都是從日漫開始的。日本留學動漫專業(yè)作為日本第三大產業(yè),有其特殊的鏈式運營模式。日本動漫產業(yè)發(fā)展在全世界都處于地位,據悉在全球的動漫市場中,日本出品的動漫作品,市場份額已經超過了40%。作為動漫大國,日本動漫專業(yè)成為了眾多留學生心儀的熱門專業(yè)。
2.運營模式
其運營模式可以劃分為以下幾個步驟:漫畫的創(chuàng)作——書刊出版發(fā)行——影視動畫制作——衍生產品的開發(fā)和營銷。日本將動漫衍生產品拓展到了各個領域,且隨著這些產品在海外的火熱銷售,日本動漫也成了日本的代表之一。這就意味著日本動漫專業(yè)的學生有著相對廣闊的就業(yè)空間。
另外,就讀動漫專業(yè)不一定就只能做動漫,現(xiàn)在國內仍然比較紅火的游戲產業(yè),也需要動漫人才的加入。不過,在這里也提醒那些想學習日漫的學生,不要盲目的選擇專業(yè),根據自身情況選擇專業(yè)才能將赴日留學發(fā)揮意義~
△日本東京國際游戲展TGS
3.培養(yǎng)學生研究能力
日本留學動漫專業(yè)可以選擇*、*院或專門學校。這兩者學習內容的側重會有所不同,**院所學內容主要以培養(yǎng)學生研究能力為主,專門學校對于動漫的劃分則更加細致,會有針對性的培養(yǎng)學生某方面的能力。
Ⅱ
日本橡態(tài)動漫留學就業(yè)前景
畢業(yè)后,可從事動畫行業(yè)、游戲行森絕業(yè)、傳播傳媒行業(yè)、設計相關等行業(yè)。
1、2D動畫:
動漫造型設計、Flash動畫制作、漫畫創(chuàng)作、動畫故事版創(chuàng)作、插畫制作。
2、視頻合成:
3D動畫后期合成、影片剪輯、3D動畫片后期剪輯、影視特效制作。
3、3D動畫:
3D場景建模、工業(yè)產品建模、3D動畫角色建模、3D模型紋理繪制、3D場景燈光設計、3D動畫渲染、3D動畫制作、3D角色動畫制作、3D動畫特效制作。
國內就業(yè)
我國動漫行業(yè)正處于發(fā)展中階段,對動漫產業(yè)相關人才有著大量需求。而國內對于動漫相關人才的培養(yǎng)尚未完全成熟,因此日本留學相關專業(yè)歸來的同學們,是很受國內動漫行業(yè)歡迎的。
留日就業(yè)
日本是動漫大國,數(shù)據顯示2016年日本動畫全年票房663億日元,創(chuàng)造了的票房收入紀錄,日本動畫票房占到了當年日本國產電影票房的44.3%??梢妱勇袠I(yè)在日本占據重要地位,對于相關人才的需求量有增無減。
就業(yè)行業(yè)有:各級電視臺、各類廣告公司、動漫數(shù)碼科技公司、影視動畫制作、游戲制作公司、文化傳媒出版社、影視機構。
△《食夢者》電影片段
Ⅲ
日本動漫留學申請
1.學部申請
一條件:①有12年教育經歷;②日語水平需JLPT2級以上;③專業(yè)相關基本功底;④日本留學生考試成績;⑤小論文
二費用:國公立*學費53.5萬日元/年,約3萬人民幣;私立*學費各學校不同,至少在100萬日元/年,約6萬人民幣。
2.*院申請
一條件:①有16年教育經歷;②日語水平需JLPT2級以上;③專業(yè)相關基本功底;④作品集;⑤研究計劃書
二費用:國公立*學費53.5萬日元/年,約3萬人民幣;私立*學費各學校不同,至少在100萬日元/年,約6萬人民幣。
3.專門學校申請
一條件:①有12年教育經歷;②日語水平需JLPT2級以上
二費用:各專門學校費用120-150萬日元,約人民幣72000-90000元。
想要申請日本動漫專業(yè)留學,有什么具體的申請要求?
你好!日本學動漫專業(yè)申請要求:
日本留學學習什么,都是以日語為主,動漫類雖然對日語或者其他語言要求不嚴,但是也要拿到日語2級等級證書,所以,高中畢業(yè)生、大專畢業(yè)生、*畢業(yè)生等,在沒有日語基礎的情況下赴日留學,首先*步都是先走語言學校。不過,鑒于不少同學也都了解和知道日本的動漫專門學校,這種情況下,咱們沒有日語 基礎的學生,也是可以直接申請專門學校的日語科,打好日語基礎后升級學習相關的動漫課程。
有日語基礎的同學來說,由于日本的陪納洞*并不在國內普遍招生,所以本身可以選擇的學校少之又少,藝術類*在國內招生更是鳳毛麟角。不過大家還是可以選擇少部分在國內直接招生的專門學校去留學的。這也需要日語2級證書來申請。
有日語基礎后在專業(yè)上,茄改文科、理科的高中學生來說,雖然沒有繪畫基礎,但是對動漫有興趣,這類學生在申請日本動漫專業(yè),可以選擇對繪畫要求不高的3D動畫、電腦設計等等。
高中藝術生的情況,有繪畫基礎總是會比其他學生的選擇范圍廣,可以嘗試報考藝術院校、傳統(tǒng)手繪類的動漫專業(yè)學習。
動漫??粕那闆r,經過語言學校的學習,可以選擇專門、*本科繼續(xù)學習。
動漫專業(yè)本科生來說,如果想繼續(xù)讀一個更高的學歷,那么可以報考藝術院校讀研、讀博。著名的京都精華*也開設了研究生、蘆枯博士的動漫專業(yè)課程。
藝術生申請日本留學需要什么條件
日本的動漫水平很高,而且它的藝術設計在亞洲也是相當有名氣的,所以有很多藝術生選擇留學日本。先到來看看日本藝術留學的條件都有哪些吧。
一、日本藝術留學所需條件
1、藝術留學作品集
作品集前期先要準備好構思,整個作品集可以是一個作品也可以是多幅作品拼湊而成,作品的規(guī)格要看教授而定,如果教授沒有規(guī)定頁數(shù)可以自己決定。
但是必須裝訂成冊,類似于影樓相冊的樣子,*在16頁左右,作品集的作品都要有日語或者英語的翻譯和介紹,目錄、個人介紹的部分都要有。
教授不同,學校不同,作品集的要求也會不同。在申請前期因為沒有選定教授,所以暫時不用準備作品集的規(guī)格。但是需要把作品集的構思定義好(比如作品集可以是一個主題也可以是多幅作品拼在一起的)。
一般的作品集的規(guī)格根據學校不同和教授不同也有不同的規(guī)格,比如東京藝術*的作品集給教授的是A4規(guī)格,給教務處的B3規(guī)格的,有的是光盤的形式有的是冊子的形式。
2、語言
語言上,一般日語N2就可以,當然越高越好,條件突出更好合格。
二、日本藝術院校
1、東京藝術*
東京藝術*在日本是一所公認的藝術家培養(yǎng)高校,十分著名。學校由東京藝術學校和東京音樂學校合并而成。不僅開設本科課程還有碩士、博士課程。的教育和研究能力很有實力。
作為藝術家的搖籃學校,這里的每個學生幾乎都是精英。不過也因為其超高水準的教學能力和名氣,所以想要入學這所學校競爭力很大。
2、京都市立藝術羨兆*
親身是京都府繪畫學校的京都市立藝術*,是日本開設很早的美術專門學校,在國際上都享有很高的聲譽,很多優(yōu)秀和*的藝術家都畢業(yè)于此。學校能將日本的傳統(tǒng)文化和現(xiàn)代文明相互結合,對藝術創(chuàng)作有很大的促進作用。學校的學費相對便宜,并且地處作為旅游勝地的京都,學生打工會很方便。
不過也因為學校的出色,報考學生人數(shù)很多,競爭力相當大。
3、女子美術*
日本藝術留學高校不能忽視女子美術*,這是一所日本的私立高校,也是歷史上很早開設的女子美術教學機構。學校目前有大專課程、本科課程和研究生及博士課程。女子美術*作猛做為一所著名的藝術院校,已經為日本培養(yǎng)除了眾多出色的女性美術人才。
三、日本藝術專業(yè)
1、動漫設計
動漫設計是通過現(xiàn)代藝術之理念和現(xiàn)代藝術之能力實踐的專業(yè)學習,培養(yǎng)學生的藝術美感、理性思維和創(chuàng)作鑒賞能力;能使用三維動畫軟件工具進行三維影視動畫藝術作品的創(chuàng)作,能夠獨立完成動畫設計、動畫我、動畫創(chuàng)作等創(chuàng)意任務。
2、插畫
相比較歐美的3D趨勢,日本的插畫更偏向于平面化,但這并不妨礙日本插畫的先進性。對于一個藝術大國來說,無論是文學還是建筑,再到漫畫插畫,都是日本的優(yōu)勢專業(yè)。
與英美院校相比,日本并沒有把插畫專業(yè)設置成一個完全獨立的專業(yè),日本的插畫融合在視覺傳達專業(yè)中,除了插畫本身的功夫技術外,還會學習視覺傳達的字體設計,排版,動畫制作枝派衡等等,這就讓日本插畫多了一層“商業(yè)性”,讓插畫這個專業(yè)更接近觀眾和市場。
3、工業(yè)設計
日本是一個自然資源相對比較匱乏的*,再加上一些自然災害的影響(如地震等),無法利用國內的自然資源成為國際的競爭力。但正是這種匱乏,讓日本的工業(yè)設計反而能在全球眾多*中脫穎而出,因為更注重環(huán)保,更精致,更嚴謹,從而抓到用戶的核心需求,進一步提高了日本的工業(yè)設計水平。
4、服裝設計
日本在服裝設計領域引領亞洲風潮,在國際上也享有很高的聲譽。三宅一生、高田賢三、川久保玲都是蜚聲國際的大師,對*的時尚界也影響頗深。日本文化服裝雖然是一所專門類學校,卻是世界三大著名服裝院校之一,從基本功的訓練,到高級成衣制作,每一個環(huán)節(jié)教育成就了服裝設計的夢想。
5、建筑設計
說到建筑留學,很多人都會下意識地選擇去英國或者美國,畢竟是兩大工業(yè)強國。但還有一個*的存在不得不讓人重視,那就是日本。2021年,磯崎新獲得普利茲克獎,日本追平美國,和美國并列*成為獲得普利茲克獎最多的*。從中可以看出,日本的建筑在國際上具有舉足輕重的地位。
想去日本學動漫,可以通過什么途徑去留學?
學動漫設計,選行業(yè)龍頭培訓——王氏教育。一二線城市培訓機構很多很雜,但是出于對自己負責的態(tài)度,還是要選擇更專業(yè),更資深,而且更適合自己的動漫設計培訓機構。王氏教育是一所有態(tài)伍著20年歷史的行業(yè)*動漫設計教育帆激或品牌,至今在*13個一二線城市都擁有直營校區(qū)。想知道王氏教育實體培訓有多強,去校區(qū)現(xiàn)場考察下就知道了,如果暫時抽不出時間,也可以先進官網跟在線老師詳細了解:
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