動(dòng)漫設(shè)計(jì)專業(yè)需要繪畫功底么?一點(diǎn)基礎(chǔ)沒有可以報(bào)這個(gè)專業(yè)么?
動(dòng)漫設(shè)計(jì)專業(yè)不需要繪畫功底,一點(diǎn)基礎(chǔ)沒有可以報(bào)激衫這個(gè)專業(yè)。
動(dòng)漫設(shè)計(jì)專業(yè)要求學(xué)生掌握常見類型動(dòng)畫、漫畫的創(chuàng)意設(shè)計(jì)與制作原理、生產(chǎn)流程和方法,基本具備動(dòng)畫與漫畫前期創(chuàng)意策劃,以及熟練的二維、三維動(dòng)畫角色、場(chǎng)景、道具、分鏡、原畫和漫畫設(shè)計(jì)與表達(dá)制作能力,具備較熟練的二維、三維動(dòng)畫與漫畫后期生產(chǎn)制作能力。
擴(kuò)展資料:
動(dòng)漫設(shè)計(jì)專業(yè)是通過現(xiàn)代藝術(shù)之理念和現(xiàn)代藝術(shù)之能力實(shí)踐的專業(yè)學(xué)習(xí),培養(yǎng)學(xué)生的藝術(shù)美感、理性思維和創(chuàng)作鑒賞尺鉛臘能力;能使用三維動(dòng)畫軟件工具進(jìn)行三維影視動(dòng)畫藝術(shù)作品的創(chuàng)作,能夠獨(dú)立完成動(dòng)畫設(shè)計(jì)、動(dòng)畫編輯、動(dòng)畫創(chuàng)作等創(chuàng)意任務(wù)。培養(yǎng)影視動(dòng)畫領(lǐng)域的高素質(zhì)、專業(yè)技能人才。
動(dòng)漫設(shè)計(jì)專業(yè)核心課程有動(dòng)畫運(yùn)動(dòng)規(guī)律、動(dòng)畫陵滑角色與場(chǎng)景設(shè)計(jì)、動(dòng)畫分鏡設(shè)計(jì)、原畫與漫畫設(shè)計(jì)、二維動(dòng)畫制作、三維建模與動(dòng)畫、三維材質(zhì)與渲染、動(dòng)畫短片創(chuàng)意制作等。
動(dòng)漫設(shè)計(jì)需要繪畫功底嗎?
動(dòng)漫設(shè)計(jì)專業(yè)不需要繪畫功底,沒有基礎(chǔ)也可以報(bào)這個(gè)專業(yè),學(xué)習(xí)都是從零到有的。王氏教育專業(yè)課程試聽-可下載網(wǎng)校APP(繪學(xué)霸)點(diǎn)這里獲取動(dòng)漫初級(jí)到精通的全部學(xué)習(xí)資料不同的崗位有著不同的技術(shù)要求,比如原畫設(shè)計(jì)、插畫設(shè)計(jì)對(duì)于美術(shù)繪畫水平的要求就比較高,所以應(yīng)該先確定好自己的就業(yè)方向,之后針對(duì)性地系統(tǒng)學(xué)慶讓習(xí)技術(shù)。而且選擇的培訓(xùn)機(jī)構(gòu)也很重要,無(wú)論是課程內(nèi)容質(zhì)量,還是教學(xué)服務(wù)都需要考慮。
學(xué)動(dòng)漫設(shè)計(jì)就到王氏教育,王氏教育憑借著先進(jìn)的教育理念,雄厚的教研實(shí)力,以及良好的口碑,王氏教育品牌從中脫穎而出,獲得了2021-2021全球影響力國(guó)際教育品牌稱號(hào)的培訓(xùn)機(jī)構(gòu)的殊榮。是CG類培訓(xùn)機(jī)構(gòu)中*獲此獎(jiǎng)的機(jī)構(gòu)。
王氏教育是國(guó)內(nèi)CG繪畫/影視后期/游戲設(shè)計(jì)/動(dòng)漫設(shè)計(jì)的*教育品牌。2002年王氏教育品牌LOGO首次在創(chuàng)始人王康慧先生的CG作品中出現(xiàn),后以免費(fèi)CG教程的方式在業(yè)內(nèi)得到廣泛傳播和認(rèn)可。2008年成立培訓(xùn)公司和制作公司,在不借助資本的情況下,啟余依悄差滾靠口碑和研發(fā)實(shí)力從一個(gè)校區(qū)穩(wěn)步拓展到*13家直營(yíng)校區(qū)。
學(xué)動(dòng)漫設(shè)計(jì)需要一定的繪畫基礎(chǔ)嗎?
這個(gè)專業(yè)需要一定的美術(shù)繪畫基礎(chǔ),有關(guān)的詳情解尺裂釋如困鏈下:一、解釋這個(gè)專業(yè)發(fā)展的三個(gè)階段以及為何需要一定的繪畫基礎(chǔ):
(1)*階段:
1、Autodesk 3dsmax建筑設(shè)計(jì)基礎(chǔ) 2、Autosdesk autoCAD建筑輔助設(shè)計(jì)
3、coreldraw矢量卡通角色繪制 4、Adobe 標(biāo)志設(shè)計(jì)
5、Autodesk 3dsmax 游戲場(chǎng)景設(shè)計(jì)制作
6、Autodesk 3dmax 影視動(dòng)畫設(shè)計(jì)制作
階段目標(biāo):
扎實(shí)的空間構(gòu)成和動(dòng)畫效果表現(xiàn)能力
【扎實(shí)的藝術(shù)鑒賞力和美術(shù)表現(xiàn)力】
熟練操作各類平面、三維藝術(shù)、動(dòng)畫影視后期制作軟件的工作能力
具有一定影視和動(dòng)畫表現(xiàn)理解力和藝術(shù)效果呈現(xiàn)能力
( 2)、第二階段:
1、Autodesk Maya 工業(yè)產(chǎn)品造型設(shè)計(jì)
2、Autodesk Maya 廣告特效動(dòng)畫設(shè)計(jì)
3、Autodesk Maya 游戲角色進(jìn)階設(shè)計(jì)
4、Adobe 影視后期特技合成
5、Painter 卡通造型數(shù)字手繪
6、Particle illusion 離子輔助特效制作
7、Cycore Cult3D 交互式3D場(chǎng)景游戲設(shè)計(jì)
8、綜合專業(yè)影視實(shí)踐制作與分析
9、Adobe Premiere 影視剪輯輸出與包裝
10、綜合實(shí)戰(zhàn)-畢業(yè)作品設(shè)計(jì)與評(píng)比
階段目標(biāo):
熟練掌握二陵尺閉維、三維影視制作工具的技法
能熟練運(yùn)動(dòng)多種工具完成一套影視后期剪輯、特效制作任務(wù)
深厚的影視和動(dòng)畫表現(xiàn)理解力和藝術(shù)效果呈現(xiàn)能力,熟悉經(jīng)典影視特效制作案例
(3)、第三階段培養(yǎng)目標(biāo)
【本專業(yè)培養(yǎng)德、智、體、美全面發(fā)展的,既掌握動(dòng)畫美術(shù)理論】,又具有較強(qiáng)的原動(dòng)畫設(shè)計(jì)及制作能力,同時(shí)熟練掌握各種電腦輔助軟件應(yīng)用的高級(jí)專業(yè)應(yīng)用型人才。
二、解釋這個(gè)專業(yè)的特點(diǎn):
動(dòng)漫設(shè)計(jì)是通過現(xiàn)代藝術(shù)之理念和現(xiàn)代藝術(shù)之能力實(shí)踐的專業(yè)學(xué)習(xí),培養(yǎng)學(xué)生的藝術(shù)美感、理性思維和創(chuàng)作鑒別欣賞能力;能使用三維動(dòng)畫軟件工具進(jìn)行三維影視動(dòng)畫藝術(shù)作品的創(chuàng)作,能夠獨(dú)立完成動(dòng)畫設(shè)計(jì)、動(dòng)畫編輯、動(dòng)畫創(chuàng)作等創(chuàng)意任務(wù)。培養(yǎng)影視動(dòng)畫領(lǐng)域的高素質(zhì)、專業(yè)技能人才。
學(xué)動(dòng)漫設(shè)計(jì)是不是需要繪畫的基礎(chǔ)???沒有繪畫的基礎(chǔ)能不能學(xué)?。?/h3>動(dòng)漫設(shè)計(jì)屬于美術(shù)行業(yè),建議有點(diǎn)美術(shù)基礎(chǔ)。如果沒有的話,*選擇帶基礎(chǔ)美術(shù)課的長(zhǎng)周期專業(yè)動(dòng)漫培訓(xùn),國(guó)內(nèi)這塊做得比較專業(yè)的還屬【王氏教育】。
王氏教育是一所有著19年歷史的行業(yè)*動(dòng)漫設(shè)計(jì)教育品牌,至今在*13個(gè)一二線城市都擁有直營(yíng)校區(qū)。想知道王氏教育實(shí)體培訓(xùn)有多強(qiáng),去校區(qū)現(xiàn)場(chǎng)考察下就知道了,如果暫時(shí)抽不出時(shí)間,也可以先進(jìn)官網(wǎng)跟在線老師詳細(xì)了解:
點(diǎn)擊:【王氏教育*實(shí)體校區(qū)課程-在線免費(fèi)試聽】
王塵大氏教育較同類培訓(xùn)機(jī)構(gòu)的優(yōu)勢(shì):無(wú)論是創(chuàng)始人還是管理層都是動(dòng)漫設(shè)計(jì)專業(yè)的專家,了解整個(gè)產(chǎn)業(yè),需求,就業(yè),無(wú)縫深入到市場(chǎng),做到投資型教育機(jī)構(gòu)所不能企及的細(xì)致入微。王氏教育的課程研發(fā)也一直是行業(yè)爭(zhēng)相模仿的對(duì)象,每個(gè)專業(yè)都由一線公司的項(xiàng)目總監(jiān)參與研發(fā)和用人對(duì)接,學(xué)員無(wú)縫輸送對(duì)應(yīng)企業(yè)。學(xué)員遍布*各大動(dòng)漫設(shè)計(jì)公司。
即便你現(xiàn)在沒法去線下學(xué)習(xí),也能在手機(jī)應(yīng)用市場(chǎng)下載到王氏教育實(shí)實(shí)在在的教學(xué)研發(fā)產(chǎn)品:“繪學(xué)霸APP”——蘋果商沒運(yùn)店和應(yīng)用市場(chǎng)均可下載,里面對(duì)應(yīng)專業(yè)的視頻教程多達(dá)8000多套,涵蓋了所有的數(shù)字藝術(shù)類型,上面有十多派察豎年來(lái)的新老學(xué)員在里面交流和學(xué)習(xí),還有成千上萬(wàn)的公司在上面招聘,光這些真不是隨便成立三五年的培訓(xùn)機(jī)構(gòu)可以復(fù)制出來(lái)的。
“繪學(xué)霸”電腦端免費(fèi)動(dòng)漫設(shè)計(jì)視頻教程【點(diǎn)擊進(jìn)入】完整入門到精通視頻教程列表: 因?yàn)閯?dòng)漫設(shè)計(jì)需要了解物體造型、人體結(jié)構(gòu)、肢衫派體動(dòng)作,面部表情,還有色彩搭配等等,需要利用軟件結(jié)合上述知識(shí)制作模型。
動(dòng)漫設(shè)計(jì)學(xué)的或手賀知識(shí)比較多,軟件部分需要學(xué)習(xí)3dmax三維模型制作、Maya三維軟件、vr渲染器、au音頻剪輯、幻影粒子、flash二維動(dòng)畫制作、ps圖像處理合成、ae影視后期特效制作、 Premiere、EDIUS等剪輯軟件。
傳統(tǒng)二維動(dòng)畫也需要學(xué)習(xí),需要角色設(shè)計(jì)、原畫設(shè)計(jì)、學(xué)習(xí)在燈箱臺(tái)上研究原畫動(dòng)作,場(chǎng)景繪制,紙上繪制好動(dòng)畫需要掃描用繪圖軟件上色,剪輯軟件合成、搭配背景音樂和音效,還有增加配音,制作字幕等。想要了解招生學(xué)??牲c(diǎn)擊>>動(dòng)漫設(shè)計(jì)專業(yè)招生院校學(xué)動(dòng)漫設(shè)計(jì)必須得有美術(shù)基礎(chǔ)嗎
學(xué)習(xí)動(dòng)漫設(shè)計(jì)需要手判拍有一定的美術(shù)基礎(chǔ),不過這個(gè)沖喊美術(shù)基礎(chǔ)并不是指多么深厚的繪畫技術(shù),而是指相關(guān)的美畢羨術(shù)知識(shí),比如光影、色彩、構(gòu)圖、透視等等原理,以及基礎(chǔ)的素描、速寫繪畫技能。除此之外,動(dòng)漫設(shè)計(jì)師的工作主要是借助電腦三維建模軟件完成的,為動(dòng)畫模型進(jìn)行骨骼綁定、蒙皮以及動(dòng)態(tài)表演設(shè)計(jì)動(dòng)漫設(shè)計(jì)需要什么繪畫基礎(chǔ)?
1、*有素描、速寫的造型基礎(chǔ)。繪畫是基礎(chǔ),動(dòng)漫設(shè)計(jì)是在繪畫基礎(chǔ)上建立的,有了基礎(chǔ)以后學(xué)設(shè)計(jì)順手很多。
2、了解動(dòng)畫原理,各種常見角色類型基本動(dòng)畫規(guī)律。學(xué)習(xí)Character Studio系統(tǒng)、Bone骨骼系統(tǒng)的使用,以及CS與骨骼、Reactor的結(jié)合。掌握蒙皮技術(shù),權(quán)重的分配,變形的方法。
3、為游戲角色添加骨骼及整套骨骼的動(dòng)畫控制裝備。游戲中常用的循環(huán)及非循環(huán)動(dòng)作的制作。表情動(dòng)畫的制作方法。游戲中常見貼圖特效粒子特效的制作方法、學(xué)習(xí)動(dòng)力學(xué)系統(tǒng)。
4、掌握動(dòng)畫原理和技巧,掌握骨骼與模型結(jié)構(gòu),蒙皮技術(shù),游戲動(dòng)作制作、表情動(dòng)畫制作、游戲特效的制作、動(dòng)力學(xué)系統(tǒng),具備獨(dú)立制作角色動(dòng)畫的斗御讓能力。
擴(kuò)展資料動(dòng)漫設(shè)計(jì)技能包括:
前期策劃——?jiǎng)勇O(shè)計(jì)的前期準(zhǔn)備工作,策劃設(shè)計(jì)作品的背景、故事情節(jié)等。
原畫設(shè)計(jì)基礎(chǔ)——學(xué)習(xí)動(dòng)漫設(shè)計(jì)最基礎(chǔ)的內(nèi)容,其中涉及美術(shù)方面的素描,主要掌握物體的陰暗面和機(jī)構(gòu)形體等。
道具與場(chǎng)景設(shè)計(jì)——道具和場(chǎng)景是一個(gè)完整的設(shè)計(jì)中不可缺少的環(huán)節(jié)。
動(dòng)漫角色設(shè)計(jì)——掌握人物比例、空局人體結(jié)構(gòu)等內(nèi)容,再賦予自己的想法和創(chuàng)意進(jìn)行設(shè)計(jì)。
二維動(dòng)拆畝畫設(shè)計(jì)——二維動(dòng)畫設(shè)計(jì)普遍指的是Flash動(dòng)畫設(shè)計(jì)。
3D基礎(chǔ)知識(shí)——了解3D的表現(xiàn)形式和掌握3D軟件的應(yīng)用。
3D道具與場(chǎng)景設(shè)計(jì)——利用3D軟件再加以原畫創(chuàng)作構(gòu)思制作3D道具與場(chǎng)景。
參考資料:百度百科-動(dòng)漫設(shè)計(jì)