blender和C4D哪個難學
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自制能力相對較弱的話,建議還是去好點的培訓機構,實力和規(guī)模在國內排名前幾的大機構,推薦行業(yè)龍頭:王氏教育。
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在“C4D/blender”領域的培訓機構里,【王氏教育】是國內的老大,且沒有加盟分校,都是總部直營的連鎖校區(qū)。跟很多其它同類型大機構不一樣的是:王氏教育每個校區(qū)都是實體面授,老師是手把手教,而且有專門的班主任從早盯到晚,爆肝式的學習模式,提升會很快,特別適合基礎差的學生。
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C4D好學嗎,學ui設計需不需要學習這個軟件
入門不難,學精不容易。C4D功能太強大,模塊多,都要學精得花相當多的時間和精力。興趣是*的老師,有心學萬事不難。ui要學習的軟件:
1、PS 全稱 Photoshop
UI設計用的最多的軟件,90%以上的UI設計師都是要會PS的,其處理圖片功能非常強大,調色方面也不錯,還有圖層樣式,布爾運算方面都是UI設計必備的。不過也有劣勢,就是無法繪制矢量圖形,排版也不是很好。還有圖層也有點多。管理起來不是很方便。在UI設計中主要的用途是用來繪制界面和圖標。
2、AI 全稱
一款矢量繪圖軟件,在做UI圖標上非常不錯。特別是繪制扁平化圖標這塊。很好用。也有矢量功能畫出來的圖形可以放大縮小。劣勢就是不能調色。做擬物化圖標也不是很好做。
3、AE 全稱 After Effects
主要是做來做影視后期視頻特效的,但是在UI這個的話就是用來做一些UI的交互動效。動效這塊是效率*的軟件,不過不能用AE畫圖標做界面。這個AE不擅長。
4、ARP 全稱 Axure RP Pro
主是要用來做原型圖。
C4D難學嗎?
相比起3DMAX與MAYA,C4D的學習難度比較低,它的界面設計非常直觀,如此一來也會更容易上手,而每一個小命令都給配上相應的圖標,即使是不懂英文的小伙伴們,只需要記住圖標就可以很容易找到所需要使用的命令了,所以想要學好C4D真的是非常簡單的。C4D目前最常見的是用于電商設計,很多電商店鋪的設計都是帶有三維建模,場景及產(chǎn)品更真實能帶來震撼的視覺效果。在平面設計經(jīng)常能起到輔助的作用,讓你的設計不再局限于二維空間能實現(xiàn)更多的想法。室內設計、工業(yè)設計等等對于設計行業(yè)更是方便!線上+線下實體課免費預約試學+限時VIP會員—可下載網(wǎng)校APP
現(xiàn)在C4D的發(fā)展,現(xiàn)在的企業(yè)越來越注重產(chǎn)品的宣傳效果。由于移動端的普及以及移動互聯(lián)網(wǎng)的高速發(fā)展,大部分的企業(yè)目前都是以短視頻的形式去宣傳產(chǎn)品。而視頻的視覺沖擊效果就是C4D的工作方向了,在現(xiàn)在這個大趨勢下,C4D可以做的工作,還是很多的.
如果想從事C4D相關的工作,不建議自學,因為自學時間長不說,而且不專業(yè);如果想學精還是要到培訓機構進行系統(tǒng)的學習。
學C4D選擇王氏教育,王氏教育過硬的教學質量和企業(yè)的合作便是我們就業(yè)的保障,王氏教育跟行業(yè)各大企業(yè)簽訂了長期校企人才輸送戰(zhàn)略合作,企業(yè)不斷的來我們學校招聘人才,王氏教育會定期舉辦專場招聘會并和*各地的企業(yè)簽訂長期輸送人才的合作合同。
c4d軟件有那么難嗎?
對于零基礎學員來說可能是比較難的,特別是想要學精學細。初學者可以嘗試從三點布光法著手,開始較小范圍的場景布光練習。如果場景很大,則可以把它拆分成若干個較小的區(qū)域進行布光。一般有三盞燈即可,分別為主體光、輔助光與輪廓光。除此之外,還需要深入理解材質的原理和制作。掌握基礎的材質編輯器,了解材質是表述物體表面所呈現(xiàn)的顏色、光澤、透明度、凹凸、反射等屬性的著色器集合。C4D基本材質的各個通道就對應著物體的不同屬性的數(shù)據(jù)描述。線上+線下實體課免費預約試學+限時VIP會員—可下載網(wǎng)校APP
掌握了基礎的渲染知識后,就要深入學習一些小技巧和對于自己渲染的幾個重要階段的判斷。首先初學者入門,需要學會從原理上理解燈光,能夠在白模場景上,進行明暗分明對比分明的燈光布置。
其次,掌握HDR貼圖天空和物理天空的使用方法。HDR貼圖天空可以模擬一個室內或者室外的環(huán)境光;“物理天空”即模擬一個真實的天空環(huán)境,龐大的參數(shù)系統(tǒng)可以允許使用者制作星空、彩虹、多圖層云彩和煙霧等。
接下來,熟練掌理解自帶渲染器材質的制作,了解通過材質各個通道的屬性來模擬描繪現(xiàn)實世界的不同物體。
下一個階段就是嘗試制作照片級別真實效果渲染,深入掌握材質的各種屬性是如何模擬現(xiàn)實的光學物理現(xiàn)象的,光與物質的交互、光的吸收、均勻介質與非均勻介質、金屬與非金屬、漫反射光與鏡面光等。
*,若要進階高手級別,需要掌握靈活使用貼圖。雖然材質定義了物體表面的顏色、光澤、透明度、凹凸等屬性,但各個通道中的設置是非常簡單的,并且是對材質整體進行控制的。而模型不同地方有不同的屬性,很難去精確表達各種復合材質,所以要用貼圖來實現(xiàn)對復雜現(xiàn)實世界的描述。
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