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上海湖畔藝術(shù)設(shè)計(jì)教研院

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上海動漫設(shè)計(jì)都需要什么條件

日期:2023-05-17 11:47:23     瀏覽:198    來源:上海湖畔藝術(shù)設(shè)計(jì)教研院
核心提示:動漫畫設(shè)計(jì)的要求 動漫畫設(shè)計(jì)的要求動畫設(shè)計(jì)師是一個很好的職業(yè)。所以呢就有很多人想要轉(zhuǎn)行去做動畫設(shè)計(jì)師。但是又不知道作為一個動畫設(shè)計(jì)師需要具備什么樣的能力,有什么要求。我為你解答。對于動畫設(shè)計(jì)師這個行業(yè)

動漫畫設(shè)計(jì)的要求

動漫畫設(shè)計(jì)的要求

動畫設(shè)計(jì)師是一個很好的職業(yè)。所以呢就有很多人想要轉(zhuǎn)行去做動畫設(shè)計(jì)師。但是又不知道作為一個動畫設(shè)計(jì)師需要具備什么樣的能力,有什么要求。我為你解答。

對于動畫設(shè)計(jì)師這個行業(yè)而言,入行的門檻不是很高。只要是美術(shù)系或者是藝術(shù)系的專業(yè)就可以。再加上自學(xué)軟件和去一些培訓(xùn)學(xué)校的學(xué)習(xí)就可以了。但是作為一個動畫設(shè)計(jì)師,一定要有豐富的想象力和創(chuàng)造力。

對于一些相關(guān)的作圖軟件,一定要運(yùn)用的熟練。在剛剛進(jìn)入動畫設(shè)計(jì)這個行業(yè)的時候當(dāng)然不會讓你直接去做動畫設(shè)計(jì)師,而是從做一些基礎(chǔ)的調(diào)出動畫來提高設(shè)計(jì)和制作動畫的'水平。在這個階段之后就會做一些設(shè)計(jì),設(shè)計(jì)一些有人物性格的動畫,能夠更加的提高動畫制作水平。如果能夠在這個階段做的很不錯,并且學(xué)習(xí)到一些掌握動畫整體風(fēng)格的技巧和能夠獨(dú)立設(shè)計(jì)角色,制作角色就可以成為一個真正的動畫設(shè)計(jì)師了。

當(dāng)然,到了動畫設(shè)計(jì)師的位置可不是窮途末路了哦!在這個位置還有很大的上升空間呢!這里可以向電影制作方面去發(fā)展,例如什么動畫導(dǎo)演或者是藝術(shù)總監(jiān)。因?yàn)樵诠ぷ黝I(lǐng)域里擁有多年的動畫制作經(jīng)驗(yàn),有角色、故事板的設(shè)計(jì)能力和掌握整體動畫或游戲風(fēng)格的能力。完全可以勝任這些工作的。

動漫設(shè)計(jì)專業(yè)的主干課程有基礎(chǔ)素描、基礎(chǔ)色彩、3Dmax、Maya、三維動畫、電視廣告、影視特效、動漫藝術(shù)設(shè)計(jì)、影視后期合成等多門動漫設(shè)計(jì)專業(yè)介紹課程。

動漫設(shè)計(jì)專業(yè)的基礎(chǔ)要求:

1、掌握動畫創(chuàng)作的基本理論、基本知識;

2、掌握動畫設(shè)計(jì)及制作的技能;

3、具有動畫片的編導(dǎo)能力和初步的科研能力,并具有較高的審美能力和中外優(yōu)秀文化藝術(shù)知識與修養(yǎng);

4、了解黨和*文藝、宣傳、新聞、出版的方針政策及動畫、電影、電視政策法規(guī);

5、了解影視動畫創(chuàng)作的發(fā)展與理論研究;

6、掌握文獻(xiàn)檢索、資料查詢的基本方法,具有一定創(chuàng)作、研究和實(shí)際工作能力。

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我想成為一名動漫游戲設(shè)計(jì)師有什么要求嗎?

動漫游戲設(shè)計(jì)師有什么要求?

①*以上或同等文化水平;②有基本手眼協(xié)調(diào)能力③對游戲動漫愛好。

4D游戲動漫工程師專業(yè)培養(yǎng)目標(biāo)

培養(yǎng)二維動畫制作、三維動畫前期制作及影視后期技術(shù)技術(shù)人員。

1、專業(yè)技能方向:主要學(xué)習(xí)二維影視動畫設(shè)計(jì)制作及項(xiàng)目流程管理技術(shù)、影視動漫、游戲高級角色建模能力等;

2、專業(yè)通用目標(biāo):培養(yǎng)擁護(hù)黨的基本路線,德、智、體、美全面發(fā)展,具有與本專業(yè)相應(yīng)的文化水平和良好的職業(yè)素養(yǎng),具有健康的勞動態(tài)度和正確的價值觀,掌握本專業(yè)的基本知識和基本技能,具有較強(qiáng)的實(shí)際工作能力,具有適應(yīng)產(chǎn)業(yè)發(fā)展需要的專業(yè)技能,能夠勝任行業(yè)工作的技能型人員;

3、專業(yè)技能目標(biāo):專業(yè)培養(yǎng)影視、游戲、動畫專業(yè)制作人員和二維動畫項(xiàng)目流程管理人員。掌握影視動畫與三維建模的基礎(chǔ)知識及建模技巧;具有一定文化欣賞能力和美學(xué)修養(yǎng);了解行業(yè)的法律法規(guī)和技術(shù)發(fā)展動態(tài)以及人文、社會方面的基本常識

4、4D游戲動漫工程師專業(yè)掌握的知識技能

①初級階段:熟悉辦公軟件的使用、培養(yǎng)了繪畫能力、了解顏色搭配規(guī)律、設(shè)計(jì)概念基礎(chǔ)掌握、會使用ps處理一般圖像、會使用PS簡單繪畫、了解二維動畫、能獨(dú)立完成簡單動畫。

②中級階段:能制作工業(yè)類簡單模型、能制作簡單的人物模型、使用ZBrush工具雕刻進(jìn)行高模制作、對材質(zhì)掌握并能制作簡單的材質(zhì)、渲染出寫實(shí)的角色模型和場景模型。

③高級階段:通過學(xué)習(xí)模型并能制作項(xiàng)目團(tuán)隊(duì)合作,通過學(xué)習(xí)材質(zhì)模塊并能制作項(xiàng)目團(tuán)隊(duì)合作,通過學(xué)習(xí)燈光渲染模塊并能制作項(xiàng)目團(tuán)隊(duì)合作,能夠理解角色綁定的正反向動力學(xué)原理、并且可以手動設(shè)定角色綁定,熟知各項(xiàng)運(yùn)動規(guī)律,可以制作物體動畫。,熟練掌握角色動作設(shè)計(jì)及制作,制作游戲角色動畫表演、深入理解角色的身體結(jié)構(gòu),能夠制作影視對白表演動畫。

④項(xiàng)目進(jìn)階提升階段:選定劇本并分配完成分鏡繪制、合理分配并完成根據(jù)劇本制定的分鏡動畫,熟練使用相機(jī)照相拍攝、掌握AE軟件的各個模塊的基本操作及后期合成的方法的應(yīng)用,掌握影視包裝及廣告包裝制作流程及方法,能獨(dú)立制作包裝影片,學(xué)會用軟件進(jìn)行影視拍攝、剪輯、配音、字幕、合成。能獨(dú)立制作微電影,能熟悉項(xiàng)目工作流程,完成初剪,能熟悉項(xiàng)目工作流程,制作基礎(chǔ)的特效,能熟悉項(xiàng)目工作流程,完成后期各項(xiàng)工作

5、專業(yè)前景:據(jù)統(tǒng)計(jì), 影視動畫行業(yè)需求人才超過30萬, 而每年能提供的人才僅為一萬人左右, 人才缺口很大。動漫人才的收入也頗為可觀, 行業(yè)參考月薪在12000元左右, 有經(jīng)驗(yàn)的動畫高級制作人員年薪可達(dá)30萬元以上

6、就業(yè)崗位:影視動畫制作師,網(wǎng)頁動畫廣告制作師、模型師、影視動畫項(xiàng)目流程管理,后期合成師,剪輯特效師等。

做動漫設(shè)計(jì)師的要求是什么?

成為一名動漫設(shè)計(jì)師的必要條件和要求
目前,社會上的影視,動漫,3D培訓(xùn)機(jī)構(gòu)繁多,但大多是基于電腦軟件的學(xué)習(xí)。而很多想從事Flash動畫制作、三維動畫工作的人,恰恰是缺乏美術(shù)基礎(chǔ)的訓(xùn)練和學(xué)習(xí),而只有打好良好的美術(shù)造型、色彩基礎(chǔ),才能更好的從事動畫設(shè)計(jì)的工作.
FLASH進(jìn)入我國已經(jīng)6年。在這6年中,作為交互多媒體技術(shù)的先行者,F(xiàn)LASH早已經(jīng)形成一種獨(dú)立的藝術(shù)形式它甚至已經(jīng)超越了互聯(lián)網(wǎng)的局限,進(jìn)入了更廣闊的網(wǎng)絡(luò)范疇,包括電視和手機(jī)。在*也有眾多的FLASH從業(yè)者開始嘗試用這種形式創(chuàng)作動畫短篇。與傳統(tǒng)動畫相比,F(xiàn)LASH動畫操作簡單,硬件要求低,功能性與可控性都比較強(qiáng),這直接導(dǎo)致了FLASH動畫的成本遠(yuǎn)比傳統(tǒng)動畫低廉。FLASH驚人的傳播率逐漸被各個行業(yè)和諸多企業(yè)認(rèn)識到,F(xiàn)LASH的商業(yè)需求也越來越多,范圍越來越廣,中央電視臺《快樂驛站》節(jié)目即是此類設(shè)計(jì)的典范,深受觀眾的喜愛。
必修的課程:
素描(繪畫基礎(chǔ))
色彩(繪畫基礎(chǔ))
動畫鑒賞 (素質(zhì)培養(yǎng),這個無所謂,平時多看片就行)
藝用人體解剖 (人體繪畫基本知識)
動畫理論課(動畫基本知識)
2維動畫設(shè)計(jì) (原動畫繪制)
PHOTO SHOP (上色基礎(chǔ))
影視語言 (分鏡頭等等影視知識)
Flash(必須會的,現(xiàn)在動畫公司十個有九個是做Flash動畫的)
另外,*多培養(yǎng)一下你自己的創(chuàng)意素質(zhì).
平時多練習(xí)繪畫和Flash等軟件的操作水平.
1、成功的設(shè)計(jì)師應(yīng)具備以下幾點(diǎn):
A、強(qiáng)烈敏銳的感受能力
B、發(fā)明創(chuàng)造的能力
C、對作品的美學(xué)鑒定能力
D、對設(shè)計(jì)構(gòu)想的表達(dá)能力
E、具備全面的專業(yè)智能
現(xiàn)代設(shè)計(jì)師必須是具有寬廣的文化視角,深邃的智慧和豐富的知識;必須是具有創(chuàng)新精神知識淵博、敏感并能解決問題的人,應(yīng)考慮社會反映、社會效果,力求設(shè)計(jì)作品對社會有益,能提高人們的審美能力,心理上的愉悅和滿足,應(yīng)概括當(dāng)代的時代特征,反映了真正的審美情趣和審美理想。起碼你應(yīng)當(dāng)明白,優(yōu)秀的設(shè)計(jì)師有他們“自己”的手法、清晰的形象、合乎邏輯的觀點(diǎn)。
2、設(shè)計(jì)師一定要自信,堅(jiān)信自己的個人信仰、經(jīng)驗(yàn)、眼光、品味。不盲從、不孤芳自賞、不驕、不浮。以嚴(yán)謹(jǐn)?shù)闹螌W(xué)態(tài)度面對,不為個性而個性,不為設(shè)計(jì)而設(shè)計(jì)。作為一名設(shè)計(jì)師,必須有獨(dú)特的素質(zhì)和高超的設(shè)計(jì)技能,即無論多么復(fù)雜的設(shè)計(jì)課題,都能通過認(rèn)真總結(jié)經(jīng)驗(yàn),用心思考,反復(fù)推敲,汲取消化同類型的優(yōu)秀設(shè)計(jì)精華,實(shí)現(xiàn)新的創(chuàng)造。
3、計(jì)作為一種職業(yè),設(shè)計(jì)師職業(yè)道德的高低和設(shè)計(jì)師人格的完善有很大的關(guān)系,往往決定一個設(shè)計(jì)師設(shè)計(jì)水平的就是人格的完善程度,程度越高其理解能力、把握權(quán)衡能力、辨別能力、協(xié)調(diào)能力、處事能力……將協(xié)助他在設(shè)計(jì)生活中越過一道又一道障礙,所以設(shè)計(jì)師必須注重個人的修為,文人常說:“先修其形,后練其品”。
4、設(shè)計(jì)的提高必修在不斷的學(xué)習(xí)和實(shí)踐中進(jìn)行,設(shè)計(jì)師的廣泛涉獵和專注是相互矛盾又統(tǒng)一的,前者是靈感和表現(xiàn)方式的源泉,后者是工作的態(tài)度。好的設(shè)計(jì)并不只是圖形的創(chuàng)作,他是中和了許多智力勞動的結(jié)果,涉獵不同的領(lǐng)域,擔(dān)當(dāng)不同的角色,可以讓我們保持開闊的視野,可以讓我們的設(shè)計(jì)帶有更多的信息。在設(shè)計(jì)中最關(guān)鍵的是意念,好的意念需要學(xué)養(yǎng)和時間去孵化。設(shè)計(jì)還需要開闊的視野,使信息有廣闊的來源,觸類旁通是學(xué)習(xí)平面設(shè)計(jì)的重要特點(diǎn)之一,藝術(shù)之間本質(zhì)上是共通的,文化與智慧的不斷補(bǔ)給是成為設(shè)計(jì)界長青樹的法寶。
5、有個性的設(shè)計(jì)可能是來自扎跟于本民族悠久的文化傳統(tǒng)和富有民族文化本色的設(shè)計(jì)思想,民族性和獨(dú)創(chuàng)性及個性同樣是具有價值的,地域特點(diǎn)也是設(shè)計(jì)師的知識背景之一。

做動畫師的要求

做動畫師的要求如下:

1. 主修美術(shù)設(shè)計(jì),動畫設(shè)計(jì)等相關(guān)專業(yè)。

2. 使用max和maya制作三維動畫和角色。

3. 二維及三維key-frame動畫工作經(jīng)驗(yàn);有motion capture 經(jīng)驗(yàn)更佳。

4. 具有出色創(chuàng)意,并且創(chuàng)意與實(shí)際游戲風(fēng)格的貼切吻合。

5. 優(yōu)秀的團(tuán)隊(duì)合作和溝通技巧。

6. 熱衷于游戲創(chuàng)作。

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然而想要了解更多關(guān)于動畫師的學(xué)習(xí)內(nèi)容,可以到王氏教育進(jìn)行了解。王氏教育從規(guī)模、口碑、業(yè)界影響力都優(yōu)先于同行業(yè)其他機(jī)構(gòu)。王氏教育,十九年品質(zhì)保證,*數(shù)字藝術(shù)教育旗艦品牌。

王氏教育強(qiáng)大的教學(xué)研發(fā)團(tuán)隊(duì)經(jīng)過多年市場的考研,積累了大量的教學(xué)經(jīng)驗(yàn)。參考了市場上所有成功的商業(yè)案例,不斷迭代優(yōu)化教學(xué)方案,用心設(shè)計(jì)每一堂課,用心傳遞正確的理念與思維。

王氏教育是國內(nèi)影視動畫/影視后期/游戲設(shè)計(jì)/動漫設(shè)計(jì)的*教育品牌。2002年王氏教育品牌LOGO首次在創(chuàng)始人王康慧先生的CG作品中出現(xiàn),后以免費(fèi)CG教程的方式在業(yè)內(nèi)得到廣泛傳播和認(rèn)可。2008年成立培訓(xùn)公司和制作公司,在不借助資本的情況下,依靠口碑和研發(fā)實(shí)力從一個校區(qū)穩(wěn)步拓展到*13家直營校區(qū)。

學(xué)動漫設(shè)計(jì)需要些什么條件?

首先我說一下動漫設(shè)計(jì)專業(yè)都需要學(xué)計(jì)算機(jī)圖形 / 圖像、動漫設(shè)計(jì)與制作的基本理論知識和相關(guān)應(yīng)用領(lǐng)域知識,熟悉圖形 / 圖像制作環(huán)境、具有動漫設(shè)計(jì)、動漫制作、繪畫、廣告設(shè)計(jì)、網(wǎng)頁設(shè)計(jì)等技能、并具有熟練計(jì)算機(jī)技術(shù)操作能力的技術(shù)應(yīng)用型人才。畢業(yè)生可在電視臺、游戲公司、影視廣告公司、影視特技公司、數(shù)字媒體及多媒體設(shè)計(jì)公司、動漫設(shè)計(jì)制作公司等從事動畫片制作、影視廣告制作、后期合成等工作。
動漫設(shè)計(jì)是通過現(xiàn)代藝術(shù)之理念和現(xiàn)代藝術(shù)之能力實(shí)踐的專業(yè)學(xué)習(xí),培養(yǎng)學(xué)生的藝術(shù)美感、理性思維和創(chuàng)作鑒賞能力;能使用三維動畫軟件工具進(jìn)行三維影視動畫藝術(shù)作品的創(chuàng)作,能夠獨(dú)立完成動畫設(shè)計(jì)、動畫編輯、動畫創(chuàng)作等創(chuàng)意任務(wù)。培養(yǎng)影視動畫領(lǐng)域的高素質(zhì)、專業(yè)技能人才。

學(xué)動漫設(shè)計(jì)需要哪些基礎(chǔ)和條件

動漫設(shè)計(jì)分為二維動漫和三維動漫。作為一個動漫設(shè)計(jì)與制作,學(xué)的3D出來的人告訴大家,動漫設(shè)計(jì)主要分二維動漫和三維動漫,通俗的說就是平面的和立體的,一般人也喜歡叫2D和3D,例如喜羊羊就是2D、熊出沒就是3D。二維動漫和三維動漫的發(fā)展方向不一樣,要學(xué)的東西也有一定的差別,下面我們來看一下。

學(xué)動漫設(shè)計(jì)要具備的基礎(chǔ)

建議從動漫欄包后期設(shè)計(jì)、動漫特效設(shè)計(jì)、影視角色動畫設(shè)計(jì)、影視數(shù)字特效設(shè)計(jì)學(xué)起,這些都是不需要任何基礎(chǔ)就可以學(xué)習(xí)的專業(yè),所以我建議沒有任何基礎(chǔ)的同學(xué)們學(xué)這些專業(yè),相對來說更好入門一點(diǎn)。而超媒體交互設(shè)計(jì),如果有一點(diǎn)美術(shù)基礎(chǔ)會比較好入門,而動漫模型渲染設(shè)計(jì)專業(yè)則需要非常好的美術(shù)基礎(chǔ)。

動漫設(shè)計(jì)要學(xué)什么基礎(chǔ)

繪畫基礎(chǔ)

剛開始,動漫設(shè)計(jì)專業(yè)的基礎(chǔ)*是一樣的,都會學(xué)畫畫,色彩、素描、速寫都要學(xué),還會提供人體模特,外出寫生,動漫設(shè)計(jì)是離不開繪畫基礎(chǔ)的,學(xué)這些也是為了未來建模構(gòu)圖打下基礎(chǔ)。

動畫軟件的使用

動漫設(shè)計(jì)會涉及到動漫的造型制作和劇本創(chuàng)作,所以課程就會有兒童劇本創(chuàng)作之類的,里面最重要的就是學(xué)習(xí)軟件,一開始是FLASH,是用來做動畫的,還有PS,當(dāng)然不是用來修圖的,只是我們那時剛學(xué)的時候經(jīng)常用來惡搞同學(xué)們。學(xué)好PS是讓你后期畫貼圖、場景什么的。感興趣的朋友可以了解一下這個:PS基礎(chǔ)繪畫教程

學(xué)習(xí)建模

還要3DMAX,這個是很重要的軟件,用來建模,現(xiàn)在很多房地產(chǎn)的模型圖都是用這個建的,當(dāng)然還有動漫里面的模型,還有我們最近新出來的3D小猴子。不過不是所有的人都用3DMAX,還有人用瑪雅,當(dāng)時我們隔壁班就學(xué)的是瑪雅。

基礎(chǔ)的剪輯

除此之外,還會學(xué)PR,AE,這些都是用來后期剪輯的,因?yàn)榻ê媚?,做好動畫渲染后,就要運(yùn)用這些軟件剪輯。

學(xué)員評價ASK list

  • 何**評價:交大湖畔的原畫課程還是非常厲害的,我從一個小白開始學(xué)起,現(xiàn)在已經(jīng)可以自己賺外快了!老師很專業(yè),有耐心,課程也挺豐富,推薦
    手機(jī)號碼: 186****6961   評價時間: 2024-10-01
  • 先**評價:選擇交大湖畔就是沖著他們課程來的,一直都很喜歡UI設(shè)計(jì),現(xiàn)在終于在交大湖畔國際藝教基地實(shí)現(xiàn)了愿望
    手機(jī)號碼: 153****3520   評價時間: 2024-10-01
  • 王**評價:想要從事設(shè)計(jì)行業(yè)素描不會真不行,家附近是上海交大湖畔國際藝設(shè)教研基地,沒想到這里還有素描課程,據(jù)說還不錯,那就果斷來報名學(xué)習(xí)了。
    手機(jī)號碼: 159****3243   評價時間: 2024-10-01
  • 吳**評價:兜兜轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)后還是選擇了在交大湖畔學(xué)習(xí),有交大的辦學(xué)背景,而且做了好多年了,起碼不用擔(dān)心跑路啊,哈哈哈,學(xué)習(xí)之前也過來實(shí)地的考察過,試聽過課程,老師確實(shí)講的很好,很負(fù)責(zé),都是結(jié)合著實(shí)例,一邊做,一邊教,可以學(xué)到不少東西的,轉(zhuǎn)行也好,個人提升也好,我覺得這邊還是值得推薦的。
    手機(jī)號碼: 176****4203   評價時間: 2024-10-01
  • 未**評價:想學(xué)動漫設(shè)計(jì),可是始終沒有找到合適的課程,朋友推薦了交大湖畔這個課程,真的來對了。
    手機(jī)號碼: 159****8978   評價時間: 2024-10-01
  • 未**評價:目前建筑專業(yè)特別火,就在交大湖畔報了這個,老師很耐心!
    手機(jī)號碼: 182****3166   評價時間: 2024-10-01
  • 肖**評價:聽說交大湖畔課程八五折,趕緊撒歡的就去報名,簡直不能更棒,早就想學(xué)習(xí)CG動漫,現(xiàn)在正是好機(jī)會
    手機(jī)號碼: 183****9236   評價時間: 2024-10-01
  • 未**評價:一直想學(xué)軟裝,朋友推薦了上海交大湖畔國際藝術(shù)與設(shè)計(jì)教研基地的軟裝課程,只想說這里的老師太專業(yè)也太敬業(yè)了,我從一個小白,就幾個月時間成長飛快,現(xiàn)在終于實(shí)現(xiàn)夢想,成為室內(nèi)軟裝設(shè)計(jì)師啦!
    手機(jī)號碼: 130****1437   評價時間: 2024-10-01
  • 劉**評價:今天開始上課啦,每周二上課!特殊情況可以調(diào)整時間!
    手機(jī)號碼: 135****2375   評價時間: 2024-10-01
  • 未**評價:從小就對游戲有著特殊的愛好,卻被家里說成沒出息,如今通過上海交大湖畔國際藝設(shè)基地的培訓(xùn)咱也可以通過游戲獲得高薪了,真的很開心。
    手機(jī)號碼: 130****5419   評價時間: 2024-10-01

本文由 上海湖畔藝術(shù)設(shè)計(jì)教研院 整理發(fā)布。更多培訓(xùn)課程,學(xué)習(xí)資訊,課程優(yōu)惠,課程開班,學(xué)校地址等學(xué)校信息,可以留下你的聯(lián)系方式,讓課程老師跟你詳細(xì)解答:
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