南京美術(shù)手繪培訓(xùn)費(fèi)用,越來(lái)越多的人開始對(duì)南京游戲原畫培訓(xùn)重視起來(lái)了,因此小編通過游戲原畫角色風(fēng)格有哪幾種,游戲原畫的角色設(shè)計(jì)要點(diǎn)有哪些,原畫的作用和目的,游戲原畫怎么入門,游戲原畫設(shè)計(jì)可以從事的職業(yè),游戲原畫需要學(xué)習(xí)那些專業(yè)知識(shí)給大家分享一下。
1.游戲原畫角色風(fēng)格有哪幾種
游戲原畫的角色設(shè)計(jì)的目前比較流行的有以下幾種,1.寫實(shí)風(fēng)格,寫實(shí)風(fēng)格人物追求還原真實(shí),人物比例正常,色彩比較鮮艷。2.卡通風(fēng)格人物設(shè)計(jì)*的特點(diǎn)就是造型夸張,一般人物特征比較夸張,顏色也很鮮艷,讓人印象深刻。3.日韓風(fēng)格其實(shí)是一種卡通風(fēng)格,在卡通風(fēng)格的基礎(chǔ)上,更偏向?qū)憣?shí),一般來(lái)說,日韓風(fēng)格的人物,無(wú)論男女體型,都比較修長(zhǎng)漂亮,網(wǎng)游基本都是日韓風(fēng)格。4.歐美風(fēng)格人物設(shè)計(jì)強(qiáng)調(diào)肌肉的輪廓,動(dòng)作幅度大,人物造型比較簡(jiǎn)單,體型一般較大。5.像素風(fēng)格是游戲人物原畫的一種非主流風(fēng)格。隨著Minecraft的興起,它變得越來(lái)越流行,類似的像素風(fēng)格的游戲也如雨后春筍般涌現(xiàn)。像素風(fēng)格的人物設(shè)計(jì)偏向卡通風(fēng)格,但輪廓是方形的,邊界很明顯。像素風(fēng)格的優(yōu)點(diǎn)是成本低,適合獨(dú)立游戲。
2.游戲原畫的角色設(shè)計(jì)要點(diǎn)有哪些
游戲原畫的角色設(shè)計(jì)要點(diǎn)有哪些,首先一定要仔細(xì)閱讀策劃書,總結(jié)出角色的背景、職業(yè)、性格、派系、是否有特殊要求等等。根據(jù)企劃書的要求,進(jìn)行角色設(shè)計(jì)工作。其次,素材的收集,游戲原畫師根據(jù)匯總的角色要求,收集與角色建模相關(guān)的素材, 并準(zhǔn)備繪畫。然后,制作角色設(shè)計(jì)清單,這一步是將采集到的數(shù)據(jù)與文字摘要進(jìn)行匹配,并補(bǔ)充完整的人物姓名、性別、年齡等詳細(xì)信息。梳理人物的主要?jiǎng)幼?,方便繪畫。切記人物的設(shè)計(jì)不能脫離人物所處的環(huán)境,或者在策劃中要圍繞背景和活動(dòng)來(lái)設(shè)計(jì)人物,以及應(yīng)該在角色的設(shè)計(jì)中體現(xiàn)游戲的背景和動(dòng)作的背景
3.原畫的作用和目的
有很多的下伙伴問我原畫和插畫都是什么?有什么作用?,F(xiàn)在小編就帶大家了解一下原畫和插畫的區(qū)別,游戲原畫是設(shè)計(jì)和文字的講述來(lái)描繪的世界和插畫是有區(qū)別的,插畫是將小說的等文字所描述的設(shè)計(jì)情景和情節(jié)以畫畫的形式呈現(xiàn)給讀者,是讀者更能容易理解和情節(jié)之中的事實(shí),引起讀者的眼球和宣傳的作用。
4.游戲原畫怎么入門
在你進(jìn)行游戲原畫的學(xué)習(xí)前一定要了解的這些事。很多新人想要進(jìn)行原畫學(xué)習(xí),但對(duì)其中很多方面也是一臉懵,我整理下來(lái)主要是圍繞著兩點(diǎn),*,一定要搞清楚游戲原畫包括那些內(nèi)容,游戲原畫是怎樣分類的。第二,進(jìn)行原畫學(xué)習(xí),還是有區(qū)別于傳統(tǒng)美術(shù)的,二者是相互交融,又相互區(qū)別,這一點(diǎn)是需要注意的。
5.游戲原畫設(shè)計(jì)可以從事的職業(yè)
動(dòng)畫專業(yè)是一個(gè)就業(yè)面很廣、專業(yè)性很強(qiáng)的選擇。動(dòng)畫專業(yè)能學(xué)習(xí)到的知識(shí)非常多,不僅是最基礎(chǔ)的繪畫技能,它還涉及到電影平面設(shè)計(jì)音樂甚至攝影等各個(gè)方面。同時(shí),這也意味著動(dòng)畫是一個(gè)非常辛苦且具有挑戰(zhàn)性的專業(yè)。它不僅要求學(xué)生具備一定的審美、手繪、創(chuàng)新及寫作能力,還要掌握基礎(chǔ)的運(yùn)動(dòng)學(xué)原理
6.游戲原畫需要學(xué)習(xí)那些專業(yè)知識(shí)
游戲原畫設(shè)計(jì)專業(yè)為例,在這里各位學(xué)員在掌握PS、SAI、SU等軟件技能的基礎(chǔ)上,會(huì)系統(tǒng)學(xué)習(xí)到游戲角色、場(chǎng)景、概念設(shè)計(jì)的專業(yè)知識(shí)。當(dāng)然游戲原畫專業(yè)的學(xué)習(xí)肯定需要大家具備一定的美術(shù)繪畫基礎(chǔ),所以出于這方面的考虛,在正式的課程開始之前都會(huì)為學(xué)員提供0元的美術(shù)基礎(chǔ)預(yù)科課程。通過這一個(gè)月課程的學(xué)習(xí),大家在系統(tǒng)學(xué)習(xí)美術(shù)基礎(chǔ)理論及繪畫技巧的同時(shí),還會(huì)接觸到行業(yè)必備的手繪,板繪等繪畫技能,為后續(xù)的專業(yè)課程學(xué)習(xí)打下堅(jiān)實(shí)的基礎(chǔ)。
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