近年來,許多*動漫動畫制作人試圖將*民族傳統(tǒng)文化的形和神都移植到以現(xiàn)代高新科技為包裝的動漫故事中,希望在原創(chuàng)性、藝術(shù)性和深刻性等方面提升*動漫產(chǎn)業(yè)的內(nèi)涵與競爭力。當(dāng)*式的概念與元素被國外動漫創(chuàng)作一次又一次地應(yīng)用,甚至在世界范圍內(nèi)取得成功,而*的動漫創(chuàng)作人卻常常忽視或者漠視自家的寶貝,這種集體失語的狀態(tài)導(dǎo)致了國產(chǎn)動漫缺乏精神內(nèi)核,缺乏獨特風(fēng)格。因此,盡管有關(guān)統(tǒng)計顯示,*的動漫制作規(guī)模已經(jīng)超過了傳統(tǒng)動漫大國日本,但是,在質(zhì)量、創(chuàng)意、影響力等方面,*的動漫創(chuàng)作依舊有很長的路要走。
正是在這樣的背景下,當(dāng)阜新宣布要制作1000集長篇動畫《三字經(jīng)外傳》的消息傳出后,很快便引起了文化界和公眾的關(guān)注。
千人制作千集動畫
東北亞動漫游戲展在沈陽開幕,展會期間,阜新大圣動漫游戲有限公司舉行了新聞發(fā)布會,正式宣布將推出1000集動畫系列片《三字經(jīng)外傳》。
說起阜新,更多人聯(lián)想到的是煤礦、籃球或者蒙古貞文化,其實,阜新的動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展態(tài)勢也相當(dāng)強勁。目前,阜新市已有20余家動漫社團,10家動漫企業(yè)。1998年,連環(huán)畫家李樹革,在阜新創(chuàng)建了“大圣漫畫工作室”,當(dāng)時,許多*人還并不十分了解動漫產(chǎn)業(yè)這一概念。并且,自1998年起,阜新各院校的本科、??疲约爸新殞?、社會力量辦學(xué)機構(gòu)都開始培養(yǎng)動漫人才。2004年,遼寧工程技術(shù)*成人教育還設(shè)立了影視動畫專業(yè),專門培養(yǎng)??苿勇瞬?,后來又增設(shè)了本科。因此,阜新?lián)碛幸恢刭|(zhì)較高且較為成熟的動漫創(chuàng)作隊伍,許多阜新培養(yǎng)的動漫人才還成為了*各地動漫企業(yè)的設(shè)計中堅。2007年,阜新率先在國內(nèi)把動漫基礎(chǔ)知識搬進了*美術(shù)課課堂,并在全市城區(qū)*內(nèi)推廣這一做法。由于阜新有這樣的力量和人才儲備,因此,有實力制作大型動漫作品,并且在制作過程中作出新的嘗試和探索。
為了制作《三字經(jīng)外傳》,今年7月,制作方阜新大圣動漫招聘了近500名動漫人才參加首批培訓(xùn),為《三字經(jīng)外傳》的投拍做人才儲備。隨后,在7月28日,阜新市基礎(chǔ)建設(shè)投資有限公司與原大圣動漫游戲發(fā)展有限公司重組,成為國有控股公司,并由*注入資金,全力支持《三字經(jīng)外傳》的創(chuàng)作與投拍。至此,《三字經(jīng)外傳》成為一項由*支持的大型動漫項目,而其內(nèi)容又是以講述*傳統(tǒng)文化為核心,這樣一種結(jié)合產(chǎn)業(yè)性、教育性和公益性為一身的動漫作品在國內(nèi)并不多見。據(jù)悉,由于《三字經(jīng)外傳》規(guī)模龐大,創(chuàng)作時間將長達(dá)數(shù)年,因此,需要大批創(chuàng)作人才進入配音、繪畫、動漫設(shè)計、影視城建設(shè)等相關(guān)領(lǐng)域,到2010年底,將會有1000人投入到該項目的制作中。
為傳統(tǒng)文化進動漫創(chuàng)造新經(jīng)驗
《三字經(jīng)外傳》的制作,其背后的文化意義值得欣喜。 《三字經(jīng)》可以說是學(xué)習(xí)*傳統(tǒng)文化的啟蒙讀物,自南宋以來,已有700多年歷史。雖然全文僅一千余字,但,三字一句的韻文極易成誦,內(nèi)容包括了*傳統(tǒng)的教育、歷史、天文、地理、倫理和道德以及一些民間傳說,廣泛生動而又言簡意賅,可謂家喻戶曉,膾炙人口。盡管時代已經(jīng)跨入21世紀(jì),人們的行為準(zhǔn)則、道德標(biāo)準(zhǔn),都發(fā)生了一定的變化,但是,《三字經(jīng)》并不過時,反而是值得珍視,不能拋棄的。而動漫作為最富時代氣息的文化載體,應(yīng)當(dāng)擔(dān)負(fù)起傳播傳統(tǒng)文化的媒介角色,同時,*的動漫要發(fā)掘自身的個性和生命力,也必須從*民族傳統(tǒng)文化中尋找靈感和機遇。
大圣動漫表示,《三字經(jīng)外傳》是以經(jīng)典傳統(tǒng)文化為腳本,以當(dāng)代國際動漫尖端技術(shù)為工藝,集合兒童劇作家、漢字專家、軟件工程師和動畫家等高端創(chuàng)作隊伍,演繹上下五千年的人文故事,是一部獨具特色的動漫影畫,作為生動的啟蒙 “教材”,能夠教育青少年傳承傳統(tǒng)經(jīng)典文化,樹立良好的道德風(fēng)尚。根據(jù)制作方公布的故事大綱,《三字經(jīng)外傳》中的小精靈布啾將為阜阜、新新解讀“三字經(jīng)”的原意,并且還會通過三人離奇、夸張、幽默的經(jīng)歷,來講述發(fā)生在*五千年歷史里的真實的經(jīng)典故事。從故事架構(gòu)來看,《三字經(jīng)外傳》初步具備了以生動的故事傳播傳統(tǒng)文化的可能。事實上,近幾年,我國多個動漫制作團隊曾經(jīng)制作過以*傳統(tǒng)文化為故事內(nèi)容的動漫作品,但是,最終收獲的成果并不十分豐碩。應(yīng)該
說,對于我國的原創(chuàng)動漫來說,如何把傳統(tǒng)文化和動漫自然、生動且富有創(chuàng)意地結(jié)合起來,仍是一個需要長時間探索的問題?!度纸?jīng)外傳》給這一探索提供了新的機遇,一個擁有雄厚創(chuàng)作力量、成熟創(chuàng)作環(huán)境,并且有*力量推動的動漫項目,最終是否能夠創(chuàng)造出新的經(jīng)驗,值得關(guān)注。
傳統(tǒng)文化是*動漫的出路
今天,動漫已經(jīng)成為文化傳播的重要途徑之一,在世界發(fā)達(dá)*,動漫甚至是一種普及的、有效的、主流的文化思想表達(dá)方式,它對于青少年有著強大的影響力,同時,其影響力又不僅僅限于青少年。另一方面,民族傳統(tǒng)文化也是一國動漫得以獲得世界認(rèn)同的重要因素。因此,如《三字經(jīng)外傳》類動漫項目的啟動,對我國動漫事業(yè)的發(fā)展具有重要的推動作用和探索意義。
著名動畫家曲建方曾經(jīng)說過,當(dāng)前,我國的動漫創(chuàng)作存在“三缺失”的現(xiàn)象,即缺生活觀察、缺傳統(tǒng)文化考察、缺個人思想修養(yǎng)。其中,缺乏傳統(tǒng)文化考察是目前我國原創(chuàng)動漫作品最為突出的弱點。有評論以“偽原創(chuàng)、唯技術(shù)、乏使命”來批評當(dāng)前我國的動漫創(chuàng)作,這三方面的指摘,歸根結(jié)底是來自于傳統(tǒng)文化意識不足,作品缺乏民族底蘊。如果把精力更多地投注于技術(shù)層面的突破,而放棄或者淡化對本民族傳統(tǒng)文化的詮釋,那么最終完成的作品必將是沒有靈魂的,更加難以獲得普遍的認(rèn)同與廣泛的傳播。
曾經(jīng)風(fēng)靡*,甚至具有世界影響的《大鬧天宮》等優(yōu)秀國產(chǎn)動畫片,正是因為以本國傳統(tǒng)文化為故事框架,傳遞*民族的精神本質(zhì),包含著豐富的*元素,因此,最終得到觀眾的認(rèn)同,并且成為經(jīng)久不衰的經(jīng)典作品。巴黎的《世界報》曾經(jīng)這樣介紹《大鬧天宮》:“不但具有一般美國迪士尼作品的美感,而且造型藝術(shù)又是迪士尼式的美術(shù)片所做不到,即它完美地表達(dá)了*的傳統(tǒng)藝術(shù)風(fēng)格”。
不久前剛剛落幕的首屆深圳動漫節(jié)上,強調(diào)“*特色”成為眾多參展者的選擇。有設(shè)計者提出,將*文化的經(jīng)典形象Q化,既可以傳播傳統(tǒng)文化,又可以發(fā)揮動漫的生動風(fēng)格,讓人們在放松之余得到教育,加大傳統(tǒng)文化的推廣,“我們應(yīng)該讓更多的動漫產(chǎn)品標(biāo)注‘*設(shè)計’,而不是‘MADEIN CHINA’。 ”