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1.游戲動漫復(fù)合型人才
動漫游戲設(shè)計公司需要大量動漫人才,不僅需要懂得網(wǎng)頁平面設(shè)計還要會動畫制作,但國內(nèi)這樣的復(fù)合型人才很稀缺,我國的動漫產(chǎn)業(yè)剛剛起步,隨著動漫作品的越來越多,也對動漫設(shè)計制作人才需求量越拉越大,從而也體現(xiàn)我國的人才需求與職業(yè)教育之間脫節(jié)的問題。
2.動漫是一個機會
隨著時代的發(fā)展,科技創(chuàng)新日新月異,游戲動漫設(shè)計行業(yè)也飛速的發(fā)展,并且與很多產(chǎn)業(yè)緊密的結(jié)合,不斷地推動著游戲動漫場的前進,對很多動漫人才來說確實是一個好的機會,現(xiàn)在國內(nèi)也對動漫產(chǎn)業(yè)也加大了支持力度,是很多企業(yè)看到了希望。
3.零基礎(chǔ)怎么學(xué)好動漫設(shè)計
零基礎(chǔ)怎么學(xué)好動漫設(shè)計,我想有很多人想學(xué)好動漫設(shè)計,可是對于怎么學(xué)卻無從下手,有些人是學(xué)設(shè)計專業(yè)的,可是畢業(yè)后突然發(fā)現(xiàn),學(xué)校里學(xué)到的知識在工作中并不能用的很順手,這就是在學(xué)校學(xué)的都是一些理論知識,并沒有參與到實際創(chuàng)作中去。
4.動漫設(shè)計前景怎么樣
現(xiàn)在很多年輕人都很喜歡動漫,動漫具有好看畫面,精彩的打斗和視覺沖擊,那他的前景怎么樣,學(xué)習(xí)動漫可以在動畫,游戲,影視,廣告等企業(yè)工作,動漫設(shè)計也目前最為主流的行業(yè),行業(yè)的發(fā)展前景很好,待遇高人才稀缺,而*也在大力的扶持。
5.動漫設(shè)計應(yīng)該如何學(xué)
畫畫是基礎(chǔ),一開始素描,速寫,色彩都要先學(xué)好。然后動漫分為2D和3D,根據(jù)方向不同學(xué)習(xí)的東西也不同,2D的還是以繪畫為主,當然也會學(xué)習(xí)故事創(chuàng)作和分鏡等等,甚至還有導(dǎo)演的知識。3d還得學(xué)習(xí)建模之類的軟件。兩者創(chuàng)作方式有所不同,但都需要很好的美術(shù)基礎(chǔ),所以打好基礎(chǔ)沒錯的。*還要學(xué)習(xí)后期制作,把作品打造出來。
6.MAYA和3DMAX哪個重要
MAYA還是3D MAX那個更重要?這也是影視動漫游戲圈里永恒的話題了,再這里我也不做過多評價,只根據(jù)現(xiàn)實情況發(fā)表一下自己的見解。首先兩個軟件都很專業(yè),只是側(cè)重點不同罷了,MAYA側(cè)重動畫制作,3DMAX側(cè)重建筑動畫,游戲和影視特效,也許軟件本身并沒有明確的區(qū)分,但行業(yè)現(xiàn)狀就是這樣來區(qū)分的。兩者之間分工不同作用不同。
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