深圳光明新區(qū)動漫設計原畫培訓,現(xiàn)在深圳動漫設計培訓成了熱議話題,今天小編就帶著大家的好奇一起來探索怎樣學動漫設計,人體結(jié)構(gòu)課程,動漫設計要學習多久,網(wǎng)絡班與實體班對比,如何選擇專業(yè)又有責任的老師,2D跟3D的區(qū)別,F(xiàn)LASH動畫設計與制作。
怎樣學動漫設計
這是專業(yè)的問題,對于新手朋友老說可能會有點難,到那時我相信你通過培訓老師的指導下,再來理解機會很簡單了。*階段劇本寫作與編輯,設計素描色彩,Photoshop基礎平面技法;第二階段分二維角色設計、動漫高級繪畫、Illustrator圖形設計、3D游戲場景設計及實踐、3D游戲低模角色設計與制作等;第三階段3D游戲綁定與動畫制作、動漫數(shù)碼、游戲設計與開發(fā)綜合實訓、Maya三維設計與道具制作、Maya高級場景表現(xiàn);如果很迫切想提高自己的水平,小編推薦你去看看畫師通,可以找更多的靈感。
人體結(jié)構(gòu)課程
這節(jié)課程在學習中也是至關(guān)重要的,需要練習漫畫人物的人體結(jié)構(gòu)透視是對人體骨骼、肌肉、動態(tài)及光影全面了解的一個過程,也就是說,練習漫畫人物身體結(jié)構(gòu)就是在鞏固傳統(tǒng)美術(shù)的基礎,和平時練習人物速寫十分相似,但是畫法更加趨向夸張化。
![深圳動漫設計培訓](https://images.edutt.com/plan/202008/22/159805956225507.png)
動漫設計要學習多久
很多人說學動漫設計一般要讀多長時間,拿小編的經(jīng)驗來說,我差不多學了4個多月,因為我接觸這個行業(yè)的時候確實是個小白,完全不懂,雖然以前在學校學過,但是跟專業(yè)正規(guī)的培訓機構(gòu)去學習的話,以前都是皮毛,拿不上臺面的。時間要是安排的好,時間會更快,這里就需要選好機構(gòu)了,好的機構(gòu)讓我們學習事半功倍。
網(wǎng)絡班與實體班對比
區(qū)別還是很大的,就像沒有人可以通過在網(wǎng)上看視頻能學會開車一樣,我也從沒見過有人通過網(wǎng)絡看視頻教程畫好畫的。網(wǎng)絡班是看不見摸不著的,老師在上面講的再好,跟你沒有太大關(guān)系,網(wǎng)絡班多有一錘子買賣的意思。網(wǎng)絡班最主要的是缺少針對性,針對你進行系統(tǒng)化的、因材施教的教學。在我看來,實體班學習效果比網(wǎng)絡班至少強10倍,多年的教學經(jīng)驗表明:全日制、實體班學習效果更好。
如何選擇專業(yè)又有責任的老師
就像網(wǎng)上有些大V,又帥、又酷,沒事的時候曬曬自拍、拍個狗、曬個貓,也許你只是羨慕他的生活方式。我建議不要盲目崇拜,人一崇拜別人自己就會變得渺小。選擇大于努力,有些明星派老師打著自己的名號找個助教來代課,自己卻不出面幾次,這些你應該知道,因為是明星,所以粉絲多,你只是他眾多粉絲中的一位而已。一定要找一個關(guān)心你,在乎你的好老師。
2D跟3D的區(qū)別
二維動漫和三維動漫發(fā)展跟要學的內(nèi)容是不一樣的,但是基礎都是一定要先學畫畫,繪畫的基礎是很關(guān)鍵的,為了后期建模構(gòu)畫打基礎。其次就是FLASH與PS,還要學3DMAX,這個是很重要的軟件,用來建模用的。還會學PR,AE,這些都是用來后期剪輯的,因為建好模,做好動畫渲染后,就要運用這些軟件剪輯。
FLASH動畫設計與制作
從簡單到復雜的課程一般都是這樣的:*階段,F(xiàn)lash基本概念的介紹與簡單圖形的繪制。通過這個階段會對動畫有最初的認識跟了解,第二階段,簡單動畫項目的制作。掌握基本動畫技術(shù),最基本的創(chuàng)建單元格和復雜元件。在這個階段,會傳授一些基本技術(shù),就可以簡單的做小作品了。第三階段,小型綜合項目的制作。融合前面學的知識與技術(shù),可以進行小型的動畫制作了。加神操作練習,叨叨熟能生巧的境界。最終達到靈活運用各種命令完成作品的制作。
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