畫一張高清動(dòng)漫原畫需要多長時(shí)間?
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一張場景原畫需要畫多久?
需要好幾天,很多細(xì)節(jié)之處都需要打磨。
繪畫的過程就是一種觀察的過程,我們畫畫的過程就是將生活中留在我們腦海中的畫面用我們的思想豐滿然后畫在紙上,一般喜歡畫畫的人會(huì)更能注意到生活中事物的細(xì)節(jié),因此一般畫畫的人心思會(huì)更加細(xì)膩。
繪畫會(huì)讓你學(xué)會(huì)處理一個(gè)人的生活,繪畫是生活中很好打發(fā)時(shí)間的一種活動(dòng)。有了繪畫,生活中會(huì)少了很多孤單。在沒事的時(shí)候,拿起畫筆集中精神,幾個(gè)小時(shí)的時(shí)間很容易就過去了。畫畫不僅能度過沒事的時(shí)間,當(dāng)完成一幅畫作后,還能從畫中得到滿足。
會(huì)畫畫也是一技之長的一種,只要是在集體環(huán)境里,只要有繪畫的機(jī)會(huì),你就能發(fā)現(xiàn)自己的優(yōu)勢,所以會(huì)讓你變得更自信。畫畫是一種技術(shù),而不是一種虛無的東西。
東西方差異:
*山水畫在漫長的發(fā)展過程中,形成了獨(dú)特的風(fēng)格和審美情趣以及一套完整的理論體系。同樣,在西方畫壇占重要地位的風(fēng)景畫也是如此。
這兩種表現(xiàn)相同的對象卻采用不同的表現(xiàn)手法的藝術(shù)形式,在世界藝術(shù)寶庫中占有極其重要的地位。它們分別處在兩種不同的文明當(dāng)中,不管是在東方古老璀璨的歷史和文化中,還是在古希臘及羅馬的巨大藝術(shù)成就中,這兩種藝術(shù)的審美價(jià)值都是人類發(fā)展的寶貴遺產(chǎn)。
二者之間的異同的比較,有助于兩種偉大藝術(shù)的交流和發(fā)展。不管那一種藝術(shù)只有相互交融和吸收才能獲得更強(qiáng)的生命力。
一般畫一張游戲原畫需要多長時(shí)間
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專業(yè)漫畫家一張?jiān)嫸嚅L時(shí)間
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零基礎(chǔ)學(xué)習(xí)原畫要多久
學(xué)原畫需要多久我們都聽說過一句話,活到老學(xué)到老,原畫是一個(gè)隨著時(shí)間的推移,會(huì)出現(xiàn)新的技術(shù),從事原畫師這個(gè)職業(yè)的小伙伴,需要不斷的提升自己。
1、零基礎(chǔ)學(xué)原畫
零基礎(chǔ)學(xué)原畫需要多久?這個(gè)首先我們需要學(xué)習(xí)美術(shù)基礎(chǔ),透視、素描、線條、人體等,另外還包括軟件的使用,大概時(shí)間在3~4個(gè)月可以學(xué)完。然后升級到原畫角色的設(shè)計(jì),或者場景感念設(shè)計(jì),這個(gè)課程需要學(xué)習(xí)人物的動(dòng)態(tài),細(xì)節(jié)、上色等等。大概在4~6個(gè)月,如果是從零開始學(xué)原畫, 整體的時(shí)間大概需要1年左右的時(shí)間。
錯(cuò)過什么,都不能錯(cuò)過學(xué)習(xí)資源,有資源,才硬氣。
我收集了很多教材的掃描版書籍,也有很多視頻教程資料,同時(shí)為了方便大家交流,我把資料教程書籍,都放在了大型學(xué)習(xí)教程資料(裙)里了,加薇信開始:gon 末尾:699 ,把以上兩組數(shù)字按照先后順序組合起來即可,會(huì)拉你進(jìn)裙。這里面的資料和資源可以讓大家少走很多的彎路,提高大家的學(xué)習(xí)效率。
2、擁有原畫基礎(chǔ),針對性的學(xué)習(xí),比如原畫的角色設(shè)計(jì)。這樣一些基礎(chǔ)的知識(shí)就可以直接跳過學(xué)原畫時(shí)間也就大大雖短,大概在1~3個(gè)月可以學(xué)完。
學(xué)原畫需要多久?總體來說,基礎(chǔ)越好,學(xué)習(xí)的時(shí)間也就越短,零基礎(chǔ)學(xué)員,學(xué)一門技術(shù)就要從頭到尾掌握理論與技巧,然后再經(jīng)過成千上萬次的練習(xí)實(shí)操,所以時(shí)間是比較長的。
學(xué)原畫需要需要學(xué)習(xí)什么內(nèi)容呢?
首先美術(shù)基礎(chǔ):素描基礎(chǔ),人體結(jié)構(gòu),構(gòu)圖,透視,色彩等等,你的基本功扎實(shí)的程度能夠決定你究竟能走多遠(yuǎn)。
其次,顏色搭配,顏色分布,色彩心理學(xué)等等,學(xué)習(xí)理論知識(shí),學(xué)習(xí)怎樣才能畫出一幅好畫。從學(xué)習(xí)視覺美感的最基本規(guī)律出發(fā),這些基本的理論知識(shí)是十分重要的 。
再次,結(jié)構(gòu)素描,用線條來表達(dá)結(jié)構(gòu)關(guān)系,空間選視關(guān)系。從簡單幾何形體寫生到復(fù)雜幾何形體,目的是學(xué)習(xí)對物體空間結(jié)構(gòu)表達(dá)。 光影素描,通過光影素描寫生的方式學(xué)習(xí)如何用光影來表達(dá)物體空間結(jié)構(gòu),如何推理光影塑造體積感,如何表現(xiàn)各種不同的材質(zhì),虛與實(shí)的對比。
*,人體結(jié)構(gòu)的學(xué)習(xí),熟悉人體每一塊骨骼和肌肉的形狀與相互之間的疊壓與纏繞關(guān)系,不同人體動(dòng)態(tài)下肌肉與骨骼的拉伸變形。熟悉游戲原畫和插畫中常見的各種人體姿態(tài),需要大量的速寫練習(xí)。
零基礎(chǔ)學(xué)習(xí)原畫要多久?
零基礎(chǔ)學(xué)習(xí)原畫要1個(gè)月的時(shí)間。短直線、長直線、先練橫線再練豎線、斜線。雖然練習(xí)線條的過程很無聊,但是很重要。把線條練好了,才能畫出好的素描作品。然后再是一定要學(xué)會(huì)認(rèn)真觀察,如果觀察不夠。
畫畫的時(shí)候就會(huì)不夠完整。然后還要善于思考,學(xué)會(huì)舉一反三,有些畫畫技巧是可以通用到各種繪畫當(dāng)中的。
主要優(yōu)勢:
原畫創(chuàng)作是決定動(dòng)畫片動(dòng)作質(zhì)量好壞最重要的一道工序。傳統(tǒng)二維一般系列動(dòng)畫片的制作順序如下,現(xiàn)有文學(xué)本,然后編成文學(xué)劇本,繪制分鏡頭,繪制設(shè)計(jì)稿,進(jìn)行原畫創(chuàng)作,加動(dòng)畫,上色,拍攝,剪輯,配音,配樂。
在一些動(dòng)畫片種里就不存在原畫的概念。例如在沙土動(dòng)畫,黏土動(dòng)畫,剪紙動(dòng)畫等定格動(dòng)畫中都不存在原畫的概念,因?yàn)槊恳粡埗际峭戎匾摹?/p>
零基礎(chǔ)學(xué)習(xí)游戲原畫設(shè)計(jì)一般要多久
一? 別說零基礎(chǔ)不能學(xué)好原畫,只要肯努力,什么都能學(xué),都不是事。很多人在*之前,都是一直努力讀書,學(xué)習(xí)的目的、人生的前方,就是考上*,并沒有對自己的未來有過深入的思考。但當(dāng)真的考完高考,經(jīng)過狂歡,上了*之后,才發(fā)現(xiàn)自己對未來一片迷茫,完全不知道自己想要做什么。有的人就照著專業(yè)學(xué)下去了,有的人上*發(fā)現(xiàn)專業(yè)不喜歡,反而對畫畫產(chǎn)生了興趣,同時(shí)又喜歡玩游戲,就想成為一名游戲原畫師。但是很多小伙伴心里犯嘀咕,我沒美術(shù)基礎(chǔ)能成為原畫師嗎?我啥也不會(huì)能成為原畫師嗎?不會(huì)不是問題,年齡不是問題,只要肯努力,什么都不是問題,學(xué)就是了。
二? 有系統(tǒng)的游戲原畫學(xué)習(xí)路線圖,才不會(huì)迷路,不走彎路,便是捷徑。? ?很多小伙伴想成為游戲原畫師,但是不知道怎么學(xué),學(xué)什么,很多時(shí)候?qū)W著學(xué)著就跑偏了,這樣不好,有點(diǎn)浪費(fèi)時(shí)間了,下面我將會(huì)全面化,系統(tǒng)化的跟大家講一下,游戲原畫到底應(yīng)該怎么學(xué),一掃大家心中的隱瞞和迷惘。
? 我在下面將會(huì)從心態(tài)修煉,內(nèi)功修煉,外功修煉,工具裝備,實(shí)力評測,方面展開論述,這些優(yōu)質(zhì)的內(nèi)容很重要,大家有必要看一下。同時(shí)單單的靠一篇文章是不會(huì)讓大家有實(shí)質(zhì)的進(jìn)步的,我還為大家準(zhǔn)備了游戲原畫的相關(guān)視頻教程,軟件,以及每天講游戲原畫插畫的直播課,大家可以聽一下,無償?shù)膴W,需要相關(guān)資料和看直播課的,可以到我的游戲原畫插畫板繪(裙):它開頭的一組數(shù)字是:239,中間的一組數(shù)字是:869,位于結(jié)尾的一組數(shù)字是:377。把以上三組數(shù)字按照先后順序組合起來即可。學(xué)習(xí)需要多交流,多借鑒吸收別人的才能強(qiáng)大,海納百川有容乃大嘛。
三 心態(tài)修煉:原畫師有個(gè)好心態(tài)才能劈風(fēng)斬浪,不斷前進(jìn)。(1)游戲原畫修煉心法一:缺啥補(bǔ)啥,心如止水。
對于游戲原畫怎么下手這個(gè)問題,有些人會(huì)回答道:你去練習(xí)素描,色彩,速寫就可以了。沒錯(cuò),的確答案是這樣的。但這并不是初學(xué)者最缺的,初學(xué)者自己比其他任何人都想進(jìn)步。我認(rèn)為初學(xué)者最缺乏的是心--一顆不浮躁,心如止水的心。
缺乏一顆畫方就只想方,畫圓就只想圓的心。
缺乏一雙靈動(dòng),閃爍全局的眼睛。
缺乏一顆能刺繡般的耐心。
缺乏一種承認(rèn)他人之優(yōu)點(diǎn),真真正正接納別人長處的謙卑。
(2))游戲原畫修煉心法二:慢就是快,快就是慢。
不要求一步登天,也不要求能夠一天形成畫風(fēng),這些都是要長期進(jìn)行練習(xí)才能出來的。也不要懶癌拖延癥,如果你有這樣的心成為原畫師/插畫師卻還是做不到犧牲部分的玩樂來進(jìn)行練習(xí),那還是當(dāng)做愛好就可以了。
學(xué)游戲原畫之后,你會(huì)發(fā)現(xiàn)板繪和手繪的感覺是截然不同的,很可能會(huì)讓你推翻手繪的習(xí)慣建立新的繪畫習(xí)慣,所以剛開始學(xué)游戲原畫會(huì)讓你產(chǎn)生一些挫折感,這里先給一些學(xué)游戲原畫入門學(xué)習(xí)者敲個(gè)警鐘。不要奢求學(xué)游戲原畫可以速成,這是不可能的,每一位游戲原畫師,都是經(jīng)歷了各種磨難的!
(3)游戲原畫修煉心法三:不以物喜,不以己悲。
繪畫藝術(shù)的道路中可能會(huì)遇到很多的荊棘,但是不要害怕,不要退縮,辦法總比困難多,要學(xué)會(huì)調(diào)整自己的心態(tài)。心是晴的,雨天你也會(huì)很開心。要做到不以物喜,不以己悲,用平常心面對生活中的一切,總之要充滿正能量。你笑對生活,生活也會(huì)給你微笑。這樣你才能獲得持久的動(dòng)力。
(4)游戲原畫修煉心法三:生命不息,奮斗不止。
想畫好游戲原畫,請做好長期作戰(zhàn)的準(zhǔn)備吧。說到這里有的同學(xué)可能要倒吸一口涼氣了,說怎么要長期學(xué)習(xí)嗎?要這樣艱苦很久很久?并非如此,只要是你喜歡的事情,并把繪畫作為你生活中的一部分,哪天不畫了,你反倒覺得差點(diǎn)什么呢,會(huì)覺得很苦。而你只是需要將奮斗作為畢生的信念。這樣才能有更大的發(fā)展空間,繪畫是一門藝術(shù),藝術(shù)無止境。
(5)游戲原畫修煉心法四:不達(dá)目的,絕不罷休。
既然選擇了遠(yuǎn)方,便只顧風(fēng)雨兼程。選擇了藝術(shù)的這條路,即使路途艱辛,跪著也要走完。要么不選擇,選擇了就要堅(jiān)持下去,絕不能半途而廢。很多轉(zhuǎn)行過來學(xué)習(xí)游戲原畫的同學(xué)們,他們在作出選擇的過程中面對了很多的困難和壓力才走出的這一步。如果你一旦放棄,你可以想想后果是多么得不堪設(shè)想,你之前的豪言壯語變成了謊言,可能你身邊的人再也不信任你了,因?yàn)槟阕约憾疾幌嘈抛约毫藙e人還會(huì)相信你嗎?那么以后你該怎么樣面對呢?請記住一句話,要么不做,要做就做的*,不達(dá)目的,決不罷休。
四? 內(nèi)功修煉:成為游戲原畫師需要提升內(nèi)在的基本功。想學(xué)游戲原畫的小伙伴,一定要練好扎實(shí)的基本功,現(xiàn)在沒有無所謂,練啊,學(xué)啊,有了扎實(shí)的基本功,以后想走哪個(gè)方向,都比較輕松容易上手。
(1)美術(shù)基礎(chǔ):
美術(shù)基礎(chǔ)這個(gè)是最基本的,當(dāng)然有很多想學(xué)原畫的小伙伴沒有美術(shù)基礎(chǔ),難道就不能學(xué)原畫了嘛?反過來想,誰天生就有美術(shù)基礎(chǔ),這些都是努努力可以學(xué)的,沒有美術(shù)基礎(chǔ),學(xué)習(xí)一下就有了嘛,更不是把不會(huì)美術(shù)的同學(xué)拒之門外的理由,比如2021年暑假非常火的那個(gè)電影《哪吒》的導(dǎo)演餃子*是學(xué)醫(yī)的,畢業(yè)以后才從事的動(dòng)畫繪畫這一塊,兩個(gè)專業(yè)根本就是風(fēng)馬牛不相及的,但是人家就是轉(zhuǎn)行了,還挺成功,通過一段時(shí)間的積累,導(dǎo)演出了動(dòng)畫電影前所未有的新高度,票房50億,以前我們*的動(dòng)畫電影上10億都費(fèi)勁,更何況上5了。基礎(chǔ)很重要,但基礎(chǔ)和什么年齡有基礎(chǔ)沒關(guān)系,只要你肯努力,什么時(shí)候都可以。
原畫師的美術(shù)基礎(chǔ),或者說所有美術(shù)從業(yè)者共同的美術(shù)基礎(chǔ),指的就是結(jié)構(gòu)關(guān)系、素描關(guān)系和色彩關(guān)系。結(jié)構(gòu)關(guān)系是指物體的透視、形體,這一塊是繪畫的基礎(chǔ),無論畫什么,結(jié)構(gòu)透視畫不好都是不行的。對于結(jié)構(gòu)關(guān)系,我們可以通過速寫、素描來進(jìn)行練習(xí);素描關(guān)系就是三大面和調(diào),這一塊關(guān)乎畫面的陰影和層次感,表現(xiàn)物體的體積,是表現(xiàn)畫面視覺沖擊力不可或缺的一部分;色彩關(guān)系包含對比色、鄰近色等等,合理的運(yùn)用色彩可以讓你的作品更有觀賞性,更有可讀性,更能吸引讀者的目光。
(2)角色設(shè)計(jì)
對一名原畫師來說,角色設(shè)計(jì)是一名原畫師必須要知道的知識(shí),這個(gè)就像美術(shù)基礎(chǔ)一樣,學(xué)習(xí)角色搭配相應(yīng)的服飾、道具、以及紋理,還有基本的表現(xiàn)手法。了解原畫的設(shè)計(jì)流程,把握色性格、身份特點(diǎn),將角色應(yīng)用自如。
(3)場景設(shè)計(jì)
在原畫師設(shè)計(jì)完角色之后,就是場景設(shè)計(jì),在加上之前的基礎(chǔ),這三個(gè)對原畫師來說是至關(guān)重要的。場景設(shè)計(jì)是要學(xué)習(xí)不同時(shí)代、不同民族、不同文化背景下的建筑設(shè)計(jì)風(fēng)格及元素運(yùn)用技巧,如何運(yùn)用筆刷已達(dá)到更快更出色的效果。學(xué)習(xí)不同風(fēng)格場景的設(shè)計(jì)理念,如何搭建一個(gè)自己想要的世界。學(xué)習(xí)如何通過光影、色彩布局和細(xì)節(jié)等來創(chuàng)造具有恐懼感、視覺沖擊力的概念場景。
(4)學(xué)習(xí)游戲原畫要掌握人體結(jié)構(gòu)繪畫。
因?yàn)橛螒蛟嫿?jīng)常要進(jìn)行角色設(shè)計(jì),掌握人體結(jié)構(gòu)對游戲原畫來說是很重要的,通常我們是通過速寫的練習(xí)來掌握人體結(jié)構(gòu)的畫法。
(5)學(xué)習(xí)游戲原畫需要掌握寫實(shí)角色設(shè)計(jì)方法。
寫實(shí)風(fēng)格是游戲原畫設(shè)計(jì)時(shí)常見的風(fēng)格,又分為國古、日式、日韓和歐式等多種類型,從輪廓到細(xì)化,再到三視圖包裝,都屬于角色設(shè)計(jì)的流程。
(6)學(xué)習(xí)游戲原畫需要掌握Q版人物設(shè)計(jì)方法。
游戲原畫不僅會(huì)涉及到寫實(shí)原畫設(shè)計(jì),也會(huì)設(shè)計(jì)Q版人物設(shè)計(jì),Q版角色設(shè)計(jì)總體流程跟寫實(shí)人物設(shè)計(jì)差不多,算是另一種常見風(fēng)格。而這些在我們的游戲行業(yè)班都能夠掌握
5.要有破釜沉舟的決心和毅力。
(7)多進(jìn)行板繪練習(xí):
手繪練習(xí)的話可能能夠幫助你往后成為插畫師,但就目前科技飛速發(fā)展的情況,還是建議你進(jìn)行板繪,道具什么的不用買很貴,自己量力而行,重要的是一定要多多練習(xí)!板繪和手繪的手感還是有差的。當(dāng)然如果你很喜歡手繪,也可以進(jìn)行練習(xí),一起學(xué)不是什么不應(yīng)該的事情。
(8)多看圖,多學(xué)習(xí)。
不要描圖,可以進(jìn)行臨摹,但是盡可能的臨摹大師的作品,而不是覺得“啊這個(gè)畫風(fēng)很不錯(cuò)的樣子我要畫”或者“這個(gè)人物是我喜歡的角色”(當(dāng)然這些也是你的喜好,也不排除這樣的畫有部分是OK的),我的意思是找那些至少在基礎(chǔ)上較穩(wěn)(人體啊透視啊明暗啊等等)沒大問題的畫作。
五? ?外功修煉:成為原畫師需要吸收外界的光和熱。1.游戲原畫師需要掌握豐富的課外知識(shí)。
有的同學(xué)看到這里就懵逼了,怎么當(dāng)游戲原畫師還要豐富的課外知識(shí)呢?有這樣疑問的同學(xué)肯定是對游戲原畫師的工作不太了解。游戲原畫師負(fù)責(zé)的是游戲的前期場景與角色的設(shè)計(jì),簡單的說就是根據(jù)策劃的文案,在特定的游戲背景下,繪制出角色的設(shè)計(jì)圖。如何讓角色設(shè)定符合游戲背景?一個(gè)蒸汽朋克背景下的戰(zhàn)士,他的服裝是怎么樣的?拿什么武器?裝飾紋身又該是什么風(fēng)格?如果游戲原畫師對蒸汽朋克這一文化沒有一定的了解,是不可能設(shè)計(jì)出合理的角色的。
2.游戲原畫師需要掌握商業(yè)化的繪畫風(fēng)格。
主要是如何讓你觀眾接受你的設(shè)計(jì)。游戲公司做游戲肯定是為了賺錢嘛,游戲原畫師設(shè)計(jì)的人物越貼合玩家的審美,玩家覺得越好看,就越容易為游戲買賬。可以說設(shè)計(jì)風(fēng)格直接可以影響到游戲銷售得好不好,氪金的人多不多。所以游戲原畫師需要增強(qiáng)自己的商業(yè)化繪畫風(fēng)格,該恰飯的時(shí)候就要恰飯,千萬不能搞非主流。個(gè)性化的風(fēng)格只適合當(dāng)藝術(shù)家,在傳統(tǒng)手繪本、雜志等媒介上比較吃香,數(shù)字繪畫則需要商業(yè)化的風(fēng)格。
我們?nèi)绻辛粢庖恍┰O(shè)計(jì)作品分享平臺(tái),就能發(fā)現(xiàn)有一部分的原畫師,你看他的作品能看出他畫工不錯(cuò),基礎(chǔ)很扎實(shí),但又覺得他的作品不夠討喜,或者風(fēng)格很另類。這樣的畫師就是缺少了商業(yè)化審美。所謂商業(yè)化審美,就是指針對*受眾的市場,有目的的進(jìn)行創(chuàng)作。甲方為什么找你畫原畫?就是要吸引目標(biāo)顧客嘛,你要做的就是針對目標(biāo)顧客的審美,畫出最有吸引力的作品。用網(wǎng)上的話來講就是恰飯,你既然恰這口飯,就不能完全隨自己的意愿進(jìn)行創(chuàng)作。
3.收集并分類大量素材,閑暇的時(shí)候欣賞它們
要想設(shè)計(jì)一個(gè)在現(xiàn)實(shí)生活找不到原型的物體,是非常非常難得.
1.收集 如果你還在找工作,那希望你定位自己對美術(shù)風(fēng)格的把控能力,吸收能力,面對市場的林林總總的項(xiàng)目,有太多的風(fēng)格去選擇,所以你要收集琳瑯滿目各種風(fēng)格的素材,以便你在練習(xí)或者工作中從中汲取養(yǎng)分。
2.分類 素材有什么不好找的,右鍵另存,簡簡單單,但是好好的去給他們分一分類是很重要的事情,這樣的話你知道你在做一個(gè)項(xiàng)目的時(shí)候或者自己在練習(xí)的時(shí)候,在用素材可以馬上找到,這會(huì)帶來你工作效率的提升。
3 .欣賞 對于別人的作品,如果你只有工作或者繪畫的時(shí)候才會(huì)用上他們,這個(gè)利用程度也許并不充分。
六? ?工具裝備:成為原畫師沒有武器怎么戰(zhàn)斗? ?繪畫的工具有很多,傳統(tǒng)的繪畫工具就是毛筆、鉛筆、炭、水彩等等,在現(xiàn)代,原畫師漫畫師這種與互聯(lián)網(wǎng)緊密相連的職業(yè)的繪畫工具基本都是數(shù)位板和繪畫軟件,這也就是所謂的數(shù)字繪畫。數(shù)字繪畫有繪畫方便、修改便捷、作品傳遞快速等優(yōu)點(diǎn),極大的提高了美術(shù)作業(yè)的效率。作為一個(gè)原畫師,我們掌握好數(shù)字繪畫的工具是必須的。
(1)畫游戲原畫的板子。
數(shù)位板是畫游戲原畫必備的一個(gè)繪畫工具啦,選擇游戲原畫繪畫板肯定當(dāng)屬Wacom,而Wacom 適合游戲原畫新手的板子就是CTL672,適合游戲原畫初學(xué)者入手。
學(xué)游戲原畫基本都是板繪,那么板繪沒有紙張的那種彈性空間,而且板子精確捕捉筆尖的路徑,因此用板子畫游戲原畫的時(shí)候,應(yīng)注意手指關(guān)節(jié)不要發(fā)力,而用手腕或手臂的力量快速“掃"線。畫不準(zhǔn)沒關(guān)系,按下鍵盤上的Ctrl+z,撤銷重畫,直到滿意為止,不過現(xiàn)在有專門針對游戲原畫板繪的紙,鋪在板子上也可以!
(2)畫游戲原畫的軟件。
常見畫游戲原畫的軟件有photoshop,,CSP,SAl,其中PS,SAI,最適合游戲原畫新人上手。PS功能強(qiáng)大,有很多游戲原畫學(xué)習(xí)者選擇PS!還有就是SAI,SAl這款軟件小巧輕便,上手容易,一些游戲原畫入門的朋友都會(huì)比較喜歡!
七? ?實(shí)力評測:知道自己原畫水平在哪,才知道應(yīng)該去哪。(一)原畫師具備的基本特點(diǎn):
(1)具有較高的審美素養(yǎng),較強(qiáng)的視覺感受功能里和視覺表現(xiàn)能力;
(2)掌握動(dòng)漫畫的基本原理和基礎(chǔ)理論,并能在實(shí)踐中融會(huì)貫通;
(3)掌握動(dòng)漫畫的各種表現(xiàn)語言和表現(xiàn)技巧,有較強(qiáng)的專業(yè)設(shè)計(jì)能力和創(chuàng)造能力;
(4)能熟練運(yùn)用計(jì)算機(jī)進(jìn)行專業(yè)的輔助設(shè)計(jì)和創(chuàng)作。
(二)要如何達(dá)到專業(yè)原畫師水準(zhǔn)?
? ?原畫師除了基本功扎實(shí),他們通常在游戲行業(yè)的專業(yè)能力也很強(qiáng)。然而這些專業(yè)能力其實(shí)就是在基本功的深淺上去評級的。專業(yè)能力指:
(1)富有靈魂的設(shè)計(jì),具有生命的畫面表達(dá)能力,能吸引眼球的創(chuàng)造力。
(2)修圖(在一些基本的素材上將其精畫成成品)
(3)細(xì)化(和修圖差不多,但可能更偏向于繪畫,會(huì)包含一些設(shè)計(jì),通常是接著別人的草稿繼續(xù)畫)
(4) 快速設(shè)計(jì)(在很短的時(shí)間內(nèi)速寫出設(shè)計(jì)意圖并且呈現(xiàn)完稿的大效果)
(5)修改能力(根據(jù)組長,主美,運(yùn)營,策劃,老板的意見做出修改調(diào)整)
(三)要如何達(dá)到初級原畫師水準(zhǔn)?
除去卓越的要求,也就是*條(富有靈魂的。。。。)能將其他中的一樣做到優(yōu)秀即可。就可以成為初級原畫師啦。
其他的細(xì)節(jié)就不一一列舉了,上述的這些專業(yè)能力其實(shí)對應(yīng)的基本功無非就是:素描關(guān)系,色彩關(guān)系,速寫能力,觀察力。說道這里可能你會(huì)說,我也知道啊。沒錯(cuò),的確很多人都知道,但就是很多人做不好。
自學(xué)游戲原畫要多久?
自學(xué)游戲原畫要多久?自學(xué)沒有時(shí)間長久之分,如果沒有基礎(chǔ)自學(xué)花費(fèi)的時(shí)間更多,不管是在什么領(lǐng)域,自學(xué)者都占絕大多數(shù),你說自學(xué)原畫可以嗎?可以,首先你對這個(gè)比較喜歡且有時(shí)間,在你自學(xué)的時(shí)候,考慮一下你是否能有大量的時(shí)間在這里揮霍。尤其是說為了以后的工作的,想成為原畫師的。
自學(xué)不是不行,但可能會(huì)繞很多彎路,而且錯(cuò)誤的方法一但畫成一種慣性,后面花再多時(shí)間和精力都掰不過來。能力不出眾的,零基礎(chǔ)的話建議進(jìn)行系統(tǒng)的專業(yè)學(xué),找一個(gè)實(shí)體面授培訓(xùn)機(jī)構(gòu)或者線上平臺(tái)是最簡單有效的方法。
在眾多的原畫機(jī)構(gòu)中,王氏教育相對口碑更好,教學(xué)團(tuán)隊(duì)更強(qiáng)大,想知道王氏教育實(shí)體培訓(xùn)有多強(qiáng),線上聽一聽就get到了:點(diǎn)擊進(jìn)入王氏教育網(wǎng)校(可下載原畫教學(xué)APP)。
經(jīng)過18年市場的洗禮,積累了大量的原畫教學(xué)經(jīng)驗(yàn),融入了市場上成功的商業(yè)案例,不斷迭代優(yōu)化教學(xué)方案,真正用心設(shè)計(jì)每一堂課,而且王氏教育的創(chuàng)始人和管理層都是原畫行業(yè)的專家出身,了解整個(gè)產(chǎn)業(yè),需求,就業(yè),能無縫深入到市場需求,做到投資型教育機(jī)構(gòu)所不能企及的細(xì)致入微。
即便你現(xiàn)在沒法去線下學(xué),也能在手機(jī)應(yīng)用市場下載到王氏教育實(shí)實(shí)在在的教學(xué)研發(fā)產(chǎn)品:繪學(xué)霸APP,上面有十多年來的新老學(xué)員在里面交流。
做出一個(gè)游戲原畫要多久?學(xué)習(xí)要多久??
如果是*的話 1個(gè)月的事像外國的 比如 魔獸世界 大型網(wǎng)游 想要做好 需要1~4年 甚至4年以上
如果是學(xué)習(xí) 你可以去計(jì)算機(jī)學(xué)校
質(zhì)量不同制作的時(shí)間自然不同 大小也就不同了
游戲原畫一般要學(xué)習(xí)多久啊,學(xué)費(fèi)多少
游戲原畫一般要學(xué)習(xí)6-8個(gè)月,學(xué)費(fèi)在幾千到幾萬不等,具體應(yīng)看機(jī)構(gòu)的培訓(xùn)方案。想要快速掌握游戲原畫知識(shí),推薦完美世界教育的游戲原畫課程,相比起其他類型的游戲設(shè)計(jì)或者開發(fā)來說,游戲原畫易上手,課程費(fèi)也不算太貴??梢匀ニ麄児倬W(wǎng)看看www..com/3Djianmo.html?&=125完美世界自己的人才培訓(xùn)基地想要快速學(xué)習(xí)游戲原畫,應(yīng)注意以下幾點(diǎn):
1、美術(shù)基礎(chǔ):指的就是結(jié)構(gòu)關(guān)系、素描關(guān)系和色彩關(guān)系。對于結(jié)構(gòu)關(guān)系可以通過速寫、素描來進(jìn)行練習(xí);素描關(guān)系就是三大面和調(diào),這一塊關(guān)乎畫面的陰影和層次感,表現(xiàn)物體的體積;色彩關(guān)系包含對比色、鄰近色等等,合理的運(yùn)用色彩。
2、學(xué)習(xí)游戲原畫要掌握人體結(jié)構(gòu)繪畫:因?yàn)橛螒蛟嫿?jīng)常要進(jìn)行角色設(shè)計(jì),掌握人體結(jié)構(gòu)對游戲原畫來說是很重要的,通常是通過速寫的練習(xí)來掌握人體結(jié)構(gòu)的畫法。
3、學(xué)習(xí)游戲原畫需要掌握寫實(shí)角色設(shè)計(jì)方法:寫實(shí)風(fēng)格是游戲原畫設(shè)計(jì)時(shí)常見的風(fēng)格,又分為國古、日式、日韓和歐式等多種類型,從輪廓到細(xì)化,再到三視圖包裝,都屬于角色設(shè)計(jì)的流程。
4、多進(jìn)行板繪練習(xí):就目前科技飛速發(fā)展的情況,還是建議進(jìn)行板繪,多多練習(xí)。
5、多看圖,多學(xué)習(xí):不要描圖,可以進(jìn)行臨摹,但是盡可能的臨摹大師的作品。
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