畫(huà)一張高清動(dòng)漫原畫(huà)需要多長(zhǎng)時(shí)間?
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一張場(chǎng)景原畫(huà)需要畫(huà)多久?
需要好幾天,很多細(xì)節(jié)之處都需要打磨。
繪畫(huà)的過(guò)程就是一種觀察的過(guò)程,我們畫(huà)畫(huà)的過(guò)程就是將生活中留在我們腦海中的畫(huà)面用我們的思想豐滿然后畫(huà)在紙上,一般喜歡畫(huà)畫(huà)的人會(huì)更能注意到生活中事物的細(xì)節(jié),因此一般畫(huà)畫(huà)的人心思會(huì)更加細(xì)膩。
繪畫(huà)會(huì)讓你學(xué)會(huì)處理一個(gè)人的生活,繪畫(huà)是生活中很好打發(fā)時(shí)間的一種活動(dòng)。有了繪畫(huà),生活中會(huì)少了很多孤單。在沒(méi)事的時(shí)候,拿起畫(huà)筆集中精神,幾個(gè)小時(shí)的時(shí)間很容易就過(guò)去了。畫(huà)畫(huà)不僅能度過(guò)沒(méi)事的時(shí)間,當(dāng)完成一幅畫(huà)作后,還能從畫(huà)中得到滿足。
會(huì)畫(huà)畫(huà)也是一技之長(zhǎng)的一種,只要是在集體環(huán)境里,只要有繪畫(huà)的機(jī)會(huì),你就能發(fā)現(xiàn)自己的優(yōu)勢(shì),所以會(huì)讓你變得更自信。畫(huà)畫(huà)是一種技術(shù),而不是一種虛無(wú)的東西。
東西方差異:
*山水畫(huà)在漫長(zhǎng)的發(fā)展過(guò)程中,形成了獨(dú)特的風(fēng)格和審美情趣以及一套完整的理論體系。同樣,在西方畫(huà)壇占重要地位的風(fēng)景畫(huà)也是如此。
這兩種表現(xiàn)相同的對(duì)象卻采用不同的表現(xiàn)手法的藝術(shù)形式,在世界藝術(shù)寶庫(kù)中占有極其重要的地位。它們分別處在兩種不同的文明當(dāng)中,不管是在東方古老璀璨的歷史和文化中,還是在古希臘及羅馬的巨大藝術(shù)成就中,這兩種藝術(shù)的審美價(jià)值都是人類(lèi)發(fā)展的寶貴遺產(chǎn)。
二者之間的異同的比較,有助于兩種偉大藝術(shù)的交流和發(fā)展。不管那一種藝術(shù)只有相互交融和吸收才能獲得更強(qiáng)的生命力。
一般畫(huà)一張游戲原畫(huà)需要多長(zhǎng)時(shí)間
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專(zhuān)業(yè)漫畫(huà)家一張?jiān)?huà)多長(zhǎng)時(shí)間
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零基礎(chǔ)學(xué)習(xí)原畫(huà)要多久
學(xué)原畫(huà)需要多久我們都聽(tīng)說(shuō)過(guò)一句話,活到老學(xué)到老,原畫(huà)是一個(gè)隨著時(shí)間的推移,會(huì)出現(xiàn)新的技術(shù),從事原畫(huà)師這個(gè)職業(yè)的小伙伴,需要不斷的提升自己。
1、零基礎(chǔ)學(xué)原畫(huà)
零基礎(chǔ)學(xué)原畫(huà)需要多久?這個(gè)首先我們需要學(xué)習(xí)美術(shù)基礎(chǔ),透視、素描、線條、人體等,另外還包括軟件的使用,大概時(shí)間在3~4個(gè)月可以學(xué)完。然后升級(jí)到原畫(huà)角色的設(shè)計(jì),或者場(chǎng)景感念設(shè)計(jì),這個(gè)課程需要學(xué)習(xí)人物的動(dòng)態(tài),細(xì)節(jié)、上色等等。大概在4~6個(gè)月,如果是從零開(kāi)始學(xué)原畫(huà), 整體的時(shí)間大概需要1年左右的時(shí)間。
錯(cuò)過(guò)什么,都不能錯(cuò)過(guò)學(xué)習(xí)資源,有資源,才硬氣。
我收集了很多教材的掃描版書(shū)籍,也有很多視頻教程資料,同時(shí)為了方便大家交流,我把資料教程書(shū)籍,都放在了大型學(xué)習(xí)教程資料(裙)里了,加薇信開(kāi)始:gon 末尾:699 ,把以上兩組數(shù)字按照先后順序組合起來(lái)即可,會(huì)拉你進(jìn)裙。這里面的資料和資源可以讓大家少走很多的彎路,提高大家的學(xué)習(xí)效率。
2、擁有原畫(huà)基礎(chǔ),針對(duì)性的學(xué)習(xí),比如原畫(huà)的角色設(shè)計(jì)。這樣一些基礎(chǔ)的知識(shí)就可以直接跳過(guò)學(xué)原畫(huà)時(shí)間也就大大雖短,大概在1~3個(gè)月可以學(xué)完。
學(xué)原畫(huà)需要多久?總體來(lái)說(shuō),基礎(chǔ)越好,學(xué)習(xí)的時(shí)間也就越短,零基礎(chǔ)學(xué)員,學(xué)一門(mén)技術(shù)就要從頭到尾掌握理論與技巧,然后再經(jīng)過(guò)成千上萬(wàn)次的練習(xí)實(shí)操,所以時(shí)間是比較長(zhǎng)的。
學(xué)原畫(huà)需要需要學(xué)習(xí)什么內(nèi)容呢?
首先美術(shù)基礎(chǔ):素描基礎(chǔ),人體結(jié)構(gòu),構(gòu)圖,透視,色彩等等,你的基本功扎實(shí)的程度能夠決定你究竟能走多遠(yuǎn)。
其次,顏色搭配,顏色分布,色彩心理學(xué)等等,學(xué)習(xí)理論知識(shí),學(xué)習(xí)怎樣才能畫(huà)出一幅好畫(huà)。從學(xué)習(xí)視覺(jué)美感的最基本規(guī)律出發(fā),這些基本的理論知識(shí)是十分重要的 。
再次,結(jié)構(gòu)素描,用線條來(lái)表達(dá)結(jié)構(gòu)關(guān)系,空間選視關(guān)系。從簡(jiǎn)單幾何形體寫(xiě)生到復(fù)雜幾何形體,目的是學(xué)習(xí)對(duì)物體空間結(jié)構(gòu)表達(dá)。 光影素描,通過(guò)光影素描寫(xiě)生的方式學(xué)習(xí)如何用光影來(lái)表達(dá)物體空間結(jié)構(gòu),如何推理光影塑造體積感,如何表現(xiàn)各種不同的材質(zhì),虛與實(shí)的對(duì)比。
*,人體結(jié)構(gòu)的學(xué)習(xí),熟悉人體每一塊骨骼和肌肉的形狀與相互之間的疊壓與纏繞關(guān)系,不同人體動(dòng)態(tài)下肌肉與骨骼的拉伸變形。熟悉游戲原畫(huà)和插畫(huà)中常見(jiàn)的各種人體姿態(tài),需要大量的速寫(xiě)練習(xí)。
零基礎(chǔ)學(xué)習(xí)原畫(huà)要多久?
零基礎(chǔ)學(xué)習(xí)原畫(huà)要1個(gè)月的時(shí)間。短直線、長(zhǎng)直線、先練橫線再練豎線、斜線。雖然練習(xí)線條的過(guò)程很無(wú)聊,但是很重要。把線條練好了,才能畫(huà)出好的素描作品。然后再是一定要學(xué)會(huì)認(rèn)真觀察,如果觀察不夠。
畫(huà)畫(huà)的時(shí)候就會(huì)不夠完整。然后還要善于思考,學(xué)會(huì)舉一反三,有些畫(huà)畫(huà)技巧是可以通用到各種繪畫(huà)當(dāng)中的。
主要優(yōu)勢(shì):
原畫(huà)創(chuàng)作是決定動(dòng)畫(huà)片動(dòng)作質(zhì)量好壞最重要的一道工序。傳統(tǒng)二維一般系列動(dòng)畫(huà)片的制作順序如下,現(xiàn)有文學(xué)本,然后編成文學(xué)劇本,繪制分鏡頭,繪制設(shè)計(jì)稿,進(jìn)行原畫(huà)創(chuàng)作,加動(dòng)畫(huà),上色,拍攝,剪輯,配音,配樂(lè)。
在一些動(dòng)畫(huà)片種里就不存在原畫(huà)的概念。例如在沙土動(dòng)畫(huà),黏土動(dòng)畫(huà),剪紙動(dòng)畫(huà)等定格動(dòng)畫(huà)中都不存在原畫(huà)的概念,因?yàn)槊恳粡埗际峭戎匾摹?/p>
零基礎(chǔ)學(xué)習(xí)游戲原畫(huà)設(shè)計(jì)一般要多久
一? 別說(shuō)零基礎(chǔ)不能學(xué)好原畫(huà),只要肯努力,什么都能學(xué),都不是事。很多人在*之前,都是一直努力讀書(shū),學(xué)習(xí)的目的、人生的前方,就是考上*,并沒(méi)有對(duì)自己的未來(lái)有過(guò)深入的思考。但當(dāng)真的考完高考,經(jīng)過(guò)狂歡,上了*之后,才發(fā)現(xiàn)自己對(duì)未來(lái)一片迷茫,完全不知道自己想要做什么。有的人就照著專(zhuān)業(yè)學(xué)下去了,有的人上*發(fā)現(xiàn)專(zhuān)業(yè)不喜歡,反而對(duì)畫(huà)畫(huà)產(chǎn)生了興趣,同時(shí)又喜歡玩游戲,就想成為一名游戲原畫(huà)師。但是很多小伙伴心里犯嘀咕,我沒(méi)美術(shù)基礎(chǔ)能成為原畫(huà)師嗎?我啥也不會(huì)能成為原畫(huà)師嗎?不會(huì)不是問(wèn)題,年齡不是問(wèn)題,只要肯努力,什么都不是問(wèn)題,學(xué)就是了。
二? 有系統(tǒng)的游戲原畫(huà)學(xué)習(xí)路線圖,才不會(huì)迷路,不走彎路,便是捷徑。? ?很多小伙伴想成為游戲原畫(huà)師,但是不知道怎么學(xué),學(xué)什么,很多時(shí)候?qū)W著學(xué)著就跑偏了,這樣不好,有點(diǎn)浪費(fèi)時(shí)間了,下面我將會(huì)全面化,系統(tǒng)化的跟大家講一下,游戲原畫(huà)到底應(yīng)該怎么學(xué),一掃大家心中的隱瞞和迷惘。
? 我在下面將會(huì)從心態(tài)修煉,內(nèi)功修煉,外功修煉,工具裝備,實(shí)力評(píng)測(cè),方面展開(kāi)論述,這些優(yōu)質(zhì)的內(nèi)容很重要,大家有必要看一下。同時(shí)單單的靠一篇文章是不會(huì)讓大家有實(shí)質(zhì)的進(jìn)步的,我還為大家準(zhǔn)備了游戲原畫(huà)的相關(guān)視頻教程,軟件,以及每天講游戲原畫(huà)插畫(huà)的直播課,大家可以聽(tīng)一下,無(wú)償?shù)膴W,需要相關(guān)資料和看直播課的,可以到我的游戲原畫(huà)插畫(huà)板繪(裙):它開(kāi)頭的一組數(shù)字是:239,中間的一組數(shù)字是:869,位于結(jié)尾的一組數(shù)字是:377。把以上三組數(shù)字按照先后順序組合起來(lái)即可。學(xué)習(xí)需要多交流,多借鑒吸收別人的才能強(qiáng)大,海納百川有容乃大嘛。
三 心態(tài)修煉:原畫(huà)師有個(gè)好心態(tài)才能劈風(fēng)斬浪,不斷前進(jìn)。(1)游戲原畫(huà)修煉心法一:缺啥補(bǔ)啥,心如止水。
對(duì)于游戲原畫(huà)怎么下手這個(gè)問(wèn)題,有些人會(huì)回答道:你去練習(xí)素描,色彩,速寫(xiě)就可以了。沒(méi)錯(cuò),的確答案是這樣的。但這并不是初學(xué)者最缺的,初學(xué)者自己比其他任何人都想進(jìn)步。我認(rèn)為初學(xué)者最缺乏的是心--一顆不浮躁,心如止水的心。
缺乏一顆畫(huà)方就只想方,畫(huà)圓就只想圓的心。
缺乏一雙靈動(dòng),閃爍全局的眼睛。
缺乏一顆能刺繡般的耐心。
缺乏一種承認(rèn)他人之優(yōu)點(diǎn),真真正正接納別人長(zhǎng)處的謙卑。
(2))游戲原畫(huà)修煉心法二:慢就是快,快就是慢。
不要求一步登天,也不要求能夠一天形成畫(huà)風(fēng),這些都是要長(zhǎng)期進(jìn)行練習(xí)才能出來(lái)的。也不要懶癌拖延癥,如果你有這樣的心成為原畫(huà)師/插畫(huà)師卻還是做不到犧牲部分的玩樂(lè)來(lái)進(jìn)行練習(xí),那還是當(dāng)做愛(ài)好就可以了。
學(xué)游戲原畫(huà)之后,你會(huì)發(fā)現(xiàn)板繪和手繪的感覺(jué)是截然不同的,很可能會(huì)讓你推翻手繪的習(xí)慣建立新的繪畫(huà)習(xí)慣,所以剛開(kāi)始學(xué)游戲原畫(huà)會(huì)讓你產(chǎn)生一些挫折感,這里先給一些學(xué)游戲原畫(huà)入門(mén)學(xué)習(xí)者敲個(gè)警鐘。不要奢求學(xué)游戲原畫(huà)可以速成,這是不可能的,每一位游戲原畫(huà)師,都是經(jīng)歷了各種磨難的!
(3)游戲原畫(huà)修煉心法三:不以物喜,不以己悲。
繪畫(huà)藝術(shù)的道路中可能會(huì)遇到很多的荊棘,但是不要害怕,不要退縮,辦法總比困難多,要學(xué)會(huì)調(diào)整自己的心態(tài)。心是晴的,雨天你也會(huì)很開(kāi)心。要做到不以物喜,不以己悲,用平常心面對(duì)生活中的一切,總之要充滿正能量。你笑對(duì)生活,生活也會(huì)給你微笑。這樣你才能獲得持久的動(dòng)力。
(4)游戲原畫(huà)修煉心法三:生命不息,奮斗不止。
想畫(huà)好游戲原畫(huà),請(qǐng)做好長(zhǎng)期作戰(zhàn)的準(zhǔn)備吧。說(shuō)到這里有的同學(xué)可能要倒吸一口涼氣了,說(shuō)怎么要長(zhǎng)期學(xué)習(xí)嗎?要這樣艱苦很久很久?并非如此,只要是你喜歡的事情,并把繪畫(huà)作為你生活中的一部分,哪天不畫(huà)了,你反倒覺(jué)得差點(diǎn)什么呢,會(huì)覺(jué)得很苦。而你只是需要將奮斗作為畢生的信念。這樣才能有更大的發(fā)展空間,繪畫(huà)是一門(mén)藝術(shù),藝術(shù)無(wú)止境。
(5)游戲原畫(huà)修煉心法四:不達(dá)目的,絕不罷休。
既然選擇了遠(yuǎn)方,便只顧風(fēng)雨兼程。選擇了藝術(shù)的這條路,即使路途艱辛,跪著也要走完。要么不選擇,選擇了就要堅(jiān)持下去,絕不能半途而廢。很多轉(zhuǎn)行過(guò)來(lái)學(xué)習(xí)游戲原畫(huà)的同學(xué)們,他們?cè)谧鞒鲞x擇的過(guò)程中面對(duì)了很多的困難和壓力才走出的這一步。如果你一旦放棄,你可以想想后果是多么得不堪設(shè)想,你之前的豪言壯語(yǔ)變成了謊言,可能你身邊的人再也不信任你了,因?yàn)槟阕约憾疾幌嘈抛约毫藙e人還會(huì)相信你嗎?那么以后你該怎么樣面對(duì)呢?請(qǐng)記住一句話,要么不做,要做就做的*,不達(dá)目的,決不罷休。
四? 內(nèi)功修煉:成為游戲原畫(huà)師需要提升內(nèi)在的基本功。想學(xué)游戲原畫(huà)的小伙伴,一定要練好扎實(shí)的基本功,現(xiàn)在沒(méi)有無(wú)所謂,練啊,學(xué)啊,有了扎實(shí)的基本功,以后想走哪個(gè)方向,都比較輕松容易上手。
(1)美術(shù)基礎(chǔ):
美術(shù)基礎(chǔ)這個(gè)是最基本的,當(dāng)然有很多想學(xué)原畫(huà)的小伙伴沒(méi)有美術(shù)基礎(chǔ),難道就不能學(xué)原畫(huà)了嘛?反過(guò)來(lái)想,誰(shuí)天生就有美術(shù)基礎(chǔ),這些都是努努力可以學(xué)的,沒(méi)有美術(shù)基礎(chǔ),學(xué)習(xí)一下就有了嘛,更不是把不會(huì)美術(shù)的同學(xué)拒之門(mén)外的理由,比如2021年暑假非常火的那個(gè)電影《哪吒》的導(dǎo)演餃子*是學(xué)醫(yī)的,畢業(yè)以后才從事的動(dòng)畫(huà)繪畫(huà)這一塊,兩個(gè)專(zhuān)業(yè)根本就是風(fēng)馬牛不相及的,但是人家就是轉(zhuǎn)行了,還挺成功,通過(guò)一段時(shí)間的積累,導(dǎo)演出了動(dòng)畫(huà)電影前所未有的新高度,票房50億,以前我們*的動(dòng)畫(huà)電影上10億都費(fèi)勁,更何況上5了?;A(chǔ)很重要,但基礎(chǔ)和什么年齡有基礎(chǔ)沒(méi)關(guān)系,只要你肯努力,什么時(shí)候都可以。
原畫(huà)師的美術(shù)基礎(chǔ),或者說(shuō)所有美術(shù)從業(yè)者共同的美術(shù)基礎(chǔ),指的就是結(jié)構(gòu)關(guān)系、素描關(guān)系和色彩關(guān)系。結(jié)構(gòu)關(guān)系是指物體的透視、形體,這一塊是繪畫(huà)的基礎(chǔ),無(wú)論畫(huà)什么,結(jié)構(gòu)透視畫(huà)不好都是不行的。對(duì)于結(jié)構(gòu)關(guān)系,我們可以通過(guò)速寫(xiě)、素描來(lái)進(jìn)行練習(xí);素描關(guān)系就是三大面和調(diào),這一塊關(guān)乎畫(huà)面的陰影和層次感,表現(xiàn)物體的體積,是表現(xiàn)畫(huà)面視覺(jué)沖擊力不可或缺的一部分;色彩關(guān)系包含對(duì)比色、鄰近色等等,合理的運(yùn)用色彩可以讓你的作品更有觀賞性,更有可讀性,更能吸引讀者的目光。
(2)角色設(shè)計(jì)
對(duì)一名原畫(huà)師來(lái)說(shuō),角色設(shè)計(jì)是一名原畫(huà)師必須要知道的知識(shí),這個(gè)就像美術(shù)基礎(chǔ)一樣,學(xué)習(xí)角色搭配相應(yīng)的服飾、道具、以及紋理,還有基本的表現(xiàn)手法。了解原畫(huà)的設(shè)計(jì)流程,把握色性格、身份特點(diǎn),將角色應(yīng)用自如。
(3)場(chǎng)景設(shè)計(jì)
在原畫(huà)師設(shè)計(jì)完角色之后,就是場(chǎng)景設(shè)計(jì),在加上之前的基礎(chǔ),這三個(gè)對(duì)原畫(huà)師來(lái)說(shuō)是至關(guān)重要的。場(chǎng)景設(shè)計(jì)是要學(xué)習(xí)不同時(shí)代、不同民族、不同文化背景下的建筑設(shè)計(jì)風(fēng)格及元素運(yùn)用技巧,如何運(yùn)用筆刷已達(dá)到更快更出色的效果。學(xué)習(xí)不同風(fēng)格場(chǎng)景的設(shè)計(jì)理念,如何搭建一個(gè)自己想要的世界。學(xué)習(xí)如何通過(guò)光影、色彩布局和細(xì)節(jié)等來(lái)創(chuàng)造具有恐懼感、視覺(jué)沖擊力的概念場(chǎng)景。
(4)學(xué)習(xí)游戲原畫(huà)要掌握人體結(jié)構(gòu)繪畫(huà)。
因?yàn)橛螒蛟?huà)經(jīng)常要進(jìn)行角色設(shè)計(jì),掌握人體結(jié)構(gòu)對(duì)游戲原畫(huà)來(lái)說(shuō)是很重要的,通常我們是通過(guò)速寫(xiě)的練習(xí)來(lái)掌握人體結(jié)構(gòu)的畫(huà)法。
(5)學(xué)習(xí)游戲原畫(huà)需要掌握寫(xiě)實(shí)角色設(shè)計(jì)方法。
寫(xiě)實(shí)風(fēng)格是游戲原畫(huà)設(shè)計(jì)時(shí)常見(jiàn)的風(fēng)格,又分為國(guó)古、日式、日韓和歐式等多種類(lèi)型,從輪廓到細(xì)化,再到三視圖包裝,都屬于角色設(shè)計(jì)的流程。
(6)學(xué)習(xí)游戲原畫(huà)需要掌握Q版人物設(shè)計(jì)方法。
游戲原畫(huà)不僅會(huì)涉及到寫(xiě)實(shí)原畫(huà)設(shè)計(jì),也會(huì)設(shè)計(jì)Q版人物設(shè)計(jì),Q版角色設(shè)計(jì)總體流程跟寫(xiě)實(shí)人物設(shè)計(jì)差不多,算是另一種常見(jiàn)風(fēng)格。而這些在我們的游戲行業(yè)班都能夠掌握
5.要有破釜沉舟的決心和毅力。
(7)多進(jìn)行板繪練習(xí):
手繪練習(xí)的話可能能夠幫助你往后成為插畫(huà)師,但就目前科技飛速發(fā)展的情況,還是建議你進(jìn)行板繪,道具什么的不用買(mǎi)很貴,自己量力而行,重要的是一定要多多練習(xí)!板繪和手繪的手感還是有差的。當(dāng)然如果你很喜歡手繪,也可以進(jìn)行練習(xí),一起學(xué)不是什么不應(yīng)該的事情。
(8)多看圖,多學(xué)習(xí)。
不要描圖,可以進(jìn)行臨摹,但是盡可能的臨摹大師的作品,而不是覺(jué)得“啊這個(gè)畫(huà)風(fēng)很不錯(cuò)的樣子我要畫(huà)”或者“這個(gè)人物是我喜歡的角色”(當(dāng)然這些也是你的喜好,也不排除這樣的畫(huà)有部分是OK的),我的意思是找那些至少在基礎(chǔ)上較穩(wěn)(人體啊透視啊明暗啊等等)沒(méi)大問(wèn)題的畫(huà)作。
五? ?外功修煉:成為原畫(huà)師需要吸收外界的光和熱。1.游戲原畫(huà)師需要掌握豐富的課外知識(shí)。
有的同學(xué)看到這里就懵逼了,怎么當(dāng)游戲原畫(huà)師還要豐富的課外知識(shí)呢?有這樣疑問(wèn)的同學(xué)肯定是對(duì)游戲原畫(huà)師的工作不太了解。游戲原畫(huà)師負(fù)責(zé)的是游戲的前期場(chǎng)景與角色的設(shè)計(jì),簡(jiǎn)單的說(shuō)就是根據(jù)策劃的文案,在特定的游戲背景下,繪制出角色的設(shè)計(jì)圖。如何讓角色設(shè)定符合游戲背景?一個(gè)蒸汽朋克背景下的戰(zhàn)士,他的服裝是怎么樣的?拿什么武器?裝飾紋身又該是什么風(fēng)格?如果游戲原畫(huà)師對(duì)蒸汽朋克這一文化沒(méi)有一定的了解,是不可能設(shè)計(jì)出合理的角色的。
2.游戲原畫(huà)師需要掌握商業(yè)化的繪畫(huà)風(fēng)格。
主要是如何讓你觀眾接受你的設(shè)計(jì)。游戲公司做游戲肯定是為了賺錢(qián)嘛,游戲原畫(huà)師設(shè)計(jì)的人物越貼合玩家的審美,玩家覺(jué)得越好看,就越容易為游戲買(mǎi)賬??梢哉f(shuō)設(shè)計(jì)風(fēng)格直接可以影響到游戲銷(xiāo)售得好不好,氪金的人多不多。所以游戲原畫(huà)師需要增強(qiáng)自己的商業(yè)化繪畫(huà)風(fēng)格,該恰飯的時(shí)候就要恰飯,千萬(wàn)不能搞非主流。個(gè)性化的風(fēng)格只適合當(dāng)藝術(shù)家,在傳統(tǒng)手繪本、雜志等媒介上比較吃香,數(shù)字繪畫(huà)則需要商業(yè)化的風(fēng)格。
我們?nèi)绻辛粢庖恍┰O(shè)計(jì)作品分享平臺(tái),就能發(fā)現(xiàn)有一部分的原畫(huà)師,你看他的作品能看出他畫(huà)工不錯(cuò),基礎(chǔ)很扎實(shí),但又覺(jué)得他的作品不夠討喜,或者風(fēng)格很另類(lèi)。這樣的畫(huà)師就是缺少了商業(yè)化審美。所謂商業(yè)化審美,就是指針對(duì)*受眾的市場(chǎng),有目的的進(jìn)行創(chuàng)作。甲方為什么找你畫(huà)原畫(huà)?就是要吸引目標(biāo)顧客嘛,你要做的就是針對(duì)目標(biāo)顧客的審美,畫(huà)出最有吸引力的作品。用網(wǎng)上的話來(lái)講就是恰飯,你既然恰這口飯,就不能完全隨自己的意愿進(jìn)行創(chuàng)作。
3.收集并分類(lèi)大量素材,閑暇的時(shí)候欣賞它們
要想設(shè)計(jì)一個(gè)在現(xiàn)實(shí)生活找不到原型的物體,是非常非常難得.
1.收集 如果你還在找工作,那希望你定位自己對(duì)美術(shù)風(fēng)格的把控能力,吸收能力,面對(duì)市場(chǎng)的林林總總的項(xiàng)目,有太多的風(fēng)格去選擇,所以你要收集琳瑯滿目各種風(fēng)格的素材,以便你在練習(xí)或者工作中從中汲取養(yǎng)分。
2.分類(lèi) 素材有什么不好找的,右鍵另存,簡(jiǎn)簡(jiǎn)單單,但是好好的去給他們分一分類(lèi)是很重要的事情,這樣的話你知道你在做一個(gè)項(xiàng)目的時(shí)候或者自己在練習(xí)的時(shí)候,在用素材可以馬上找到,這會(huì)帶來(lái)你工作效率的提升。
3 .欣賞 對(duì)于別人的作品,如果你只有工作或者繪畫(huà)的時(shí)候才會(huì)用上他們,這個(gè)利用程度也許并不充分。
六? ?工具裝備:成為原畫(huà)師沒(méi)有武器怎么戰(zhàn)斗? ?繪畫(huà)的工具有很多,傳統(tǒng)的繪畫(huà)工具就是毛筆、鉛筆、炭、水彩等等,在現(xiàn)代,原畫(huà)師漫畫(huà)師這種與互聯(lián)網(wǎng)緊密相連的職業(yè)的繪畫(huà)工具基本都是數(shù)位板和繪畫(huà)軟件,這也就是所謂的數(shù)字繪畫(huà)。數(shù)字繪畫(huà)有繪畫(huà)方便、修改便捷、作品傳遞快速等優(yōu)點(diǎn),極大的提高了美術(shù)作業(yè)的效率。作為一個(gè)原畫(huà)師,我們掌握好數(shù)字繪畫(huà)的工具是必須的。
(1)畫(huà)游戲原畫(huà)的板子。
數(shù)位板是畫(huà)游戲原畫(huà)必備的一個(gè)繪畫(huà)工具啦,選擇游戲原畫(huà)繪畫(huà)板肯定當(dāng)屬Wacom,而Wacom 適合游戲原畫(huà)新手的板子就是CTL672,適合游戲原畫(huà)初學(xué)者入手。
學(xué)游戲原畫(huà)基本都是板繪,那么板繪沒(méi)有紙張的那種彈性空間,而且板子精確捕捉筆尖的路徑,因此用板子畫(huà)游戲原畫(huà)的時(shí)候,應(yīng)注意手指關(guān)節(jié)不要發(fā)力,而用手腕或手臂的力量快速“掃"線。畫(huà)不準(zhǔn)沒(méi)關(guān)系,按下鍵盤(pán)上的Ctrl+z,撤銷(xiāo)重畫(huà),直到滿意為止,不過(guò)現(xiàn)在有專(zhuān)門(mén)針對(duì)游戲原畫(huà)板繪的紙,鋪在板子上也可以!
(2)畫(huà)游戲原畫(huà)的軟件。
常見(jiàn)畫(huà)游戲原畫(huà)的軟件有photoshop,,CSP,SAl,其中PS,SAI,最適合游戲原畫(huà)新人上手。PS功能強(qiáng)大,有很多游戲原畫(huà)學(xué)習(xí)者選擇PS!還有就是SAI,SAl這款軟件小巧輕便,上手容易,一些游戲原畫(huà)入門(mén)的朋友都會(huì)比較喜歡!
七? ?實(shí)力評(píng)測(cè):知道自己原畫(huà)水平在哪,才知道應(yīng)該去哪。(一)原畫(huà)師具備的基本特點(diǎn):
(1)具有較高的審美素養(yǎng),較強(qiáng)的視覺(jué)感受功能里和視覺(jué)表現(xiàn)能力;
(2)掌握動(dòng)漫畫(huà)的基本原理和基礎(chǔ)理論,并能在實(shí)踐中融會(huì)貫通;
(3)掌握動(dòng)漫畫(huà)的各種表現(xiàn)語(yǔ)言和表現(xiàn)技巧,有較強(qiáng)的專(zhuān)業(yè)設(shè)計(jì)能力和創(chuàng)造能力;
(4)能熟練運(yùn)用計(jì)算機(jī)進(jìn)行專(zhuān)業(yè)的輔助設(shè)計(jì)和創(chuàng)作。
(二)要如何達(dá)到專(zhuān)業(yè)原畫(huà)師水準(zhǔn)?
? ?原畫(huà)師除了基本功扎實(shí),他們通常在游戲行業(yè)的專(zhuān)業(yè)能力也很強(qiáng)。然而這些專(zhuān)業(yè)能力其實(shí)就是在基本功的深淺上去評(píng)級(jí)的。專(zhuān)業(yè)能力指:
(1)富有靈魂的設(shè)計(jì),具有生命的畫(huà)面表達(dá)能力,能吸引眼球的創(chuàng)造力。
(2)修圖(在一些基本的素材上將其精畫(huà)成成品)
(3)細(xì)化(和修圖差不多,但可能更偏向于繪畫(huà),會(huì)包含一些設(shè)計(jì),通常是接著別人的草稿繼續(xù)畫(huà))
(4) 快速設(shè)計(jì)(在很短的時(shí)間內(nèi)速寫(xiě)出設(shè)計(jì)意圖并且呈現(xiàn)完稿的大效果)
(5)修改能力(根據(jù)組長(zhǎng),主美,運(yùn)營(yíng),策劃,老板的意見(jiàn)做出修改調(diào)整)
(三)要如何達(dá)到初級(jí)原畫(huà)師水準(zhǔn)?
除去卓越的要求,也就是*條(富有靈魂的。。。。)能將其他中的一樣做到優(yōu)秀即可。就可以成為初級(jí)原畫(huà)師啦。
其他的細(xì)節(jié)就不一一列舉了,上述的這些專(zhuān)業(yè)能力其實(shí)對(duì)應(yīng)的基本功無(wú)非就是:素描關(guān)系,色彩關(guān)系,速寫(xiě)能力,觀察力。說(shuō)道這里可能你會(huì)說(shuō),我也知道啊。沒(méi)錯(cuò),的確很多人都知道,但就是很多人做不好。
自學(xué)游戲原畫(huà)要多久?
自學(xué)游戲原畫(huà)要多久?自學(xué)沒(méi)有時(shí)間長(zhǎng)久之分,如果沒(méi)有基礎(chǔ)自學(xué)花費(fèi)的時(shí)間更多,不管是在什么領(lǐng)域,自學(xué)者都占絕大多數(shù),你說(shuō)自學(xué)原畫(huà)可以嗎?可以,首先你對(duì)這個(gè)比較喜歡且有時(shí)間,在你自學(xué)的時(shí)候,考慮一下你是否能有大量的時(shí)間在這里揮霍。尤其是說(shuō)為了以后的工作的,想成為原畫(huà)師的。
自學(xué)不是不行,但可能會(huì)繞很多彎路,而且錯(cuò)誤的方法一但畫(huà)成一種慣性,后面花再多時(shí)間和精力都掰不過(guò)來(lái)。能力不出眾的,零基礎(chǔ)的話建議進(jìn)行系統(tǒng)的專(zhuān)業(yè)學(xué),找一個(gè)實(shí)體面授培訓(xùn)機(jī)構(gòu)或者線上平臺(tái)是最簡(jiǎn)單有效的方法。
在眾多的原畫(huà)機(jī)構(gòu)中,王氏教育相對(duì)口碑更好,教學(xué)團(tuán)隊(duì)更強(qiáng)大,想知道王氏教育實(shí)體培訓(xùn)有多強(qiáng),線上聽(tīng)一聽(tīng)就get到了:點(diǎn)擊進(jìn)入王氏教育網(wǎng)校(可下載原畫(huà)教學(xué)APP)。
經(jīng)過(guò)18年市場(chǎng)的洗禮,積累了大量的原畫(huà)教學(xué)經(jīng)驗(yàn),融入了市場(chǎng)上成功的商業(yè)案例,不斷迭代優(yōu)化教學(xué)方案,真正用心設(shè)計(jì)每一堂課,而且王氏教育的創(chuàng)始人和管理層都是原畫(huà)行業(yè)的專(zhuān)家出身,了解整個(gè)產(chǎn)業(yè),需求,就業(yè),能無(wú)縫深入到市場(chǎng)需求,做到投資型教育機(jī)構(gòu)所不能企及的細(xì)致入微。
即便你現(xiàn)在沒(méi)法去線下學(xué),也能在手機(jī)應(yīng)用市場(chǎng)下載到王氏教育實(shí)實(shí)在在的教學(xué)研發(fā)產(chǎn)品:繪學(xué)霸APP,上面有十多年來(lái)的新老學(xué)員在里面交流。
做出一個(gè)游戲原畫(huà)要多久?學(xué)習(xí)要多久??
如果是*的話 1個(gè)月的事像外國(guó)的 比如 魔獸世界 大型網(wǎng)游 想要做好 需要1~4年 甚至4年以上
如果是學(xué)習(xí) 你可以去計(jì)算機(jī)學(xué)校
質(zhì)量不同制作的時(shí)間自然不同 大小也就不同了
游戲原畫(huà)一般要學(xué)習(xí)多久啊,學(xué)費(fèi)多少
游戲原畫(huà)一般要學(xué)習(xí)6-8個(gè)月,學(xué)費(fèi)在幾千到幾萬(wàn)不等,具體應(yīng)看機(jī)構(gòu)的培訓(xùn)方案。想要快速掌握游戲原畫(huà)知識(shí),推薦完美世界教育的游戲原畫(huà)課程,相比起其他類(lèi)型的游戲設(shè)計(jì)或者開(kāi)發(fā)來(lái)說(shuō),游戲原畫(huà)易上手,課程費(fèi)也不算太貴??梢匀ニ麄児倬W(wǎng)看看www..com/3Djianmo.html?&=125完美世界自己的人才培訓(xùn)基地想要快速學(xué)習(xí)游戲原畫(huà),應(yīng)注意以下幾點(diǎn):
1、美術(shù)基礎(chǔ):指的就是結(jié)構(gòu)關(guān)系、素描關(guān)系和色彩關(guān)系。對(duì)于結(jié)構(gòu)關(guān)系可以通過(guò)速寫(xiě)、素描來(lái)進(jìn)行練習(xí);素描關(guān)系就是三大面和調(diào),這一塊關(guān)乎畫(huà)面的陰影和層次感,表現(xiàn)物體的體積;色彩關(guān)系包含對(duì)比色、鄰近色等等,合理的運(yùn)用色彩。
2、學(xué)習(xí)游戲原畫(huà)要掌握人體結(jié)構(gòu)繪畫(huà):因?yàn)橛螒蛟?huà)經(jīng)常要進(jìn)行角色設(shè)計(jì),掌握人體結(jié)構(gòu)對(duì)游戲原畫(huà)來(lái)說(shuō)是很重要的,通常是通過(guò)速寫(xiě)的練習(xí)來(lái)掌握人體結(jié)構(gòu)的畫(huà)法。
3、學(xué)習(xí)游戲原畫(huà)需要掌握寫(xiě)實(shí)角色設(shè)計(jì)方法:寫(xiě)實(shí)風(fēng)格是游戲原畫(huà)設(shè)計(jì)時(shí)常見(jiàn)的風(fēng)格,又分為國(guó)古、日式、日韓和歐式等多種類(lèi)型,從輪廓到細(xì)化,再到三視圖包裝,都屬于角色設(shè)計(jì)的流程。
4、多進(jìn)行板繪練習(xí):就目前科技飛速發(fā)展的情況,還是建議進(jìn)行板繪,多多練習(xí)。
5、多看圖,多學(xué)習(xí):不要描圖,可以進(jìn)行臨摹,但是盡可能的臨摹大師的作品。
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